注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)

網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)

網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)

定 價(jià):¥39.00

作 者: (美)Jessica Mulligan,(美)Bridgette Patrovsky著;姚曉光,惲爽,王鑫譯;姚曉光譯
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111143918 出版時(shí)間: 2004-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 24cm 頁(yè)數(shù): 342 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)出自兩位世界級(jí)資深網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)<抑?,全面介紹了如何構(gòu)架、發(fā)行和維護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲,專業(yè)而又詳盡地講述了網(wǎng)絡(luò)游戲制作、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)中的一些實(shí)際細(xì)節(jié)。書(shū)中匯集了網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)歷程中的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)。對(duì)于從事網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)的業(yè)內(nèi)人土,特別是管理人員,本書(shū)是不可多得的佳作。本書(shū)同樣適合于對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)有興趣的玩家和讀者。網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)出現(xiàn)———不再是未來(lái)的夢(mèng)想!如果你是網(wǎng)絡(luò)游戲從業(yè)人士。就絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)本書(shū)!“本書(shū)匯集了許多大型網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),采用書(shū)中的這些建議可以為公司節(jié)省數(shù)百萬(wàn)美元的成本”GordonWalton,Maxis公司副總裁,《模擬人生在線》執(zhí)行制作人你已經(jīng)準(zhǔn)備好要制作頂級(jí)的網(wǎng)絡(luò)游戲,在這個(gè)利閏豐厚的行業(yè)一展身手了嗎?要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),最好的方法就是去學(xué)習(xí)他人的經(jīng)驗(yàn)!但要獲取成功的秘訣并不容易業(yè)界領(lǐng)軍人物JessicaMulligan和BridgettePatrovsky帶你進(jìn)入幕后,分享成功秘訣,而這些都來(lái)自作者30年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。本書(shū)的精彩之處:在開(kāi)發(fā)者還未開(kāi)始編碼之前最常犯和最致命的錯(cuò)誤(第6章)如何正確地發(fā)行游戲,了解產(chǎn)品和服務(wù)何者才是重點(diǎn)(第11章)在大規(guī)模發(fā)行之前最關(guān)鍵的因素(第10章)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最需要卻最容易被忽視的人(第3章)

作者簡(jiǎn)介

  Jessica Mulligan,曾參考過(guò)50多款網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)、研發(fā)、售后管理的工作,其中包括《無(wú)冬之夜》《天旋地轉(zhuǎn)在線》《混亂在線》以及《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》。Themis Group公司創(chuàng)立者之一,董事會(huì)成員。她目前是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)及管理方面的顧問(wèn)。Bridgette Patrovsky、Access24 的創(chuàng)始人兼CEO,也是第一個(gè)將在線服務(wù)同互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的嘗試者。1994年她參與創(chuàng)立了Interplay Online Services 公司,1998年任在線服務(wù)公司GEnie的CEO,1999年索尼在線的《無(wú)盡任務(wù)》發(fā)行時(shí),她是第三方制作者之一。好的客戶包括Sierra在線、派拉蒙工作室、IDT、Origin System、索尼在線娛樂(lè),以及電子世界。

圖書(shū)目錄

研發(fā):中國(guó)網(wǎng)游新起點(diǎn)
 學(xué)習(xí)使人進(jìn)步
 不是精品不動(dòng)心
 作者簡(jiǎn)介
 序言
 前言
 第一部分執(zhí)  行
 第1章  市場(chǎng)
 我們要進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)嗎?
 基本的考慮事項(xiàng)
 如何做?哪種做法更好?
 市場(chǎng)分析:到底哪些人在玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
 第2章  計(jì)劃與預(yù)算
 成本
 預(yù)算與投資回報(bào)(R0I)
 智慧的凝聚:管理與聘用問(wèn)題
 產(chǎn)品和服務(wù)之間的區(qū)別
 開(kāi)發(fā)與發(fā)行預(yù)算
 第3章  項(xiàng)目管理與項(xiàng)目經(jīng)理
 項(xiàng)目計(jì)劃
 要完成整個(gè)項(xiàng)目需要2—3年的時(shí)間
 為什么會(huì)發(fā)生產(chǎn)品延期的情況
 項(xiàng)目實(shí)質(zhì)
 第4章  營(yíng)銷(xiāo)與發(fā)布:零售. 下載,
 或是二者并行?
 下載:并非最可行之選
 購(gòu)買(mǎi)貨架空間
 AOL模式:真的需要出售客戶端嗎?
 第5章  計(jì)算并擴(kuò)大利潤(rùn)率:成本控制
 數(shù)字示例
 附加利潤(rùn)
 第二部分設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
 第6章  基礎(chǔ)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)思路
 經(jīng)驗(yàn)與建議
 設(shè)計(jì)
 第7章  深入探討開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)
 技術(shù)因素
 從何開(kāi)始?
 準(zhǔn)備恰當(dāng)?shù)墓ぞ?br /> 服務(wù)器硬件和帶寬
 玩家的硬件和軟件
 客服:我的工具在哪里?
 第8章  學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)
 吸引并維系玩家的游戲特色
 Themis Group的玩家滿意度表格
 關(guān)鍵的“新玩家感受”
 網(wǎng)絡(luò)游戲就是社交
 故事背景的重要性
 構(gòu)筑游戲世界:到底什么才是“內(nèi)容”?
 第9章  其他設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)問(wèn)題
 游戲機(jī):勇敢新世界
 一個(gè)問(wèn)題:設(shè)計(jì)師
 開(kāi)發(fā)問(wèn)題
 根據(jù)進(jìn)度表平衡創(chuàng)作
 測(cè)試階段
 固定:接近發(fā)行期
 擴(kuò)大玩家支持隊(duì)伍
 第三部分發(fā)行與管理
 第10章  發(fā)行期
 發(fā)行哲學(xué)
 技術(shù)上穩(wěn)定發(fā)行的重要性
 誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)發(fā)行期?
 災(zāi)難控制
 如果災(zāi)難發(fā)生
 第11章  游戲發(fā)行后的管理
 野蠻人. 部落牧民和市民
 從開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)過(guò)渡到維護(hù)團(tuán)隊(duì)
 管理玩家期望
 玩家關(guān)系:游戲內(nèi)的GM
 服務(wù)哲學(xué):吸引并維系用戶
 安全性:讓誠(chéng)實(shí)的人保持誠(chéng)實(shí)
 社區(qū)關(guān)系的處理
 第12章  游戲運(yùn)營(yíng)期間開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
 該做什么?
 游戲運(yùn)營(yíng)期間開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的責(zé)任
 發(fā)行過(guò)程
 發(fā)行計(jì)劃
 制作補(bǔ)丁并發(fā)布更新時(shí)間表
 公開(kāi)測(cè)試服務(wù)器
 發(fā)布更新的頻率
 關(guān)鍵性bug與漏洞
 補(bǔ)丁VS配平
 計(jì)劃并實(shí)現(xiàn)主要的擴(kuò)展
 實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展
 第四部分  專家的文章
 第13章  微軟的《超級(jí)兵團(tuán)》:為什么
 這個(gè)回合制游戲失敗了
 回合制戰(zhàn)略游戲不夠大眾化
 游戲的設(shè)計(jì)太容易被惡意利用
 大量的漏洞和“黑客”損害了游戲的
 公平性
 缺少來(lái)自微軟的公關(guān)和市場(chǎng)支持
 游戲的更新不夠及時(shí)
 游戲社區(qū)TheZone的管理員玩忽職守
 第14章  《混亂在線》回憶錄
 序幕
 第一階段:搭建骨架(技術(shù))
 第二階段:內(nèi)容自動(dòng)生成系統(tǒng)的心跳
 第三階段:出生前的準(zhǔn)備
 誕生:游戲發(fā)布
 發(fā)布后:幼年歲月
 第15章  榮譽(yù)與恥辱:網(wǎng)絡(luò)游戲中的
 強(qiáng)力心理學(xué)
 時(shí)髦詞匯風(fēng)暴
 獨(dú)特的觀眾
 獨(dú)特的媒介
 恥辱的力量
 榮譽(yù)的問(wèn)題
 純粹精英:終極榮譽(yù)的游戲
 角色養(yǎng)成游戲:努力得道升天
 取得成就與進(jìn)行發(fā)展
 小結(jié):在成就中發(fā)展
 第16章  案例研究:網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期
 在大眾市場(chǎng)上獲得位置
 截至2002年12月的四款最佳網(wǎng)絡(luò)游戲
 第17章大型多人游戲熱血玩家之
 獄火重生
 死亡的指數(shù)曲線
 更多的內(nèi)容?
 請(qǐng)少玩一會(huì)兒
 小結(jié)
 第18章  回顧:《卡米洛特的黑暗時(shí)代》
 的神話
 游戲社區(qū)
 開(kāi)始Beta測(cè)試
 服務(wù)器后端配置
 商業(yè)運(yùn)作
 經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)
 第19章  管理在線世界中的出軌行為
 出軌行為有哪些?
 為什么出軌行為是一個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題?
 為什么人們會(huì)犯錯(cuò)誤或者做出出軌行為?
 建立行為的規(guī)則
 檢查
 驗(yàn)證
 糾正出軌行為
 鼓勵(lì)受歡迎的行為
 第20章  《子午線59》的歷史影跡
 序
 時(shí)間表
 附  錄
 附錄A  游戲制作人需考慮的事項(xiàng)清單
 附錄B  被訪者說(shuō)
 附錄C  巴圖商調(diào)查問(wèn)卷及部分結(jié)果
 附錄D  紅心. 梅花. 方塊. 黑桃:
 MUD游戲玩家分類(lèi)
 附錄E  網(wǎng)絡(luò)游戲大事年記
 附錄F  術(shù)語(yǔ)表

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)