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Flash MX 2004動(dòng)畫設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)案例教程

Flash MX 2004動(dòng)畫設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)案例教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 蒙坪[等]編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): “找份好工作·職業(yè)人”系列叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111154051 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 349 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書為“找份好工作·職業(yè)人”系列叢書之一。為適應(yīng)案例教學(xué)法的需要,本書將傳統(tǒng)“教程”和“實(shí)例指導(dǎo)”兩種結(jié)構(gòu)的圖書有機(jī)結(jié)合在一起,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。本書的結(jié)構(gòu)上不是選進(jìn)行理論知識(shí)的灌輸,而是先從實(shí)際的案例入手,讓讀者實(shí)際使用Flash MX 2004做出效果圖來,然后再上升到理論的高度適當(dāng)進(jìn)行講解。最后再通過兩間內(nèi)容進(jìn)行綜合訓(xùn)練。這種“案例教學(xué)”的方式可以鍛煉讀者的實(shí)際動(dòng)手能力,學(xué)習(xí)完成后很快就能投入實(shí)際工作。 本書在具體內(nèi)容安排上采用遞階的方式,將達(dá)到本書目標(biāo)的于部?jī)?nèi)容細(xì)分為一系列知識(shí)點(diǎn),通過“由簡(jiǎn)到繁、由易到信,循序漸進(jìn),深入淺出,承前啟后”的案例去具體實(shí)現(xiàn),驅(qū)動(dòng)讀者真正用Flash MX 2004去解決實(shí)際的動(dòng)畫設(shè)計(jì)問題。開始時(shí)完成的任務(wù)比較簡(jiǎn)單,所涉及的技術(shù)項(xiàng)目也很少。隨著學(xué)習(xí)的深入,相關(guān)的內(nèi)容也越來越加重和深入。 全書十分便于教學(xué)和讀者自學(xué),可作為各類培訓(xùn)班的Flash 教材,也可作為各級(jí)各類學(xué)校的Flash教材,還是動(dòng)畫愛好者首選的自學(xué)讀物。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX 2004動(dòng)畫設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)
1.1 實(shí)戰(zhàn)演練
1.2 系統(tǒng)講解
1.2.1 Flash基礎(chǔ)
1.2.2 Flash MX 2004中的矢量圖與位圖
1.2.3 Flash動(dòng)畫的一般制作流程
1.2.4 Flash MX 2004的新特性
1.2.5 Flash MX 2004的工作界面
1.3 技巧點(diǎn)撥
1.4 思考與實(shí)踐
第2章 繪制圖形
2.1 實(shí)戰(zhàn)演練
2.1.1 廣告主體圖片
2.1.2 在文檔中錄入文本
2.1.3 繪制蘋果
2.1.4 美化圖形
2.2 系統(tǒng)講解
2.2.1 繪制基本圖形
2.2.2 設(shè)置圖形的筆觸樣式及顏色
2.2.3 設(shè)置圖形的填充
2.2.4 使用“混色器”面板
2.3 技巧點(diǎn)撥
2.4 思考與實(shí)踐
第3章 文本處理
3.1 實(shí)戰(zhàn)演練
3.1.1 制作動(dòng)畫背景
3.1.2 文本錄入與格式化
3.1.3 制作動(dòng)畫元件
3.1.4 組合動(dòng)畫
3.2 系統(tǒng)講解
3.2.1 創(chuàng)建文本
3.2.2 文本屬性設(shè)置
3.2.3 創(chuàng)建文本的特殊效果
3.3 技巧點(diǎn)撥
3.4 思考與實(shí)踐
第4章 導(dǎo)入外部元素
4.1 實(shí)戰(zhàn)演練
4.1.1 創(chuàng)建背景圖案
4.1.2 導(dǎo)入外部圖片到庫
4.1.3 制作第一張幻燈片效果
4.1.4 制作第二張幻燈片效果
4.1.5 完成幻燈片效果的制作
4.2 系統(tǒng)講解
4.2.1 外部圖像的導(dǎo)入
4.2.2 處理導(dǎo)入的位圖
4.2.3 導(dǎo)入視頻與聲音
4.3 技巧點(diǎn)撥
4.4 思考與實(shí)踐
第5章 對(duì)象編輯
5.1 實(shí)戰(zhàn)演練
5.1.1 背景的制作
5.1.2 元件的制作與形狀編輯
5.1.3 元件的填充與修改
5.1.4 組織與編輯對(duì)象
5.1.5 制作翻動(dòng)的頁
5.2 系統(tǒng)講解
5.2.1 編輯對(duì)象
5.2.2 調(diào)整對(duì)象
5.2.3 創(chuàng)建圖形的特殊效果
5.3 技巧點(diǎn)撥
5.4 思考與實(shí)踐
第6章 應(yīng)用元件與實(shí)例
6.1 實(shí)戰(zhàn)演練
6.1.1 創(chuàng)建背景圖案
6.1.2 制作指針元件
6.1.3 制作時(shí)鐘面板元件
6.1.4 制作時(shí)鐘的指針動(dòng)畫
6.1.5 制作鼠標(biāo)跟隨效果
6.1.6 制作裝飾動(dòng)畫圖案
6.1.7 對(duì)元件進(jìn)行組合
6.2 系統(tǒng)講解
6.2.1 元件和實(shí)例概述
6.2.2 元件的創(chuàng)建與編輯
6.2.3 圖符與實(shí)例的操作
6.2.4 使用“庫”面板
6.3 技巧點(diǎn)撥
6.4 思考與實(shí)踐
第7章 圖層的應(yīng)用
7.1 實(shí)戰(zhàn)演練
7.1.1 制作動(dòng)畫背景
7.1.2 制作動(dòng)作元件
7.1.3 制作復(fù)雜動(dòng)畫元件
7.1.4 制作背景元件
7.1.5 組合動(dòng)畫元件
7.2 系統(tǒng)講解
7.2.1 圖層概述
7.2.2 圖層編輯與管理
7.2.3 使用引導(dǎo)圖層和遮罩層
7.3 技巧點(diǎn)撥
7.4 思考與實(shí)踐
第8章 他建一般動(dòng)畫
8.1 實(shí)戰(zhàn)演練
8.1.1 制作動(dòng)畫場(chǎng)景
8.1.2 制作雨點(diǎn)元件
8.1.3 制作水波擴(kuò)散元件
8.1.4 制作雨點(diǎn)下落動(dòng)畫
8.1.5 控制動(dòng)畫播放
8.1.6 組合元件效果
8.2 系統(tǒng)講解
8.2.1 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)
8.2.2 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)和動(dòng)作
8.2.3 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
8.2.4 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
8.2.5 編輯動(dòng)畫
8.3 技巧點(diǎn)撥
8.4 思考與實(shí)踐
第9章 創(chuàng)建交互式動(dòng)畫
9.1 實(shí)戰(zhàn)演練
9.1.1 圖形繪制
9.1.2 設(shè)置動(dòng)作
9.2 系統(tǒng)講解
9.2.1 “動(dòng)作”面板
9.2.2 常用動(dòng)作
9.2.3 Flash中的處理事件簡(jiǎn)介
9.3 技巧點(diǎn)撥
9.4 思考與實(shí)踐
第10章 動(dòng)作編輯初步
10.1 實(shí)戰(zhàn)演練
10.2 系統(tǒng)講解
10.2.1 認(rèn)識(shí)動(dòng)作腳本
10.2.2 ActionScript的基本術(shù)語
10.2.3 ActionScript的基本語法規(guī)則
10.2.4 數(shù)據(jù)類型
10.2.5 變量
10.2.6 使用運(yùn)算符與表達(dá)式
10.2.7 路徑關(guān)系
10.2.8 ActionScript腳本的編寫
10.2.9 自定義函數(shù)簡(jiǎn)介
10.3 技巧點(diǎn)撥
10.4 思考與實(shí)踐
第11章 組件應(yīng)用基礎(chǔ)
11.1 實(shí)戰(zhàn)演練
11.1.1 制作界面
11.1.2 添加代碼
11.1.3 美化調(diào)查問卷
11.2 系統(tǒng)講解
11.2.1 組件概述
11.2.2 常用內(nèi)置組件
11.3 技巧點(diǎn)撥
11.4 思考與實(shí)踐
第12章 音效制作
12.1 實(shí)戰(zhàn)演練
12.1.1 制作動(dòng)畫場(chǎng)景
12.1.2 制作歌詞元件
12.1.3 添加歌詞動(dòng)畫
12.1.4 在動(dòng)畫中添加聲音
12.1.5 制作播放控制按鈕
12.2 系統(tǒng)講解
12.2.1 導(dǎo)入與編輯聲音
12.2.2 壓縮與導(dǎo)出聲音
12.2.3 制作播放控制按鈕
12.3 技巧點(diǎn)撥
12.4 思考與實(shí)踐
第13章 影片的發(fā)布與導(dǎo)出
13.1 實(shí)戰(zhàn)演練
13.1.1 發(fā)布影片
13.1.2 導(dǎo)出影片
13.2 系統(tǒng)講解
13.2.1 發(fā)布影片的方法
13.2.2 導(dǎo)出影片的方法
13.3 技巧點(diǎn)撥
13.4 思考與實(shí)踐
第14章 綜合演練
14.1 花瓣雨的制作
14.1.1 導(dǎo)入圖片元件
14.1.2 制作梅花背景
14.1.3 制作花瓣元件
14.1.4 制作花瓣動(dòng)畫
14.1.5 組合與調(diào)試動(dòng)畫播放
14.2 動(dòng)畫廣告文字的制作
14.2.1 創(chuàng)建背景圖案
14.2.2 制作文本元件
14.2.3 為文本元件設(shè)置動(dòng)畫
14.2.4 組合文本元件
14.2.5 寫入腳本控制語句
14.3 星星與鮮花
14.3.1 鮮花背景制作
14.3.2 制作星星元件
14.3.3 組合元件與完成動(dòng)畫
14.4 思考與實(shí)踐

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