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Authorware 7.0短期培訓(xùn)教程

Authorware 7.0短期培訓(xùn)教程

定 價:¥22.00

作 者: 江莉琴,李步菲編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項: 新世紀(jì)熱門軟件邊學(xué)邊用叢書
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787030125583 出版時間: 2004-03-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 234 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本在短期內(nèi)掌握最新的多媒體制作工具Authorware7.0的教科書。全書共17章,內(nèi)容包括了解Authorware7.0、Authorware文件的基本操作、圖形圖像處理、文字處理、顯示圖標(biāo)的屬性和功能、等待和擦除圖標(biāo)配合使用、聲音和動畫圖標(biāo)、制作動畫、使用變量與函數(shù)實現(xiàn)運算功能、交互響應(yīng)應(yīng)用、Authorware7.0的決策圖標(biāo)、Authorware7.0的框架與導(dǎo)航、程序的維護(hù)操作、庫、模組和知識對象、作品的打包與發(fā)布。本書特點:內(nèi)容豐富,語言簡潔明了,實例精彩,可操作性強,使讀者可在短期內(nèi)掌握Authorware7.0的全部功能。讀者對象:本書面向想自己動手制作交互式課件或多媒體的廣大初、中級讀者、多媒體開發(fā)人員二社會多媒體培訓(xùn)班。需要本書或技術(shù)支持的讀者,請與北京中關(guān)村083信箱(郵編:100080)發(fā)行部聯(lián)系,電話:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(總機)傳真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。

作者簡介

暫缺《Authorware 7.0短期培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 了解Authorware 7. 0
1. 1 著名的多媒體開發(fā)工具 ——Authorware
1. 2 Authorware 7. 0新增功能
1. 3 Authorware 7. 0對運行環(huán)境的要求
1. 3. 1 軟件環(huán)境
1. 3. 2 硬件環(huán)境
1. 4 Authorware 7. 0的啟動
1. 5 Authorware 7. 0的用戶界面
1. 5. 1 菜單欄
1. 5. 2 常用工具欄
1. 5. 3 圖標(biāo)工具欄
1. 5. 4 程序流程設(shè)計窗口
1. 6 退出程序
第2章 Authorware文件的基本操作
2. 1 創(chuàng)建多媒體文件
2. 1. 1 創(chuàng)建新文件
2. 1. 2 添加顯示圖標(biāo)
2. 1. 3 添加聲音圖標(biāo)
2. 2 文件的保存
2. 3 關(guān)閉文件
2. 4 打開文件
2. 5 程序的調(diào)試
2. 5. 1 直接運行程序
2. 5. 2 調(diào)試部分程序
2. 5. 3 跟蹤程序的運行
第3章 圖形圖像處理
3. 1 文字和基本圖形
3. 1. 1 選擇工具
3. 1. 2 文字工具
3. 1. 3 矩形工具
3. 1. 4 直線工具
3. 1. 5 橢圓工具
3. 1. 6 斜線工具
3. 1. 7 圓角矩形工具
3. 1. 8 多邊形工具
3. 2 修飾圖形
3. 2. 1 顏色設(shè)置
3. 2. 2 線型設(shè)置
3. 2. 3 顯示模式設(shè)置
3. 2. 4 填充圖形設(shè)置
3. 3 外部圖像處理
3. 3. 1 引用外部圖片
3. 3. 2 調(diào)節(jié)顯示順序
3. 3. 3 圖像屬性設(shè)置
3. 4 顯示模式的應(yīng)用
3. 4. 1 不透明模式
3. 4. 2 去光模式
3. 4. 3 透明模式
3. 4. 4 反相模式
3. 4. 5 擦除模式
3. 4. 6 Alpha通道模式
第4章 文字處理
4. 1 輸入文字和設(shè)置字體樣式
4. 1. 1 輸入文字
4. 1. 2 設(shè)置文字字體
4. 1. 3 設(shè)置字體大小
4. 1. 4 設(shè)置字體風(fēng)格
4. 1. 5 設(shè)置文字對齊方式
4. 1. 6 設(shè)置多行文字卷滾顯示
4. 1. 7 設(shè)置文字抗鋸齒
4. 1. 8 設(shè)置保護(hù)文本行的斷點
4. 2 設(shè)置文字的顯示樣式
4. 2. 1 設(shè)置文字顏色
4. 2. 2 設(shè)置文字遮蓋模式
4. 2. 3 設(shè)置多個文本的排列對齊
4. 3 自定義文字風(fēng)格樣式
4. 3. 1 如何進(jìn)行自定義文字風(fēng)格樣式
4. 3. 2 使用自定義的文字風(fēng)格
4. 3. 3 自定義文字風(fēng)格的修改和刪除
4. 4 使用外部文本文件
4. 4. 1 直接引用外部文件
4. 4. 2 用粘貼的方式引用外部文本內(nèi)容
4. 4. 3 使用特殊粘貼功能引入文字
第5章 顯示圖標(biāo)的屬性和功能
5. 1 顯示圖標(biāo)屬性對話框
5. 1. 1 信息區(qū)域
5. 1. 2 顯示屬性區(qū)域
5. 1. 3 位置屬性區(qū)域
5. 2 設(shè)置過渡效果
5. 3 使用層次控制
5. 4 畫面內(nèi)容的位置及移動控制
第6章 等待和擦除圖標(biāo)配合使用
6. 1 等待圖標(biāo)
6. 1. 1 使用等待圖標(biāo)
6. 1. 2 等待圖標(biāo)的屬性
6. 1. 3 顯示時間控制
6. 1. 4 鼠標(biāo)和鍵盤控制
6. 2 擦除圖標(biāo)
6. 2. 1 使用擦除圖標(biāo)
6. 2. 2 設(shè)置擦除圖標(biāo)屬性
6. 2. 3 設(shè)置擦除過渡效果
6. 3 自動演示程序的制作
第7章 聲音和動畫圖標(biāo)
7. 1 聲音圖標(biāo)的使用
7. 1. 1 給程序添加聲音圖標(biāo)
7. 1. 2 設(shè)置聲音屬性
7. 2 動畫圖標(biāo)的使用
7. 2. 1 給程序增加動畫圖標(biāo)
7. 2. 2 動畫圖標(biāo)的設(shè)置
7. 2. 3 幾種媒體同步演示
第8章 制作動畫
8. 1 使用運動圖標(biāo)制作路徑動畫
8. 1. 1 創(chuàng)建背景及運動對象
8. 1. 2 制作動畫
8. 2 運動類型及屬性設(shè)置
8. 2. 1 認(rèn)識運動圖標(biāo)的屬性窗口
8. 2. 2 運動類型
8. 3 在運動圖標(biāo)中使用層
8. 4 利用變量控制圖片運動
第9章 使用變量與函數(shù)實現(xiàn)運算功能
9. 1 認(rèn)識計算圖標(biāo)
9. 1. 1 計算窗口
9. 1. 2 計算窗口的參數(shù)設(shè)置項
9. 1. 3 在計算窗口中輸入程序語句
9. 1. 4 在程序中插入符號
9. 2 變量
9. 2. 1 自定義變量
9. 2. 2 系統(tǒng)變量
9. 2. 3 系統(tǒng)變量
9. 2. 4 變量的數(shù)據(jù)類型
9. 3 函數(shù)
9. 3. 1 函數(shù)類型
9. 3. 2 函數(shù)的語法
9. 4 Authorware的運算符和程序語句
9. 4. 1 運算符
9. 4. 2 程序語句
9. 5 運用實例 1 ——顯示變量
9. 6 運用實例 2 ——變量的運算
9. 7 運用實例 3 ——顯示系統(tǒng)時間
9. 8 運用實例 4 ——制作彈出的信息對話框
第10章 交互響應(yīng)應(yīng)用 1
10. 1 序交互的基本概念
10. 1. 1 交互的基本概念
10. 1. 2 認(rèn)識交互圖標(biāo)
10. 2 使用按鈕響應(yīng)
10. 2. 1 制作一個退出按鈕
10. 2. 2 自定義按鈕外觀
10. 2. 3 按鈕響應(yīng)實例——通過按鈕控制圖片顯示
10. 3 熱區(qū)響應(yīng)
10. 4 交互響應(yīng)的屬性
第11章 交互響應(yīng)應(yīng)用 2
11. 1 熱物響應(yīng)
11. 1. 1 獨立對象的熱物響應(yīng)
11. 1. 2 非獨立對象的熱物響應(yīng)
11. 2 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
11. 2. 1 填圖游戲
11. 2. 2 調(diào)整動畫播放速度
第12章 交互響應(yīng)應(yīng)用 3
12. 1 菜單響應(yīng)
12. 1. 1 制作下拉菜單
12. 2 條件響應(yīng)
12. 3 按鍵響應(yīng)
12. 3. 1 應(yīng)用按鍵響應(yīng)
12. 4 文本響應(yīng)
12. 4. 1 制作乘法實僻
12. 5 限次交互響應(yīng)
12. 5. 1 制作限次輸入口令實例
12. 6 限時交互響應(yīng)
12. 6. 1 制作限時輸入口令實例
12. 7 事件響應(yīng)
12. 7. 1 制作事件響應(yīng)實例
第13章 Authorware 7. 0的決策圖標(biāo)
13. 1 決策結(jié)構(gòu)
13. 2 決策圖標(biāo)
13. 3 決策分支
13. 4 用判斷決策圖標(biāo)制作閃爍的字符效果
13. 5 幻燈片的制作
13. 6 制作單數(shù)分支的執(zhí)行
第14章 Authorware 7. 0的框架與導(dǎo)航
14. 1 框架結(jié)構(gòu)
14. 1. 1 框架圖標(biāo)
14. 1. 2 框架圖標(biāo)程序窗口
14. 2 導(dǎo)航圖標(biāo)
14. 2. 1 Recent
14. 2. 2 Nearby
14. 2. 3 Anywhete
14. 2. 4 Calculate
14. 2. 5 Search
14. 3 幾種常見的翻頁跳轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)
14. 3. 1 在多個框架圖標(biāo)之間實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)
14. 3. 2 利用導(dǎo)航圖標(biāo)直接跳轉(zhuǎn)
14. 3. 3 使用交互圖標(biāo)控制跳轉(zhuǎn)
14. 4 更改定向控制
14. 5 實例制作——紀(jì)念光盤
14. 5. 1 制作超文本
14. 5. 2 指定頁面設(shè)置
14. 5. 3 設(shè)置查找功能
第15章 程序的維護(hù)操作
15. 1 使用群組圖標(biāo)
15. 2 利用計算圖標(biāo)給程序添加說明
15. 3 用圖標(biāo)名字控制程序運行時間
15. 4 為圖標(biāo)加注釋
15. 5 設(shè)置文件屬性
15. 5. 1 文件屬性對話框
15. 5. 2 去掉標(biāo)題條和菜單條
15. 5. 3 調(diào)整屏幕背景色
第16章 庫. 模組和知識對象
16. 1 庫的功能及使用
16. 1. 1 庫的創(chuàng)建與編輯
16. 1. 2 庫的查找與鏈接更新
16. 2 模組的功能及使用
16. 2. 1 建立模組
16. 2. 2 加載模組
16. 2. 3 使用模組
16. 2. 4 刪除模組
16. 2. 5 轉(zhuǎn)換模組
16. 2. 6 模組面板
16. 3 知識對象
16. 3. 1 關(guān)于知識對象
16. 3. 2 知識對象分類
第17章 作品的打包與發(fā)布
17. 1 作品發(fā)布的設(shè)置
17. 2 PublishSettings參數(shù)設(shè)置
17. 3 Publish子菜單中的其他命令
17. 4 作品的發(fā)布

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