本書內容全面、具體、生動、易懂,主要介紹了3DSMAX6軟件的各項功能,包括簡單建模、復雜建模、高級建模、材質貼圖、燈光攝影、動畫制作以及渲染和后期合成等等。在講解內容的同時還提供了大量制作模型和動畫的實例。本書第1、2章講解了3DSMAX6的操作,3、4、5、6、7章講解了模型的建立,第8和第9章講解了材質的應用,第10章講解了燈光效果,第11、12和13章講解了動畫的制作,第14章講解了動畫的渲染和后期合成,第15章講解了插件和腳本的應用,最后一章用幾個三維動畫常用范例將本章的所有內容綜合起來應用于實踐制作,使讀者可以學以致用,走上三維動畫制作的工作崗位。本書特色:知識點與功能命令的講解與操作示例和具體制作實例相結合,讓讀乾可以邊學習邊操作,對自學者而言更加易學易懂,對學校教師而言更加方便教學,可以切實教會讀者相關的就業(yè)技能。讀者對象:本書適合3DXMAX的初中級讀者學習,是電腦學校的理想教材,同時也可以作為3D制作人員的參考書。