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AutoCAD 2004中文版循序漸進教程

AutoCAD 2004中文版循序漸進教程

定 價:¥28.00

作 者: 龍騰科技主編
出版社: 電子科技大學出版社;北京希望電子出版社
叢編項: 新世紀熱門軟件步步高叢書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787810943925 出版時間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 335 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD24(中文版)循序漸進教程盡管目前用于機械、建筑繪圖的軟件越來越多,但AutoCAD仍是使用最多的機械和建筑制圖軟件,特別是在平面繪圖方面更是如此。本書結(jié)合AutoCAD24中文版的功能與機械、建筑制圖的特點,詳細介紹了使用AutoCAD24中文版繪制各種機械與建筑圖形的方法,其內(nèi)容涉及圖形繪制與編輯、圖形管理、尺寸標注、塊和外部參照使用、軸測圖繪制、三維圖形繪制與渲染、圖形打印與輸出等。本書的特點是實例豐富、典型,內(nèi)容繁簡得當、由淺入深。同時,為了便于教師講解和學生練習,本書還給出了大量的上機實踐和思考練習。本書不僅適合作為各種大、中專院校及AutoCAD培訓班的教材,也可供從事計算機輔助設(shè)計及相關(guān)工作的人員學習和參考。本書范例文件可到WWW.b-xr.com網(wǎng)站下載。背景知識自從計算機問世以來,人們就盼望著它能承擔繁重的重復手工勞動,幫助人們完成各種設(shè)計和繪圖工作。但由于工程設(shè)計本身的復雜性和計算機信息處理能力的局限性,這一愿望直到高性能計算機特別是PC機的大規(guī)模普及之后才變?yōu)楝F(xiàn)實。如今,計算機輔助設(shè)計(ComputerAidedDesign,CAD)和繪圖取代手工作業(yè)已經(jīng)成為必然趨勢。CAD技術(shù)與傳統(tǒng)的人工設(shè)計和繪圖相比具有不可比擬的優(yōu)勢。據(jù)測算,CAD技術(shù)能提高設(shè)計效率8-12倍。使用CAD技術(shù)可以方便地繪圖,迅速地編輯、修改,成圖質(zhì)量更是令人工望塵莫及。運用這項技術(shù),還可以建立所設(shè)計產(chǎn)品的三維模型,從不同的角度觀察它,方便地對各種不同構(gòu)思方案進行比較和驗證,從而在產(chǎn)品變?yōu)閷嵨锴?,實現(xiàn)產(chǎn)品的最優(yōu)化設(shè)計。CAD技術(shù)與CAM(ComputerAidedManufacture計算機輔助制造)技術(shù)相結(jié)合還可以將設(shè)計成果直接傳送至生產(chǎn)單位而無須借助圖紙等媒介,實現(xiàn)"無紙制造",這不僅簡化了產(chǎn)品制造過程,同時還可以避免許多人為的錯誤。AutoCAD是諸多CAD應(yīng)用軟件中的優(yōu)秀代表,它從最初簡易的二維繪圖發(fā)展到現(xiàn)在,已成為集三維設(shè)計、真實感顯示及通用數(shù)據(jù)庫管理、Intemet通訊為一體的通用微機輔助繪圖設(shè)計軟件包。目前,AutoCAD不僅在機械、建筑、電子、石油、化工、冶金等部門得到了大規(guī)模應(yīng)用,還被廣泛用于繪制地理、氣象、航海、拓撲、樂譜、燈光、幻燈、廣告等特殊圖形。本書內(nèi)容與特點本書結(jié)合AutoCAD24中文版的功能與機械、建筑制圖的特點,詳細介紹了使用AutoCAD24中文版繪制各種機械與建筑圖形的方法與技巧,其內(nèi)容涉及圖形繪制與編輯、圖形管理、尺寸標注、塊和外部參照使用、軸測圖繪制、三維圖形繪制與渲染、圖形的捫·印與輸出等。讀者對象本書適合AutoCAD初學者及有一定繪圖基礎(chǔ)的讀者閱讀,同時可供各類培訓班作為教材,以及大、中專院校學生自學。本書由龍騰科技主編,此外,參與本書編寫的還有柳青、錢向東、何力民、孫家英、趙永紅、呂國慶、陳光、朱中元、曹紅燦等。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2004中文版循序漸進教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識AutoCAD 2004
1.1 啟動AutoCAD 2004
1.1.1 創(chuàng)建新圖形
1.1.2 打開圖形文件
1.1.3 存儲圖形文件
1.2 認識AutoCAD 2004工作界面
1.2.1 標題欄、菜單欄與工具欄
1.2.2 繪圖區(qū)域與坐標系圖標
1.2.3 命令窗口及文本窗口
1.2.4 狀態(tài)欄與快捷菜單
1.2.5 工具選項板窗口
1.3 使用命令與系統(tǒng)變量
1.3.1 使用命令
1.3.2 使用命令窗口
1.3.3 使用文本窗口
1.3.4 透明使用命令
1.3.5 命令的重復、終止、放棄與重做
1.3.6 從對話框切換到命令行
1.3.7 使用系統(tǒng)變量
1.4 圖形編輯初步
1.4.1 選擇對象的簡單方法
1.4.2 刪除對象
1.4.3 使用幫助
1.5 配置繪圖環(huán)境
上機實踐——繪制零件圖
本章小結(jié)
思考與練習
第2章 繪制簡單平面圖形
2.1 繪制直線、射線和構(gòu)造線
2.1.1 直線繪制要點
2.1.2 射線與構(gòu)造線繪制要點
2.2 繪制圓和圓弧
2.2.1 繪制圓的各種方法
2.2.2 繪制圓弧的各種方法
2.3 繪制矩形和正多邊形
2.3.1 矩形繪制要點
2.3.2 正多邊形繪制要點
2.4 繪制橢圓和橢圓弧
2.5 創(chuàng)建點對象
2.6 創(chuàng)建修訂云線
上機實踐——繪制手柄
本章小結(jié)
思考與練習
第3章 圖形管理
3.1 設(shè)置繪圖單位與圖限
3.1.1 設(shè)置繪圖單位
3.1.2 設(shè)置圖形界限
3.2 使用圖層管理不同類型的圖形元素
3.2.1 “圖層”工具欄與“對象特性”工具欄
3.2.2 各種圖層狀態(tài)的意義
3.2.3 創(chuàng)建與刪除圖層
3.2.4 為圖層設(shè)置顏色、線型和線寬
3.2.5 使用命名圖層過濾器
3.2.6 如何改變圖層的狀態(tài)
3.2.7 如何將某個圖層設(shè)置為當前圖層
3.2.8 如何改變圖形對象所在的圖層
3.2.9 如何改變對象的默認屬性
3.2.10 線寬顯示控制
3.2.11 使用圖層轉(zhuǎn)換器統(tǒng)一圖層標準
3.3 控制非連續(xù)線型外觀
上機實踐——繪制輪盤類零件圖
本章小結(jié)
思考與練習
第4章 精確繪圖
4.1 使用坐標系
4.1.1 世界坐標系
4.1.2 用戶坐標系
4.1.3 坐標系調(diào)整
4.1.4 保存和恢復命名坐標系
4.1.5 控制坐標系圖標顯示
4.1.6 使用坐標選取點
4.2 利用柵格、捕捉和正交輔助定位點
4.2.1 顯示柵格
4.2.2 設(shè)置捕捉
4.2.3 使用正交模式
4.2.4 利用“草圖設(shè)置”對話框設(shè)置柵格和捕捉
4.3 捕捉對象上的幾何點
4.3.1 對象捕捉概述
4.3.2 對象捕捉模式詳解
4.3.3 運行捕捉模式與覆蓋捕捉模式
4.3.4 設(shè)置對象捕捉參數(shù)
4.4 使用對象自動追蹤
4.4.1 極軸追蹤與捕捉
4.4.2 使用對象捕捉追蹤
4.4.3 修改對象自動追蹤設(shè)置
4.4.4 使用臨時追蹤點
4.5 使用點過濾器進行多點追蹤
4.6 查詢距離、面積和點坐標
上機實踐——繪制機件
本章小結(jié)
思考與練習
第5章 復雜平面對象的繪制
5.1 多段線、樣條曲線和多線的繪制與編輯
5.1.1 繪制與編輯多段線
5.1.2 繪制與編輯樣條曲線
5.1.3 繪制與編輯多線
5.2 創(chuàng)建填充圓環(huán)和二維填充曲面
5.3 創(chuàng)建和編輯面域與邊界
5.3.1 根據(jù)對象創(chuàng)建面域
5.3.2 創(chuàng)建邊界
5.3.3 面域操作
5.4 徒手繪圖
5.4.1 徒手繪圖的步驟
5.4.2 刪除徒手畫線
5.4.3 保持徒手繪圖的精度
5.5 創(chuàng)建圖案填充
5.5.1 利用“邊界圖案填充”對話框創(chuàng)建圖案填充
5.5.2 利用工具選項板創(chuàng)建圖案填充
5.5.3 通過指定點創(chuàng)建圖案填充
5.5.4 編輯填充圖案
5.5.5 分解圖案
5.5.6 控制圖案的邊界和類型
5.6 使用擦除對象
上機實踐——繪制殼體類剖視圖
本章小結(jié)
思考與練習
第6章 控制圖形顯示
6.1 縮放和平移圖形
6.1.1 實時縮放和平移
6.1.2 顯示前一個視圖
6.1.3 定義縮放窗口
6.1.4 使用動態(tài)縮放
6.1.5 按比例縮放視圖
6.1.6 重設(shè)視圖中心點
6.1.7 顯示圖形界限和范圍
6.2 使用命名視圖
6.2.1 保存視圖
6.2.2 恢復命名視圖
6.2.3 重命名和刪除命名視圖
6.3 使用平鋪視口
6.3.1 創(chuàng)建多個平鋪視口
6.3.2 改變平鋪配置
6.3.3 在平鋪視口中工作
6.3.4 保存和使用視口配置
6.4 使用鳥瞰視圖
6.4.1 打開和關(guān)閉鳥瞰視圖窗口
6.4.2 使用鳥瞰視圖實時縮放和平移繪圖窗口
6.4.3 改變鳥瞰視圖更新狀態(tài)
6.4.4 改變鳥瞰視圖圖像的大小
6.5 打開或關(guān)閉可見元素
6.5.1 打開或關(guān)閉填充顯示
6.5.2 打開或關(guān)閉線寬顯示
6.5.3 打開或關(guān)閉文字快速顯示
本章小結(jié)
思考與練習
第7章 圖形編輯
7.1 對象選擇方法
7.1.1 使用選擇窗口和交叉選擇窗口選擇對象
7.1.2 使用多邊形選擇窗口選擇對象
7.1.3 使用選擇欄選擇對象
7.1.4 密集或重疊對象選擇
7.1.5 從選擇集中刪除和增加對象
7.1.6 利用快速選擇對話框快速選擇多個對象
7.1.7 創(chuàng)建和使用對象選擇過濾器
7.1.8 使用編組
7.1.9 自定義對象選擇
7.2 使用夾點編輯
7.2.1 打開和關(guān)閉夾點顯示
7.2.2 使用夾點編輯圖形
7.3 常用的編輯命令
7.3.1 對象的移動、旋轉(zhuǎn)與對齊
7.3.2 對象復制、偏移復制、鏡像與陣列
7.3.3 對象的拉伸、拉長、延伸、修剪與縮放
7.3.4 對象的打斷與分解
7.3.5 對象的倒角
7.3.6 對象的圓角
7.3.7 利用“特性”窗口編輯對象特性
7.3.8 利用特性匹配復制對象特性
7.3.9 刪除對象
7.3.10 獲取繪圖數(shù)據(jù)
上機實踐
訓練1 繪制墊片
訓練2 繪制樓梯斷面圖
本章小結(jié)
思考與練習
第8章 向圖形中添加注釋文本
8.1 文本輸入
8.1.1 利用TEXT命令在圖中放置單行文本
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本
8.1.3 輸入特殊符號
8.1.4 從外部文件中輸入文本
8.1.5 在AutoCAD中使用漢字
8.2 創(chuàng)建和使用文本樣式
8.3 文本編輯
8.3.1 用DDEDIT命令修改文本
8.3.2 修改文本
8.3.3 拼寫檢查
8.3.4 改變多個文本對象的比例
上機實踐——創(chuàng)建圖樣的明細表
本章小結(jié)
思考與練習
第9章 創(chuàng)建標注
9.1 標注概念
9.1.1 標注元素
9.1.2 標注樣式
9.2 創(chuàng)建標注樣式
9.2.1 創(chuàng)建標注樣式的步驟
9.2.2 設(shè)置直線和箭頭格式
9.2.3 設(shè)置標注文字的格式
9.2.4 調(diào)整標注文字和箭頭
9.2.5 設(shè)置主標注單位的格式
9.2.6 添加換算標注單位
9.2.7 將公差添加到標注
9.3 創(chuàng)建標注
9.3.1 創(chuàng)建線性標注
9.3.2 創(chuàng)建對齊標注
9.3.3 創(chuàng)建坐標標注
9.3.4 創(chuàng)建半徑和直徑標注
9.3.5 創(chuàng)建圓心標記和中心線
9.3.6 創(chuàng)建角度標注
9.3.7 創(chuàng)建基線和連續(xù)標注
9.3.8 快速標注多個對象
9.3.9 創(chuàng)建引線和注釋
9.4 添加形位公差
9.4.1 形位公差符號的意義
9.4.2 定義和放置形位公差
9.4.3 編輯形位公差
9.5 編輯標注
9.5.1 標注的關(guān)聯(lián)與更新
9.5.2 傾斜尺寸界線
9.5.3 調(diào)整標注的位置
9.5.4 編輯標注文字
9.6 管理標注樣式
9.6.1 設(shè)置當前標注樣式與修改標注樣式
9.6.2 比較標注樣式
9.6.3 重命名和刪除樣式
9.6.4 應(yīng)用標注樣式
9.6.5 使用標注樣式替代
上機實踐——繪制并標注機械零件圖
本章小結(jié)
思考與練習
第10章 使用塊和外部參照
10.1 塊的生成、使用和存儲
10.1.1 定義塊
10.1.2 在圖形中使用塊
10.1.3 使用WBLOCK命令存儲塊
10.2 塊屬性創(chuàng)建及應(yīng)用
10.2.1 創(chuàng)建帶有屬性的塊
10.2.2 插入帶有屬性的塊
10.2.3 編輯塊屬性
10.2.4 提取屬性數(shù)據(jù)
10.3 塊的編輯和管理
10.3.1 插入塊時塊中對象屬性的變化
10.3.2 通過分解塊編輯塊組成對象
10.3.3 重新定義塊
10.4 使用外部參照
10.4.1 插入外部參照
10.4.2 管理外部參照
10.4.3 編輯外部參照
10.4.4 歸檔外部參照
10.4.5 剪輯外部參照
10.4.6 管理外部參照的層、顏色和線型
上機實踐——繪制帶有屬性的標題框
本章小結(jié)
思考與練習
第11章 AutoCAD設(shè)計中心和CAD標準
11.1 進入AutoCAD設(shè)計中心
11.1.1 調(diào)整設(shè)計中心顯示
11.1.2 利用設(shè)計中心打開圖形和搜索內(nèi)容
11.2 將內(nèi)容添加到圖形
11.2.1 以塊形式插入圖形文件
11.2.2 以外部參照形式插入圖形文件
11.2.3 在圖形之間復制塊
11.2.4 插入自定義的內(nèi)容類型
11.2.5 在圖形之間復制圖層
11.3 CAD標準
11.3.1 CAD標準的概念
11.3.2 創(chuàng)建CAD標準文件
11.3.3 關(guān)聯(lián)標準文件
11.3.4 使用CAD標準檢查圖形
本章小結(jié)
思考與練習
第12章 圖形輸出
12.1 圖形輸出基礎(chǔ)
12.1.1 什么是模型空間和圖紙空間
12.1.2 如何創(chuàng)建打印布局
12.1.3 主要的布局設(shè)置參數(shù)
12.1.4 浮動視口的特點
12.1.5 布局圖的管理
12.1.6 打印草圖的方法
12.1.7 圖形打印與打印預(yù)覽
12.2 圖形輸出相關(guān)知識
12.2.1 什么是打印樣式表
12.2.2 什么是頁面設(shè)置方案
12.2.3 使用布局樣板快速創(chuàng)建標準布局圖
12.2.4 理解打印配置
12.2.5 電子打印
12.2.6 批處理打印
12.3 應(yīng)用浮動視口
12.3.1 創(chuàng)建、刪除和調(diào)整浮動視口
12.3.2 浮動視口中層的控制
12.3.3 控制浮動視口中對象的可見性
12.3.4 相對圖紙空間比例縮放視圖
12.3.5 在圖紙空間比例縮放AutoCAD線型
12.3.6 對齊浮動視口中的視圖
12.3.7 在浮動視口中旋轉(zhuǎn)視圖
12.3.8 創(chuàng)建多邊形浮動視口
本章小結(jié)
思考與練習
第13章 三維圖形繪制
13.1 三維繪圖概述
13.1.1 三維繪圖相關(guān)術(shù)語
13.1.2 利用DDVPOINT為當前視口設(shè)置視點
13.1.3 使用VPOINT命令為當前視口設(shè)置當前視點
13.1.4 使用三維動態(tài)觀察器交互查看三維對象
13.1.5 使用PLAN命令生成當前視口內(nèi)模型的平面視圖
13.1.6 利用“三維視圖”菜單產(chǎn)生標準視圖
13.1.7 充分運用多視口
13.1.8 消除隱藏線
13.2 三維坐標系和三維坐標
13.2.1 控制UCS圖標
13.2.2 使用UCS命令設(shè)置坐標系
13.2.3 使用UCS對話框設(shè)置UCS
13.2.4 柱坐標和球坐標
13.3 設(shè)置對象的高度和厚度
13.3.1 設(shè)置當前高度
13.3.2 設(shè)置當前厚度
13.3.3 關(guān)于共面
13.4 在3D空間拾取點
13.4.1 鍵入Z值
13.4.2 使用對象捕捉
13.4.3 使用夾點
13.4.4 使用點過濾器
13.5 在3D空間編輯對象
13.5.1 修改厚度和標高
13.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉(zhuǎn)對象
13.5.3 使用3DARRAY命令創(chuàng)建三維對象陣列
13.5.4 使用ALIGN命令在3D空間對齊曲面
13.5.5 使用MIRROR3D命令在3D空間鏡像對象
13.6 3D曲線、曲面繪制和編輯
13.6.1 繪制3D直線和樣條
13.6.2 利用3DPOLY命令繪制3D多段線
13.6.3 利用3DMESH命令繪制三維網(wǎng)格
13.6.4 利用3D命令繪制基本三維曲面
13.6.5 利用3DFACE生成三維面
13.6.6 利用PFACE命令生成多邊三維面
13.6.7 利用REVSURF生成回旋曲面
13.6.8 利用TABSURF生成平移曲面
13.6.9 利用RULESURF命令生成直紋曲面
13.6.10 利用EDGESURF生成邊界曲面
13.7 二維軸測投影
13.7.1 激活軸測投影模式
13.7.2 軸測面
13.7.3 在軸測投影模式下操作
13.7.4 在軸測投影模式下畫圖
13.8 使用DVIEW命令進行動態(tài)觀測
上機實踐
訓練1 繪制沙發(fā)
訓練2 繪制軸測圖
本章小結(jié)
思考與練習
第14章 實體造型
14.1 創(chuàng)建實體
14.1.1 利用命令創(chuàng)建基本實體
14.1.2 通過拉伸2D對象創(chuàng)建實體
14.1.3 利用REVOLVE命令創(chuàng)建回轉(zhuǎn)體
14.1.4 使用布爾操作命令建立復雜實體
14.2 控制實體顯示
14.2.1 改變實體的曲面輪廓素線
14.2.2 以線框形式顯示實體輪廓
14.2.3 改變渲染對象的平滑度
14.3 編輯實體
14.3.1 對實體修圓角和修倒角
14.3.2 創(chuàng)建截面圖
14.3.3 剖切實體
14.3.4 編輯實體面
14.3.5 編輯實體邊
14.3.6 實體壓印、清除、分割、抽殼和檢查
上機實踐——三維圖形繪制、標注與輸出
本章小結(jié)
思考與練習
第15章 著色與渲染
15.1 創(chuàng)建消隱圖像
15.1.1 消除選定對象的隱藏線
15.1.2 消隱實體對象
15.2 創(chuàng)建著色圖像和渲染圖像
15.2.1 創(chuàng)建著色圖像
15.2.2 創(chuàng)建渲染圖像
本章小結(jié)
思考與練習

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