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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004中文版動畫設(shè)計實例詳解

Flash MX 2004中文版動畫設(shè)計實例詳解

Flash MX 2004中文版動畫設(shè)計實例詳解

定 價:¥35.00

作 者: 吳建偉,蔣靜編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 創(chuàng)意設(shè)計實例詳解系列叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787113062446 出版時間: 2005-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 267 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:■在介紹實例前,首先安排了一些經(jīng)典作品供讀者賞析■實例豐富,操作步驟詳細(xì)。深入剖析了13個Flash動畫實例的創(chuàng)作思路與制作方法,讀者只要按步操作就能成功■語言簡潔,層次清晰,文字?jǐn)⑹霎孆堻c睛,并穿插了大量的提示與經(jīng)驗技巧■配書光盤提供了各個實例的素材和效果文件。方便讀者學(xué)習(xí)時使用本書以Flash的知識要點為主線,將全書分為經(jīng)典作品賞新世界、基礎(chǔ)知識、基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇和高級篇5部分。全書實例以生活、工作、學(xué)習(xí)及娛樂為題材,每個實例都由作者根據(jù)不同的知識點及應(yīng)用領(lǐng)域精心選做。講解實例前先對國內(nèi)外的經(jīng)典作品做了一些評析,使讀者通過評析了解動畫的設(shè)計方向及思路,在每個實例制作前,對所選的實例進(jìn)行了創(chuàng)意設(shè)計分析和制作方法分析,然后通過詳細(xì)的操作步驟介紹動畫的制作過程。最后安排了實例總結(jié),讀者通過本書學(xué)習(xí),將舉一反三,制作出更精彩的動畫。本書可作為Flash初中級讀者的自學(xué)參考書,也可作各大中專院校及社會培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004中文版動畫設(shè)計實例詳解》作者簡介

圖書目錄

Flash經(jīng)典作品賞析
第0篇 Flash基礎(chǔ)知識
Flash的窗口界面
繪圖工具基礎(chǔ)知識
繪制圖形
編輯圖形
基本幀操作
插入幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀
編輯幀
圖層操作基礎(chǔ)
了解圖層區(qū)的圖標(biāo)功能
創(chuàng)建圖層
重命名圖層
設(shè)置圖層屬性
元件的類型及創(chuàng)建
元件的類型
創(chuàng)建元件
庫的使用
動作腳本基礎(chǔ)
動畫發(fā)布基礎(chǔ)
第1篇 基礎(chǔ)篇 
實例1 春曉
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作春曉的背景
制作鮮花元件
制作“birdmv”元件
制作“musicmv”元件
制作“textmv”元件
制作“zwmv”元件
制作“bg move”元件
本例小結(jié)
實例2 相思
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作背景畫面
制作“紅豆”元件
制作“tree”元件
制作“云”和“云1”元件
制作“云mv”元件
制作“云1mv”元件
制作“textmv”元件
制作“mm”元件
給“bgmv”添加元件
本例小結(jié)
實例3 蝴蝶
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作“flower”元件
制作“蝴蝶”元件
布局場景
添加動作腳本
本例小結(jié)
實例4 激光寫字
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作元件
添加程序代碼
本例小結(jié)
第2篇 進(jìn)階篇
實例5 公益宣傳動畫
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
設(shè)置場景與素材導(dǎo)入
制作場景動畫
制作“文本mv”元件
制作按鈕元件
制作“圖mv”元件
添加音效
本例小結(jié)
實例6 阿竹買菜
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作“高樓mv”元件
制作“菜市”元件
制作“菜攤”元件
制作“菜商”和“菜商2”元件
制作“人1”元件
制作“人2”元件
制作“人3”元件
制作“人mv”元件
制作“秤”元件
制作“秤2”元件
制作“誠”元件
制作“textmv”元件
制作“ttza”元件
制作“對話框”元件
布置場景1
本例小結(jié)
實例7 電路實驗
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作背景
制作“off”和“on”按鈕元件
制作“l(fā)ight”元件
制作“電源”元件
制作“aline”元件
制作串連和并連按鈕
給場景1添加控制按鈕
創(chuàng)建場景2
創(chuàng)建“并light”元件
布置場景2
本例小結(jié)
實例8 翻書特效
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作“書”元件
制作輔助元件
布局場景
添加程序代碼
本例小結(jié)
第3篇 高級篇
實例9 一往情深
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作“flower”元件
制作“l(fā)ine”元件
制作“name”元件
創(chuàng)建“button”元件
制作“music”元件
布局場景1
制作“hai”元件
制作“tree”元件
制作“carmv”元件
制作“girl”元件
制作“girlbg”元件
制作“boy”和“boybg”元件
制作“bg”元件
制作“moon”元件
布置場景2 
添加歌曲及歌詞
本列小結(jié)
實例10 打字游戲
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作元件
編輯游戲場景
添加程序代碼
實例11 拼圖游戲
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
導(dǎo)入素材
制作動畫元件
編輯游戲場景
添加程序代碼
本例小結(jié)
實例12 方塊游戲
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作方塊
制作按鈕
設(shè)計界面
添加程序代碼
本例小結(jié)
實例13 智力游戲
實例分析
創(chuàng)意設(shè)計分析
制作方法分析
實例操作
制作元件
編輯場景
添加程序代碼
本例小結(jié)

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