這是一本關(guān)于如何使用Maya制作電影動畫的專著。本書分為7章,包括Maya新增模塊Fluid的各項(xiàng)功能的介紹、mental ray for Maya的各項(xiàng)功能和一些實(shí)例、Maya fur的各項(xiàng)功能、應(yīng)用在最終幻想的Maya插件Sysflex cloth的使用、群體動畫、如何用粒子進(jìn)行爆炸的制作以及如何整理特效場景。本書中的所有實(shí)例均已應(yīng)用到了最終的成品中,除了介紹制作的方法外,對每個(gè)實(shí)例都像在真正制作影片:提出導(dǎo)演的要求、分析鏡頭的實(shí)現(xiàn)、腳本的理解,希望讀者能夠進(jìn)一步了解制作流程,對將來的CG創(chuàng)作具有一定參考價(jià)值。 本書不僅適于作為從事電影特技、影視廣告、游戲開發(fā)、視頻多媒體、網(wǎng)頁制作、三維可視化等設(shè)計(jì)人員的指導(dǎo)書,而且還可以作為高等美術(shù)院校電腦動畫專業(yè)師生和有關(guān)Maya培訓(xùn)班的教材。本書配套光盤的內(nèi)容為書中場景文件以及實(shí)例的精彩圖片。