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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)UML和模式應(yīng)用:軟件工程技術(shù)叢書(原書第2版)

UML和模式應(yīng)用:軟件工程技術(shù)叢書(原書第2版)

UML和模式應(yīng)用:軟件工程技術(shù)叢書(原書第2版)

定 價:¥59.00

作 者: (美)Craig Larman著;方梁等譯;方梁譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 軟件工程技術(shù)叢書 對象技術(shù)系列
標(biāo) 簽: UML

ISBN: 9787111145189 出版時間: 2004-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數(shù): 465 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書英文版面世以來,便廣受業(yè)界專家和讀者的好評。全書敘述清晰、用詞精煉,構(gòu)思巧妙,將面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計的概念、過程、方法、原則和個人的實踐建議一一道來,博引多家觀點,以實例為證,將軟件的分析和設(shè)計的過程敘述得如邏輯推理一般,于細節(jié)處見真知。本書是一本經(jīng)典的面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計技術(shù)的入門書,適用范圍非常廣,從剛剛?cè)腴T的初學(xué)者,到已經(jīng)有一定對象技術(shù)知識但希望進一步提高開發(fā)水平的中級讀者,甚至是資深的專業(yè)人員,都可以從本書獲益匪淺。同時,本書也很適合作為高等院校計算機專業(yè)及軟件學(xué)院相關(guān)課程的教材和各類培訓(xùn)班的輔導(dǎo)教材。"人們經(jīng)常問我,引導(dǎo)他們進入00世界的最佳圖書是哪一本。讀過本書之后,它已經(jīng)成為我的惟一選擇。:MartinFowler能夠透徹解釋事物的人太少了,而真正理解軟件分析和設(shè)計的人就更少,但是,Larman恰恰擁有這兩方面的能力。:JohnVlissides本書是經(jīng)典的OOA/D、迭代式開發(fā)和UML方面的入門書,已被翻譯成多種語言并在業(yè)界和高等院校中廣泛使用。它可以幫助開發(fā)者和學(xué)生掌握OOA/D的重要原則和最佳實踐:不僅僅是繪制UML,而是在軟件設(shè)計過程中應(yīng)用它們。作者通過精煉的研究案例,逐步介紹了有關(guān)OOA/D的關(guān)鍵技能,同時強調(diào)了軟件分析和設(shè)計過程中最重要的活動、原則和模式。內(nèi)容包括:需求和用例:識別和記錄需求領(lǐng)域?qū)ο蠼#豪斫忸I(lǐng)域中的相關(guān)對象,它們的屬性及其關(guān)系架構(gòu):創(chuàng)建靈活、健壯和可維護的分層架構(gòu)基本的對象設(shè)計技術(shù):掌握重要的技能,包括:為對象分配職責(zé),用信息專家模式、中介模式和受保護變化模式等原則設(shè)計對象的協(xié)作設(shè)計模式:用廣泛應(yīng)用的模式(如策略模式、工廠模式、適配器模式、觀察者模式、模板模式和命令模式等)創(chuàng)建健壯的對象和框架。迭代開發(fā)和敏捷"UP":應(yīng)用簡潔、基本的統(tǒng)一過程的活動和最佳實踐組織建模和開發(fā)本書在第1版的基礎(chǔ)上進行了徹底改寫,新增了案例研究問題,并更新了有關(guān)模式、用例、統(tǒng)一過程、架構(gòu)分析等方面的討論。本書提供了如何應(yīng)用對象宋進行思考和設(shè)計的透徹和實用的指南。

作者簡介

  CraigLarman是國際著名的對象技術(shù)專家,曾提出著名的OO設(shè)計CRAS和PV原則,擅長于對象技術(shù)、OOA/D、模式、UML、敏捷建模,統(tǒng)一過程敏捷化、UP與XP及Scrum方法結(jié)合、迭代的敏捷開發(fā)方法等領(lǐng)域。

圖書目錄

第一部分緒  論
 第1章  面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計
 1. 1  在OOA/D中應(yīng)用UML和模式
 1. 2  分配職責(zé)
 1. 3  什么是分析和設(shè)計
 1. 4  什么是面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計
 1. 5  示例
 1. 6  UML
 1. 7  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第2章  迭代開發(fā)和統(tǒng)一過程
 2. 1  最重要的UP思想:迭代開發(fā)
 2. 2  其他的UP最佳實踐和概念
 2. 3  UP階段和面向進度表的術(shù)語
 2. 4  UP流程(工作流)
 2. 5  流程定制和開發(fā)案例
 2. 6  敏捷UP
 2. 7  順序"瀑布"生命周期
 2. 8  何時你會知道自己并不了解UP
 2. 9  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第3章  案例研究:NextGenPOS系統(tǒng)
 3. 1  NextGenPOS系統(tǒng)
 3. 2  架構(gòu)層和案例研究重點
 3. 3  本書的策略:迭代學(xué)習(xí)和開發(fā)
 第二部分初  始
 第4章  初始
 4. 1  初始:一個類比
 4. 2  初始階段可能會非常短暫
 4. 3  初始階段會創(chuàng)建哪些工件
 4. 4  何時你會知道自己并不了解初始階段
 第5章  理解需求
 5. 1  需求的類型
 5. 2  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第6章  用例模型:寫出實際語境中
 的需求
 6. 1  目標(biāo)和情節(jié)
 6. 2  背景
 6. 3  用例和附加價值
 6. 4  用例和功能性需求
 6. 5  用例類型和格式
 6. 6  詳述用例的示例:處理銷售
 6. 7  各部分的解釋
 6. 8  用例的目標(biāo)和范圍
 6. 9  找出主要參與者. 目標(biāo)和用例
 6. 10  恭喜:用例已經(jīng)被寫出, 但并不完美
 無缺
 6. 11  以一種簡樸的不考慮用戶界面的風(fēng)格
 來寫出用例
 6. 12  參與者
 6. 13  用例圖
 6. 14  語境中的需求和低級別特性列表
 6. 15  用例不是面向?qū)ο蟮?br /> 6. 16  統(tǒng)一過程中的用例
 6. 17  案例研究:NextGen的初始階段中的
 用例
 6. 18  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 6. 19  統(tǒng)一過程的工件和處理語境
 第7章  識別其他需求
 7. 1  NextGenPOS系統(tǒng)的示例
 7. 2  NextGen系統(tǒng)示例:補充規(guī)范(部分)
 7. 3  注解:補充規(guī)范
 7. 4  NextGen示例:構(gòu)想(部分)
 7. 5  注解:構(gòu)想
 7. 6  NextGen示例:術(shù)語表(部分)
 7. 7  注解:術(shù)語表(數(shù)據(jù)字典)
 7. 8  可靠的規(guī)范:一個矛盾
 7. 9  項目網(wǎng)站上的聯(lián)機工件
 7. 10  在初始階段不需要太多的UML圖示
 7. 11  統(tǒng)一過程中的其他需求工件
 7. 12  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 7. 13  統(tǒng)一過程的工件和處理語境
 第8章  從初始到細化
 8. 1  檢驗點:初始階段發(fā)生了什么
 8. 2  細化
 8. 3  計劃下一次迭代
 8. 4  迭代1的需求和重點:基本的OOA/D
 技巧
 8. 5  哪些工件在細化階段中開始
 8. 6  何時你會知道自己并不了解細化階段
 第三部分  細化迭代1
 第9章  用例模型:繪制系統(tǒng)順序圖
 9. 1  系統(tǒng)行為
 9. 2  系統(tǒng)順序圖
 9. 3  一個SSD的示例
 9. 4  系統(tǒng)之間SSD
 9. 5  SSD和用例
 9. 6  系統(tǒng)事件和系統(tǒng)邊界
 9. 7  命名系統(tǒng)時間及操作
 9. 8  顯示用例文本
 9. 9  SSD和術(shù)語表
 9. 10  UP內(nèi)的SSD
 9. 11  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 9. 12  UP工件
 第10章  領(lǐng)域模型, 可視化概念
 10. 1  領(lǐng)域模型
 10. 2  概念類識別
 10. 3  銷售領(lǐng)域的候選概念類
 10. 4  領(lǐng)域建模的指導(dǎo)原則
 10. 5  分析相似的概念類--Register與
 "POST"的比較
 10. 6  為非現(xiàn)實世界建模
 10. 7  規(guī)格說明或描述概念類
 10. 8  UML表示法. 模型以及方法:多重
 觀點
 10. 9  縮小表示差距
 10. 10  示例:NextGenPOS領(lǐng)域模型
 10. 11  UP中的領(lǐng)域模型
 10. 12  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 10. 13  UPT件
 第11章  領(lǐng)域模型:添加關(guān)聯(lián)
 11. 1  關(guān)聯(lián)
 11. 2  UML關(guān)聯(lián)表示法
 11. 3  找出關(guān)聯(lián)--通用關(guān)聯(lián)列表
 11. 4  關(guān)聯(lián)的指導(dǎo)原則
 11. 5  角色
 11. 6  關(guān)聯(lián)應(yīng)該詳細到何種程度
 11. 7  關(guān)聯(lián)的命名
 11. 8  兩種類型間的多重關(guān)聯(lián)
 11. 9  關(guān)聯(lián)以及實現(xiàn)
 11. 10  NextGenPOS的領(lǐng)域模型中的關(guān)聯(lián)
 11. 11  NextGenPOS的領(lǐng)域模型
 第12章  領(lǐng)域模型:添加屬性
 12. 1  屬性
 12. 2  UML的屬性表示法
 12. 3  有效的屬性類型
 12. 4  非原始的數(shù)據(jù)類型類
 12. 5  設(shè)計潛行:沒有屬性是外鍵
 12. 6  為屬性的數(shù)量和單位建模
 12. 7  NextGen的領(lǐng)域模型中的屬性
 12. 8  從SalesLineltem到Item的多重性
 12. 9  領(lǐng)域模型小結(jié)
 第13章  用例模型:用操作契約增加
 細節(jié)
 13. 1  契約
 13. 2  示例契約:enterItem
 13. 3  契約條目的描述
 13. 4  后置條件
 13. 5  討論--enterItem的后置條件
 13. 6  書寫契約將導(dǎo)致領(lǐng)域模型更新
 13. 7  什么時候契約是有用的?契約與用例
 的比較
 13. 8  指導(dǎo)原則:契約
 13. 9  NextGenPOS示例:契約
 13. 10  領(lǐng)域模型的變化
 13. 11  契約. 操作以及UML
 13. 12  UP內(nèi)的操作契約
 13. 13  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第14章  迭代中的從需求到設(shè)計
 14. 1  反復(fù)地做正確的事. 正確地做事
 14. 2  難道這樣做不需要花費數(shù)周嗎?
 是的, 完全不需要
 14. 3  開始對象設(shè)計
 第15章  交互圖表示法
 15. 1  順序圖和協(xié)作圖
 15. 2  協(xié)作圖示例:makePayment
 15. 3  順序圖示例:makePayment
 15. 4  交互圖價值不菲
 15. 5  迭代圖的通用表示法
 15. 6  協(xié)作圖的基本表示法
 15. 7  順序圖的基本表示法
 第16章  GRASP:根據(jù)職責(zé)設(shè)計對象
 16. 1  職責(zé)和方法
 16. 2  職責(zé)和交互圖
 16. 3  模式
 16. 4  GRASP:在職責(zé)分配中的通用原則
 模式
 16. 5  UML類圖表示法
 16. 6  信息專家模式(專家模式)
 16. 7  創(chuàng)建者模式
 16. 8  低耦合模式
 16. 9  高內(nèi)聚模式
 16. 10  控制器模式
 16. 11  對象設(shè)計和CRC卡片
 16. 12  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第17章  設(shè)計模型:GRASP模式與用
 例實現(xiàn)
 17. 1  用例實現(xiàn)
 17. 2  工件注釋
 17. 3  NextGen迭代的用例實現(xiàn)
 17. 4  對象設(shè)計:makeNewSale
 17. 5  對象設(shè)計:enterItem
 17. 6  對象設(shè)計:endSale
 17. 7  對象設(shè)計:makePayment
 17. 8  對象設(shè)計:startUp
 17. 9  將UI層連接到領(lǐng)域?qū)?br /> 17. 10  UP中的用例實現(xiàn)
 17. 11  小結(jié)
 第18章  設(shè)計模型, 決定可見性
 18. 1  對象之間的可見性
 18. 2  可見性
 18. 3  在UML中表示可見性
 第19章  設(shè)計模型:創(chuàng)建設(shè)計類圖
 19. 1  何時創(chuàng)建DCD
 19. 2  DCD示例
 19. 3  DCD和UP術(shù)語
 19. 4  領(lǐng)域模型中的類與設(shè)計模型中的類
 的比較
 19. 5  創(chuàng)建NextGenPOS的DCD
 19. 6  成員細節(jié)的表示法
 19. 7  DCD. 繪圖和CASET具
 19. 8  UP中的DCD
 19. 9  UP工件
 第20章  實現(xiàn)模型:將設(shè)計映射成代碼
 20. 1  編程和開發(fā)過程
 20. 2  將設(shè)計映射成代碼
 20. 3  從DCD創(chuàng)建類的定義
 20. 4  從交互圖創(chuàng)建方法
 20. 5  代碼中的容器/集合類
 20. 6  異常和錯誤處理
 20. 7  定義Sale--makeLineItem方法
 20. 8  實現(xiàn)的順序
 20. 9  測試為先的編程
 20. 10  映射設(shè)計到代碼的小結(jié)
 20. 11  編碼方案的介紹
 第四部分  細化迭仰
 第21章  迭代2和其需求
 21. 1  迭代2的重點:對象設(shè)計和模式
 21. 2  從迭代1到迭代2
 21. 3  迭代2的需求
 21. 4  迭代2中面向分析的工件的改進
 第22章  GRASP:更多的職責(zé)分配模式
 22. 1  多態(tài)模式
 22. 2  純虛構(gòu)模式
 22. 3  中介模式
 22. 4  受保護變化模式
 第23章  用GoF設(shè)計模式設(shè)計用例實現(xiàn)
 23. 1  適配器模式(GoF)
 23. 2  設(shè)計中的"分析"發(fā)現(xiàn):領(lǐng)域模型
 23. 3  工廠模式(GoF)
 23. 4  單子模式(GoF)
 23. 5  接口變化的外部服務(wù)問題的結(jié)論
 23. 6  策略模式(GoF)
 23. 7  組合模式(GoF)和其他設(shè)計原則
 23. 8  外觀模式(GoF)
 23. 9  觀察者/發(fā)布-訂閱/委托事件模型
 (GoF)
 23. 10  結(jié)論
 23. 11  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第五部分  細化迭代3
 第24章  迭代3和其需求
 24. 1  迭代3的需求
 24. 2  迭代3的重點
 第5章  建立用例的關(guān)系
 25. 1  包含關(guān)系
 25. 2  術(shù)語:具體用例. 抽象用例. 基用例
 和附加用例
 25. 3  擴展關(guān)系
 25. 4  泛化關(guān)系
 25. 5  用例圖
 第26章  泛化建模
 26. 1  領(lǐng)域模型的新概念
 26. 2  泛化
 26. 3  定義概念性超類和子類
 26. 4  何時定義一個概念性子類
 26. 5  何時定義一個概念性超類
 26. 6  NextGenPOS概念類的層次
 26. 7  抽象概念類
 26. 8  為變化的狀態(tài)建模
 26. 9  軟件中的類的層次和繼承
 第27章  精化領(lǐng)域模型
 27. 1  關(guān)聯(lián)類
 27. 2  聚集與組合
 27. 3  時間間隔和產(chǎn)品價格--改正迭代1
 中的"錯誤"
 27. 4  關(guān)聯(lián)角色名稱
 27. 5  作為概念的角色與關(guān)聯(lián)角色的比較
 27. 6  導(dǎo)出元素
 27. 7  受限關(guān)聯(lián)
 27. 8  自反關(guān)聯(lián)
 27. 9  有序元素
 27. 10  使用包來組織領(lǐng)域模型
 第28章  增加新的SSD和契約
 28. 1  新的系統(tǒng)順序圖
 28. 2  新的系統(tǒng)操作
 28. 3  新的系統(tǒng)操作契約
 第29章  在狀態(tài)圖中為行為建模
 29. 1  事件. 狀態(tài)和轉(zhuǎn)移
 29. 2  狀態(tài)圖
 29. 3  UP中的狀態(tài)圖在哪里
 29. 4  用例的狀態(tài)圖
 29. 5  POS應(yīng)用的用例狀態(tài)圖
 29. 6  從狀態(tài)圖受益的類
 29. 7  外部事件和內(nèi)部事件的說明
 29. 8  狀態(tài)圖的另外表示法
 29. 9  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第30章  應(yīng)用模式設(shè)計邏輯架構(gòu)
 30. 1  軟件架構(gòu)
 30. 2  架構(gòu)模式:層
 30. 3  模型-視圖分離原則
 30. 4  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第31章  組織模型包的設(shè)計和實現(xiàn)
 31. 1  包組織的指導(dǎo)原則
 31. 2  更多的UML包表示法
 31. 3  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第32章  架構(gòu)分析和SAD的介紹
 32. 1  架構(gòu)分析
 32. 2  架構(gòu)的類型和視圖
 32. 3  技巧:識別和分析架構(gòu)因素
 32. 4  示例:部分NextGenPOS架構(gòu)因素表
 32. 5  技巧:架構(gòu)因素的解析
 32. 6  架構(gòu)分析中各主題的小結(jié)
 32. 7  UP中的架構(gòu)分析
 32. 8  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第33章  使用對象和模式設(shè)計更多用例
 的實現(xiàn)
 33. 1  在本地服務(wù)上實現(xiàn)故障恢復(fù), 使用
 本地高速緩存提高性能
 33. 2  故障處理
 33. 3  通過代理(GoF)在本地服務(wù)上實現(xiàn)
 故障恢復(fù)
 33. 4  對非功能性或質(zhì)量需求進行設(shè)計
 33. 5  通過適配器訪問外部物理設(shè)備:購買
 與開發(fā)的比較
 33. 6  對一族互相關(guān)聯(lián)的對象使用抽象工廠
 (GoF)
 33. 7  通過多態(tài)性和DoItMyself處理支付
 33. 8  結(jié)論
 第34章  使用模式設(shè)計持久化框架
 34. 1  問題:持久化對象
 34. 2  解決方案:來自持久化框架的持久仕
 服務(wù)
 34. 3  框架
 34. 4  持久化服務(wù)和框架的需求
 34. 5  關(guān)鍵思想
 34. 6  模式:將對象表示為表
 34. 7  UML的數(shù)據(jù)建模Profile
 34. 8  模式:對象標(biāo)識
 34. 9  使用外觀訪問持久化服務(wù)
 34. 10  映射對象:數(shù)據(jù)庫映射器或數(shù)據(jù)庫
 代理模式
 34. 11  使用模板方法模式設(shè)計框架
 34. 12  使用模板方法模式實現(xiàn)物化
 34. 13  使用映射器工廠配置映射器
 34. 14  模式:緩存管理
 34. 15  在一個類里合并和隱藏SQL語句
 34. 16  事務(wù)狀態(tài)和狀態(tài)模式
 34. 17  使用命令模式設(shè)計事務(wù)
 34. 18  使用虛擬代理延遲物化
 34. 19  如何表示表中的關(guān)系
 34. 20  持久化對象超類和分離問題不同
 方面的設(shè)計原則
 34. 21  遺留問題
 第六部分  特殊專題
 第35章  繪圖及其工具
 35. 1  冥思苦想的設(shè)計和形象思考
 35. 2  在開發(fā)過程中畫UML圖的建議
 35. 3  工具和特性樣例
 35. 4  樣例二
 第6章  迭代計劃和項目有關(guān)問題的
 介紹
 36. 1  區(qū)分需求的等級
 36. 2  劃分項目風(fēng)險的等級
 36. 3  適應(yīng)性計劃與預(yù)測性計劃
 36. 4  階段和迭代計劃
 36. 5  迭代計劃:下一迭代做什么
 36. 6  在迭代之間跟蹤需求
 36. 7  早期估計的有效性(和無效性)
 36. 8  組織項目工件
 36. 9  一些小組迭代進度安排問題
 36. 10  何時你會知道自己并不了解UP中
 的計劃安排
 36. 11  進一步學(xué)習(xí)的參考資料
 第37章  關(guān)于迭代開發(fā)和UP的注釋
 37. 1  其他UP的最佳實踐和觀點
 37. 2  構(gòu)造階段和移交階段
 37. 3  其他有意義的實踐
 37. 4  限定每次迭代時間的動機
 37. 5  順序"瀑布型"生命周期
 37. 6  可用性工程和用戶界面設(shè)計
 37. 7  UP分析模型
 37. 8  RUP產(chǎn)品
 37. 9  重用的挑戰(zhàn)和神話
 第38章  更多的UML表示法
 38. 1  一般符號
 38. 2  實現(xiàn)圖
 38. 3  模板(參數(shù)化的. 通用的)類
 38. 4  活動圖
 術(shù)語表
 參考文獻

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