注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件Lightscape建筑效果圖渲染與輸出

Lightscape建筑效果圖渲染與輸出

Lightscape建筑效果圖渲染與輸出

定 價:¥35.00

作 者: 騰龍視覺設計工作室編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 建筑效果圖設計與表現(xiàn)技法叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111157090 出版時間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內容簡介

  本書以實例的形式詳細講解了使用Lightscape制作建筑效果圖的方法。書中22組實例的安排由淺入深,較為全面地講解了Lightscape的使用技巧,其中包括文件的導入、模型的編輯、光源的設置、材質的編輯和渲染輸出等主要的知識。每組實例都有很強的針對性,所有知識點的講解都融入于創(chuàng)建處理文件的過程中。利用讀者的理解和掌握。本書中附帶光盤中含有大量精美的素材,還包括視頻教學多媒體演示軟件,可幫助讀者更直觀地學習本書內容。全書結構劃分合理,內容翔實,語言敘述簡練,實例豐富精美,不僅可以作為Lightscape中級設計愛好者的學習教程,還可以作為專業(yè)設計人員的參考書籍。

作者簡介

暫缺《Lightscape建筑效果圖渲染與輸出》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 了解Lightscape 3.2
1.1 Lightscape 3.2相關概念
1.1.1 圖像渲染計算方法
1.1.2 Lightscape 3.2中的全局光照算法
1.2 瀏覽工作區(qū)域
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 列表窗口
第2章 Lightscape的文件類型
2.1 使用準備文件(lp)和解決文件(Is)
2.1.1 準備文件(lp)
2.1.2 解決文件(Is)
2.2 在Lightscape中輸入模型
2.2.1 DWG文件格式
2.2.2 DXF文件格式
2.2.3 3DS文件格式
2.3 從3ds max 6.0中導出LP格式文件
第3章 Lightscape操作流程
3.1 設置展廳效果圖
3.1.1 場景設置
3.1.2 準備數(shù)據(jù)
3.1.3 創(chuàng)建解決文件
3.1.4 渲染輸出
3.2 設置客廳效果圖
3.2.1 導入LP文件
3.2.2 準備數(shù)據(jù)
3.2.3 創(chuàng)建解決文件
3.2.4 渲染輸出
第4章 編輯效果圖中的光源
4.1 創(chuàng)建書房效果圖
4.1.1 場景設置
4.1.2 準備數(shù)據(jù)
4.1.3 創(chuàng)建解決文件
4.1.4 渲染輸出
4.2 創(chuàng)建廚房效果圖
4.2.1 導入PL文件
4.2.2 準備數(shù)據(jù)
4.2.3 創(chuàng)建解決文件
4.2.4 渲染輸出
第5章 設置室內效果圖
5.1 設置洗手間效果圖
5.1.1 準備數(shù)據(jù)
5.1.2 創(chuàng)建解決文件
5.1.3 渲染輸出
5.2 樓梯
5.2.1 準備數(shù)據(jù)
5.2.2 創(chuàng)建解決文件
5.2.3 渲染輸出
第6章 設置場景的渲染
6.1 創(chuàng)建洗手池空間效果圖
6.1.1 準備數(shù)據(jù)
6.1.2 創(chuàng)建解決文件
6.1.3 渲染輸出
6.2 創(chuàng)建客廳效果圖
6.2.1 準備數(shù)據(jù)
6.2.2 設置背景色彩
6.2.3 創(chuàng)建解決文件
6.2.4 渲染輸出
第7章 復雜面處理
7.1 創(chuàng)建小書房效果圖
7.1.1 準備數(shù)據(jù)
7.1.2 創(chuàng)建解決文件
7.1.3 渲染輸出
7.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間效果圖
7.2.1 準備數(shù)據(jù)
7.2.2 創(chuàng)建解決文件
7.2.3 渲染輸出
第8章 將對象轉化為光源
8.1 創(chuàng)建內部空間效果圖
8.1.1 準備數(shù)據(jù)
8.1.2 創(chuàng)建解決文件
8.1.3 渲染輸出
8.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間效果圖
8.2.1 準備數(shù)據(jù)
8.2.2 創(chuàng)建解決文件
8.2.3 渲染輸出
第9章 光域網(wǎng)的應用
9.1 創(chuàng)建走廊效果圖
9.1.1 準備數(shù)據(jù)
9.1.2 創(chuàng)建解決文件
9.1.3 渲染輸出
9.2 創(chuàng)建虎廳效果圖
9.2.1 準備數(shù)據(jù)
9.2.2 創(chuàng)建解決文件
9.2.3 渲染輸出
第10章 復雜材質的編輯
10.1 準備數(shù)據(jù)
10.1.1 設置材質
10.1.2 設置光源
10.1.3 表面處理
10.2 創(chuàng)建解決文件
10.3 渲染輸出
第11章 設置建筑演示動畫
11.1 設置場景
11.1.1 對象表面的編輯
11.1.2 設置對象材質
11.1.3 設置光源
11.2 設置場景動畫
11.2.1 設置動畫
11.2.2 渲染動畫
第12章 室內綜合實例
12.1 準備數(shù)據(jù)
12.1.1 設置材質
12.1.2 設置光源
12.1.3 表面處理
12.2 創(chuàng)建解決文件
12.3 渲染輸出
第13章 室外效果圖的創(chuàng)建
13.1 創(chuàng)建別墅效果圖
13.1.1 準備數(shù)據(jù)
13.1.2 創(chuàng)建解決文件
13.1.3 渲染輸出
13.2 創(chuàng)建大樓效果圖
13.2.1 準備數(shù)據(jù)
13.2.2 創(chuàng)建解決文件
13.2.3 渲染輸出

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號