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3ds max 6工業(yè)造型時尚創(chuàng)作百例

3ds max 6工業(yè)造型時尚創(chuàng)作百例

定 價:¥39.00

作 者: 網(wǎng)冠科技編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 時尚百例叢書 動畫影像設計類
標 簽: MAX

ISBN: 9787111146353 出版時間: 2004-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 331 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3dsmax6是Discreet公司推出的三維制作軟件,廣泛應用于影視廣告、片頭動畫、建筑設計、工業(yè)設計、卡通電影、游戲開發(fā)等許多領域。本書由1個實例組成,從基礎建模、材質(zhì)制作以及燈光場景的設置等多方面對3dsmax6軟件進行講解。全書共分1篇:掃描儀、器皿與酒杯、望遠鏡、電話、照相機、電鉆、剃須刀、播放器與音響、手機、電動車,內(nèi)容通俗易懂,條理清晰,操作步驟詳盡細致。本書適合初級用戶入門、中級用戶進階和高級用戶參考使用。3dsmax6是三維制作軟件中功能最強大的軟件之一,它廣泛應用于影視廣告、片頭動畫、建筑設計、工業(yè)設計、卡通電影、游戲開發(fā)等許多領域。本書通過1個實例介紹了3dsmax6在工業(yè)造型方面的設計制作和渲染功能。3dsmax6系列軟件在三維設計領域中一直發(fā)揮著極其重要的作用。由于它的功能強大,易使用,且是面向PC平臺開發(fā)的軟件,因而無論是專業(yè)的三維設計人員還是業(yè)余愛好者,都能利用它創(chuàng)造出自己喜歡的角色、動畫和場景等。本書以實例講解的形式向讀者講解如何利用3dsmax6軟件來制作工業(yè)產(chǎn)品。全書由淺入深,較為細致地講解了十個工業(yè)產(chǎn)品在模型制作、模型的材質(zhì)制作、燈光與背景的設置三個方面的制作步驟。通過對本書的學習,初學者可以迅速了解3dsmax6的基本建模方法及最終效果圖的制作方法,快速形成自己的建模方式;有一定基礎的三維制作人員,通過對本書的學習,可進一步提高自己創(chuàng)作模型和制作最終效果的能力。本書由林慕新、王可同、劉一雄、宋陽輝、張如云、趙晶等編著完成,參加本書編寫工作的還有馬艷、周小潔、李苗、薛衛(wèi)紅、陸一明、張虎、郭超、王維玉、胡臘梅、朱同瑋、楊凡一、張前麗等。對于書中存在的錯誤和不當之處,敬請廣大讀者批評指正。

作者簡介

暫缺《3ds max 6工業(yè)造型時尚創(chuàng)作百例》作者簡介

圖書目錄

  課堂特訓
第一篇  掃描儀
  實例1  掃描儀主體
  實例2  創(chuàng)建主體側面細節(jié)
  實例3  完成主體基本造型
  實例4  機蓋
  實例5  底座和細節(jié)
  實例6  渲染
第二篇  器皿與酒杯
  實例7  器皿主體
  實例8  器皿細節(jié)
  實例9  把手
  實例10  酒杯
  實例11  渲染——材質(zhì)
  實例12  渲染——燈光與背景
第三篇  望遠鏡
  實例13  鏡身
  實例14  物鏡
  實例15  目鏡
  實例16  旋桿—
  實例17  旋鈕
  實例18  完成模型
  實例19  渲染——材質(zhì)
  實例20  渲染——燈光與背景
第四篇  電話
  實例21  電話主體
  實例22  數(shù)字按鍵
  實例23  功能按鍵
  實例24  擠壓出話筒部位的細節(jié)
  實例25  擠壓出主體側面細節(jié)
  實例26  完成主體造型
  實例27  話筒
  實例28  電話線
  實例29  渲染——材質(zhì)
  實例30  渲染——燈光與背景
第五篇  照相機
  實例31  機身
  實例32  機體膠卷暗箱
  實例33  鏡頭
  實例34  按鈕
  實例35  快門
  實例36  把手
  實例37  燈蓋
  實例38  皮套
  實例39  墊板
  實例40  鏡頭細節(jié)
  實例41  旋鈕與細節(jié)
  實例42  渲染——材質(zhì)
  實例43  渲染——燈光與背景
第六篇  電鉆
  實例44  電鉆主體
  實例45  手把
  實例46  鉆頭
  實例47  電鉆細節(jié)
  實例48  按鍵和提手
  實例49  渲染——材質(zhì)
  實例50  渲染——背景
第七篇  剃須刀
  實例51  主體
  實例52  擠壓凹槽與細節(jié)結構
  實例53  凹槽
  實例54  布爾剪切主體
  實例55  指示燈與螺釘
  實例56  滑鈕與插頭
  實例57  剃須刀主體
  實例58  剃須刀與剃須刀滑鈕
  實例59  金屬網(wǎng)罩
  實例60  渲染——材質(zhì)
  實例61  渲染——燈光與背景
第八篇  播放器與音響
  實例62  主體
  實例63  剪切凹槽創(chuàng)建按鍵面板
  實例64  面板上的按鍵
  實例65  按鍵
  實例66  碟片裝置
  實例67  腳墊與細節(jié)
  實例68  音響主體
  實例69  音響主體細節(jié)
  實例70  音響喇叭1
  實例71  音響喇叭2
  實例72  渲染一材質(zhì)
  實例73  渲染一燈光與背景
第九篇  手機
  實例74  機身主體
  實例75  創(chuàng)建手機面板
  實例76  顯示屏和音孔
  實例77  功能按鍵
  實例78  數(shù)字按鍵
  實例79  分割機身表面
  實例80  插孔
  實例81  按鍵圖形
  實例82  渲染——材質(zhì)
  實例83  渲染——燈光與背景
第十篇  自行車
  實例84  車體
  實例85  布爾剪切車體
  實例86  車體零件
  實例87  車架
  實例88  車輪擋板
  實例89  車頭
  實例90  車把
  實例91  輪胎
  實例92  轉(zhuǎn)輪
  實例93  車前鏈輪
  實例94  車后輪傳動系統(tǒng)
  實例95  鏈條
  實例96  踏板
  實例97  車座
  實例98  零件
  實例99  渲染——材質(zhì)
  實例100  渲染——燈光與背景

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