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3D Studio VIZ R4培訓教程

3D Studio VIZ R4培訓教程

定 價:¥32.00

作 者: Autodesk公司等編著;吳越勝,王仕進等譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: Autodesk官方培訓教程系列
標 簽: MAX

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ISBN: 9787302083368 出版時間: 2004-04-01 包裝: 平裝
開本: 23cm 頁數: 224 字數:  

內容簡介

  本書是在Autodesk公司的官方培訓教程的基礎上翻譯而成,詳細介紹了Autodesk VIZ R4的各項功能。全書共分6章。第1章介紹用戶界面,概括了VIZ的基本工具和功能,詳細討論了界面布局。第2章介紹創(chuàng)建簡單場景時需要了解的知識,其中包括創(chuàng)建對象、文件鏈接、添加倒角和擠壓修改器、材質、使用日光系統(tǒng)以及簡單的目標攝像機動畫。第3章介紹AutoCAD和VIZ的集成。第4章討論燈光的應用,介紹如何在計算機生成的場景中創(chuàng)建現實的燈光。第5章介紹材質,包括材質編輯器、簡單及不太復雜材質的創(chuàng)建。第6章介紹動畫以及一些簡單的練習。本書在理論講解過程中融入了大量實例練習,利用附帶光盤中的文件可以引導用戶手把手學習,保證讀者盡快掌握Autodesk VIZ R4的各項功能。

作者簡介

暫缺《3D Studio VIZ R4培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 用戶界面
1. 1 用戶界面概覽
1. 2 界面布局
1. 2. 1 熟悉用戶界面
1. 2. 2 左擊和右擊
1. 2. 3 視圖尺寸和布局
1. 2. 4 移動分割線
1. 2. 5 選擇不同的視圖排列方式
1. 2. 6 使用視圖
1. 3 菜單欄
1. 3. 1 File菜單
1. 3. 2 Edit菜單
1. 3. 3 Tools菜單
1. 3. 4 Group菜單
1. 3. 5 Assembly菜單
1. 3. 6 Views菜單
1. 3. 7 Create和Modifiers菜單
1. 3. 8 Animation菜單
1. 3. 9 GraphEditors菜單
1. 3. 10 Rendering菜單
1. 3. 11 Customize菜單
1. 3. 12 MAXScript菜單
1. 3. 13 Help菜單
1. 3. 14 菜單欄的使用
1. 4 標簽面板和工具欄
1. 4. 1 工具欄
1. 4. 2 標簽面板
1. 4. 3 使用工具欄
1. 5 命令面板
1. 6 對話框
1. 7 Quad菜單
1. 8 狀態(tài)區(qū)域和提示行
1. 9 觸發(fā)開關
1. 10 時間控制區(qū)
1. 11 彈出式按鈕
1. 12 視圖導航控制區(qū)
1. 13 小結
第2章 AutodeskVIZ工作流程概述--實驗
2. 1 工作流程
2. 1. 1 使用其他程序創(chuàng)建數據
2. 1. 2 項目范圍
2. 1. 3 鏈接Twins Rivers中學的室外場所
2. 1. 4 導人與鏈接
2. 1. 5 導人平面圖
2. 1. 6 將二維樣條線轉換成表面
2. 1. 7 擠壓人行道
2. 1. 8 閉合復線
2. 1. 9 創(chuàng)建草地
2. 1. 10 創(chuàng)建路緣
2. 1. 11 創(chuàng)建日光系統(tǒng)
2. 1. 12 為渲染添加背景
2. 1. 13 創(chuàng)建攝像機
2. 1. 14 復制攝像機
2. 1. 15 打開材質庫
2. 1. 16 應用材質
2. 1. 17 應用UVW貼圖修改器
2. 1. 18 渲染靜止的圖像
2. 1. 19 制作攝像機的動畫
2. 1. 20 制作預覽
2. 1. 21 渲染最終的動畫
2. 1. 22 使用Ram播放器播放動畫
2. 2 小結
第3章 Architectural Desktop. AutoCAD與VIZ的集成
3. 1 什么是文件鏈接
3. 1. 1 典型的文件鏈接工作流程
3. 1. 2 文件鏈接的系統(tǒng)要求
3. 1. 3 在ADT中準備文件鏈接的對象
3. 2 鏈接到AutodeskVIZ中
3. 2. 1 從ADT到AutodeskVIZ的文件鏈接
3. 2. 2 在文件鏈接管理器中使用Reload選項
3. 2. 3 鏈接二維AutoCAD數據
3. 2. 4 使用Rendering選項卡控制樣條線
3. 2. 5 把材質應用到被鏈接的對象上
3. 2. 6 處理圖層
3. 2. 7 處理圖層屬性
3. 2. 8 使用圖層快捷鍵
3. 3 小結
第4章 燈光和場景創(chuàng)建
4. 1 什么是光能傳遞
4. 2 使用光能傳遞的優(yōu)點
4. 2. 1 RenderScene對話框中的光能傳遞
4. 2. 2 光能傳遞和動畫
4. 2. 3 訪問Radiosity對話框
4. 2. 4 生成解決方案
4. 2. 5 使用光能傳遞引擎
4. 2. 6 Radiosity對話框中的重要選項
4. 2. 7 使渲染最優(yōu)化
4. 2. 8 光度測定燈光
4. 2. 9 GeneralProperties展卷欄
4. 3 曝光控制
4. 3. 1 通用的曝光控制參數
4. 3. 2 自動曝光控制器
4. 3. 3 線性曝光控制器
4. 3. 4 對數曝光控制器
4. 3. 5 調整曝光
4. 4 基本的照明分析
4. 4. 1 Pseudo Color Exposure Control展卷欄
4. 4. 2 創(chuàng)建照明分析
4. 4. 3 使用VIZ中的i-drop功能
4. 4. 4 泛光燈組件
4. 5 小結
第5章 材質
5. 1 材質編輯器基礎
5. 1. 1 材質編輯器的布局
5. 1. 2 材質范例槽
5. 1. 3 范例窗口指示器
5. 1. 4 把材質應用到對象上
5. 2 定制材質編輯器
5. 2. 1 范例窗口形狀
5. 2. 2 材質編輯器的燈光設置
5. 2. 3 改變貼圖重復次數
5. 2. 4 其他材質編輯器選項
5. 3 基本的材質參數
5. 3. 1 材質的工作方式
5. 3. 2 了解材質類型
5. 4 標準材質類型
5. 4. 1 明暗器的基本參數
5. 4. 2 貼圖通道和貼圖類型
5. 4. 3 燭臺
5. 4. 4 多/子對象材質類型
5. 4. 5 光線跟蹤材質類型
5. 4. 6 從材質庫取出材質
5. 4. 7 從場景中制作材質庫
5. 4. 8 創(chuàng)建材質庫
5. 4. 9 導航復雜材質
5. 5 光能傳遞Override材質類型
5. 6 小結
第6章 渲染和動畫
6. 1 渲染靜止圖像
6. 1. 1 Render對話框
6. 1. 2 渲染靜止圖像練習
6. 1. 3 高分辨率輸出
6. 1. 4 添加背景
6. 1. 5 分配背景圖像
6. 1. 6 攝像機匹配
6. 1. 7 調整攝像機以匹配背景
6. 2 動畫概念
6. 2. 1 關鍵幀動畫
6. 2. 2 時間配置
6. 2. 3 創(chuàng)建關鍵幀
6. 2. 4 設計動畫
6. 2. 5 軌跡欄
6. 2. 6 使用關鍵幀打開門
6. 3 編輯關鍵幀
6. 3. 1 Keylnfo 關鍵點信息 對話框
6. 3. 2 使用軌跡欄訪問Keylnfo對話框
6. 3. 3 使用軌跡欄復制關鍵幀
6. 4 攝像機
6. 5 路徑約束
6. 5. 1 路徑約束參數
6. 5. 2 分配路徑約束
6. 5. 3 使用Follow選項
6. 5. 4 使用Bank選項
6. 5. 5 使用Smoothness參數
6. 6 使用預排助手
6. 6. 1 使用預排助手制作攝像機的動畫
6. 6. 2 使用頭部轉動和傾斜控制選項
6. 6. 3 使用預覽功能
6. 6. 4 動畫演示攝像機的旋轉
6. 6. 5 調整時間
6. 6. 6 重新調整時間
6. 6. 7 在路徑上暫停運動
6. 7 渲染動畫
6. 7. 1 為動畫創(chuàng)建天空背景
6. 7. 2 制作天空背景
6. 7. 3 渲染動畫
6. 8 小結
附錄A 真人范例集

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