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三維造型技術基礎

三維造型技術基礎

定 價:¥25.00

作 者: 單巖,吳立軍編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: CAD實用技術
標 簽: CAD/CAM/CAE

ISBN: 9787302087953 出版時間: 2004-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 207 字數(shù):  

內容簡介

  本書是《CAD實用技術》叢書中的一本。書中以豐富的實例講解了使用主流CAD軟件進行三維造型的基本思路、方法和技巧;針對三維造型的實際需要,分析和歸納了CAD軟件中的核心功能,并結合主流CAD軟件講解其使用方法和技術要點。同時,對三維造型所需的基礎知識進行了講解,保證了學習的質量和效率。本書可作為CAD技術人員的自學教材、大專院校CAD專業(yè)課程教材以及CAD技術各級培訓教材。

作者簡介

暫缺《三維造型技術基礎》作者簡介

圖書目錄

第1章概述
1.1如何學習三維造型技術
1.1.1預備知識
1.1.2學習內容與學習方法
1.1.3三維造型技術水平的判斷
1.1.4關于培訓和教材
1.2關于本書
1.2.1寫作背景
1.2.2本書結構
1.2.3本書特色
1.3小結
第2章三維造型基礎知識
2.1三維造型技術概況
2.1.1三維造型技術的應用
2.1.2三維造型技術發(fā)展簡介
2.1.3三維造型的類型
2.1.4常用軟件
2.2自由曲線與自由曲面基本原理
2.2.1為什么要學習自由曲線和自由曲面基本原理
2.2.2曲線和曲面的表達
2.2.3自由曲線的生成原理
2.2.4自由曲面
2.2.5曲線.曲面的若干基本概念
2.3三維造型數(shù)據(jù)格式與交換規(guī)范
2.4小結
第3章曲面造型功能解析
3.1前言
3.2對齊方式
3.2.1條紋面
3.2.2對齊方式的類型
3.2.3對齊方式的選用原則
3.3偏置
3.3.1偏置的定義
3.3.2偏置的應用
3.3.3偏置與平移
3.4掃略
3.5小結
第4章CAD軟件基本構成與常用操作
4.1界面的構成
4.2功能的構成
4.3常用操作
4.3.1視圖變換
4.3.2幾何體變換
4.3.3對象的屬性與管理
4.3.4坐標系變換
4.3.5數(shù)據(jù)轉換
4.3.6操作習慣與效率
4.4環(huán)境定制
4.5小結
第5章簡單幾何元素的構造
5.1概述
5.2點的構造
5.2.1任意點
5.2.2特征點
5.2.3分布點
5.3直線的構造
5.3.1兩點線
5.3.2平行線
5.3.3角度線
5.3.4切線/法線
5.3.5水平/鉛垂線
5.4圓(弧)的構造
5.4.1三點圓(弧)
5.4.2圓心一半徑一終始角
5.4.3圓心一起始點一終止點
5.4.4倒圓弧
5.5橢圓(弧)的構造
5.6拋物線
5.7圓錐曲線的構造
5.7.15點方式
5.7.24點,1斜率方式
5.7.33點,2斜率方式
5.7.43點,1錨點方式
5.7.52點,1錨點,Rho方式
5.7.6系數(shù)方式
5.8樣條線的構造
5.8.1插值方式
5.8.2擬合方式
5.9公式曲線
5.10曲面上的曲線
5.11曲線編輯
5.11.1修剪
5.11.2過渡
5.11.3打斷
5.12曲線操作
5.12.1偏置
5.12.2橋接
5.12.3連接
5.12.4投影
5.12.5沿面偏置
5.12.6析出線
5.12.7組合投影
5.12.8交線
5.13矢量的構造
5.13.1兩點矢量
5.13.2角度矢量
5.13.3邊界矢量
5.13.4曲線切線矢量
5.13.5面法線矢量
5.13.6坐標軸矢量
5.14基準軸的構造
5.14.1兩點基準軸
5.14.2沿某一條直線建立基準軸
5.14.3選擇一個矢量和一個點來建立基準軸
5.14.4曲線上某點處的切線
5.14.5固定基準軸
5.15平面的構造
5.15.1三點平面
5.15.2兩直線
5.15.3點,垂直于曲線
5.15.4曲線所在平面
5.15.5坐標系平面
5.15.6系數(shù)平面
5.15.7通過點,平行
5.15.8平行距離
5.16小結
第6章實體造型功能
6.1概述
6.2基本體素
6.2.1矩形體
6.2.2圓柱體
6.2.3圓錐體
6.2.4球體
6.3掃描法構成實體
6.3.1拉伸體
6.3.2旋轉體
6.3.3放樣
6.3.4掃掠體
6.3.5管道
6.4特征造型
6.4.1倒圓角
6.4.2倒斜角
6.4.3拔模
6.4.4孔
6.4.5凸臺
6.4.6抽殼
6.4.7增厚
6.4.8陣列
6.4.9縫合
6.5幾何體運算
6.5.1修剪實體
6.5.4分割實體
6.5.3布爾加
6.5.4布爾減
6.5.5布爾交
6.6小結
第7章自由曲面造型功能
7.1概述
7.2構建曲面
7.2.1析出面
7.2.2邊界面
7.2.3拉伸曲面
7.2.4云點構面
7.2.5直紋面
7.2.6過曲線(曲面)
7.2.7網(wǎng)絡面
7.2.8掃掠面
7.2.9橋接面
7.2.10填充面
7.3曲面操作
7.3.1延伸面
7.3.2裁剪面
7.3.3分割曲面
7.3.4偏置曲面
7.3.5置換邊界線
7.4小結
第8章倒圓角
8.1概述
8.2倒圓角功能
8.2.1邊倒圓角
8.2.2面與面倒圓角
8.2.3線向線倒圓角
8.2.4線向面倒圓角
8.2.5三線倒圓角
8.3倒圓角的實現(xiàn)技巧
8.4小結
第9章三維造型基本思路與實例解析
9.1前言
9.2三維造型的基本思路
9.2.1造型樹法
9.2.2軟件的使用
9.2.3實體造型
9.2.4曲面造型
9.3三維造型實例解析
9.3.1實體造型實例分析之一
9.3.2實體造型實例分析之二
9.3.3曲面造型實例分析之一
9.3.4曲面造型實例分析之二
9.4UG軟件造型實例
9.4.1UG造型實例之一
9.4.2UG造型實例之二
9.5小結

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