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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 6 & Lightscape 3.2室內(nèi)裝飾裝潢設(shè)計(jì)風(fēng)暴

3ds max 6 & Lightscape 3.2室內(nèi)裝飾裝潢設(shè)計(jì)風(fēng)暴

3ds max 6 & Lightscape 3.2室內(nèi)裝飾裝潢設(shè)計(jì)風(fēng)暴

定 價:¥78.00

作 者: 侯占怡,張妍焱編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社;北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 效果圖設(shè)計(jì)與制作風(fēng)暴 全彩印刷
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787801722881 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 444頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細(xì)介紹了如何運(yùn)用3dsmax6,AutoCAD2005,Lightscape3.2和PhotoshopCS在室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,通過豐富的案例,剖析了在設(shè)計(jì)過程中的重點(diǎn)、難點(diǎn)以及相關(guān)技術(shù)要點(diǎn),涵蓋了如何接案、構(gòu)思到定稿、制圖的全部過程。本書由兩個部分,7個章節(jié)組成,主要內(nèi)容包括室內(nèi)設(shè)計(jì)所涉及的基礎(chǔ)知識,如何使用AutoCAD制作平面圖,如何使用PhotoshopCS后期處理,如何使用Lightscape3.2進(jìn)行渲染,以及制作客廳效果圖、書房效果圖、主臥效果圖、主衛(wèi)效果圖、酒店中餐廳效果圖等。實(shí)例豐富,步驟清晰完整,內(nèi)容全面系統(tǒng),既有人體工程學(xué)等基礎(chǔ)知識,也涉及實(shí)際案例的制作,融設(shè)計(jì)理念與設(shè)計(jì)技巧于一體,具有很強(qiáng)的可讀性和實(shí)踐性。本書適合于從事建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)的專業(yè)人員,高等院校室內(nèi)裝潢、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)專業(yè),以及社會相關(guān)方面的培訓(xùn)班作教材使用,同時也可以作為室內(nèi)設(shè)計(jì)愛好者推薦參考書。本書配套光盤附帶了書中使用的部分實(shí)例工程文件和最終的渲染效果圖以及近200個精美m(xù)ax模型,300多個超值貼圖。本書詳細(xì)介紹了在室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)中,如何運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行輔助設(shè)計(jì),來制作平面圖和效果圖。通過豐富的實(shí)例,剖析了在設(shè)計(jì)過程中所遇到的重點(diǎn)、難點(diǎn)。為了讓本書更具實(shí)戰(zhàn)性,我們選用的全部是真實(shí)的案例,講述我們從接案、構(gòu)思到定稿、制圖的全過程。力求讓讀者在掌握計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用技術(shù)的同時,對設(shè)計(jì)的技巧也有所了解。在軟件使用方面,我們將向讀者介紹3dsmax6。0、AutoCAD2005、Lightscape3.2和PhotoshopCS當(dāng)前流行軟件的接口操作,以及如何使用它們進(jìn)行室內(nèi)外效果圖、平面圖方案的繪制與創(chuàng)作。本書共分為兩大部分:第一部分向讀者介紹室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識,包括第1章。有很多初學(xué)者認(rèn)為學(xué)會了計(jì)算機(jī)軟件的應(yīng)用就可以開始做設(shè)計(jì)了,其實(shí)掌握計(jì)算機(jī)軟件只不過是學(xué)會了使用一種工具而已,好像使用的畫筆和顏料一樣,雖然會用但不等于能畫出好畫。繪畫靠的是繪畫者的頭腦,計(jì)算機(jī)制圖也是一樣。要想能制作出可以打動別人的圖紙、方案,除了熟悉使用的軟件外,最重要的還是圖紙中所表達(dá)出來的設(shè)計(jì)思想,這就需要讀者對室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本概念和相關(guān)知識有所了解。所以在書的開始,我們首先向讀者介紹了一些室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識。第二部分通過實(shí)例向讀者介紹設(shè)計(jì)和制作過程,包括第2章至第7章。這是本書的重點(diǎn),用的篇幅也較大,在讀者對室內(nèi)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識有所了解后,我們再開始學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)軟件。這樣可以達(dá)到學(xué)以致用的目的。其中第1章分為6節(jié):(1)主要介紹室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本概念和內(nèi)容。(2)室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本步驟以及成為一名室內(nèi)設(shè)計(jì)師的基本條件。(3)介紹室內(nèi)設(shè)計(jì)的幾種設(shè)計(jì)風(fēng)格。(4)介紹室內(nèi)設(shè)計(jì)的幾種設(shè)計(jì)技巧和相關(guān)知識,并向讀者提供一些常用的人體工程學(xué)尺度和應(yīng)用方法。(5)向讀者介紹實(shí)例的制作流程。(6)手繪廚房效果圖的方法。第二部分實(shí)例的介紹分為6章:第2章至第5章講述的是家裝設(shè)計(jì)實(shí)例。通過從洽談、構(gòu)思到最后定稿和制圖的全過程。讓讀者了解如何運(yùn)用3dsmax6.0、AutoCAD2005進(jìn)行建模,并且能同時了解家裝設(shè)計(jì)的基本內(nèi)容和方法,其中的例子包括客廳、餐廳、臥室、書房等。第6章講述的是酒店中餐廳設(shè)計(jì)實(shí)例,進(jìn)一步講述如何運(yùn)用3dsmax6.0繪制較大空間的效果圖,并對公共空間的設(shè)計(jì)特點(diǎn)和設(shè)計(jì)難點(diǎn)進(jìn)行分析。第7章講述使用Lightscape3.2渲染以及PhotoshopCS處理后期的方法。本書面向?qū)κ覂?nèi)設(shè)計(jì)感興趣的初學(xué)者和有些基礎(chǔ)的中級用戶,希望對讀者能有所啟迪和幫助,成為您入門的一把鑰匙。書中的內(nèi)容來自我們多年的工作積累,雖然算不上什么精品高論,但是其間的設(shè)計(jì)和操作技巧確實(shí)是多年苦心所得,鑒于我們水平有限難免有偏差和紕漏之處,懇請讀者批評指正。如果您對書中的某些技術(shù)問題持有不同的意見,請與作者聯(lián)系(E:mail:liangzair@126.com)。在光盤中附帶了全部的實(shí)例工程文件和最終渲染效果欣賞。作者介紹侯占怡畢業(yè)于天津市美術(shù)學(xué)院環(huán)藝設(shè)計(jì)系,資深設(shè)計(jì)師,現(xiàn)就職于天津市城市建設(shè)學(xué)曾有多個作品獲獎。張妍焱畢業(yè)于天津市美術(shù)學(xué)院裝潢設(shè)計(jì)系,資深設(shè)計(jì)師。作者

作者簡介

暫缺《3ds max 6 & Lightscape 3.2室內(nèi)裝飾裝潢設(shè)計(jì)風(fēng)暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識
1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的概念、內(nèi)容和分類
1.1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的概念和內(nèi)容
1.1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的分類
1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的步驟和專業(yè)協(xié)調(diào)
1.2.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的步驟
1.2.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的專業(yè)協(xié)調(diào)
1.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)的風(fēng)格和流派
1.3.1 簡述室內(nèi)設(shè)計(jì)的風(fēng)格
1.3.2 歐洲古典樣式室內(nèi)風(fēng)格
1.3.3 其他國家古典樣式風(fēng)格
1.3.4 現(xiàn)代主義的流派和風(fēng)格
1.4 人體工程學(xué)和室內(nèi)設(shè)計(jì)技巧
1.4.1 人體工程學(xué)
1.4.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)技巧
1.5 實(shí)例制作流程
1.5.1 住宅室內(nèi)設(shè)計(jì)思路
1.5.2 酒店中餐廳室內(nèi)設(shè)計(jì)思路
1.6 手繪廚房效果圖
1.7 本章小結(jié)
第2章 平面圖的制作
2.1 AutoCAD 2005概述
2.1.1 AutoCAD 2005簡介
2.1.2 AutoCAD 2005新增功能
2.1.3 AutoCAD 2005硬件和軟件需求
2.2 平面圖的制作
2.2.1 AutoCAD 2005設(shè)置
2.2.2 繪制建筑軸線
2.2.3 繪制墻體
2.2.4 門窗的插入繪制
2.2.5 平面布局拆改設(shè)計(jì)
2.3 本章小結(jié)
第3章 廳效果圖的制作
3.1 3ds max 6.0概述
3.1.1 3ds max 6.0主要功能
3.1.2 軟件系統(tǒng)要求
3.1.3 3ds max 6.0操作界面
3.2 墻的制作與攝像機(jī)的設(shè)置
3.2.1 建立墻體
3.2.2 制作地面和頂面
3.2.3 建立攝像機(jī)
3.3 門的制作
3.3.1 入戶門的制作
3.3.2 門材質(zhì)的設(shè)置
3.3.3 其他房門的設(shè)置
3.4 地面與吊頂?shù)闹谱?
3.4.1 制作餐廳地面
3.4.2 制作吊頂
3.4.3 墻面、吊頂?shù)牟馁|(zhì)設(shè)置
3.5 背景墻的制作
3.5.1 制作電視背景墻及電視柜
3.5.2 制作沙發(fā)背景墻
3.5.3 制作餐廳背景
3.6 玄關(guān)柜、踢腳及弧形玻璃墻的制作
3.6.1 制作玄關(guān)柜
3.6.2 繪制踢腳
3.6.3 繪制衣帽間的弧形玻璃墻
3.7 燈具與家具的擺設(shè)
3.7.1 在房間頂部布置燈具
3.7.2 在房間中布置家具
3.8 燈光的設(shè)置
3.8.1 創(chuàng)建聚光燈和泛光燈
3.8.2 創(chuàng)建自由線光源
3.8.3 創(chuàng)建自由面積光源
3.8.4 輸出*.LP文件格式
3.9 本章小結(jié)
第4章 書房效果圖的制作
4.1 書房結(jié)構(gòu)的制作與攝像機(jī)的設(shè)置
4.1.1 繪制墻體
4.1.2 制作地面和頂面
4.1.3 建立攝像機(jī)
4.2 制作吊頂及書房背景墻
4.2.1 繪制吊頂
4.2.2 繪制背景墻及墻上的書柜
4.3 制作門窗和踢腳板
4.3.1 繪制窗戶
4.3.2 繪制門和調(diào)節(jié)材質(zhì)
4.3.3 制作踢腳板
4.4 擺設(shè)家具
4.4.1 燈具的裝飾
4.4.2 繪制畫架
4.4.3 繪制畫筒
4.4.4 裝飾書房
4.4.5 創(chuàng)建燈光和輸出文件
4.5 本章小結(jié)
第5章 主臥、主衛(wèi)效果圖的制作
5.1 結(jié)構(gòu)的制作與攝像機(jī)的設(shè)置
5.1.1 繪制墻體
5.1.2 制作地面和頂面
5.1.3 建立攝影機(jī)及泛光燈
5.2 制作窗和門
5.2.1 繪制主臥窗戶
5.2.2 繪制門和調(diào)節(jié)材質(zhì)
5.2.3 繪制衛(wèi)生間的窗
5.3 制作吊頂、地面及踢腳板
5.3.1 繪制吊頂
5.3.2 繪制地面
5.3.3 繪制踢腳板
5.4 繪制衛(wèi)生間的部件與臥室家具
5.4.1 繪制衛(wèi)生間的部件
5.4.2 繪制臥室家具
5.4.3 創(chuàng)建燈光
5.5 本章小結(jié)
第6章 酒店中餐廳效果圖的制作
6.1 墻體的繪制
6.1.1 繪制餐廳右側(cè)的墻
6.1.2 繪制門及門口
6.1.3 繪制餐廳迎面的墻
6.1.4 繪制餐廳左側(cè)的墻
6.1.5 制作窗簾
6.2 中餐廳的裝飾
6.2.1 繪制吊頂及地面
6.2.2 繪制柱子
6.2.3 創(chuàng)建燈光
6.3 本章小結(jié)
第7章 Lightscape 3.2渲染
7.1 廳的渲染
7.1.1 Lightscape 3.2概述
7.1.2 調(diào)整相機(jī)視圖和材質(zhì)
7.1.3 燈光的設(shè)置和表面處理
7.1.4 渲染文件
7.2 書房、主臥及主衛(wèi)的渲染
7.2.1 書房的渲染
7.2.2 主臥與主衛(wèi)的渲染
7.3 中餐廳的渲染
7.4 本章小結(jié)

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