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中文版AutoCAD 2004全解教程

中文版AutoCAD 2004全解教程

定 價(jià):¥23.00

作 者: 周珂令編著
出版社: 電子科技大學(xué)出版社;北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787810942348 出版時(shí)間: 2003-09-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以AutoCAD的最新版本AutoCAD2004中文版為主要內(nèi)容,詳盡地講解了一些工具和命令的基本功能、使用方法和繪圖技巧等。全書共分為11章,分別為“認(rèn)識AutoCAD”、“繪圖前的準(zhǔn)備工作”、“創(chuàng)建對象”、“編輯對象”、“圖層、顏色和線型”、“向圖形中添加文字”、“使用尺寸標(biāo)注”、“編輯多對象”、“創(chuàng)建三維對象”、“編輯三維對象”和“渲染對象”,在每章中先講解了一些基礎(chǔ)理論知識,然后安排了緊扣本章知識點(diǎn)的實(shí)例,并且在每章后還準(zhǔn)備了課后練習(xí)題,全書力求以操作為主,讓讀者逐步加深對AutoCAD2004的認(rèn)識。本書結(jié)構(gòu)安排合理、語言通俗易懂、內(nèi)容詳實(shí)系統(tǒng)、實(shí)例豐富,適合于AutoCAD的初、中級用戶使用,既可作為社會相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn)班教材,也可作為專業(yè)設(shè)計(jì)人員的自學(xué)教材。書中實(shí)例文件請從網(wǎng)上(http://www.b-xr.com)免費(fèi)下載。

作者簡介

暫缺《中文版AutoCAD 2004全解教程》作者簡介

圖書目錄

第1章認(rèn)識AutoCAD
1.1了解AutoCAD
1.1.1系統(tǒng)要求
1.1.2啟動軟件
1.2熟悉工作環(huán)境
1.2.1標(biāo)題欄
1.2.2菜單欄
1.2.3工具欄
1.2.4命令行窗口
1.2.5繪圖區(qū)域
1.2.6狀態(tài)欄
1.2.7使用工具選項(xiàng)板
1.2.8使用設(shè)計(jì)中心
1.2.9定點(diǎn)設(shè)備按鈕
1.3管理文檔
1.3.1打開文檔
1.3.2新建文檔
1.3.3保存文檔
1.3.4關(guān)閉文檔
1.3.5退出程序
1.4使用幫助
1.5繪制廚房平面圖
思考與練習(xí)
第2章繪圖前的準(zhǔn)備工作
2.1定義繪圖環(huán)境
2.1.1設(shè)置繪圖單位
2.1.2設(shè)置圖形界限
2.1.3"使用向?qū)?設(shè)置繪圖單位和圖形界限
2.2使用坐標(biāo)和坐標(biāo)系
2.2.1二維直角坐標(biāo)
2.2.2二維極坐標(biāo)
2.2.3控制二維中的用戶坐標(biāo)系
2.2.4設(shè)置UCS圖標(biāo)
2.3使用繪圖輔助工具
2.3.1使用柵格和捕捉
2.3.2使用正交模式和極軸追蹤
2.3.3使用對象捕捉和對象追蹤
2.4視圖管理
2.4.1顯示多個(gè)視圖
2.4.2平移視圖
2.4.3縮放視圖
2.4.4鳥瞰視圖
2.5繪制飲水機(jī)平面圖
思考與練習(xí)
第3章創(chuàng)建對象
3.1直線的繪制
3.1.1創(chuàng)建直線
3.1.2繪制射線
3.1.3繪制構(gòu)造線
3.2折線的繪制
3.2.1繪制矩形
3.2.2繪制正多邊形
3.2.3繪制二維多段線
3.2.4編輯二維多段線
3.3曲線的繪制
3.3.1繪制圓弧
3.3.2繪制圓
3.3.3繪制圓環(huán)
3.3.4繪制橢圓
3.3.5繪制橢圓弧
3.3.6繪制修訂云線
3.3.7繪制樣條曲線
3.3.8編輯樣條曲線
3.4多線的繪制
3.4.1設(shè)置多線樣式
3.4.2繪制多線
3.4.3編輯多線和多線樣式
3.5徒手畫線
3.6點(diǎn)對象的繪制
3.6.1設(shè)置點(diǎn)樣式
3.6.2繪制點(diǎn)
3.7繪制音響平面圖
第4章編輯對象
4.1更正錯(cuò)誤操作
4.1.1放棄
4.1.2重做
4.2維圖形的基本編輯
4.2.1選擇對象
4.2.2刪除對象
4.2.3復(fù)制對象
4.2.4鏡像對象
4.2.5偏移對象
4.2.6陣列對象
4.2.7移動對象
4.2.8旋轉(zhuǎn)對象
4.2.9縮放對象
4.2.10繪制懷表平面圖
4.2.11拉伸對象
4.2.12修剪對象
4.2.13延伸對象
4.2.14拉長對象
4.2.15打斷對象
4.2.16倒角對象
4.2.17圓角對象
4.2.18分解對象
4.2.19使用夾點(diǎn)編輯對象
4.3使用圖案填充
4.3.1圖案填充的基本方法
4.3.2編輯圖案填充
4.4繪制一張標(biāo)志平面圖
思考與練習(xí)
第5章設(shè)置圖層.顏色和線型
5.1設(shè)置圖層
5.1.1創(chuàng)建圖層
5.1.2刪除圖層
5.1.3設(shè)置當(dāng)前圖層
5.1.4更改圖層特性
5.1.5過濾圖層
5.1.6排序圖層
5.1.7保存圖層狀態(tài)
5.1.8恢復(fù)已保存的圖層狀態(tài)
5.1.9使用"詳細(xì)信息"選項(xiàng)組
5.2使用"對象特性"工具欄
5.2.1使用"顏色控制"
5.2.2使用"線型控制"
5.2.3使用"線寬控制"
5.3使用"特性"管理器
5.4繪制書房建筑平面圖
思考與練習(xí)
第6章向圖形中添加文字
6.1創(chuàng)建文字
6.1.1創(chuàng)建單行文字
6.1.2創(chuàng)建多行文字
6.2編輯修改文字
6.2.1使用"編輯文字"命令編輯文字
6.2.2使用"特性"管理器編輯文字
6.3使用文字樣式
6.3.1創(chuàng)建文字樣式
6.3.2修改文字樣式
6.4使用拼寫檢查功能
6.5使用查找和替換功能
思考與練習(xí)
第7章使用尺寸標(biāo)注
7.1了解尺寸標(biāo)注
7.2創(chuàng)建尺寸標(biāo)注
7.2.1創(chuàng)建線性標(biāo)注
7.2.2創(chuàng)建對齊標(biāo)注
7.2.3創(chuàng)建半徑標(biāo)注
7.2.4創(chuàng)建直徑標(biāo)注
7.2.5圓心標(biāo)記
7.2.6創(chuàng)建角度標(biāo)注
7.2.7創(chuàng)建坐標(biāo)標(biāo)注
7.2.8創(chuàng)建基線標(biāo)注
7.2.9創(chuàng)建連續(xù)標(biāo)注
7.2.10使用快速標(biāo)注
7.3使用引線標(biāo)注
7.3.1創(chuàng)建引線標(biāo)注
7.3.2引線設(shè)置
7.4添加形位公差
7.5編輯修改尺寸標(biāo)注
7.5.1使用"編輯標(biāo)注"命令
7.5.2使用"特性"管理器
7.5.3使用"編輯標(biāo)注文字"命令
7.5.4使用"標(biāo)注更新"命令
7.5.5使用"替代"命令
7.5.6使用夾點(diǎn)編輯尺寸標(biāo)注
7.6使用尺寸標(biāo)注樣式
7.6.1創(chuàng)建新標(biāo)注樣式
7.6.2修改標(biāo)注樣式
7.6.3替代當(dāng)前標(biāo)注樣式
7.6.4比較標(biāo)注樣式
7.7繪制吊燈平面圖
思考與練習(xí)
第8章編輯多對象
8.1對象編組
8.1.1創(chuàng)建編組
8.1.2編輯編組
8.1.3平面設(shè)計(jì)圖
8.2創(chuàng)建面域
8.2.1定義面域
8.2.2面域的布爾運(yùn)算
8.2.3查詢面域數(shù)據(jù)
8.2.4截面圖
8.3使用塊
8.3.1創(chuàng)建塊
8.3.2保存塊
8.3.3插入塊
8.3.4分解塊
8.3.5刪除塊定義
8.4塊屬性
8.4.1定義屬性
8.4.2修改屬性定義
8.4.3提取屬性
8.4.4辦公室設(shè)計(jì)圖
思考與練習(xí)
第9章創(chuàng)建三維對象
9.1指定三維視圖
9.1.1使用預(yù)設(shè)三維視圖
9.1.2指定視點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)角
9.1.3使用UCS
9.1.4使用三維動態(tài)觀察器
9.1.5使用三維坐標(biāo)
9.2創(chuàng)建線框模型
9.2.1創(chuàng)建三維對象
9.2.2設(shè)置標(biāo)高
9.2.3設(shè)置厚度
9.2.4創(chuàng)建線框模型的技巧
9.3創(chuàng)建曲面模型
9.3.1創(chuàng)建二維實(shí)面
9.3.2創(chuàng)建三維面
9.3.3創(chuàng)建預(yù)設(shè)的三維曲面
9.3.4創(chuàng)建特殊曲面
9.4創(chuàng)建實(shí)體模型
9.4.1創(chuàng)建預(yù)設(shè)實(shí)體
9.4.2創(chuàng)建拉伸實(shí)體
9.4.3創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體
9.5燈飾
思考與練習(xí)
第10章編輯三維對象
10.1更改實(shí)體外觀
10.1.1剖切實(shí)體
10.1.2截面實(shí)體
10.1.3干涉實(shí)體
10.1.4圓角和倒角
10.1.5布爾運(yùn)算
10.2編輯實(shí)體
10.2.1編輯實(shí)體的面
10.2.2編輯實(shí)體的邊
10.2.3編輯整個(gè)實(shí)體
10.3三維操作
10.3.1三維陣列
10.3.2三維鏡像
10.3.3三維旋轉(zhuǎn)
10.3.4對齊對象
10.4飲水機(jī)
思考與練習(xí)
第11章渲染三維對象
11.1消隱和著色
11.1.1消隱對象
11.1.2著色
11.2創(chuàng)建渲染圖像
11.2.1使用場景
11.2.2設(shè)置背景
11.2.3使用燈光
11.2.4使用材質(zhì)
11.2.5使用貼圖
11.2.6霧化設(shè)置
11.2.7添加配景
11.3渲染實(shí)體
11.4廣場
思考與練習(xí)

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