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中文版Macromedia Flash MX 2004/Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004三合一標準教程

中文版Macromedia Flash MX 2004/Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004三合一標準教程

定 價:¥35.00

作 者: 周鐵硯編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 電力新概念標準培訓教程系列
標 簽: Dreamweaver Flash 圖形圖像、動畫、多媒體與網(wǎng)頁開發(fā) 計算機與互聯(lián)網(wǎng)

ISBN: 9787508324890 出版時間: 2004-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 368 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Macromedia公司最新推出的Flash MX 2004、Dreamweaver MX 2004和Fireworks MX 2004三個軟件產(chǎn)品具有強大的網(wǎng)頁制作和編輯功能。本書介紹了這三個軟件的主要功能,由四篇組成。第一篇是Flash MX 2004的功能介紹,結(jié)合具體實例對Flash MX 2004的新增功能和各種工具的使用技巧和操作方法都進行了詳細講解;第二篇全面接觸Dreamweaver MX 2004,從Dreamweaver MX 2004的工作環(huán)境、新增功能以及各個菜單和面板的功能入手,介紹如何使用Dreamweaver MX 2004來設(shè)計制作網(wǎng)頁和管理站點;第三篇介紹了Fireworks MX 2004在網(wǎng)頁圖形圖像處理方面的功能,特別重點的講述了Fireworks MX 2004對位圖的處理、優(yōu)化導(dǎo)出和GIF動畫的制作;第四篇概述了網(wǎng)頁制作的原則及與三劍客軟件有關(guān)的知識,并引導(dǎo)讀者綜合使用三個軟件進行實戰(zhàn)演練。本書內(nèi)容全面,實例豐富,講解透徹詳細,語言通俗易懂。適合網(wǎng)頁培訓班的初中級學員使用,也是網(wǎng)頁失敗愛好者及高等學校美術(shù)專業(yè)師生學習網(wǎng)頁制作的參考書。

作者簡介

暫缺《中文版Macromedia Flash MX 2004/Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004三合一標準教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Flash MX 2004篇
第1章 進入Flash世界
1.1 Flash概述 3
1.2 Flash MX 2004新增功能 4
1.2.1 便于新用戶學習掌握 4
1.2.2 動畫及媒體元素 5
1.2.3 可擴展性 6
1.2.4 發(fā)布 6
1.3 Flash MX 2004的工作環(huán)境 7
1.4 Flash MX 2004基本菜單及常用命令 9
1.4.1 【文件】菜單 9
1.4.2 【編輯】菜單 9
1.4.3 【視圖】菜單 10
1.4.4 【插入】菜單 10
1.4.5 【修改】菜單 10
1.4.6 【文本】菜單 11
1.4.7 【命令】菜單 11
1.4.8 【控制】菜單 11
1.4.9 【窗口】菜單 12
1.4.10 【幫助】菜單 12
1.5 設(shè)置工作區(qū)域 12
1.6 本章小結(jié) 14
第2章 Flash MX 2004圖形的
編輯與顏色處理
2.1 Flash MX 2004基本工具簡介 15
2.1.1 選擇工具的使用 15
2.1.2 部分選取工具 16
2.1.3 線條工具 16
2.1.4 套索工具 17
2.1.5 鋼筆工具 18
2.1.6 橢圓工具與矩形工具 18
2.1.7 文本工具 18
2.1.8 鉛筆工具 20
2.1.9 刷子工具 21
2.1.10 墨水瓶工具 22
2.1.11 顏料桶工具 22
2.1.12 滴管工具 23
2.1.13 橡皮擦工具 23
2.2 顏色樣本面板與混色器的使用 24
2.2.1 顏色樣本面板的使用 24
2.2.2 混色器的使用 25
2.3 本章小結(jié) 28
第3章 資源導(dǎo)入與對象處理
3.1 使用Flash MX 2004 編輯圖形 29
3.1.1 選擇對象 29
3.1.2 刪除、移動和復(fù)制對象 32
3.1.3 改變對象的大小與形狀 33
3.2 資源的導(dǎo)入與應(yīng)用 36
3.2.1 圖片資源的導(dǎo)入 36
3.2.2 聲音資源的導(dǎo)入 39
3.2.3 視頻資源的導(dǎo)入 42
3.3 本章小結(jié) 45
第4章 創(chuàng)建動畫
4.1 動畫的基本原理 47
4.2 時間軸面板簡介 48
4.3 幀 50
4.3.1 幀的簡介 50
4.3.2 幀操作 53
4.4 制作動畫 55
4.4.1 逐幀動畫 55
4.4.2 形狀補間動畫 58
4.4.3 動作補間動畫 65
4.5 層的相關(guān)設(shè)置 70
4.5.1 圖層概述 70
4.5.2 新建圖層 71
4.5.3 查看圖層 71
4.5.4 編輯圖層 71
4.5.5 蒙版圖層 73
4.6 本章小結(jié) 74
第5章 元件、實例與庫資源
5.1 元件與實例 75
5.1.1 元件、實例和庫資源概述 75
5.1.2 元件的種類 75
5.2 創(chuàng)建圖形與實例 76
5.2.1 創(chuàng)建圖形元件 76
5.2.2 創(chuàng)建按鈕元件 77
5.2.3 創(chuàng)建影片剪輯元件 80
5.2.4 創(chuàng)建元件實例 81
5.2.5 設(shè)置實例的屬性 81
5.3 使用共享庫資源 85
5.3.1 在元件編輯窗口中修改編輯元件 85
5.3.2 給元件重命名 86
5.3.3 在當前位置修改編輯元件 86
5.3.4 使用文件夾存放元件 87
5.3.5 如何給文件夾命名 87
5.3.6 如何在文件夾中加入元件 88
5.3.7 如何展開或卷起文件夾 88
5.3.8 在元件庫中為元件排序 88
5.3.9 改變元件的類型 89
5.4 本章小結(jié) 89
第6章 ActionScript簡介
6.1 ActionScript語法概述 91
6.1.1 點的使用 91
6.1.2 大括號的使用 92
6.1.3 分號的使用 92
6.1.4 圓括號的使用 92
6.1.5 大小寫字母的使用 93
6.1.6 注釋的使用 93
6.1.7 關(guān)鍵字 93
6.1.8 常量 94
6.2 ActionScript數(shù)據(jù)類型 94
6.2.1 字符串 94
6.2.2 數(shù)值 95
6.2.3 邏輯變量 95
6.2.4 對象 95
6.2.5 電影剪輯 96
6.2.6 空值及未定義值 96
6.3 ActionScript變量 96
6.3.1 變量命名原則 96
6.3.2 變量賦值 97
6.3.3 變量類型 97
6.3.4 變量的申明 98
6.3.5 變量的使用 98
6.4 ActionScript運算符 99
6.4.1 運算符優(yōu)先級 100
6.4.2 算術(shù)運算符 100
6.4.3 比較運算符 100
6.4.4 字符串運算符 101
6.4.5 邏輯運算符 101
6.4.6 相等運算符 101
6.4.7 賦值運算符 102
6.5 編寫ActionScript腳本 102
6.5.1 面向?qū)ο蟮木幊谭椒?nbsp;102
6.5.2 運行控制方法 103
6.5.3 流程控制方法 104
6.5.4 常用術(shù)語 105
6.6 使用動作屬性面板 107
6.6.1 動作屬性面板 107
6.6.2 常用動作 109
6.7 本章小結(jié) 110
第7章 影片發(fā)布
7.1 測試影片 111
7.2 發(fā)布影片 113
7.2.1 發(fā)布文件格式 113
7.2.2 發(fā)布格式設(shè)置 114
7.2.3 發(fā)布影片 125
7.3 本章小結(jié) 126
第2篇 Dreamweaver MX 2004篇
第8章 Dreamweaver MX 2004基礎(chǔ)
8.1 Dreamweaver MX 2004新特性概述 129
8.1.1 更豐富、更強大的CSS支持 129
8.1.2 與其他的Macromedia工具
結(jié)合更緊湊 130
8.1.3 新型設(shè)計和開發(fā)環(huán)境 131
8.1.4 安全性增強 132
8.1.5 交互瀏覽器的確認 132
8.2 了解Dreamweaver MX 2004工作環(huán)境 133
8.2.1 菜單 134
8.2.2 面板 138
8.3 Dreamweaver MX的參數(shù)設(shè)定和外觀
設(shè)置 143
8.3.1 常規(guī)參數(shù) 143
8.3.2 CSS樣式參數(shù) 145
8.3.3 標記色彩參數(shù) 145
8.3.4 不可見元素參數(shù) 146
8.3.5 布局視圖 147
8.3.6 層參數(shù) 148
8.3.7 代碼改寫參數(shù) 148
8.3.8 代碼格式參數(shù) 149
8.3.9 代碼提示參數(shù) 151
8.3.10 代碼顏色參數(shù) 151
8.3.11 面板參數(shù) 152
8.3.12 文件類型和編輯器參數(shù) 153
8.3.13 在瀏覽器中的預(yù)覽參數(shù) 154
8.3.14 站點參數(shù) 154
8.3.15 狀態(tài)欄參數(shù) 155
8.3.16 字體/編碼參數(shù) 156
8.4 本章小結(jié) 157
第9章 簡單網(wǎng)頁編輯
9.1 文本素材輸入 159
9.1.1 文本輸入 159
9.1.2 文本屬性 160
9.2 網(wǎng)頁圖像編輯 166
9.2.1 圖像相關(guān)概念 166
9.2.2 圖像的添加 167
9.2.3 圖像屬性設(shè)置 168
9.2.4 圖像熱區(qū)技巧 169
9.3 文本樣式 171
9.4 本章小結(jié) 180
第10章 表格與模板
10.1 表格簡介 181
10.1.1 插入表格 182
10.1.2 表格屬性調(diào)整 186
10.2 表格數(shù)據(jù)操作 187
10.2.1 導(dǎo)入外部數(shù)據(jù) 187
10.2.2 導(dǎo)出表格數(shù)據(jù) 191
10.3 格式化表格 192
10.4 布局應(yīng)用 193
10.4.1 創(chuàng)建布局表格和單元格 193
10.4.2 在布局單元格中添加內(nèi)容 194
10.4.3 設(shè)置列寬 194
10.4.4 設(shè)置布局表格和單元格屬性 196
10.4.5 設(shè)置布局視圖參數(shù) 197
10.5 本章小結(jié) 198
第11章 層的應(yīng)用
11.1 層 199
11.1.1 層的概念 199
11.1.2 層的首選項設(shè)置 200
11.1.3 創(chuàng)建層 201
11.2 層的屬性設(shè)置 203
11.2.1 選擇層 203
11.2.2 使用層屬性面板 204
11.3 使用層 205
11.3.1 層內(nèi)容的實現(xiàn) 206
11.3.2 層的大小設(shè)置 208
11.3.3 改變層的可見性 209
11.3.4 層的順序排列 209
11.3.5 層的移動與對齊 210
11.3.6 層助定位 212
11.3.7 層與表格相互轉(zhuǎn)化 214
11.4 本章小結(jié) 216
第12章 交互式表單的應(yīng)用
12.1 表單概述 217
12.2 創(chuàng)建表單 218
12.2.1 插入表單 218
12.2.2 設(shè)置表單屬性 219
12.3 創(chuàng)建表單對象 219
12.3.1 創(chuàng)建文本域 220
12.3.2 創(chuàng)建隱藏域 220
12.3.3 創(chuàng)建復(fù)選框 221
12.3.4 創(chuàng)建單選按鈕 222
12.3.5 創(chuàng)建列表和菜單 223
12.3.6 創(chuàng)建跳轉(zhuǎn)菜單 224
12.3.7 創(chuàng)建圖像域 225
12.4 本章小結(jié) 226
第13章 創(chuàng)建和管理站點
13.1 規(guī)劃站點 227
13.2 創(chuàng)建站點 229
13.2.1 文件面板的介紹 229
13.2.2 創(chuàng)建本地站點 230
13.3 管理站點 235
13.3.1 配置本地站點屬性 236
13.3.2 管理文件 237
13.4 站點文件管理 238
13.4.1 創(chuàng)建文件夾與文件 238
13.4.2 文件的移動、復(fù)制和刪除 238
13.4.3 站點中的網(wǎng)頁編輯 239
13.5 站點上傳 239
13.6 本章小結(jié) 239
第3篇 Fireworks MX 2004篇
第14章 Fireworks MX 2004應(yīng)用基礎(chǔ)
14.1 Fireworks新功能 243
14.1.1 Fireworks軟件特色 243
14.1.2 Fireworks新特性 244
14.2 Fireworks參數(shù)設(shè)置 245
14.2.1 常規(guī)設(shè)置 245
14.2.2 編輯設(shè)置 247
14.2.3 啟動并編輯設(shè)置 248
14.2.4 文件夾設(shè)置 248
14.2.5 導(dǎo)入設(shè)置 249
14.2.6 HTML屬性設(shè)置 250
14.3 Fireworks MX 2004色彩基礎(chǔ) 252
14.3.1 網(wǎng)頁中的顏色 252
14.3.2 顏色的選取 252
14.3.3 【樣本】面板的使用 254
14.3.4 【混色器】的使用 256
14.4 本章小結(jié) 258
第15章 文本處理與特效制作
15.1 基本的文件操作 259
15.1.1 直接創(chuàng)建新文檔 259
15.1.2 打開現(xiàn)有文檔 260
15.1.3 導(dǎo)入圖像文件 261
15.1.4 保存文檔 262
15.1.5 導(dǎo)出其他格式的文檔 263
15.2 文本的編輯 263
15.2.1 字體、字號、顏色及文本樣式 264
15.2.2 文本的行距和字間距 264
15.2.3 文本的對齊方式和排列方向 266
15.2.4 平滑文本邊緣和自動縮進 266
15.3 文本特殊效果的制作 267
15.3.1 文本的描邊、填充與效果 268
15.3.2 文本的傾斜與扭曲 269
15.4 本章小結(jié) 270
第16章 圖像處理
16.1 設(shè)置文檔屬性 271
16.1.1 改變畫布大小 271
16.1.2 改變畫布顏色 271
16.1.3 旋轉(zhuǎn)畫布 272
16.1.4 修剪畫布 272
16.1.5 改變圖像大小 273
16.2 矢量圖像和位圖圖像 274
16.3 Fireworks MX 2004處理矢量圖形 275
16.3.1 兩種工作模式 275
16.3.2 標尺與網(wǎng)格的使用 276
16.3.3 使用輔助線 277
16.3.4 路徑應(yīng)用 278
16.3.5 矢量圖的繪制 280
16.4 Fireworks MX 2004處理位圖 286
16.4.1 位圖處理工具簡介 286
16.4.2 圖像的選取 292
16.5 本章小結(jié) 294
第17章 Fireworks MX 2004網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
17.1 Fireworks MX 2004制作動畫的概述 295
17.2 Fireworks MX 2004使用動畫元件 296
17.2.1 創(chuàng)建動畫元件和實例 297
17.2.2 編輯動畫元件 298
17.2.3 編輯其他元件 300
17.2.4 預(yù)覽動畫 300
17.3 Fireworks中對幀的操作 301
17.3.1 幀的移動 302
17.3.2 幀的延遲時間 302
17.3.3 在幀間共享層 303
17.3.4 導(dǎo)出動畫 303
17.4 本章小結(jié) 305
第18章 優(yōu)化和導(dǎo)出
18.1 圖像優(yōu)化目的 307
18.2 利用優(yōu)化面板進行圖像的優(yōu)化 308
18.2.1 優(yōu)化面板設(shè)置 308
18.2.2 預(yù)覽窗口在優(yōu)化中的使用 311
18.2.3 GIF格式和PNG格式的優(yōu)化 313
18.2.4 JPEG格式的優(yōu)化 316
18.2.5 其他格式文件的優(yōu)化 317
18.3 利用顏色表進行圖像的優(yōu)化 319
18.4 Fireworks MX 2004中圖像的導(dǎo)出 320
18.5 本章小結(jié) 322
第4篇 實戰(zhàn)演練篇
第19章 綜合實例
19.1 網(wǎng)站規(guī)劃 325
19.2 定義站點及創(chuàng)建文檔 327
19.2.1 配置本地IIS網(wǎng)站服務(wù) 328
19.2.2 規(guī)劃站點結(jié)構(gòu) 331
19.3 頁面結(jié)構(gòu)編輯 332
19.3.1 繪制表格 334
19.3.2 Flash的編輯 336
19.3.3 主頁編輯 339
19.3.4 框架的編輯 339
19.4 素材編輯 347
19.4.1 Flash相關(guān)素材編輯 347
19.4.2 Fireworks相關(guān)素材編輯 354
19.5 網(wǎng)站整合 356
19.5.1 測試超鏈接 356
19.5.2 行為 357
19.6 本章小結(jié) 361
附錄 第三方Flash軟件簡介 

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