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三維實體設(shè)計培訓(xùn)教程

三維實體設(shè)計培訓(xùn)教程

定 價:¥43.00

作 者: 童秉樞主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 全國現(xiàn)代制造技術(shù)應(yīng)用軟件課程遠程培訓(xùn)教材
標 簽: CAXA

ISBN: 9787302083788 出版時間: 2004-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 393 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  計算機輔助設(shè)計(CAD)技術(shù)對縮短產(chǎn)品開發(fā)周期、提高產(chǎn)品質(zhì)量、降低成本、增強企業(yè)創(chuàng)新能力與市場競爭能力有著十分重要的作用,當前已成為企業(yè)信息化的重要基礎(chǔ)技術(shù)。隨著CAD應(yīng)用的逐步深入,人們發(fā)現(xiàn),直接由三維入手進行產(chǎn)品設(shè)計有許多好處。首先,它更符合人們進行創(chuàng)新設(shè)計的思維方式,因為任何產(chǎn)品在設(shè)計構(gòu)思時,人們頭腦中的形象都是三維的,只不過過去沒有一種方法能迅速實現(xiàn)人們頭腦中三維形體的構(gòu)建,現(xiàn)在,三維CAD系統(tǒng)已經(jīng)提供了這種可能性,滿足了從三維入手進行產(chǎn)品設(shè)計的需求,應(yīng)該說,這種做法更符合設(shè)計活動的客觀規(guī)律。其次,產(chǎn)品的三維設(shè)計還帶來了另外的好處,那就是設(shè)計所得到的三維數(shù)字化模型為后續(xù)的有限元分析、數(shù)控編程、模擬與仿真等設(shè)計活動提供了信息源,從而使CAD/CAE/CAM的信息集成,乃至企業(yè)信息化中更大范圍的信息集成成為可能。實現(xiàn)產(chǎn)品三維設(shè)計需要兩個必要的條件:一是要有一個功能良好、操作方便的三維CAD系統(tǒng);另一個是要有一大批具有設(shè)計專業(yè)知識、掌握CAD軟件應(yīng)用的技術(shù)人才。為此,本書以國產(chǎn)優(yōu)秀三維CAD軟件“CAXA實體設(shè)計”為背景,編寫了這本培訓(xùn)教程,希望在培養(yǎng)三維CAD設(shè)計的應(yīng)用人才,促進產(chǎn)品三維設(shè)計的工作中貢獻一份力量。作為三維CAD設(shè)計的培訓(xùn)教程,除了介紹必要的關(guān)于實體建模的基礎(chǔ)理論與方法外,更重要的是要使學(xué)習(xí)者真正掌握三維CAD軟件的應(yīng)用。因此,選擇一個好的三維CAD軟件是至關(guān)重要的。作為國內(nèi)著名的CAD/CAM軟件供應(yīng)商,北航海爾軟件有限公司通過國際合作開發(fā)出的具有國際領(lǐng)先水平的“CAXA實體設(shè)計”三維CAD軟件,它所具有的創(chuàng)新設(shè)計的理念、支持創(chuàng)新設(shè)計的獨特手段、功能齊全的軟件結(jié)構(gòu)、簡單易學(xué)的操作方法、種類豐富的圖形數(shù)據(jù)交換格式、廣闊適用的應(yīng)用領(lǐng)域等特點,使它完全能夠擔此重任。本書是“國家高技能人才培訓(xùn)工程:全國現(xiàn)代制造技術(shù)應(yīng)用軟件課程遠程培訓(xùn)”的指定教材之一。讀者對象為全國各類中、高等職業(yè)技術(shù)院校,高等工科院校的工程訓(xùn)練中心以及企業(yè)的技術(shù)培訓(xùn)中心的師生。同時,也可作為應(yīng)用CAD軟件從事產(chǎn)品設(shè)計的相關(guān)從業(yè)人員的參考書。全書有基礎(chǔ)篇和應(yīng)用篇兩部分?;A(chǔ)篇共分11章,第1章介紹三維實體設(shè)計的基礎(chǔ)知識,第2章介紹CAXA實體設(shè)計軟件的設(shè)計環(huán)境,第3、4兩章是智能圖素的應(yīng)用和自定義方法,第5、7兩章詳細敘述了零件與裝配體的設(shè)計,第6章為曲面設(shè)計,第8章敘述如何由三維模型轉(zhuǎn)換成二維布局圖,第9章為渲染,第10章為動畫制作,第11章介紹了輸入與輸出中的圖形數(shù)據(jù)交換格式。應(yīng)用篇共分3章,分別介紹了CAXA實體設(shè)計軟件在機械產(chǎn)品設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計以及建筑裝潢設(shè)計中的應(yīng)用并給出了許多實例,具有很強的實用性。本書還附贈CAXA實體設(shè)計XP學(xué)習(xí)版軟件,光盤中還給出了應(yīng)用篇中實例的三維實體模型,以供讀者學(xué)習(xí)與參考。本書由清華大學(xué)童秉樞教授任主編。第1、2、11章與附錄由童秉樞教授編寫,第3、4、8章由華北電力大學(xué)董興輝教授編寫,第5、6、7章由北京科技大學(xué)于建國講師編寫,第9、10、12、13、14章由北京航空航天大學(xué)楊偉群副教授編寫。全書由童秉樞教授負責匯總與整理。在本書編寫過程中得到了北航海爾軟件有限公司陳言秋博士、“全國現(xiàn)代制造技術(shù)培訓(xùn)辦公室”孫冰和尚玉山先生以及清華大學(xué)出版社的大力支持和幫助,在此一并表示感謝。由于作者水平所限,加之對CAXA實體設(shè)計軟件的理解還不夠精深,書中難免有錯誤和不當之處,懇請讀者批評指正。

作者簡介

暫缺《三維實體設(shè)計培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇
第1章 三維實體設(shè)計基礎(chǔ)
1.1 設(shè)計概述
1.1.1 設(shè)計的概念
1.1.2 創(chuàng)新設(shè)計
1.2 三維幾何造型技術(shù)
1.2.1 幾何造型概述
1.2.2 三維幾何造型系統(tǒng)的三種模型
1.2.3 三維實體的表示方法
1.3 特征建模技術(shù)
1.3.1 特征建模概述
1.3.2 特征的定義
1.3.3 形狀特征的分類
1.3.4 特征的創(chuàng)建
1.4 參數(shù)化設(shè)計概念
1.5 產(chǎn)品的三維實體設(shè)計
1.5.1 零件的三維實體建模方法
1.5.2 基于三維實體的產(chǎn)品設(shè)計過程
1.6 典型三維實體設(shè)計軟件簡介
1.7 CAXA實體設(shè)計概述
1.7.1 CAXA實體設(shè)計的功能
1.7.2 CAXA實體設(shè)計的特色
1.7.3 CAXA實體設(shè)計對創(chuàng)新設(shè)計的支持
1.7.4 一個簡單的例子
第2章 CAXA實體設(shè)計的環(huán)境
2.1 CAXA實體設(shè)計的啟動
2.2 用戶界面
2.3 菜單
2.3.1 菜單及下拉菜單
2.3.2 菜單的定制
2.3.3 快捷菜單
2.4 工具條
2.4.1 工具條的分類介紹
2.4.2 工具條的定制
2.5 設(shè)計元素庫
2.5.1 設(shè)計元素庫的分類
2.5.2 設(shè)計元素的管理與編輯
2.6 視向設(shè)置
2.6.1 視向的概念
2.6.2 視向的設(shè)置
2.7 顯示控制
2.8 向?qū)?br />2.9 設(shè)計環(huán)境的設(shè)置
2.10 屬性表
2.11 入門實例
第3章 智能圖素
3.1 智能圖素的種類
3.2 智能圖素的屬性
3.2.1 包圍盒
3.2.2 定位錨
3.2.3 抽殼
3.2.4 傾斜
3.2.5 曲面重構(gòu)
3.3 智能圖素應(yīng)用舉例
3.3.1 在設(shè)計環(huán)境中生成單圖素零件
3.3.2 新建圖素缺省尺寸的設(shè)定
3.3.3 智能尺寸設(shè)置
3.3.4 智能圖素的選定
3.3.5 零件、圖素和表面的編輯狀態(tài)
3.3.6 圖素的兩種編輯狀態(tài)
3.3.7 使用包圍盒操作柄
3.3.8 使用圖素操作柄
3.3.9 圖素的刪除
3.3.10 圖素的重新定位
3.3.11 將面組合到一個新的智能圖素中
3.3.12 將圖素組合到一個新智能圖素中
3.4 鏡像生成圖素
3.5 三維文字
3.5.1 利用文字向?qū)砑尤S文字圖素
3.5.2 從設(shè)計元素庫中拖放三維文字
3.5.3 編輯和刪除三維文字圖素
3.5.4 利用包圍盒編輯文字圖素
3.5.5 文字編輯狀態(tài)和文字圖素屬性
3.5.6 文字圖素的格式工具條
3.5.7 圓滑三維文字圖素
第4章 自定義智能圖素
4.1 設(shè)計環(huán)境
4.2 二維繪圖工具
4.2.1 直線
4.2.2 折線
4.2.3 矩形
4.2.4 圓
4.2.5 圓弧
4.2.6 B樣條
4.2.7 過渡
4.3 二維輔助繪圖工具
4.4 二維約束工具
4.4.1 垂直約束
4.4.2 相切約束
4.4.3 平行約束
4.4.4 水平約束
4.4.5 豎直約束
4.4.6 同心約束
4.4.7 尺寸約束
4.4.8 等長度約束
4.4.9 角度約束
4.4.10 共線約束
4.5 二維編輯工具
4.5.1 移動曲線
4.5.2 縮放曲線
4.5.3 旋轉(zhuǎn)曲線
4.5.4 鏡像
4.5.5 等距
4.5.6 投影3D邊
4.5.7 打斷
4.5.8 延長曲線到曲線
4.5.9 裁剪曲線
4.5.10 顯示曲線尺寸
4.5.11 顯示端點位置
4.5.12 可視化編輯及重定位
4.5.13 精確編輯及重定位
4.5.14 二維截面的剪切、復(fù)制與粘貼
4.5.15 刪除二維截面中的直線和曲線
4.5.16 通過“輪廓”屬性表修改二維截面
4.6 自定義智能圖素生成與編輯
4.6.1 拉伸
4.6.2 旋轉(zhuǎn)
4.6.3 掃描
4.6.4 放樣
第5章 零件設(shè)計
5.1 零件設(shè)計的概念
5.1.1 零件及零件設(shè)計
5.1.2 新零件的生成
5.1.3 零件的編輯狀態(tài)
5.1.4 零件屬性
5.2 圖素的定位方法
5.2.1 智能捕捉反饋定位
5.2.2 智能尺寸定位
5.2.3 三維球工具
5.2.4 附著點定位
5.2.5 利用背景柵格定位
5.3 利用智能圖素的組合進行零件設(shè)計
5.3.1 零件設(shè)計中的設(shè)計樹
5.3.2 圖素組合的編輯
5.4 基于圖素布爾運算的零件設(shè)計
5.5 零件的參數(shù)化設(shè)計
5.6 零件設(shè)計的其他技巧
5.7 保存零件和設(shè)計環(huán)境
第6章 曲面設(shè)計
6.1 3D曲線
6.1.1 三維曲線
6.1.2 其他3D曲線
6.2 曲面
6.2.1 曲面生成
6.2.2 曲面編輯
第7章 裝配設(shè)計
7.1 零件的導(dǎo)入
7.2 裝配中的約束與定位
7.2.1 無約束裝配工具的定位應(yīng)用
7.2.2 約束裝配工具的定位應(yīng)用
7.3 裝配零件
7.4 裝配設(shè)計中的其他功能
第8章 二維布局圖的生成
8.1 入門介紹
8.2 生成二維布局圖的工具集
8.3 二維布局圖生成的基本步驟
8.4 二維視圖的生成
8.4.1 視圖生成
8.4.2 視圖定位
8.4.3 視圖屬性
8.5 工程圖標注
8.5.1 尺寸標注工具
8.5.2 注解工具
8.6 視圖更新
8.6.1 激活設(shè)計環(huán)境
8.6.2 更新布局圖
8.6.3 失去關(guān)聯(lián)的標注
8.6.4 二維修改與三維更新
8.6.5 保存二維布局圖
8.6.6 輸出圖紙
8.7 生成明細表
8.8 定義二維布局圖模板
8.9 布局圖的交流與共享
第9章 實體與場景的渲染設(shè)計
9.1 如何應(yīng)用渲染功能
9.1.1 拖放渲染設(shè)計元素
9.1.2 利用智能渲染向?qū)?br />9.1.3 渲染屬性的轉(zhuǎn)移
9.2 智能渲染屬性的應(yīng)用
9.2.1 智能渲染屬性表
9.2.2 顏色
9.2.3 材質(zhì)
9.2.4 表面光澤
9.2.5 透明度
9.2.6 凸痕
9.2.7 反射
9.2.8 貼圖
9.2.9 散射
9.2.10 圖像的投影方法
9.3 設(shè)計環(huán)境的渲染功能與屬性
9.3.1 設(shè)計環(huán)境的智能渲染屬性
9.3.2 渲染屬性的修改
9.3.3 高級渲染設(shè)置
9.3.4 零件和裝配件的渲染屬性
9.3.5 修改設(shè)計環(huán)境的背景
9.3.6 設(shè)計環(huán)境霧化效果的設(shè)置
9.3.7 設(shè)計環(huán)境的曝光設(shè)置
9.3.8 最佳渲染效果的選擇
9.4 場景的燈光應(yīng)用技巧
9.4.1 設(shè)計環(huán)境的光源
9.4.2 投射陰影
9.4.3 高級聚光源設(shè)置
9.5 圖像處理與輸出打印
第10章 三維動畫制作
10.1 智能動畫的生成與播放
10.1.1 智能動畫設(shè)計元素庫
10.1.2 智能動畫的創(chuàng)建與播放
10.2 智能動畫的編輯
10.2.1 智能動畫編輯器
10.2.2 修改智能動畫屬性
10.2.3 動畫軌跡的創(chuàng)建
10.2.4 動畫軌跡的修改
10.2.5 根據(jù)軌跡修改動畫的方位和旋轉(zhuǎn)
10.2.6 動畫軌跡屬性
10.2.7 動畫的關(guān)鍵幀屬性
10.2.8 分層動畫
10.3 光源和視向動畫
10.3.1 光源動畫
10.3.2 視向動畫
10.4 動畫的保存與輸出
10.4.1 輸出動畫的格式
10.4.2 輸出Windows視頻文件
10.4.3 輸出其他動畫文件類型
第11章 數(shù)據(jù)的交換與集成
11.1 對象的鏈接與嵌入
11.1.1 將CAXA實體設(shè)計的圖形嵌入Office文檔中
11.1.2 將其他應(yīng)用程序?qū)ο笄度隒AXA實體設(shè)計的圖形文檔中
11.2 圖形數(shù)據(jù)交換的原理
11.3 CAXA實體設(shè)計圖形文件的輸出
11.3.1 輸出文件的格式
11.3.2 輸出零件(裝配件)文件的步驟
11.3.3 輸出圖紙文件的步驟
11.4 CAXA實體設(shè)計圖形文件的輸入
11.4.1 輸入文件的格式
11.4.2 輸入零件(裝配體)文件的步驟
11.4.3 輸入圖像文件的步驟
11.5 CAXA實體設(shè)計的開放性
應(yīng)用篇
第12章 機械設(shè)計應(yīng)用實例
12.1 夾鉗體(含鈑金)的設(shè)計實例
12.1.1 圖素的應(yīng)用和編輯
12.1.2 二維截面編輯與特征生成
12.1.3 在夾鉗實體上生成鈑金件
12.2 球軸支架的裝配
12.2.1 應(yīng)用約束裝配和三維球裝配功能
12.2.2 裝配孔的生成
12.2.3 使用三維球生成圓形陣列孔
12.3 三元子泵工程圖的自動生成與編輯
12.3.1 裝配圖紙的生成與編輯
12.3.2 零件圖的生成與編輯
12.3.3 3D/2D的自動關(guān)聯(lián)
12.4 棘輪機構(gòu)的動畫
12.4.1 棘輪機構(gòu)的裝配動畫
12.4.2 棘輪“嚙合”動畫的制作
12.4.3 棘輪機構(gòu)爆炸(或裝配)動畫的自動生成
第13章 工業(yè)設(shè)計造型設(shè)計實例
13.1 生成課桌造型
13.1.1 應(yīng)用圖素進行結(jié)構(gòu)造型
13.1.2 鋼絲網(wǎng)格抽屜的設(shè)計
13.1.3 網(wǎng)格的安裝
13.2 椅子坐墊和靠背的曲面設(shè)計
13.2.1 構(gòu)建導(dǎo)動曲面
13.2.2 曲面變成實體
13.3 對桌椅應(yīng)用高級渲染
13.3.1 材質(zhì)/紋理的應(yīng)用
13.3.2 設(shè)計環(huán)境的渲染屬性
第14章 建筑及裝潢設(shè)計應(yīng)用實例
14.1 建筑模型設(shè)計
14.1.1 結(jié)構(gòu)模型的設(shè)計
14.1.2 墻體的構(gòu)建
14.1.3 墻壁和地面的材質(zhì)和紋理
14.1.4 樓梯的構(gòu)建
14.1.5 陽臺的建立
14.2 視圖的自動生成
14.2.1 應(yīng)用標準視圖工具
14.2.2 視圖的編輯與標注
14.3 用于室內(nèi)設(shè)計的3D建模
14.3.1 家具和陳設(shè)
14.3.2 燈光的應(yīng)用
14.3.3 利用照相機展示場景
14.4 3D模型的視向動畫
14.4.1 為制作視向動畫準備設(shè)計環(huán)境
14.4.2 生成視向動畫
14.4.3 調(diào)整視向的視點來縮放視圖
附錄 系統(tǒng)設(shè)置
參考文獻
光盤內(nèi)容及使用說明

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