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中文版Flash MX 2004電腦動(dòng)畫實(shí)例教程

中文版Flash MX 2004電腦動(dòng)畫實(shí)例教程

定 價(jià):¥26.80

作 者: 八維計(jì)算機(jī)學(xué)校主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787801833556 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 310頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是由Macromedia軟件產(chǎn)品專家和北京八維計(jì)算機(jī)學(xué)校資深培訓(xùn)專家參與策劃和編寫的中文版Flash MX 2004動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)教材。全書內(nèi)容完全按照Macromedia Flash認(rèn)證考試授課大綱中的規(guī)定進(jìn)行編寫,從實(shí)際應(yīng)用的角度出發(fā),涵蓋了中文版Flash MX 2004所有知識(shí)點(diǎn)的電腦動(dòng)畫的制作方法和操作技巧。本書結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)中文版Flash MX 2004的首選圖書,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)和電腦動(dòng)畫制作培訓(xùn)班的理想教材。

作者簡介

暫缺《中文版Flash MX 2004電腦動(dòng)畫實(shí)例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 中文版Flash MX 2004入門
1.1 中文版Flash MX 2004功能介紹
1.2 中文版Flash MX 2004的安裝要求
1.3 中文版Flash MX 2004菜單欄、工具欄和面板
1.4 中文版Flash MX 2004的新增功能
1.5 中文版Flash MX 2004的幫助功能
第2章 文件操作與工作環(huán)境定制
2.1 文件操作
2.2 輸出動(dòng)畫和靜態(tài)的圖像
2.3 使用動(dòng)畫播放器
2.4 定制工作環(huán)境
2.5 制作直線下落的蘋果
第3章 繪制靜態(tài)圖像
3.1 繪圖概述
3.2 使用直線工具
3.3 使用橢圓工具
3.4 使用矩形工具
3.5 使用鉛筆工具
3.6 使用刷子工具
3.7 使用顏料桶工具
3.8 使用橡皮擦工具
3.9 繪制霓虹燈
第4章 圖形編輯
4.1 使用選擇工具
4.2 使用鋼筆工具與部分選取工具
4.3 使用墨水瓶工具
4.4 使用滴管工具
4.5 使用套索工具
4.6 使用漸變色填充與填充變形工具
4.7 使用手形工具與縮放工具
4.8 使用任意變形工具
第5章 使用元件
5.1 元件入門
5.2 圖形元件
5.3 影片剪輯元件
5.4 按鈕元件
5.5 元件的屬性
5.6 元件的共享
5.7 公共庫
5.8 制作星空?qǐng)D
第6章 文本工具與編輯輔助
6.1 文本工具
6.2 外部位圖
6.3 圖形的組合
6.4 對(duì)象的變形、排列與對(duì)齊
6.5 標(biāo)尺、網(wǎng)格與輔助線
6.6 制作文本的立體效果
6.7 制作變幻的文字
6.8 制作縮放的文字
6.9 制作文本的光線效果
6.10 制作文字的淡入淡出效果
第7章 動(dòng)畫制作基本概念
7.1 動(dòng)畫入門
7.2 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸
7.3 幀
7.4 層
7.5 場景
7.6 制作圖像切換
7.7 制作滾動(dòng)字幕
7.8 制作倒影特效
第8章 基本動(dòng)畫入門
8.1 逐幀動(dòng)畫
8.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
8.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
8.4 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間與形狀補(bǔ)間綜合練習(xí)
8.5 打字機(jī)效果
第9章 動(dòng)畫制作技巧
9.1 顏色漸變
9.2 引導(dǎo)路徑
9.3 遮罩
9.4 旋轉(zhuǎn)的地球
9.5 自動(dòng)書寫效果
9.6 播放控制
9.7 制作動(dòng)態(tài)按鈕
第10章 高級(jí)動(dòng)畫制作
10.1 跳動(dòng)的籃球
10.2 動(dòng)畫跟隨鼠標(biāo)指針
10.3 表現(xiàn)三維效果
10.4 表現(xiàn)快速運(yùn)動(dòng)
第11章 ActionScript的使用
11.1 ActionScript入門
11.2 幀中的ActionScript
11.3 按鈕中的動(dòng)作
11.4 影片剪輯中的ActionScript
11.5 編輯動(dòng)作函數(shù)
第12章 ActionScript應(yīng)用提高
12.1 ActionScript提高
12.2 使用ActionScript與時(shí)間軸
12.3 使用面向?qū)ο蟮腁ctionScript
12.4 使用ActionScript繪圖
第13章 導(dǎo)入音頻與視頻
13.1 導(dǎo)入音頻
13.2 在動(dòng)畫中使用音頻
13.3 音效選項(xiàng)與同步設(shè)置
13.4 導(dǎo)入QuickTime動(dòng)畫
第14章 使用組件與模板
14.1 組件入門
14.2 使用組件
14.3 組件綜合練習(xí)
14.4 使用模板制作調(diào)查報(bào)告
14.5 制作幻燈片
第15章 導(dǎo)出與發(fā)布動(dòng)畫
15.1 導(dǎo)出動(dòng)畫
15.2 發(fā)布文字動(dòng)畫
15.3 網(wǎng)頁中的動(dòng)畫
第16章 綜合實(shí)例
16.1 制作下拉式菜單
16.2 鼠標(biāo)控制
16.3 色彩的綜合應(yīng)用
16.4 貓捉老鼠的游戲 【媒體評(píng)論】

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