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新電腦課堂(多媒體制作中文版Authorware7)

新電腦課堂(多媒體制作中文版Authorware7)

定 價:¥33.00

作 者: 本書編委會編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新電腦課堂
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787121005992 出版時間: 2005-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 24cm 頁數(shù): 340 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:本套叢書按照電腦用戶循序漸進(jìn)。由淺入深的學(xué)習(xí)習(xí)慣,內(nèi)容起點(diǎn)低.操作上手快,學(xué)習(xí)效果好。每本圖書都配有精心開發(fā)的交互式多媒體自學(xué)光盤,形象生動地模擬課堂教學(xué),使電腦用戶利用多媒體自學(xué)光盤所特有的直觀、生動、交互性好等優(yōu)點(diǎn),輕松領(lǐng)會知識的難點(diǎn)和重點(diǎn)。作為《新電腦課堂》叢書之一,本書知識含量極高并采用任務(wù)驅(qū)動的案分例教學(xué)方式教學(xué)方式,結(jié)合大量實(shí)例介紹了Authorware7的基本知識、基本操作和技巧,將介紹知識與實(shí)例分析融于一體。本書共提供了63個生動有趣的實(shí)例,實(shí)例中的每段程序都有詳細(xì)的講解及注釋,使實(shí)例容易看懂、便于自學(xué)。同時,在每章的最后,提供了大量的思考與練習(xí)題,通過這些思考練習(xí)題,可達(dá)到鞏固所學(xué)知識的目的。此外,本書還配有多媒體自學(xué)光盤,光盤中提供了生動的知識點(diǎn)講解,并包含本書中使用實(shí)例的全部源程序及素材資料。讀者通過對該光盤的學(xué)習(xí),可迅速上手,從而達(dá)到五師自通的目的。本書適合使用Authorware軟件進(jìn)行多媒體設(shè)計的電腦愛好者使用,可作為Authorware初學(xué)者自學(xué)的讀物,也可作為計算機(jī)專業(yè)學(xué)?;蚺嘤?xùn)班的教材使用。

作者簡介

暫缺《新電腦課堂(多媒體制作中文版Authorware7)》作者簡介

圖書目錄

第1章 快速了解Authorware 7
1. 1 Authorware 7簡介
1. 1. 1 多媒體和Authorware
1. 1. 2 Authorware 7功能簡介
1. 2 Authorware 7的工作環(huán)境與文件的基本操作
1. 2. 1 啟動與退出Authorware 7
1. 2. 2 標(biāo)題欄和菜單欄
1. 2. 3 快捷工具欄和圖標(biāo)工具箱
1. 2. 4 程序設(shè)計窗口和運(yùn)行程序
1. 2. 5 新建. 保存. 關(guān)閉和打開文件
1. 3 第一個多媒體程序和基本操作方法
1. 3. 1 播放多媒體程序的運(yùn)行效果
1. 3. 2 顯示標(biāo)題和字幕程序的設(shè)計步驟
1. 3. 3 人機(jī)交互控制程序的設(shè)計步驟
1. 4 文件的保存與發(fā)布
1. 4. 1 再談保存文件
1. 4. 2 輸出媒體文件和一鍵發(fā)布
1. 5 多媒體程序的調(diào)試
1. 5. 1 利用開始標(biāo)志旗圖標(biāo)與結(jié)束標(biāo)志旗圖標(biāo)
1. 5. 2 程序運(yùn)行中的調(diào)試和中斷運(yùn)行的程序后進(jìn)行調(diào)試
1. 5. 3 利用快捷鍵和鼠標(biāo)操作
1. 5. 4 使用控制面板
習(xí)題
第2章 素材加工和導(dǎo)入素材
2. 1 素材獲取方法和素材制作軟件簡介
2. 1. 1 素材的獲取方法簡介
2. 1. 2 素材制作加工的軟件簡介
2. 2 屏幕畫面的錄制和WAV聲音的錄制與加工
2. 2. 1 屏幕畫面的錄制
2. 2. 2 使用Windows的錄音機(jī)錄制聲音
2. 2. 3 使用Windows的錄音機(jī)編輯聲音
2. 3 中文COOL 3D 3. X使用簡介
2. 3. 1 中文COOL 3D 3. X的工作環(huán)境簡介和獲取幫助
2. 3. 2 標(biāo)準(zhǔn)工具欄. 百寶箱和狀態(tài)欄
2. 3. 3 對象工具欄和動畫工具欄
2. 3. 4 位置工具欄. 文本工具欄和幾何工具欄
2. 3. 5 屬性欄和對象管理器
2. 3. 6 輸出文件和導(dǎo)入文件
2. 4 中文COOL 3D 3. X制作實(shí)例
實(shí)例1 火燒赤壁火焰文字動畫
實(shí)例2 跟我學(xué)AUTHORWARE轉(zhuǎn)圈文字動畫
實(shí)例3 演示完畢標(biāo)題文字動畫
實(shí)例4 FLASHMXPHOTOSHOP標(biāo)題文字動畫
實(shí)例5 北京古代建筑魔方旋轉(zhuǎn)動畫
實(shí)例6 圓球和圓環(huán)嵌套旋轉(zhuǎn)動畫
2. 5 聲音圖標(biāo)和壓縮WAV文件
2. 5. 1 聲音圖標(biāo)
2. 5. 2 利用ShockWave技術(shù)將WAV文件進(jìn)行壓縮
2. 6 電影圖標(biāo)
2. 6. 1 電影圖標(biāo)的[屬性:電影圖標(biāo)] 電影 面板
2. 6. 2 電影圖標(biāo)的[屬性:電影圖標(biāo)] 計時 面板
2. 7 插入媒體動畫
2. 7. 1 插入GIF格式的動畫
2. 7. 2 插入Flash格式的動畫
2. 7. 3 插入QuickTime媒體
習(xí)題
第3章 顯示和計算圖標(biāo)的使用及編程的基本語法
3. 1 使用繪圖工具箱和工具盒繪制圖形
3. 1. 1 繪圖工具箱和工具盒
3. 1. 2 繪制圖形
實(shí)例7 農(nóng)家小屋
3. 1. 3 圖形顯示模式
實(shí)例8 空心文字
3. 2 輸入文本和編輯文本
3. 2. 1 文本屬性的設(shè)置
3. 2. 2輸入文本和編輯文本
實(shí)例9 滾動文字 直接輸入法
3. 3 導(dǎo)入外部圖像和文本
3. 3. 1 利用菜單命令導(dǎo)入圖像和文本
實(shí)例10 風(fēng)景如畫圖像文字
3. 3. 2 利用剪貼板和OLE功能粘貼圖像和文字
實(shí)例11 滾動文字 復(fù)制粘貼法
實(shí)例12 人事檔案
3. 4 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性和編輯對象
3. 4. 1 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
3. 4. 2 編輯對象
實(shí)例13 陰影文字
3. 5 編程的基本語法和計算圖標(biāo)
3. 5. 1 常量和變量
3. 5. 2 系統(tǒng)函數(shù)與自定義函數(shù)
3. 5. 3 表達(dá)式與數(shù)組
3. 6 計算圖標(biāo)的使用方法和顯示變量的值
3. 6. 1 計算圖標(biāo)的使用方法
3. 6. 2 示變量的值
3. 6. 3 常用的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)
3. 7 應(yīng)用程序?qū)嵗?br />實(shí)例14 圖像特效顯示
實(shí)例15 熒光數(shù)字鐘
實(shí)例16 出行記要
實(shí)例17 動態(tài)瀏覽外部圖像
習(xí)題
第4章 動畫制作和播放MIDI與CD
4. 1 移動動畫和指向固定點(diǎn)的動畫
4. 1. 1 移動動畫概述
4. 1. 2 指向固定點(diǎn)的動畫
實(shí)例18 靜態(tài)圖層與動態(tài)圖層
4. 2 指向固定路徑的終點(diǎn)和指向固定路徑任意點(diǎn)的動畫
4. 2. 1 指向固定路徑的終點(diǎn)的動畫
實(shí)例19 衛(wèi)星圍繞地球轉(zhuǎn)
實(shí)例20 跑動的人
4. 2. 2 指向固定路徑上任意點(diǎn)的動畫
實(shí)例21 彩球沿曲線到坐標(biāo)點(diǎn)
實(shí)例22 卡通數(shù)字鐘
4. 3 指向固定直線上的某點(diǎn)和指向固定區(qū)域內(nèi)某點(diǎn)的動畫
4. 3. 1 指向固定直線上的某點(diǎn)的動畫
3. 3. 1 利用菜單命令導(dǎo)人圖像和文本
實(shí)例10 風(fēng)景如畫圖像文字
3. 3. 2 利用剪貼板和OLE功能粘貼圖像和文字
實(shí)例11 滾動文字 復(fù)制粘貼法
實(shí)例12 人事檔案
3. 4 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性和編輯對象
3. 4. 1 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
3. 4. 2 編輯對象
實(shí)例13 陰影文字
3. 5 編程的基本語法和計算圖標(biāo),
3. 5. 1 常量和變量
3. 5. 2 系統(tǒng)函數(shù)與自定義函數(shù)
3. 5. 3 表達(dá)式與數(shù)組
3. 6 計算圖標(biāo)的使用方法和顯示變量的值
3. 6. 1 計算圖標(biāo)的使用方法
3. 6. 2 示變量的值
3. 6. 3 常用的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)
3. 7 應(yīng)用程序?qū)嵗?br />實(shí)例14 圖像特效顯示
實(shí)例15 熒光數(shù)字鐘
實(shí)例16 出行記要
實(shí)例17 動態(tài)瀏覽外部圖像
習(xí)題
第4章 動畫制作和播放MIDI與CD
4. 1 移動動畫和指向固定點(diǎn)的動畫
4. 1. 1 移動動畫概述
4. 1. 2 指向固定點(diǎn)的動畫
實(shí)例18 靜態(tài)圖層與動態(tài)圖層
4. 2 指向固定路徑的終點(diǎn)和指向固定路徑任意點(diǎn)的動畫
4. 2. 1 指向固定路徑的終點(diǎn)的動畫
實(shí)例19 衛(wèi)星圍繞地球轉(zhuǎn)
實(shí)例20 跑動的人
4. 2. 2 指向固定路徑上任意點(diǎn)的動畫
實(shí)例21 彩球沿曲線到坐標(biāo)點(diǎn)
實(shí)例22 卡通數(shù)字鐘
4. 3 指向固定直線上的某點(diǎn)和指向固定區(qū)域內(nèi)某點(diǎn)的動畫
4. 3. 1 指向固定直線上的某點(diǎn)的動畫
實(shí)例23 玫瑰之約
4. 3. 2 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)的動畫
實(shí)例24 彩球和棋盤
4. 4 MIDI和CD處理函數(shù)
4. 4. 1 MIDI函數(shù)的格式與功能
實(shí)例25 播放MIDI音樂
4. 4. 2 CD函數(shù)的格式與功能
實(shí)例26 播放CD音樂
4. 5 應(yīng)用程序?qū)嵗?br />實(shí)例27 滾動文字
實(shí)例28 漸顯. 漸隱的滾動字幕
實(shí)例29 彩球在矩形框內(nèi)隨機(jī)移動
實(shí)例30 指針座鐘
習(xí)題
第5章 制作交互式多媒體程序
5. 1 交互圖標(biāo)的使用
5. 1. 1 交互類型的種類和特點(diǎn)
5. 1. 2 交互圖標(biāo)的屬性面板
5. 2 按鈕交互和文本輸入交互
5. 2. 1 按鈕交互類型
5. 2. 2 文本輸入交互類型
5. 2. 3 [屬性:交互作用文本字段]對話框
實(shí)例31 選擇正確答案
實(shí)例32 了解公式
5. 3 熱對象和熱區(qū)域交互類型
5. 3. 1 熱對象交互類型
實(shí)例33 認(rèn)識電子元件和儀表1
5. 3. 2 熱區(qū)域交互類型
實(shí)例34 認(rèn)識電子元件和儀表2
5. 4 下拉菜單和條件交互類型
5. 4. 1 下拉菜單交互類型
實(shí)例35 認(rèn)識電子元件和儀表3
5. 4. 2 條件交互類型
實(shí)例36 定時指針座鐘
5. 5 時間限制和重試限制交互類型
5. 5. 1 時間限制交互類型
5. 5. 2 重試限制交互類型
實(shí)例37 猜字母游戲
5. 6 目標(biāo)區(qū)交互和按鍵交互
5. 6. 1 目標(biāo)區(qū)交互類型和部分交互系統(tǒng)變量
實(shí)例38 拼圖游戲
5. 6. 2 按鍵交互[屬性:判斷圖標(biāo)]面板的作用和按鍵名稱
實(shí)例39 棋盤和棋子
5. 7 事件交互方式和ActiveX控件
5. 7. 1 什么是ActiveX控件
5. 7. 2 使用ActiveX控件
實(shí)例40 日歷與記事簿
習(xí)題
第6章 框架. 導(dǎo)航圖標(biāo)和版面布局設(shè)置
6. 1 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)
6. 1. 1 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)
實(shí)例41 世界建筑風(fēng)景瀏覽
6. 1. 2 改進(jìn)頁管理
實(shí)例42 改進(jìn)世界建筑風(fēng)景瀏覽程序的頁管理
6. 2 熱字
6. 2. 1 什么是熱字
6. 2. 2 定義文字的樣式與使用文字的樣式
實(shí)例43 跟我學(xué)AUTHORWARE
6. 3 版面布局設(shè)置和對象的移動范圍設(shè)置
6. 3. 1 顯示圖標(biāo)的版面布局設(shè)置
6. 3. 2 電影圖標(biāo)和功能圖標(biāo)的版面布局設(shè)置
實(shí)例44 圖像移動范圍的控制
6. 4 應(yīng)用程序?qū)嵗?br />實(shí)例45 三基色混色效果
實(shí)例46 趣味數(shù)字電影
實(shí)例47 彩色繪圖板
習(xí)題
第7章 選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu)及判斷圖標(biāo)與DVD圖標(biāo)
7. 1 選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)
7. 1. 1 算法和控制結(jié)構(gòu)的概念
7. 1. 2 流程控制結(jié)構(gòu)
7. 1. 3 選擇結(jié)構(gòu)語句
實(shí)例48 求分段函數(shù)的值
7. 1. 4 循環(huán)結(jié)構(gòu)語句
7. 1. 5 選擇結(jié)構(gòu)語句和循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的輸入
實(shí)例49 連續(xù)整數(shù)的和
實(shí)例50 隨機(jī)撞擊的彩球
7. 2 判斷圖標(biāo)的使用
7. 2. 1 判斷圖標(biāo)和判斷路徑圖標(biāo)的屬性面板
7. 2. 2 用判斷圖標(biāo)構(gòu)成選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)的方法
實(shí)例51 判斷數(shù)的特性
實(shí)例52 求一個數(shù)的階乘
7. 3 DVD圖標(biāo)的功能和屬性的設(shè)置
7. 3. 1 DVD圖標(biāo)的[屬性:DVD圖標(biāo)] 視頻 面板
7. 3. 2 DVD圖標(biāo)的[屬性:DVD圖標(biāo)] 計時 面板
7. 3. 3 DVD圖標(biāo)的[屬性:DVD圖標(biāo)] 版面布局 面板
7. 4 應(yīng)用程序?qū)嵗?br />實(shí)例53 播放外部數(shù)字電影
實(shí)例54 兩位數(shù)加法練習(xí)
實(shí)例55 限時輸入密碼
習(xí)題
第8章 文件的屬性設(shè)置. 打包和打印
8. 1 文件屬性的設(shè)置
8. 1. 1 [屬性:文件] 回放 面板
8. 1. 2 [屬性:文件] 交互作用 面板
8. 1. 3 [屬性:文件] CMl 面板
8. 2 文件的打包
8. 2. 1 文件組織
8. 2. 2 打包文件
8. 3 文件的打印
8. 3. 1 頁面設(shè)置
8. 3. 2 打印
8. 4 綜合程序設(shè)計實(shí)例
實(shí)例56 小小計算器
實(shí)例57 光線折射
實(shí)例58 高中化學(xué)演示實(shí)驗(yàn)
實(shí)例59 一年級數(shù)學(xué)測驗(yàn)
實(shí)例60 十四點(diǎn)游戲
實(shí)例61 音樂欣賞
實(shí)例62 炮打小鬼
實(shí)例63 射氣球
習(xí)題

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