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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004全攻略

Flash MX 2004全攻略

Flash MX 2004全攻略

定 價:¥52.00

作 者: (美)Sham Bhangal,(美)Jen deHaan著;卜照斌[等]譯;卜照斌譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787121000782 出版時間: 2004-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 507 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以面向任務的方式全面地講解了Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional開發(fā)環(huán)境和測試環(huán)境的使用方法和開發(fā)技巧;同時還詳細地講解了動作腳本的編寫方法和高級的事件處理方法。其中主要是針對Windows操作系統(tǒng)的描述,另外也有針對Mac版本的講解。對于Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional版本的新增特性,本書做了突出的講解。其中包括:新建文檔對話框,行為(拖放式動作腳本)、幻燈片演示、窗體應用、導入向?qū)?、工程?.0版本的組件等。本書適用于從事Flash設計的各類讀者和專業(yè)人士。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004全攻略》作者簡介

圖書目錄

Flash工作空間
第1章 界面概覽 3
1.1 概覽:創(chuàng)建Flash動畫 4
1.2 概覽:測試Flash內(nèi)容 5
1.3 概覽:發(fā)布Flash內(nèi)容 6
1.4 Windows上的開發(fā)界面 7
1.5 Windows上的測試界面 8
1.6 使用面板(在Windows操作系統(tǒng)上) 9
1.7 Mac OS X上的開發(fā)界面 11
1.8 Mac OS X上的測試界面 12
1.9 使用面板(在Mac系統(tǒng)上) 13
1.10 界面對象 14
第2章 菜單 17
2.1 菜單概覽 18
2.2 文件菜單 19
2.3 編輯菜單 20
2.4 查看菜單 22
2.5 插入菜單 24
2.6 修改菜單 25
2.7 文本菜單 26
2.8 命令菜單 27
2.9 控制菜單 28
2.10 調(diào)試菜單 30
2.11 窗口菜單 31
2.12 幫助菜單 32
2.13 上下文聯(lián)系菜單 33
第3章 工具欄和工具 35
3.1 工具欄概覽 36
3.2 主要工具欄 37
3.3 控制器工具欄 38
3.4 編輯欄 39
3.5 工具視圖 40
3.6 選擇(箭頭)工具 41
3.7 部分選擇工具 43
3.8 線條工具 44
3.9 套索工具 45
3.10 鋼筆工具 46
3.11 文本工具 47
3.12 橢圓工具 49
3.13 矩形工具 50
3.14 鉛筆工具 51
3.15 畫筆工具 52
3.16 任意變形工具 53
3.17 填充變形工具 54
3.18 墨水瓶工具 55
3.19 顏料桶工具 56
3.20 滴管工具 57
3.21 橡皮擦工具 58
3.22 手形工具 59
3.23 縮放工具 60
3.24 顏色控制和調(diào)色板 61
3.25 顏色樣本 62
第4章 時間軸和屏幕 63
4.1 時間軸概覽 64
4.2 圖層選項 65
4.3 時間軸選項 66
4.4 時間軸菜單和模式 67
4.5 屏幕 69
4.6 幻燈片和窗體 70
第5章 面板 71
5.1 對齊面板 72
5.2 混色器面板 73
5.3 顏色樣本面板 74
5.4 信息面板 75
5.5 場景面板 76
5.6 變形面板 77
5.7 動作面板 78
5.8 行為面板 80
5.9 組件面板 81
5.10 組件檢查器面板 82
5.11 調(diào)試器面板 83
5.12 輸出面板 84
5.13 互聯(lián)網(wǎng)服務面板 85
5.14 可訪問性面板 86
5.15 歷史面板 87
5.16 影片瀏覽器 88
5.17 串面板 89
5.18 共享庫 90
5.19 工程面板 91
5.20 面板集 92
5.21 排列窗口 93
5.22 屬性檢查器面板 94
5.23 幫助面板 95
第6章 首選參數(shù)和打印 97
6.1 首選參數(shù)概覽 98
6.2 常規(guī)首選參數(shù) 99
6.3 編輯首選參數(shù) 100
6.4 剪貼板首選參數(shù) 101
6.5 警告首選參數(shù) 102
6.6 動作腳本首選參數(shù) 103
6.7 動作腳本設置首選參數(shù) 104
6.8 快捷鍵對話框 105
6.9 自定義工具面板 107
6.10 字體映射 108
6.11 發(fā)布設置 109
6.12 打印和發(fā)送文件 111
開發(fā)任務 113
第7章 Flash文件操作 115
7.1 打開新文件 116
7.2 開始頁面 118
7.3 開始Flash文檔 119
7.4 開始Flash幻燈片演示或窗體應用 120
7.5 開始動作腳本. 通信或Flash JavaScript文件 121
7.6 開始Flash工程 122
7.7 從模板打開 123
7.8 從網(wǎng)站打開 124
7.9 從影片中打印 125
7.10 使用標尺. 輔助線. 網(wǎng)格和吸附 126
7.11 修改影片屬性 128
7.12 保存文件或模板 129
7.13 導出影片 130
第8章 選擇和組合 131
8.1 使用選擇工具選擇 132
8.2 使用套索或任意變形工具選擇 133
8.3 編輯舞臺選集 134
8.4 創(chuàng)建和編輯組合 135
8.5 使用組合 136
8.6 分離舞臺要素 138
第9章 創(chuàng)建繪畫和形狀 139
9.1 元件基礎 140
9.2 理解筆觸和填充 142
9.3 理解顏色和漸變 143
9.4 創(chuàng)建填充和筆觸 144
9.5 移動填充和筆觸 146
9.6 使用扭曲工具創(chuàng)建人工透視 147
9.7 使用封套工具沿曲線排列元件 148
9.8 刪除形狀. 筆觸和區(qū)域 150
9.9 創(chuàng)建貝塞爾曲線 151
9.10 使用部分選擇工具編輯矢量點 152
9.11 平滑和伸直矢量對象 153
9.12 將線條轉(zhuǎn)換成填充 154
9.13 擴展和柔化填充邊緣 155
9.14 優(yōu)化矢量形狀 156
9.15 處理深度 157
9.16 賦予顏色 159
9.17 創(chuàng)建線性漸變 160
9.18 創(chuàng)建放射漸變 161
9.19 在調(diào)色板中增加顏色和漸變 162
9.20 修改填充顏色和漸變 163
9.21 修改筆觸的顏色和寬度 164
9.22 變形漸變 165
9.23 使用漸變填充模擬燈光 167
9.24 使用圖案填充 168
第10章 使用時間軸 169
10.1 理解動畫 170
10.2 Flash中的動畫概念 172
10.3 在時間軸上導航 174
10.4 創(chuàng)建幀選集 175
10.5 增加和刪除幀和關鍵幀 176
10.6 移動和拷貝幀和圖層 177
10.7 修改幀視圖屬性 178
10.8 創(chuàng)建逐幀動畫 179
10.9 增加形狀補間 180
10.10 使用提示控制形狀補間 181
10.11 增加動作補間 182
10.12 使用動作補間顏色和阿爾法效果 183
10.13 在開發(fā)環(huán)境中測試動畫 184
10.14 使用居中幀設置 185
10.15 使用蔥皮紙和編輯多幀 186
10.16 在時間軸上增加聲音 187
10.17 理解時間軸效果 189
10.18 增加和刪除時間軸效果 190
10.19 在時間軸上增加視頻 191
10.20 增加圖層 192
10.21 設置圖層屬性和圖層類型 193
10.22 使用圖層文件夾 194
10.23 創(chuàng)建和使用輔助圖層 195
10.24 使用運動路徑創(chuàng)建動作補間 196
10.25 創(chuàng)建和使用遮罩和遮罩圖層 197
10.26 使用場景 198
10.27 設置屏幕屬性和參數(shù) 199
10.28 建立幻燈片演示 201
10.29 建立窗體應用 202
10.30 控制屏幕和增加過渡 205
第11章 符號和行為 207
11.1 理解符號 208
11.2 理解行為 211
11.3 創(chuàng)建圖形 212
11.4 使用彩色實例效果 213
11.5 在補間動畫中使用圖形 214
11.6 創(chuàng)建影片剪輯動畫 215
11.7 在補間動畫中使用影片剪輯 216
11.8 創(chuàng)建嵌入的影片剪輯 217
11.9 在嵌入的影片剪輯之間導航 219
11.10 使用行為增加影片剪輯控制 220
11.11 測試影片剪輯 222
11.12 使用位圖創(chuàng)建影片剪輯 223
11.13 是用視頻創(chuàng)建影片剪輯 224
11.14 使用行為增加視頻控制 225
11.15 創(chuàng)建按鈕 227
11.16 使用行為增加基本的按鈕導航 229
11.17 創(chuàng)建文本按鈕 230
11.18 創(chuàng)建帶有聲音反饋的按鈕 232
11.9 創(chuàng)建不可見的按鈕 233
11.20 創(chuàng)建活動的按鈕 234
第12章 管理符號 235
12.1 符號使用基礎 236
12.2 創(chuàng)建和編輯符號 238
12.3 設置符號注冊點 240
12.4 修改舞臺符號行為 242
12.5 交換符號 243
12.6 庫符號圖標 244
12.7 組織庫 245
12.8 使用多個庫 246
12.9 創(chuàng)建發(fā)音網(wǎng)站 248
第13章 導入和優(yōu)化媒體資產(chǎn) 249
13.1 媒體概覽 250
13.2 導入位圖 251
13.3 壓縮位圖 252
13.4 導入聲音 253
13.5 導入視頻 255
13.6 將視頻編輯成剪輯 257
13.7 理解視頻編碼設置 259
13.8 理解高級編碼設置 260
13.9 優(yōu)化視頻 262
13.10 使用視頻創(chuàng)建效果 263
13.11 導入FreeHand文件 264
13.12 導入Illustrator文件 265
13.13 導入PDF文件 266
13.14 導入Photoshop文件 267
13.15 導入Swift 3D文件 268
13.16 導入Toon Boom Studio文件 269
第14章 使用擴展和命令 271
14.1 安裝和使用擴展管理器 272
14.2 在互聯(lián)網(wǎng)上查找擴展 273
14.3 安裝和卸載擴展 274
14.4 安裝和卸載組件 275
14.5 安裝和卸載命令和行為 276
14.6 安裝FLV導出器和理解多媒體數(shù)字信號編解碼器 277
14.7 導出FLV文件 278
腳本任務 279
第15章 使用基本的腳本 281
15.1 腳本概覽 282
15.2 理解腳本動畫和時間軸動畫之間的差別 283
15.3
增加幀標簽或注釋 285
15.4 增加實例名稱 286
15.5 在動作面板中輸入代碼 287
15.6 基本語法 289
15.7 圓點符號 290
15.8 附加腳本 291
15.9 使用腳本控制時間軸流 292
15.10 錯誤檢查和格式化腳本 293
15.11 使用屬性 294
15.12 通過#include使用外部腳本 295
15.13 使用影片瀏覽器管理腳本 297
15.14 良好的Flash編碼習慣 298
第16章 使用變量和對象 299
16.1 理解變量 300
16.2 理解變量類型 301
16.3 理解范圍和圓點符號 303
16.4 創(chuàng)建局部變量 304
16.5 創(chuàng)建時間軸變量 305
16.6 創(chuàng)建全局變量 306
16.7 理解類. 對象. 方法和屬性 307
16.8 使用Flash類 308
16.9 使用Flash實例 309
16.10 創(chuàng)建和使用數(shù)組 310
16.11 創(chuàng)建和使用自定義類 311
16.12 理解Flash MX 2004基于類的文件結(jié)構(gòu) 312
16.13 創(chuàng)建Flash MX 2004類 313
第17章 代碼結(jié)構(gòu) 315
17.1 代碼結(jié)構(gòu)概覽 316
17.2
if. else...if和else語句 317
17.3
switch語句和case語句 319
17.4 for語句 321
17.5 for...in語句 322
17.6 while語句 323
17.7 do...while語句 325
17.8 使用函數(shù) 327
17.9
try. catch和finally關鍵字 328
第18章 使用事件 329
18.1 理解事件驅(qū)動代碼 330
18.2 將腳本附加到按鈕或者影片剪輯上 331
18.3 使用函數(shù)將腳本附加到事件上 333
18.4 使用回調(diào)函數(shù)將腳本附加到事件上 334
18.5 編寫用于Flash影片導航的按鈕腳本 335
18.6 編寫用于互聯(lián)網(wǎng)導航的按鈕腳本 336
18.7 編寫用于交互控制和動畫的按鈕腳本 337
18.8 創(chuàng)建用于在運行時刻創(chuàng)建符號的腳本 339
18.9 理解偵聽器 340
18.10 創(chuàng)建偵聽器 341
第19章 設置和使用組件 343
19.1 2.0版本組件介紹 344
19.2 使用組件 345
19.3 修改組件的外觀 346
19.4 在列表框和組合框中增加數(shù)據(jù) 347
19.5 增加基本的事件處理 349
19.6 增加基于偵聽器的事件處理 350
19.7 設置用作組件圖標的符號 351
19.8 使用按鈕組件 353
19.9 使用復選框組件 354
19.10 使用組合框組件 355
19.11 使用列表框組件 356
19.12 使用加載器組件 357
19.13 使用數(shù)值設置器組件 358
19.14 使用進度條組件 359
19.15 使用單選按鈕組件 360
19.16 使用滾動窗格組件 362
19.17 使用深度管理器類 363
19.18 使用焦點管理器類 364
19.19 使用彈出管理器類 365
第20章 使用文本和鼠標輸入和輸出 367
20.1 理解瀏覽器焦點和輸入焦點 368
20.2 理解Flash中的文本 369
20.3 設置文本字體 370
20.4 設置文本風格和對齊方式 371
20.5 設置文本格式 372
20.6 設置抗鋸齒文本 373
20.7 使用靜態(tài)文本 374
20.8 使用靜態(tài)文本框創(chuàng)建超級鏈接 375
20.9 創(chuàng)建動態(tài)文本框 376
20.10 創(chuàng)建輸入文本框 377
20.11 使用標簽組件 378
20.12 使用文本輸入組件 379
20.13 使用文本區(qū)域組件 380
20.14 使用動作腳本創(chuàng)建文本框 381
20.15 限制輸入字符 382
20.16 使用動作腳本訪問文本實例 384
20.17 使用層鋪風格紙格式化文本框 385
20.18 在Flash中使用外部風格紙 386
20.19 在Flash中使用行內(nèi)層鋪風格紙 387
20.20 使用風格紙格式化XML 388
20.21 使用選擇類 389
20.22 使用串面板 390
20.23 對Flash文檔執(zhí)行拼寫檢查 391
20.24 嵌入字體輪廓 392
20.25 使用PrintJob類 393
20.26 使用動作腳本查找鼠標位置 394
20.27 捕捉鼠標滾動輪動作 395
20.28 創(chuàng)建自定義鼠標指針 396
第21章 時間和定時 397
21.1 時間概覽 398
21.2 獲取和顯示某天的時間 400
21.3 獲取和顯示日期 401
21.4 Flash定時器 402
21.5 創(chuàng)建定時的setInterval事件 403
21.6 清除定時的setInterval事件 404
第22章 腳本動畫基礎 405
22.1 通過使用腳本修改屬性設置動作 406
22.2 動態(tài)地附加事件 407
22.3 附加和復制影片剪輯到舞臺上 408
22.4
模擬隨機動作 410
22.5 創(chuàng)建客戶觸發(fā)的動作 411
22.6 模擬目標驅(qū)動的動作 412
22.7 創(chuàng)建拖放動畫 414
22.8 使用動態(tài)遮罩 415
22.9 使用碰撞檢測 416
22.10 通過腳本修改顏色 417
22.11 創(chuàng)建可以通過腳本控制的直線 418
22.12 創(chuàng)建可以通過腳本控制的曲線 419
22.13 創(chuàng)建可以通過腳本控制的填充形狀 420
22.14 創(chuàng)建漸變填充 421
22.15 動畫和繪畫API 423
第23章 交互式聲音和視頻 425
23.1 理解Flash的聲音類和視頻類 426
23.2 定義聲音實例 427
23.3 開始和停止聲音的播放 428
23.4 為單個聲音設置音量 429
23.5 為Flash網(wǎng)站設置音量 430
23.6 設置聲音搖繞 431
23.7 使用聲音變形創(chuàng)建聲音效果 432
23.8 動態(tài)地加載聲音 434
23.9 創(chuàng)建系列聲音 435
23.10 獲取MP3聲音元標記 436
23.11 理解Flash播放器的私有設置 438
23.12 播放使用麥克風類捕捉到的聲音 439
23.13 讀取麥克風屬性和許可 440
23.14 使用攝像機類播放捕捉到的視頻 441
23.15 讀取視頻屬性和許可 443
第24章 運行時刻內(nèi)容遞送 445
24.1 理解內(nèi)容的遞送策略 446
24.2 創(chuàng)建加載目標和加載標準 447
24.3 將變量加載到時間軸上 449
24.4 創(chuàng)建字體符號 451
24.5 使用共享字體 452
24.6 動態(tài)地加載圖像 453
24.7 動態(tài)地加載視頻 454
24.8 使用組件加載外部內(nèi)容 455
24.9 操縱加載過程 456
24.10 使用影片剪輯加載器類 457
24.11 使用運行時刻共享庫 458
第25章 互聯(lián)網(wǎng)服務和XML 459
25.1 定義互聯(lián)網(wǎng)服務 460
25.2 為Flash文檔添加方法調(diào)用 461
25.3 創(chuàng)建綁定 462
25.4 使用行為調(diào)用互聯(lián)網(wǎng)服務 464
25.5 使用XML連接器加載XML文檔 465
25.6 導入大綱 466
25.7 觸發(fā)XML調(diào)用 467
25.8 從不同的域中加載內(nèi)容 468
25.9 使用數(shù)據(jù)持有者組件 470
25.10 使用動作腳本調(diào)用互聯(lián)網(wǎng)服務 471
25.11 使用Flash Remoting調(diào)用互聯(lián)網(wǎng)服務 472
25.12 使用綁定選項卡格式化結(jié)果 473
25.13 調(diào)試互聯(lián)網(wǎng)服務和XML文檔 474
測試和發(fā)布任務 475
第26章 測試和調(diào)試影片 477
26.1 使用測試環(huán)境 478
26.2 使用帶寬描述器 479
26.3 在調(diào)試過程中使用輸出面板 481
26.4 使用調(diào)試器面板 483
26.5 使用斷點 486
第27章 發(fā)布和部署Flash內(nèi)容 489
27.1 理解Flash創(chuàng)建的文件 490
27.2 選擇發(fā)布選項 491
27.3 發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上 492
27.4 發(fā)布到桌面上 494
27.5 發(fā)布位圖格式 495
27.6 發(fā)布QuickTime影片 497
27.7 創(chuàng)建網(wǎng)站 498
27.8 偵測Flash播放器 499
27.9 創(chuàng)建工程 501
27.10 發(fā)布工程 502
新增內(nèi)容 503
附錄 Flash MX 2004的新增特性 505

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