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中文版Flash MX 2004動畫制作經(jīng)典教程

中文版Flash MX 2004動畫制作經(jīng)典教程

定 價:¥28.80

作 者: 計算機教育圖書研究室主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項: 新手學(xué)電腦
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787801834706 出版時間: 2004-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 313 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書首先介紹了中文版Flash MX 2004的使用環(huán)境、基本操作等,然后詳細介紹了文本處理、繪圖、顏色處理、圖形對象處理、庫的使用、圖形和視頻導(dǎo)入、動畫聲音、元件與實例、創(chuàng)建簡單動畫、創(chuàng)建高級動畫、腳本語言基礎(chǔ)、影片剪輯處理和按鈕制作、測試影片、發(fā)布影片、導(dǎo)出文件等,在本書的最后一章中精選一些實例進行講解,希望讀者通過本書的學(xué)習(xí)能把理論運用到實際當(dāng)中,制作出具有商業(yè)價值的動畫作品。本書內(nèi)容翔實、結(jié)構(gòu)清晰、語言流暢、實例豐富,是一本較好的基礎(chǔ)教材,不僅適合廣大希望學(xué)習(xí)Flash動畫制作的讀者使用,同時也可作為電腦動畫制作培訓(xùn)班的首選學(xué)習(xí)教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 初識中文版Flash MX 2004
  1.1 Flash MX 2004概述
  1.2 中文版Flash MX 2004
  1.3 全新的環(huán)境
  1.4 動畫制作初體驗
第2章 繪制基礎(chǔ)
  2.1 繪圖概述
  2.2 使用線條工具
  2.3 使用橢圓工具
  2.4 使用矩形工具
  2.5 使用鉛筆工具
  2.6 使用刷子工具
  2.7 使用顏料桶工具
  2.8 使用橡皮擦工具
  2.9 實例跟蹤——霓虹燈
第3章 文字的運用
  3.1 創(chuàng)建文本
  3.2 設(shè)置文本的屬性
  3.3 設(shè)置文本超級鏈接
  3.4 變換文字外形
  3.5 文字的轉(zhuǎn)換
  3.6 實例跟蹤——猴年好運
第4章 引用外部資源
  4.1 導(dǎo)入外部圖像
  4.2 對象基本操作
  4.3 對象變形
  4.4 群組對象
  4.5 排列對象
  4.6 對齊對象
  4.7 圖形優(yōu)化
第5章 動畫制作基礎(chǔ)
  5.1 動畫入門
  5.2 認(rèn)識時間軸
  5.3 幀
  5.4 層
  5.5 場景
  5.6 實例跟蹤——制作圖像切換
  5.7 實例跟蹤——制作滾動字幕
  5.8 實例跟蹤——制作倒影特效
第6章 元件、實例和庫
  6.1 認(rèn)識元件
  6.2 創(chuàng)建元件
  6.3 編輯元件
  6.4 應(yīng)用元件
  6.5 實例的創(chuàng)建和編輯
  6.6 使用庫
第7章 常用動畫類型
  7.1 逐幀動畫
  7.2 補間動畫
  7.3 補間動畫操作技巧
  7.4 使用繪圖紙工具
  7.5 時間軸特效
  7.6 實例跟蹤——旋轉(zhuǎn)的地球
第8章 動畫制作提高
  8.1 動畫制作技巧
  8.2 動畫構(gòu)圖技巧
  8.3 路徑動畫
  8.4 按鈕動畫
  8.5 動畫嵌套
  8.6 遮罩動畫
  8.7 色彩動畫
第9章 ActionScript基礎(chǔ)
  9.1 ActionScript入門
  9.2 幀中的ActionScript
  9.3 按鈕中的ActionScript
  9.4 影片剪輯中的ActionScript
  9.5 編輯動作函數(shù)
第10章 ActionScript提高
  10.1 ActionScript提高
  10.2 使用ActionScript與時間軸
  10.3 使用面向?qū)ο蟮腁ctionScript
  10.4 使用ActionScript繪圖
第11章 使用組件與模板
  11.1 組件入門
  11.2 使用組件
  11.3 組件綜合練習(xí)
  11.4 使用模板制作調(diào)查報告
  11.5 實例跟蹤——制作幻燈片
第12章 引用音頻與視頻
  12.1 導(dǎo)入音頻
  12.2 在動畫中使用音頻
  12.3 音效選項與同步設(shè)置
  12.4 導(dǎo)入QuidkTime動畫
第13章 測試、發(fā)布和輸出影片
  13.1 測試Flash影片
  13.2 導(dǎo)出和發(fā)布影片
  13.3 在網(wǎng)頁中使用Flash動畫
第14章 實例運用
  14.1 若隱若現(xiàn)
  14.2 動畫的發(fā)布
  14.3 片頭制作
  14.4 制作下拉式菜單
  14.5 時間顯示
  14.6 方向控制
  14.7 自定義鼠標(biāo)指針
  14.8 設(shè)置小球顏色

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