3ds max是當(dāng)前最流行的三維建模與動畫制作軟件,因其強大的功能、直觀的操作而受到廣大用戶的喜愛。他是最先從圖形工作站移植到PC電腦上的三維軟件,經(jīng)過多次升級,目前已經(jīng)可以非常穩(wěn)定地運行于Windows等操作系統(tǒng)上。3ds max 6的推出使PC機在三維動畫制作主面真正達到了工作站級的水平,也逐漸地成為廣大三維與動畫設(shè)計人員的首選軟件。本書明確指出教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點與難點;每章提供適量的習(xí)題與上機操作;3ds max 6綜合測試題;解決使用3ds max 6過程中所遇到的實際問題。本書由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的新一代三維動畫制作軟件—3ds max 6的使用方法和操作技巧。全書共分15章,分別介紹了3ds max 6中對象的基本操作、基本平面對象的創(chuàng)建、三維參數(shù)幾何體的創(chuàng)建、使用編輯器調(diào)整對象、通過放樣創(chuàng)建復(fù)雜幾何體、編輯與應(yīng)用材質(zhì)、創(chuàng)建簡單的三維動畫、為場景添加燈光與攝像機、渲染前的對象貼圖、創(chuàng)建空間環(huán)境霧效等內(nèi)容。 本書內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學(xué)3ds max 6的用戶使