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AutoCAD 2004中文版特訓(xùn)教程(3D應(yīng)用篇)

AutoCAD 2004中文版特訓(xùn)教程(3D應(yīng)用篇)

定 價(jià):¥60.00

作 者: 吳永進(jìn),林美櫻編著;張燕改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787115124197 出版時(shí)間: 2004-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數(shù): 527 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面講述AutoCAD2004中文版的3D應(yīng)用,帶領(lǐng)讀者輕松、快速地掌握AutoCAD2004中文版的3D應(yīng)用技能。全書共分兩篇。第一篇系統(tǒng)講述AutoCAD20043D應(yīng)用技術(shù),從AutoCAD2004開發(fā)環(huán)境入手,內(nèi)容包括:基本3D與觀測(cè)顯示、UCS坐標(biāo)系統(tǒng)、3D曲面繪制、3D實(shí)體繪制、重要編輯工具、3D圖形資料查詢、3D配置與打印、透視技巧、窗口顯示控制、尺寸標(biāo)注、渲染、材質(zhì)、光源、場(chǎng)景等。第二篇聚集了作者精心選取的AutoCAD試題和練習(xí),幫助讀者迅速提高水平,鞏固知識(shí)。本書適合作為AutoCAD2004中文版3D應(yīng)用技術(shù)的培訓(xùn)教材,也適合用作自學(xué)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AutoCAD 2004中文版特訓(xùn)教程(3D應(yīng)用篇)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1篇  AutoCAD 2004 3D特訓(xùn)精華
第1章  踏出3D關(guān)鍵的第一步  3
1-1  AutoCAD 2004工具欄圖標(biāo)速查  3
1-2  輕松掌握鼠標(biāo)功能鍵控制  10
1-3  貼心親切、無所不在的快捷菜單  11
1-4  如何打開與關(guān)閉工具欄  15
1-5  AutoCAD 2004的文件類型  16
1-6  先決定您的3D圖文件放在哪里  17
1-7  布置一組自己專用的3D系統(tǒng)配置  19
1-8  布置3D工具欄的作圖環(huán)境  30
1-9  3D坐標(biāo)表示法  31
1-10  3D對(duì)象的不同表現(xiàn)類別  34
第2章  快速掌握基本3D與觀察顯示  37
2-1  ELEV——標(biāo)高  37
2-2  THICKNESS——厚度  39
2-3  VPOINT——3D視點(diǎn)  40
2-4  DDVPOINT——觀察角度  43
2-5  PLAN——平面視圖  43
2-6  VIEW——命名視圖  45
2-7  DVIEW——?jiǎng)討B(tài)觀察  47
2-8  VPORTS——視口  52
2-9  HIDE——消隱  58
2-10  點(diǎn)過濾器  58
2-11  MOVE——移動(dòng)  61
2-12  COPY——復(fù)制對(duì)象  64
第3章  輕松掌握UCS坐標(biāo)系統(tǒng)  68
3-1  AutoCAD 的坐標(biāo)系統(tǒng)與右手定則  68
3-2  輕松解讀UCS圖標(biāo)的千變?nèi)f化  69
3-3  UCSICON——UCS圖標(biāo)的開關(guān)與位移控制  70
3-4  UCS——用戶坐標(biāo)系  75
3-5  UCSMAN——UCS管理器  83
3-6  精選UCS應(yīng)用技巧范例  85
第4章  3D曲面繪制  91
4-1  REGION——2D面域  91
4-2  3DFACE——3D面  93
4-3  AI_BOX——長(zhǎng)方體表面  94
4-4  AI_WEDGE——楔體表面  95
4-5  AI_PYRAMID——棱錐面  96
4-6  AI_CONE——圓錐面  98
4-7  AI_SPHERE——球面  99
4-8  AI_DOME——上半球面  100
4-9  AI_DISH——下半球面  101
4-10  AI_TORUS——圓環(huán)面  102
4-11  EDGE——邊  103
4-12  3DMESH——3D網(wǎng)格  105
4-13  REVSURF——旋轉(zhuǎn)曲面  106
4-14  TABSURF——平移曲面  107
4-15  RULESURF——直紋曲面  108
4-16  EDGESURF——邊界曲面  109
第5章  3D實(shí)體繪制  110
5-1  BOX——長(zhǎng)方體  110
5-2  SPHERE——球體  112
5-3  CYLINDER——圓柱體  113
5-4  CONE——圓錐體  115
5-5  WEDGE——楔體  117
5-6  TORUS——圓環(huán)  119
5-7  EXTRUDE——拉伸實(shí)體  120
5-8  REVOLVE——旋轉(zhuǎn)實(shí)體  123
第6章  3D重要編輯工具  126
6-1  UNION——并集  126
6-2  INTERSECT——交集  128
6-3  SUBTRACT——差集  130
6-4  SECTION——截面  133
6-5  SLICE——剖切  136
6-6  INTERFERE——干涉  140
6-7  SOLIDEDIT——實(shí)體編輯  143
6-8  ROTATE3D——3D旋轉(zhuǎn)  158
6-9  MIRROR3D——3D鏡像  161
6-10  ALIGN——對(duì)齊  164
6-11  3DARRAY——3D陣列  166
6-12  FILLET——圓角  168
6-13  CHAMFER——倒角  170
6-14  EXPLODE——分解  173
第7章  3D圖形信息查詢  175
7-1  MASSPROP——質(zhì)量特性  175
7-2  AREA——面積  176
7-3  DIST——距離  178
7-4  LIST——列表  179
7-5  ID——點(diǎn)位置  179
第8章  輕松掌握3D布局與打印  181
8-1  AutoCAD舊版本的“繪圖與打印”流程  181
8-2  AutoCAD 2004對(duì)“布局”和“打印”的新做法  184
8-3  快速、輕松、漂亮的“布局”和“打印”  186
8-4  重要的“布局”相關(guān)命令與技巧  193
8-5  LAYOUT——布局設(shè)置  194
8-6  LAYOUTWIZARD——布局向?qū)?nbsp; 198
8-7  PAGESETUP——頁面設(shè)置  201
8-8  PSETUPIN——輸入頁面  203
8-9  VPORTS——視口  204
8-10  MVIEW——多重視口  208
8-11  VPCLIP——視口剪裁  209
8-12  “浮動(dòng)視口”內(nèi)的比例調(diào)整技巧  210
8-13  貼心的“浮動(dòng)視口”快捷菜單  212
8-14  貼心的“布局”快捷菜單  213
8-15  多重布局的參考圖文件VPORTS.DWG  214
8-16  “打印”的重要相關(guān)命令與技巧  215
8-17  “打印”樣式管理器  217
8-18  “打印”  220
8-19  添加“打印戳記”  224
第9章  輕松掌握3D透視技巧  226
9-1  制作3D透視杰作的關(guān)鍵  226
9-2  透視技法輕松特訓(xùn)——鳥瞰視圖  227
9-3  輕松掌握“一點(diǎn)透視”和“兩點(diǎn)透視”  237
9-4  輕松掌握“三點(diǎn)透視”  241
9-5  輕松掌握“透視的截面”  243
9-6  鳥瞰視圖——3D旋轉(zhuǎn)透視技法  245
9-7  一點(diǎn)透視——3D旋轉(zhuǎn)透視技法  247
9-8  兩點(diǎn)透視——3D旋轉(zhuǎn)透視技法  249
9-9  透視截面——3D旋轉(zhuǎn)透視技法  251
9-10  3D旋轉(zhuǎn)透視效果大整合  252
第10章  特殊3D窗口顯示控制  254
10-1  三視圖表現(xiàn)進(jìn)階目標(biāo)  254
10-2  SOLPROF——設(shè)置輪廓  255
10-3  SOLVIEW——設(shè)置視圖  258
10-4  SOLDRAW——設(shè)置圖形  264
10-5  為各視口加上尺寸標(biāo)注  266
第11章  掌握3D尺寸標(biāo)注技巧  268
11-1  尺寸概述  268
11-2  DIMLINEAR——線性  269
11-3  DIMALIGNED——對(duì)齊式  271
11-4  DIMRADIUS——半徑  273
11-5  DIMDIAMETER——直徑  274
11-6  DIMANGULAR——角度  275
11-7  QLEADER——引線  276
11-8  SOLVIEW與SOLDRAW的尺寸標(biāo)注應(yīng)用  277
第12章  輕松掌握3D基本渲染  278
12-1  RENDER——渲染  278
12-2  RPREF——渲染系統(tǒng)配置  285
12-3  BACKGROUND——渲染的背景設(shè)置  286
12-4  STATS——統(tǒng)計(jì)值  292
12-5  渲染的成果保存  293
12-6  渲染圖像成果的展示與輸出  296
第13章  輕松掌握渲染進(jìn)階、光源、場(chǎng)景與材質(zhì)技巧  298
13-1  渲染進(jìn)階的三大關(guān)鍵設(shè)置  298
13-2  快速地為圓桌附著材質(zhì)  300
13-3  快速地為渲染加平行光  302
13-4  為瓶子與內(nèi)部圓球貼上材質(zhì)  305
13-5  讓瓶子與圓球產(chǎn)生倒影  306
13-6  為渲染加上不同的場(chǎng)景  308
13-7  為圓桌面換貼新材質(zhì)  311
13-8  調(diào)整圓桌面的貼圖比例與效果  311
13-9  渲染高手嗎?先試試“渲染基本關(guān)”  313
13-10  渲染高手嗎?再試試“渲染進(jìn)階關(guān)”  314
13-11  渲染高手嗎?最后試試“渲染高階關(guān)”  315
13-12  為花盆加入植物  316
第14章  材質(zhì)、光源、場(chǎng)景功能速查  318
14-1  MATLIB——材質(zhì)庫(kù)  318
14-2  RMAT——材質(zhì)  320
14-3  SETUV——貼圖  325
14-4  LIGHT——光源  327
14-5  SCENE——場(chǎng)景  332
14-6  FOG——霧  333
14-7  LSLIB——配景庫(kù)  333
14-8  LSNEW——新建配景  334
14-9  LSEDIT——編輯配景  335
第15章  圖像控制與活用技巧  336
15-1  IMAGE——圖像管理器  336
15-2  IMAGECLIP——圖像剪裁  337
15-3  IMAGEADJUST——圖像調(diào)整  340
15-4  TRANSPARENCY——圖像透明度  341
15-5  SAVEIMG——保存圖像  342
15-6  描繪圖像圖片制作3D圖形技巧  342
第16章  3D著色與旋轉(zhuǎn)  347
16-1  SHADEMODE——著色  347
16-2  3DPAN——3D平移  351
16-3  3DZOOM——3D縮放  352
16-4  3DORBIT——3D動(dòng)態(tài)觀察器  353
16-5  3DCORBIT——3D連續(xù)動(dòng)態(tài)  355
16-6  3DSWIVEL——3D旋轉(zhuǎn)  355
16-7  3DDISTANCE——3D調(diào)整距離  356
16-8  3DCLIP——3D調(diào)整剪裁平面  357
第2篇  精選練習(xí)與題解
第17章  精選3D基礎(chǔ)練習(xí)  363
第18章  精選3D基礎(chǔ)測(cè)驗(yàn)  435
第19章  精選3D范例與全過程練習(xí)  458
第20章  AutoCAD 技能競(jìng)賽試題精選  522

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