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Flash MX經(jīng)典范例50講

Flash MX經(jīng)典范例50講

定 價:¥45.00

作 者: 龔克編著
出版社: 中國科學技術出版社;北京希望電子出版社
叢編項: 經(jīng)典范例50講系列
標 簽: Flash

ISBN: 9787504635389 出版時間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 509 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從FlashMX基本使用的操作方法出發(fā),內(nèi)容涉及FlashMX動畫制作的文字特效,按鈕、探照燈、螺旋、光線掃描、翻書頁、水波、放大鏡效果以及計時器、FlashMTV、簡單游戲、腳本編程和事件控制等方面。書中選例經(jīng)典而具有代表性,分析透徹,操作步驟翔實,具有很強?氖滌瞇???本書以講座的形式全面講述了使用FlashMX進行多媒體動畫制作的多種效果及操作過程,50個講座、共88個實例。方法實用,實例精彩,技巧豐富。該書從FlashMX基本使用的操作方法出發(fā),內(nèi)容涉及FlashMX動畫制作的文字特效,按鈕、探照燈、螺旋、光線掃描、翻書頁、水波、放大鏡效果以及計時器、FlashMTV、簡單游戲、腳本編程和事件控制等方面。書中選例經(jīng)典而具有代表性,分析透徹,操作步驟翔實,具有很強的實用性、指導性和可操作性。本書適合FlashMX多媒體動畫制作、網(wǎng)絡廣告、影視設計和游戲編程初學者,亦可作為業(yè)余愛好者、高職校師生自學、教學用書,以及社會培訓教材。

作者簡介

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圖書目錄

Flash MX基礎應用 
Flash MX的界面 
面板 
菜單欄 
繪圖工具 
符號和實體 
庫面板的操作 
Flash MX 新特性 
第1講 遮罩效果 
操作步驟 
本講演練 
第2講 按既定軌跡運行 
操作步驟 
運動的小球 
第3講 使文字產(chǎn)生Motion變化 
操作步驟 
本講演練 
第4講 互動式按鈕 
操作步驟 
本講演練 
第5講 風吹字體效果 
操作步驟 
實戰(zhàn)演練 
第6講 賀卡 
操作步驟 
實踐演練 
第7講 水波 
操作步驟 
實踐演練1 
實踐演練2 
第8講 旋轉效果 
操作步驟 
實踐演練 
第9講 打字效果 
操作步驟 
實踐演練 
第10講 探照燈 
操作步驟 
實踐演練 
第11講 產(chǎn)生Shape運動 
操作步驟 
實踐演練 
第12講 拼圖游戲 
操作步驟 
實踐演練 
第13講 制作空心字 
操作步驟 
實踐演練 
第14講 動物動畫 
操作步驟
實踐演練 
第15講 彈性球效果 
操作步驟 
實踐演練 
第16講 洋蔥皮效果 
操作步驟 
第17講 擲骰子游戲 
操作步驟 
第18講 旋轉的文字 
操作步驟 
實踐演練 
第19講 雷達掃描效果 
操作步驟 
第20講 書本翻頁效果 
操作步驟 
第21講 光線掃描效果 
操作步驟 
實踐演練 
第22講 特效文字 
操作步驟 
實踐演練 
第23講 螺旋效果 
操作步驟 
第24講 動態(tài)按鈕 
操作步驟 
實踐演練 
第25講 文字倒影效果 
操作步驟 
實踐演練 
第26講 立體層旋轉效果 
操作步驟 
第27講 鼠標跟隨 
操作步驟 
實踐演練1 
實踐演練2 
第28講 網(wǎng)站首頁 
操作步驟 
實踐演練 
第29講 反彈運動 
操作步驟 
第30講 動物世界 
操作步驟 
實踐演練 
第31講 計時器 
操作步驟 
實踐演練 
第32講 動畫按鈕 
操作步驟 
實踐演練 
第33講 特效文字 
操作步驟 
實踐演練 
第34講 五彩文字 
操作步驟 
實踐演練 
第35講 文字倒影 
操作步驟
第36講 淡入淡出 
操作步驟 
實踐演練 
第37講 簡單的鼠標拖放效果 
操作步驟 
第38講 特效按鈕 
操作步驟 
實踐演練1 
實踐演練2 
實踐演練3 
第39講 立體環(huán)繞效果 
操作步驟 
第40講 殘影效果 
操作步驟 
第41講 滾屏顯示 
操作步驟 
第42講 放大鏡 
操作步驟 
實踐演練 
第43講 變換效果 
操作步驟 
實踐演練 
第44講 組合框 
操作步驟 
實踐演練 
第45講 光影變幻字 
操作步驟 
第46講 節(jié)日賀卡 
操作步驟 
第47講 殘影效果 
實現(xiàn)步驟 
第48講 背景賀卡 
操作步驟 
實踐演練 
第49講 用Flash制作游戲 
迷宮游戲 
操作步驟 
猜數(shù)字游戲 
操作步驟 
第50講 用flash制作MTV 
音樂的準備 
音樂的導入 
音樂的設置 
動畫素材準備 
動畫形象制作 
動畫制作 
動畫的編排

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