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精美室內(nèi)效果圖電腦制作實(shí)例與技巧:用Autodesk VIZ 2005 & Lightscape 3.2實(shí)現(xiàn)

精美室內(nèi)效果圖電腦制作實(shí)例與技巧:用Autodesk VIZ 2005 & Lightscape 3.2實(shí)現(xiàn)

定 價(jià):¥32.00

作 者: 陳柄汗編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121008771 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 293 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:本書面向初、中級讀者,適合效果圖制作、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)人員培訓(xùn)和自學(xué)之用,也是高校室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)等專業(yè)教學(xué)的最佳用書。·實(shí)例制作可能能使用AutodeskVIZ2005的最新功能來實(shí)現(xiàn),并充分與Lightscape結(jié)合,并圍繞-條主線:建模、材質(zhì)、燈光、渲染、后期處理來展開講述,使讀者在學(xué)習(xí)中能夠條理清晰、目的明確·堅(jiān)持從實(shí)際出發(fā),綜合作者多年工作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),拋開不必要的菜單和命令介紹,而是將這些知以融化在親自操作及實(shí)例制作中,在設(shè)計(jì)與練習(xí)中隨用隨學(xué),做到有的放矢地學(xué)習(xí)軟件功能·全書不僅僅以教會讀者制作效果圖為目的,而是在學(xué)習(xí)制作流程與技術(shù)的同時、重視效果圖的視覺效果分析,使讀者能夠根據(jù)實(shí)際情況自我分析制作細(xì)節(jié)和美術(shù)、藝術(shù)效果·配書光碟中提供了所有實(shí)例的素材和最終源文件,你可以通過對應(yīng)的軟件來解析這些源文件本書以通俗易懂的語言和典型完整的實(shí)例,洋細(xì)介紹廠設(shè)計(jì)精美室內(nèi)效果圖的步驟、方法和技巧。中所用的軟件是業(yè)界公認(rèn)的"黃金搭檔":AutodeskVIZ2005和Lightscape3.2。全書共分7章(配光碟1張),分別介紹了效果圖制作流程。AutodeskVIZ2005界面、常用操作和技巧、家具及配件制作、Lightscape渲染應(yīng)用、臥室效果圖制作完整實(shí)例、客廳效果圖制作完整實(shí)例、會議室效果圖制作完整實(shí)例。另外,還介紹了Photoshop在后期處理中的具體應(yīng)用和操作。隨書光碟提供了書中所有實(shí)例的場景和素材文件,以方便讀者的練習(xí)。本書面向初、中級讀者,適合效果圖制作、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)人員培訓(xùn)和自學(xué)之用,也可作為高校室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)等專業(yè)教學(xué)或參考用書。

作者簡介

暫缺《精美室內(nèi)效果圖電腦制作實(shí)例與技巧:用Autodesk VIZ 2005 & Lightscape 3.2實(shí)現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 入門及準(zhǔn)備
1. 1 效果圖制作流程及要點(diǎn)
1. 1. 1 建模要點(diǎn)
1. 1. 2 材質(zhì)要點(diǎn)
1. 1. 3 布光要點(diǎn)
1. 1. 4 渲染要點(diǎn)
1. 1. 5 后期要點(diǎn)
1. 2 Autodesk VIZ 2005用戶界面
1. 2. 1 菜單欄
1. 2. 2 主工具欄
1. 2. 3 命令面板
1. 2. 4 視圖區(qū)
1. 2. 5 視圖控制區(qū)
1. 2. 6 材質(zhì)編輯器
1. 3 建立方便易用的工作環(huán)境
1. 3. 1 修改尺寸單位
1. 3. 2 修改取消次數(shù)
1. 3. 3 增大視圖區(qū)面積
1. 3. 4 定制修改器集合
1. 4 本章小結(jié)
第2章 常用操作及技巧
2. 1 視圖調(diào)整
2. 1. 1 視圖切換
2. 1. 2 視圖縮放
2. 2 模型建立
2. 2. 1 二維繪圖
2. 2. 2 三維建模
2. 3 對象選擇
2. 4 對象編輯
2. 4. 1 對象復(fù)制
2. 4. 2 鏡像復(fù)制
2. 4. 3 陣列復(fù)制
2. 4. 4 對象變換
2. 4. 5 對象對齊
2. 4. 6 對象捕捉
2. 4. 7 修改器的使用
2. 5 材質(zhì)編輯
2. 5. 1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)設(shè)計(jì)實(shí)例
2. 5. 2 建筑材質(zhì)設(shè)計(jì)實(shí)例
2. 6 燈光布置
2. 7 場景渲染
2. 7. 1 掃描線渲染實(shí)例
2. 7. 2 光能傳遞渲染實(shí)例
2. 7. 3 Mental ray渲染實(shí)例
2. 8 攝像機(jī)架設(shè)
2. 8. 1 創(chuàng)建攝像機(jī)
2. 8. 2 設(shè)置攝像機(jī)參數(shù)
2. 9 本章小結(jié)
第3章 家具及配件的制作
3. 1 茶幾的制作
3. 1. 1 創(chuàng)建桌面
3. 1. 2 創(chuàng)建小球
3. 1. 3 創(chuàng)建箱體
3. 1. 4 創(chuàng)建桌腳
3. 1. 5 渲染場景
3. 2 沙發(fā)的制作
3. 2. 1 創(chuàng)建主體
3. 2. 2 創(chuàng)建支架
3. 2. 3 渲染場景
3. 3 臺燈的制作
3. 3. 1 創(chuàng)建燈罩
3. 3. 2 創(chuàng)建燈座
3. 3. 3 渲染場景
3. 4 床頭柜的制作
3. 4. 1 創(chuàng)建面板
3. 4. 2 創(chuàng)建側(cè)板
3. 4. 3 創(chuàng)建抽屜板
3. 4. 4 渲染場景
3. 5 床的制作
3. 5. 1 創(chuàng)建床板
3. 5. 2 創(chuàng)建床墊
3. 5. 3 創(chuàng)建側(cè)柜
3. 5. 4 渲染場景
3. 6 視聽柜的制作
3. 6. 1 創(chuàng)建底座
3. 6. 2 創(chuàng)建臥柜
3. 6. 3創(chuàng)建金屬架
3. 6. 4 創(chuàng)建立柜
3. 6. 5 創(chuàng)建桿件
3. 6. 6 渲染場景
3. 7 窗簾的制作
3. 7. 1 創(chuàng)建截面
3. 7. 2 創(chuàng)建路徑
3. 7. 3 放樣建模
3. 7. 4 渲染場景
3. 8 畫框的制作
3. 8. 1 創(chuàng)建邊框
3. 8. 2 創(chuàng)建芯板
3. 8. 3 渲染場景
3. 9 會議桌的制作
3. 9. 1 創(chuàng)建桌面
3. 9. 2 創(chuàng)建桌臺
3. 9. 3 創(chuàng)建話筒
3. 9. 4 渲染場景
3. 10 本章小結(jié)
第4章 Lightscape渲染速成
4. 1 Lightscape的優(yōu)勢
4. 1. 1 柔和的光線
4. 1. 2 良好的交互性
4. 1. 3 優(yōu)秀的逐步優(yōu)化算法
4. 2 Lightscape用戶界面
4. 2. 1 菜單欄
4. 2. 2 工具欄
4. 2. 3 4個面板
4. 2. 4 視圖區(qū)
4. 3 Lightscape常用操作
4. 3. 1 調(diào)入文件
4. 3. 2切換顯示模式
4. 3. 3 調(diào)整視圖
4. 3. 4 選擇對象
4. 3. 5 查詢信息
4. 3. 6 變換對象
4. 4 Lightscape應(yīng)用流程
4. 4. 1 準(zhǔn)備階段
4. 4. 2 解決階段
4. 4. 3 輸出階段
4. 5 Lightscape渲染實(shí)例
4. 5. 1 準(zhǔn)備階段
4. 5. 2 解決階段
4. 5. 3 渲染輸出階段
4. 6 本章小結(jié)
第5章 完整制作實(shí)例--臥室
5. 1 本章效果圖
5. 2 制作建筑構(gòu)造
5. 2. 1 建立房間
5. 2. 2 創(chuàng)建地板
5. 2. 3 創(chuàng)建天花板
5. 2. 4 創(chuàng)建墻體
5. 2. 5 創(chuàng)建窗戶
5. 2. 6 創(chuàng)建吊頂
5. 2. 7 創(chuàng)建踢腳線
5. 3 配置室內(nèi)設(shè)施
5. 3. 1 創(chuàng)建窗簾
5. 3. 2 創(chuàng)建吸頂燈
5. 3. 3 合并床模型
5. 3. 4 創(chuàng)建床背景
5. 3. 5 創(chuàng)建地毯
5. 3. 6 合并臺燈模型
5. 3. 7 合并椅子模型
5. 3. 8 合并桌子模型
5. 3. 9 合并電話機(jī)模型
5. 3. 10 合并落地?zé)裟P?br />5. 4 編輯材質(zhì)
5. 4. 1 背景貼圖材質(zhì)
5. 4. 2 地面材質(zhì)
5. 4. 3 墻面材質(zhì)
5. 4. 4 頂棚材質(zhì)
5. 4. 5 玻璃材質(zhì)
5. 4. 6 地毯材質(zhì)
5. 4. 7 白布材質(zhì)
5. 4. 8 藍(lán)漆材質(zhì)
5. 4. 9 紗簾材質(zhì)
5. 4. 10 自發(fā)光材質(zhì)
5. 4. 11 藍(lán)布材質(zhì)
5. 4. 12 不銹鋼材質(zhì)
5. 4. 13 背景布材質(zhì)
5. 4. 14 白塑料材質(zhì)
5. 4. 15 藍(lán)塑料材質(zhì)
5. 4. 16 調(diào)整枕頭材質(zhì)
5. 5 指定貼圖坐標(biāo)
5. 5. 1 單面墻
5. 5. 2 地毯
5. 5. 3 椅子
5. 5. 4 窗戶
5. 5. 5 落地?zé)?br />5. 5. 6 雙面墻
5. 6 布置燈光
5. 6. 1 模擬吸頂燈
5. 6. 2 模擬臺燈
5. 6. 3 模擬落地?zé)?br />5. 7 渲染場景
5. 8 后期處理
5. 9 本章小結(jié)
第6章 完整制作實(shí)例--客廳
6. 1 本章效果圖
6. 2 在Autodesk VIZ中建模
6. 2. 1 創(chuàng)建墻體
6. 2. 2 創(chuàng)建地面
6. 2. 3 創(chuàng)建樓板
6. 2. 4 創(chuàng)建吊頂
6. 2. 5 創(chuàng)建內(nèi)部隔墻
6. 2. 6 創(chuàng)建壁櫥
6. 2. 7 創(chuàng)建筒燈
6. 2. 8 合并沙發(fā)
6. 2. 9 合并茶幾
6. 2. 10 合并視聽柜
6. 2. 11 合并躺椅
6. 2. 12 合并瓷器
6. 2. 13 創(chuàng)建地毯
6. 2. 14 創(chuàng)建墻畫
6. 2. 15 創(chuàng)建裝飾板
6. 3 在Autodesk VIZ中布光
6. 3. 1 壁櫥筒燈
6. 3. 2 客廳筒燈
6. 3. 3 燈槽效果
6. 4 輸出Lightscape預(yù)備文件
6. 4. 1 優(yōu)化場景模型
6. 4. 2 輸出預(yù)備文件
6. 5 在Lightscape中編輯材質(zhì)
6. 6 在Lightscape中設(shè)置燈光
6. 7 在Lightscape中處理表面
6. 8 在Lightscape中渲染輸出
6. 8. 1 調(diào)整視圖
6. 8. 2 設(shè)置背景色
6. 8. 3 設(shè)置運(yùn)算參數(shù)
6. 8. 4 渲染輸出
6. 9 Photoshop后期處理
6. 9. 1 插入背景
6. 9. 2 調(diào)整光帶
6. 9. 3 綜合調(diào)整
6. 10 本章小結(jié)
第7章 完整制作實(shí)例--會議室
7. 1 本章效果圖
7. 2 在Autodesk VIZ中建模
7. 2. 1 創(chuàng)建房間
7. 2. 2 創(chuàng)建吊頂
7. 2. 3 創(chuàng)建木隔板
7. 2. 4 創(chuàng)建主題板
7. 2. 5 創(chuàng)建主題文字
7. 2. 6 創(chuàng)建筒燈
7. 2. 7 創(chuàng)建發(fā)言桌
7. 2. 8 合并沙發(fā)
7. 2. 9 合并椅子
7. 3 在Autodesk VIZ中布光
7. 4 輸出Lightscape預(yù)備文件
7. 4. 1 優(yōu)化場景模型
7. 4. 2 輸出預(yù)備文件
7. 5 在Lightscape中編輯材質(zhì)
7. 6 在Lightscape中設(shè)置燈光
7. 7 在Lightscape中處理表面
7. 7. 1 木隔板
7. 7. 2 主題板及中央吊頂
7. 7. 3 金屬椅架
7. 7. 4 墻. 吊頂及天花板
7. 7. 5 地板
7. 7. 6 中央吊頂及短梁
7. 7. 7 椅子靠背
7. 8 在Lightscape中渲染輸出
7. 8. 1 設(shè)置運(yùn)算參數(shù)
7. 8. 2 渲染輸出
7. 9 Photoshop后期處理
7. 9. 1 調(diào)整色調(diào)
7. 9. 2 插入植物
7. 9. 3 綜合調(diào)整
7. 10 本章小結(jié)

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