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新飚三維:飛舞的視界 3ds max 7特效動(dòng)畫(huà)師手記

新飚三維:飛舞的視界 3ds max 7特效動(dòng)畫(huà)師手記

定 價(jià):¥78.00

作 者: 李宇寧著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng): 飛舞的世界:3ds max7特效動(dòng)畫(huà)師手記
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787113063511 出版時(shí)間: 2005-02-01 包裝: 銅版紙
開(kāi)本: 27cm 頁(yè)數(shù): 273 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一部剖析3ds max 7新功能的專(zhuān)著,準(zhǔn)確地說(shuō)這更是一本特效動(dòng)畫(huà)的進(jìn)階教材。書(shū)中的圖文都經(jīng)過(guò)特別的處理,每一張圖都可以說(shuō)是經(jīng)過(guò)了多道工序產(chǎn)生的,多數(shù)的案例截圖實(shí)際上都是渲染圖,作者的目標(biāo)之一是將這本書(shū)的每一頁(yè)都當(dāng)成彩頁(yè)來(lái)完成。通篇文字清澈、簡(jiǎn)單、明了,并且詳細(xì)地記錄了操作過(guò)程中每一個(gè)重要步驟的參數(shù)變化。多媒體光盤(pán)的輔助也使教學(xué)的質(zhì)量和效果都提高到一個(gè)更高標(biāo)準(zhǔn)。整部教材的內(nèi)容結(jié)構(gòu)偏向于實(shí)際特效動(dòng)畫(huà)應(yīng)用,以講解和實(shí)踐新功能為主旨,以發(fā)掘軟件自身的潛力為線(xiàn)。本書(shū)教程的敘述模式不是單線(xiàn)的以技術(shù)主線(xiàn)的講解為主,而是將粒子爆炸的效果的原理展開(kāi),逐步分析,將所使用的命令參數(shù)層層剖開(kāi),以確保讀者了解的并不是單一的某個(gè)功能,而是獲得以全局為主體的思路。這一點(diǎn)對(duì)讀者來(lái)說(shuō)顯然是很很需要的,在未來(lái)可能出現(xiàn)的其他粒子特效的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,讀者可以從這本書(shū)得到啟發(fā),并獲得解決問(wèn)題的能力。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新飚三維:飛舞的視界 3ds max 7特效動(dòng)畫(huà)師手記》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 粒子系統(tǒng)概況
啟動(dòng)粒子系統(tǒng)
Particle Flow粒子系統(tǒng)的歷史
全新的理論基礎(chǔ)
粒子流程
粒子的誕生與初始化設(shè)置
重塑粒子外形
粒子狀態(tài)的變更
粒子的特定屬性
粒子的運(yùn)動(dòng)的把手
分支——新?tīng)顟B(tài)的延續(xù)
三維的真空
測(cè)試列表
生命的演變
粒子的質(zhì)地
粒子系統(tǒng)中的相關(guān)術(shù)語(yǔ)
發(fā)射器
流程
行為
事件
粒子行為詳解
操作符
工具操作符
測(cè)試操作符
預(yù)定義的粒子流程
粒子視圖(Particle View)
開(kāi)啟粒子視圖
觸摸粒子的工作視圖
粒子動(dòng)作初試
關(guān)系的建立
事件的創(chuàng)建
對(duì)測(cè)試進(jìn)行調(diào)試
選擇粒子
粒子流程的場(chǎng)景圖標(biāo)
第2章 飛舞的蝴蝶
有言在先
蝴蝶群體動(dòng)畫(huà)的制作原理
粒子流運(yùn)動(dòng)方向的辯證說(shuō)明
運(yùn)動(dòng)物體模型的構(gòu)成
軸心點(diǎn)的具體作用
蝴蝶煸動(dòng)翅膀的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
蝴蝶群體動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)過(guò)程
粒子流的運(yùn)動(dòng)方向
影響發(fā)射擊器的常規(guī)參數(shù)
改變發(fā)射擊器圖標(biāo)
粒子視圖的激活
粒子的三種幾何體顯示模式
粒子替代
完成了粒子替代的群體動(dòng)畫(huà)
對(duì)粒子的運(yùn)動(dòng)方向進(jìn)行調(diào)整
群體蝴蝶的外形大小產(chǎn)生隨機(jī)變化
完成群體動(dòng)畫(huà)
第3章 城堡上空的煙花
粒子特效描述
粒子爆炸的原理
多個(gè)粒子爆炸效果的實(shí)現(xiàn)
煙花爆炸動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程
建立粒子發(fā)射器
粒子的Display(顯示)模式
粒子外形的:雨滴狀顯示效果
為發(fā)射的粒子添加小尾巴——粒子尾煙
粒子在空中產(chǎn)生爆炸
粒子碰撞的產(chǎn)生
爆炸效果的真實(shí)化處理
增加Speed(速度)操作符
粒子產(chǎn)生爆炸后的拖尾效果的實(shí)現(xiàn)
粒子爆炸效果中對(duì)環(huán)境因素的考慮
粒子流中控制粒子大小的Scale(縮放)操作符
風(fēng)力、重力和阻力等模擬器的重要性
風(fēng)力空間影響的參數(shù)設(shè)置
阻力空間影響的參數(shù)設(shè)置
重力空間影響的參數(shù)設(shè)置
Force(力)操作符的使用技巧
粒子的消亡
Delete(刪除)操作符
單個(gè)粒子爆炸的全過(guò)演示
粒子的材質(zhì)
Material Dynamic(動(dòng)態(tài)材質(zhì))操作符
將粒子材質(zhì)顯示在視圖中
粒子材質(zhì)類(lèi)型的鏤空屬性
渲染觀看粒子的爆炸效果
粒子面片的驗(yàn)證
粒子流程圖
粒子材質(zhì)的制作
第4章 天壇慶典(1)
前奏
與天同慶
粒子特效分析
粒子爆炸的“失誤美學(xué)”
Split Amount(數(shù)量測(cè)試)操作符
先進(jìn)的流程圖模式
切換粒子爆炸效果的開(kāi)關(guān)裝置
粒子爆炸的定時(shí)器
完整的粒子內(nèi)環(huán)爆炸效果演示
慶典開(kāi)始
粒子的發(fā)射速度
粒子尾煙的制作
控制粒子尾煙的厚度
粒子的發(fā)身角度
額上的收獲
特技飛行表演
粒子替代物體的尺寸調(diào)整
對(duì)粒子替代物體實(shí)現(xiàn)空間旋轉(zhuǎn)
戰(zhàn)斗機(jī)群表演飛行特技
對(duì)Drag(阻力)和Wind(風(fēng)力)影響力強(qiáng)弱的控制
要粒子產(chǎn)生爆炸效果是有條件的
引爆粒子、產(chǎn)生爆炸
為粒子流增加Speed(速度)操作符
觀看當(dāng)前粒子爆炸效果
天壇慶典(2)
形成空心圓環(huán)狀的粒子爆炸效果
圓環(huán)內(nèi)爆效果
為新生成的粒子增加小尾巴
用速度對(duì)新產(chǎn)生出來(lái)的粒子進(jìn)行收縮處理
Split Amount(數(shù)量測(cè)試)實(shí)現(xiàn)粒子分流
粒子分流效果的最終實(shí)現(xiàn)
粒子流程圖的粘貼
改變粒子的內(nèi)環(huán)自爆效果
粒子爆炸的全過(guò)程
粒子材質(zhì)的實(shí)現(xiàn)
粒子尾煙材質(zhì)的制作
Opacity(鏤空)貼圖與鏤空效果的實(shí)現(xiàn)
粒子球狀爆炸材質(zhì)的制作
內(nèi)環(huán)粒子爆炸材質(zhì)的制作
第5章 空襲(1)
環(huán)境描述
地面的防空坦克
實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫(huà)的技術(shù)分析
虛擬物體的應(yīng)用
繪制路徑
坦克模型的路徑動(dòng)畫(huà)測(cè)試
虛擬物體提供了路徑動(dòng)畫(huà)的解決方案
為虛擬物體加入路徑控制器
坦克模型轉(zhuǎn)彎的處理
建立導(dǎo)彈發(fā)射器
改由戰(zhàn)斗機(jī)模型作為發(fā)射粒子的發(fā)射器
使用導(dǎo)彈模型替代粒子在視圖中的顯示
調(diào)整粒子發(fā)射器的位置與機(jī)翼對(duì)齊
粒子在視圖中的實(shí)體顯示
導(dǎo)彈模型對(duì)粒子的替代
糾正導(dǎo)彈的錯(cuò)誤發(fā)射方向
制作導(dǎo)彈的尾煙
粒子速度對(duì)粒子流運(yùn)動(dòng)形狀的影響
空間影響物體的配合
風(fēng)力對(duì)粒子流的影響
粒子材質(zhì)形成這前的預(yù)備動(dòng)作
空襲(2)
粒子材質(zhì)的專(zhuān)用操作符
粒子材質(zhì)的合成原理
攝像機(jī)與Shape facing(形狀面向)操作符的關(guān)系
粒子追蹤特效的實(shí)現(xiàn)
改變粒子的追蹤目標(biāo)
導(dǎo)彈追蹤效果的分析
軸心點(diǎn)和粒子流的發(fā)射位置
實(shí)現(xiàn)粒子流沿運(yùn)動(dòng)物體的軌跡追蹤
粒子追蹤到目標(biāo)后的爆炸效果
Speed(速度)操作符是實(shí)現(xiàn)粒子環(huán)狀爆炸的關(guān)鍵
Shape facing與爆炸材質(zhì)的實(shí)現(xiàn)
為過(guò)渡色貼圖區(qū)增加粒子年齡貼圖
粒子模糊貼圖
追蹤目標(biāo)爆炸過(guò)程解析
粒子爆炸效果全過(guò)程演示
綁定操作是使爆炸空間影響生效的惟一手段
爆炸時(shí)間的間隔
找回失蹤的目標(biāo)
對(duì)爆炸效果的細(xì)化
粒子的消亡
空襲(3)
將導(dǎo)彈分散同時(shí)打擊多個(gè)軍事目標(biāo)
路徑控制器的高級(jí)應(yīng)用
路徑的長(zhǎng)度對(duì)運(yùn)動(dòng)物體的影響
戰(zhàn)斗機(jī)模型的初始位置與路徑上頂點(diǎn)的關(guān)系
讓我們回過(guò)頭來(lái)看一看有關(guān)圓環(huán)的構(gòu)成問(wèn)題
導(dǎo)彈的分流
對(duì)粒子事件的選擇操作
在粒子系統(tǒng)中單獨(dú)將選擇粒子提出
粒子流分流所需要的理論基礎(chǔ)
改變粒子原有的追蹤目標(biāo)
粒子特效的復(fù)制
改變粒子的追蹤目標(biāo)為碉堡
導(dǎo)彈尾煙特效的“拿來(lái)主義”
引爆碉堡模型
粒子分流與碉堡的爆炸效果
兩枚導(dǎo)彈追蹤不位置的碉堡
復(fù)制碉堡模型的爆炸效果
糾正導(dǎo)彈穿透建筑物的錯(cuò)誤飛行軌跡
引導(dǎo)物體的弧線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
反轉(zhuǎn)引導(dǎo)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡

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