注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004基礎(chǔ)入門培訓教程

Flash MX 2004基礎(chǔ)入門培訓教程

Flash MX 2004基礎(chǔ)入門培訓教程

定 價:¥32.00

作 者: 邢增平編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 輕松學會系列叢書
標 簽: Flash

ISBN: 9787113058111 出版時間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 276 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書作為一本Flash多媒體動畫制作的指導書籍,旨在通過大量生動的實例來指導讀者一步一步邁Flash多媒體創(chuàng)作的殿堂。書中很多實例都是作者精心挑選設(shè)計的,以簡單的Flash靜態(tài)特效制作、簡單的動畫制作、復雜的動畫制作和使用腳本制作復雜的Flash多媒體動畫,每一部分的介紹都使用了大量精彩的例子,通過這些實例的學習,讀者必須能掌握Flash多媒體制作的關(guān)鍵。配上配有一張范例光盤。 本書內(nèi)容詳實、圖文并茂,是一本很實用的Flash教程圖書,特別適合從事網(wǎng)頁設(shè)計的初、中級人員使用。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004基礎(chǔ)入門培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash制作的基礎(chǔ)
  1.1 Flash的歷史和優(yōu)點
    1.1.1 Flash的發(fā)展歷史
    1.1.2 Flash的優(yōu)點
  1.2 動畫制作基礎(chǔ)
    1.2.1 傳統(tǒng)動畫和電腦動畫
    1.2.2 電腦動畫的運動控制生成
    1.2.3 動畫腳本描述語言
    1.2.4 電腦動畫的應用和發(fā)展趨勢
  1.3 創(chuàng)建Fla文檔
  1.4 Flash工作環(huán)境及使用
    1.4.1 工具欄
    1.4.2 工具箱
    1.4.3 面板
    1.4.4 時間軸
  1.5 舞臺的設(shè)置
  1.6 場景的變換
  1.7 標尺、輔助線與網(wǎng)格的使用
    1.7.1 標尺與輔助的使用
    1.7.2 網(wǎng)格的使用
  1.8 動畫的預覽測試
  1.9 動畫的發(fā)布設(shè)置
  1.10 Flash播放器的使用
  1.11 常見的幾種對象的操作
    1.11.1 分離與組合
    1.11.2 重疊與交割
    1.11.3 變形與整形
第2章 簡單動畫制作
  2.1 Flash的4種幀類型和操作
    2.1.1 4種類型的幀
    2.1.2 常見的幀操作
  2.2 創(chuàng)建和編輯元件
    2.2.1 Flash 3種元件的區(qū)別
    2.2.2 創(chuàng)建及引用圖形元件
    2.2.3 創(chuàng)建及引用按鈕元件
    2.2.4 創(chuàng)建及引用影片剪輯
    2.2.5 編輯元件實例
  2.3 逐幀動畫的制作
  2.4 時間軸特效
    2.4.1 添加時間軸特效操作
    2.4.2 變形變果設(shè)置
    2.4.3 轉(zhuǎn)換效果設(shè)置
    2.4.4 分散式重置效果設(shè)置
    2.4.5 復制到網(wǎng)絡(luò)效果設(shè)置
    2.4.6 分離效果設(shè)置
    2.4.7 展開效果設(shè)置
    2.4.8 投影效果設(shè)定
    2.4.9 模糊效果設(shè)置
    2.4.10 時間軸特效的編輯與刪除
    2.4.11 時間軸特效對象的進一步修改
  2.5 簡單的補間動畫制作
    2.5.1 運動漸變
    2.5.2 形狀漸變
  2.6 實戰(zhàn)演習:創(chuàng)建簡動畫
    2.6.1 例1:淡入淡出
    2.6.2 例2:書寫模擬
    2.6.3 例3:留影效果的制作
第3章 層動畫制作
  3.1 普通的多層動畫制作
  3.2 遮罩層動畫的制作
    3.2.1 普通的遮罩層動畫制作
    3.2.2 影片剪輯遮罩層動畫制作
  3.3 引導層動畫的制作
    3.3.1 鏈接引導層
    3.3.2 非鏈接引導層
  3.4 實戰(zhàn)演習:層動畫的制作
    3.4.1 風吹字飛特效
    3.4.2 行星的閃光特效
    3.4.3 光影變換字
第4章 簡單的交互
  4.1 行為面板簡介
  4.2 為行為對象添加行為
  4.3 行為控制聲音回放
  4.4 行為控制視頻回放
  4.5 實戰(zhàn)演習:制作多媒體視聽交互動畫
    4.5.1 舞臺設(shè)置
    4.5.2 制作播放動感提示
    4.5.3 制作各個影片剪輯
第5章 動作腳本語言(1)
  5.1 動作面板概述
  5.2 語法規(guī)則概述
  5.3 目標路徑
    5.3.1 層次結(jié)構(gòu)
    5.3.2 絕對目標路徑
    5.3.3 相對目標路徑
    5.3.4 編寫目標路徑
  5.4 事件處理
    5.4.1 為幀、按鈕和影片剪輯設(shè)置動作
    5.4.2 為按鍵設(shè)置動作
  5.5 數(shù)據(jù)類型與數(shù)據(jù)變量
    5.5.1 數(shù)據(jù)類型
    5.5.2 數(shù)據(jù)變量
    5.5.3 指定數(shù)據(jù)類型
  5.6 運算符和表達式
    5.6.1 運算符的優(yōu)先級和結(jié)合律
    5.6.2 各類運算符
  5.7 函數(shù)、屬性
    5.7.1 創(chuàng)建和調(diào)用函數(shù)
    5.7.2 屬性
  5.8 過程控制
    5.8.1 條件語句
    5.8.2 循環(huán)語句
  5.9 時間軸控制
  5.10 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)控制
    5.10.1 瀏覽器控制
    5.10.2 網(wǎng)絡(luò)控制
  5.11 實戰(zhàn)演習:Flash腳本制作
    5.11.1 例1:電子計分器
    5.11.2 例2:可控的小球
    5.11.3 例3;舞臺對象的調(diào)整
第6章 動作腳本語言(2)
  6.1 文件的載入和卸載
    6.1.1 文件的載入
    6.1.2 文件的卸載
  6.2 影片剪輯控制
    6.2.1 拖動控制
    6.2.2 復制與刪除
  6.3 影片的偵測
  6.4 內(nèi)置類的使用
    6.4.1 內(nèi)置類使用基礎(chǔ)
    6.4.2 畫圖
    6.4.3 日期時間
  6.5 實戰(zhàn)演習:腳本編寫
    6.5.1 例1:放大鏡
    6.5.2 例2:激光筆寫字
第7章 聲音和視頻的處理
  7.1 聲音處理
    7.1.1 導入聲音
    7.1.2 向文檔中添加聲音
    7.1.3 合成按鈕聲音
    7.1.4 導出聲音設(shè)置
    7.1.5 使用腳本控制聲音
  7.2 視頻處理
    7.2.1 導入視頻
    7.2.2 使用腳本控制視頻回放
  7.3 音樂MTV
    7.3.1 運行過程
    7.3.2 元件制作
    7.3.3 舞臺布局
    7.3.4 程序編寫
第8章 游戲制作:拼圖游戲
  8.1 游戲過程
  8.2 元件制作
  8.3 舞臺元件布置及及調(diào)整
  8.4 程序編寫 
附錄A 常用快捷鍵

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號