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AutoCAD 2004中文版教程

AutoCAD 2004中文版教程

定 價:¥28.00

作 者: 甘登岱[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 面向應(yīng)用入門經(jīng)典
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787505398931 出版時間: 2004-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 288 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書結(jié)合AutoCAD 2004中文版的功能與機械、建筑制圖的特點,詳細介紹了使用AutoCAD 2004中文版繪制各種機械與建筑圖形的方法,其內(nèi)容涉及圖形繪制與編輯、圖形管理、尺寸標注、塊和外部參照使用、軸側(cè)圖繪制、三維圖形繪制與渲染、圖形打印與輸出等方面。本書的特點是實例豐富、典型,內(nèi)容繁簡得當、由淺入深。同時,為了便于教師講解和學生練習,本書還給出了大量的上機實踐和思考練習。本書不僅適合作為各種大、專院校及AutoCAD培訓班的教材,也可供從事計算機輔助設(shè)計及相關(guān)工作的人員學習和參考。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 AutoCAD2004與工程設(shè)計
1. 1 工程設(shè)計對CAD軟件的基本要求
1. 1. 1 幾何建模
1. 1. 2 工程分析
1. 1. 3 軟件的個性化
1. 1. 4 協(xié)作設(shè)計與標準化設(shè)計
1. 1. 5 設(shè)計信息管理
1. 1. 6 數(shù)據(jù)庫與圖形庫的建立
1. 1. 7 模型的輸入與輸出
1. 2 AutoCAD功能概覽
1. 2. 1 繪圖與建模功能
1. 2. 2 定制工作環(huán)境
1. 2. 3 協(xié)作設(shè)計
1. 2. 4 次開發(fā)
1. 2. 5 數(shù)據(jù)的輸入與輸出
思考與練習
第2章 初識AutOCAD2004
2. 1 熟悉AutoCAD2004工作界面
2. 1. 1 標題欄. 菜單欄與工具欄
2. 1. 2 工具選項板
2. 1. 3 繪圖區(qū)域與坐標系圖標
2. 1. 4 命令行窗口及文字窗口
2. 1. 5 狀態(tài)欄與快捷菜單
2. 2 創(chuàng)建. 打開和保存圖形
2. 2. 1 使用默認設(shè)置創(chuàng)建新圖形
2. 2. 2 利用樣板創(chuàng)建新圖形
2. 2. 3 打開已有圖形文件
2. 2. 4 存儲圖形文件
2. 3 圖形編輯初步
2. 3. 1 使用命令的方法
2. 3. 2 使用命令行窗口
2. 3. 3 命令的中止. 撤銷與重復
2. 3. 4 對象的選擇與刪除
2. 3. 5 設(shè)置繪圖單位與圖限
2. 3. 6 使用幫助
2. 4 控制圖形顯示的方法
2. 4. 1 縮放和平移圖形
2. 4. 2 使用命名視圖
2. 4. 3 使用平鋪視口
上機實踐 設(shè)置繪圖環(huán)境
思考與練習
第3章 基本圖形繪制與圖形管理
3. 1 繪制線條. 矩形. 多邊形與點
3. 1. 1 繪制直線
3. 1. 2 繪制射線與構(gòu)造線
3. 1. 3 繪制矩形
3. 1. 4 繪制正多邊形
3. 1. 5 繪制點對象
3. 2 繪制圓. 圓弧. 橢圓與橢圓弧
3. 2. 1 繪制圓
3. 2. 2 繪制圓弧
3. 2. 3 繪制橢圓和橢圓弧
3. 3 使用圖層
3. 3. 1 熟悉圖層. 對象特性工具欄
3. 3. 2 創(chuàng)建與刪除圖層的方法
3. 3. 3 圖層的各種狀態(tài)及其控制
3. 3. 4 設(shè)置當前圖層與改變圖形對象所在圖層的方法
3. 3. 5 改變對象默認屬性的方法
3. 3. 6 線寬顯示控制
3. 3. 7 使用圖層轉(zhuǎn)換器統(tǒng)一圖層標準
3. 4 控制非連續(xù)線型的外觀
上機實踐 繪制扳手
思考與練習
第4章 精確繪圖方法
4. 1 使用坐標系
4. 1. 1 世界坐標系
4. 1. 2 用戶坐標系
4. 1. 3 坐標系調(diào)整
4. 1. 4 保存和恢復命名坐標系
4. 1. 5 控制坐標系圖標顯示
4. 1. 6 使用坐標選取點
4. 2 使用柵格. 捕捉和正交
4. 2. 1 顯示柵格
4. 2. 2 設(shè)置捕捉
4. 2. 3 使用正交模式
4. 2. 4 利用草圖設(shè)置對話框設(shè)置柵格和捕捉
4. 3 捕捉對象上的幾何點
4. 3. 1 對象捕捉概述
4. 3. 2 對象捕捉模式詳解
4. 3. 3 運行捕捉模式與覆蓋捕捉模式
4. 3. 4 設(shè)置對象捕捉參數(shù)
4. 4 使用對象自動追蹤
4. 4. 1 極軸追蹤與捕捉
4. 4. 2 使用對象捕捉追蹤
4. 5 查詢距離. 面積和點坐標
上機實踐 繪制撥叉的三視圖
思考與練習
第5章 繪制和編輯復雜平面對象
5. 1 多段線. 樣條曲線和多線的繪制與編輯
5. 1. 1 繪制與編輯多段線
5. 1. 2 繪制與編輯樣條曲線
5. 1. 3 繪制與編輯多線
5. 2 創(chuàng)建和編輯面域與邊界
5. 2. 1 創(chuàng)建面域的方法
5. 2. 2 創(chuàng)建邊界的方法
5. 2. 3 面域操作
5. 3 徒手繪圖方法
5. 4 創(chuàng)建和編輯圖案填充
5. 4. 1 利用工具選項板創(chuàng)建圖案填充
5. 4. 2 利用邊界圖案填充對話框創(chuàng)建圖案填充
5. 4. 3 圖案填充的關(guān)聯(lián)性
5. 4. 4 編輯圖案填充
5. 4. 5 設(shè)置圖案填充特性
5. 4. 6 分解圖案填充
5. 5 創(chuàng)建修訂云線
5. 6 使用擦除對象
上機實踐 繪制戶型圖
思考與練習
第6章 圖形編輯詳解
6. 1 對象選擇的各種方法
6. 1. 1 使用選擇窗口和交叉選擇窗口選擇對象
6. 1. 2 使用多邊形選擇窗口選擇對象
6. 1. 3 使用選擇欄線選擇對象
6. 1. 4 密集或重疊對象選擇
6. 1. 5 從選擇集中刪除和增加對象
6. 1. 6 利用快速選擇命令快速選擇多個對象
6. 1. 7 使用編組
6. 2 使用夾點編輯圖形的方法
6. 2. 1 利用夾點拉伸對象
6. 2. 2 利用夾點移動和旋轉(zhuǎn)對象
6. 2. 3 利用夾點按比例縮放對象
6. 2. 4 利用夾點創(chuàng)建鏡像對象
6. 2. 5 利用夾點進行多重復制
6. 3 常用的編輯命令
6. 3. 1 對象的移動. 旋轉(zhuǎn)與對齊
6. 3. 2 對象復制. 偏移. 鏡像與陣列
6. 3. 3 對象的拉伸. 拉長. 延伸. 修剪與縮放
6. 3. 4 對象的打斷與分解
6. 3. 5 對象的倒角
6. 3. 6 對象的圓角
6. 3. 7 利用特性面板編輯對象特性
6. 3. 8 利用特性匹配復制對象特性
6. 3. 9 刪除對象
6. 3. 10 獲取繪圖數(shù)據(jù)
上機實踐 繪制柱塞
思考與練習
第7章 使用文字
7. 1 創(chuàng)建和編輯單行文字
7. 1. 1 創(chuàng)建單行文字
7. 1. 2 編輯單行文字
7. 2 創(chuàng)建和編輯多行文字
7. 2. 1 創(chuàng)建多行文字
7. 2. 2 編輯多行文字
7. 3 輸入特殊符號
7. 3. 1 輸入單行文字時輸入特殊符號的方法
7. 3. 2 輸入多行文字時輸入特殊字符
7. 4 創(chuàng)建和使用文字樣式
7. 4. 1 創(chuàng)建新文字樣式
7. 4. 2 設(shè)置文字樣式
上機實踐 創(chuàng)建和使用圖形樣板文件
思考與練習
第8章 尺寸標注與公差
8. 1 標注的基本概念
8. 1. 1 尺寸標注的規(guī)則
8. 1. 2 尺寸標注的組成
8. 1. 3 標注尺寸的步驟
8. 2 創(chuàng)建標注樣式
8. 2. 1 創(chuàng)建標注樣式的步驟
8. 2. 2 設(shè)置直線和箭頭格式
8. 2. 3 設(shè)置標注文字的格式
8. 2. 4 調(diào)整標注文字和箭頭
8. 2. 5 設(shè)置主標注單位的格式
8. 2. 6 添加換算標注單位
8. 2. 7 使用尺寸公差
8. 3 標注類型詳解
8. 3. 1 線性標注
8, 3. 2 對齊標注與坐標標注
8. 3. 3 半徑. 直徑與圓心標注
8. 3. 4 角度標注
8. 3. 5 基線和連續(xù)標注
8. 3. 6 快速標注多個對象
8. 3. 7 引線和注釋
8. 4 編輯標注
8. 4. 1 標注的關(guān)聯(lián)與更新
8. 4. 2 傾斜尺寸界線
8. 4. 3 調(diào)整標注的位置
8. 4. 4 編輯標注文字
8. 5 管理標注樣式
8. 5. 1 設(shè)置當前標注樣式與修改標注樣式
8. 5. 2 比較標注樣式
8. 5. 3 重命名和刪除標注樣式
8. 5. 4 應(yīng)用標注樣式
8. 5. 5 使用標注樣式替代
8. 6 標注形位公差
8. 6. 1 形位公差符號的意義
8. 6. 2 使用形位公差對話框
8. 6. 3 形位公差標注
上機實踐 標注柱塞
思考與練習
第9章 提高繪圖效率的捷徑
9. 1 塊的生成. 使用和存儲
9. 1. 1 定義塊的方法
9. 1. 2 在圖形中使用塊
9. 1. 3 使用WBLOCK命令存儲塊
9. 2 塊屬性創(chuàng)建及應(yīng)用
9. 2. 1 創(chuàng)建帶有屬性的塊
9. 2. 2 插入帶有屬性的塊
9. 2. 3 編輯塊屬性
9. 2. 4 提取屬性數(shù)據(jù)
9. 3 塊的編輯和管理
9. 3. 1 插入塊時塊中對象屬性的變化
9. 3. 2 通過分解塊編輯塊組成對象
9. 3. 3 重新定義塊
9. 4 使用外部參照
9. 4. 1 插入外部參照
9. 4. 2 管理外部參照
9. 4. 3 編輯外部參照
9. 4. 4 剪輯外部參照
9. 5 使用設(shè)計中心面板
9. 5. 1 熟悉設(shè)計中心面板
9. 5. 2 將內(nèi)容添加到圖形
9. 6 使用CAD標準
9. 6. 1 創(chuàng)建CAD標準文件
9. 6. 2 關(guān)聯(lián)標準文件
9. 6. 3 使用CAD標準檢查圖形
上機實踐 繪制住宅剖面圖
思考與練習
第10章 繪制軸測圖
10. 1 打開軸測投影模式
10. 1. 1 軸測投影圖的特點
10. 1. 2 使用草圖設(shè)置對話框激活軸測投影模式
10. 1. 3 使用SNAP命令激活軸測投影模式
10. 1. 4 認識軸測面
10. 2 在軸測投影模式下繪圖
10. 2. 1 繪制直線
10. 2. 2 繪制圓
10. 2. 3 使用復制命令繪制平行線
10. 2. 4 繪制圓弧
10. 2. 5 繪制軸測圓的外公切線
10. 3 在軸測圖中書寫文字
10. 4 在軸測圖中標注尺寸
10. 4. 1 標注軸測圖的一般步驟
10. 4. 2 標注支架軸測圖
上機實踐 繪制托架軸測圖
思考與練習
第11章 繪制三維圖形
11. 1 三維繪圖基礎(chǔ)知識
11. 1. 1 三維繪圖相關(guān)術(shù)語
11. 1. 2 為當前視口設(shè)置視點
11. 1. 3 使用三維動態(tài)觀察器交互查看三維對象
11. 1. 4 生成當前視口內(nèi)模型的平面視圖
11. 1. 5 利用三維視圖菜單產(chǎn)生標準視圖
11. 1. 6 充分運用多視口
11. 1. 7 消除隱藏線
11. 2 三維坐標系和三維坐標
11. 2. 1 控制UCS圖標
11. 2. 2 使用UCS命令設(shè)置坐標系
11. 2. 3 使用UCS對話框設(shè)置UCS
11. 2. 4 柱坐標和球坐標
11. 3 設(shè)置對象的高度和厚度
11. 3. 1 設(shè)置當前高度
11. 3. 2 設(shè)置當前厚度
11. 3. 3 關(guān)于共面
11. 4 在3D空間中拾取點
11. 4. 1 鍵入Z值
11. 4. 2 使用對象捕捉
11. 4. 3 使用過濾器
11. 5 在3D空間中編輯對象
11. 5. 1 在3D空間旋轉(zhuǎn)對象
11. 5. 2 創(chuàng)建三維對象陣列
11. 5. 3 在3D空間對齊曲面
11. 5. 4 在3D空間鏡像對象
11. 6 3D曲線. 曲面繪制和編輯
11. 6. 1 繪制3D直線和樣條
11. 6. 2 繪制3D多段線
11. 6. 3 繪制三維網(wǎng)格
11. 6. 4 繪制基本三維曲面
11. 6. 5 生成三維面
11. 6. 6 生成多邊三維面
11. 6. 7 生成回旋曲面
11. 6. 8 生成平移曲面
11. 6. 9 生成直紋曲面
11. 6. 10 生成邊界曲面
上機實踐 繪制三維曲面圖形
思考與練習
第12章 實體造型
12. 1 實體造型
12. 1. 1 創(chuàng)建實體
12. 1. 2 控制實體顯示
12. 1. 3 編輯實體
12. 2 著色與渲染
12. 2. 1 創(chuàng)建消隱圖像
12. 2. 2 創(chuàng)建著色圖像
12. 2. 3 創(chuàng)建渲染圖像
上機實踐
訓練1 繪制壓軸蓋
訓練2 繪制居民小區(qū)模型
思考與練習
第13章 圖形輸出
13. 1 圖形輸出基礎(chǔ)
13. 1. 1 什么是模型空間和圖紙空間
13. 1. 2 如何創(chuàng)建打印布局
13. 1. 3 主要的布局設(shè)置參數(shù)
13. 1. 4 浮動視口的特點
13. 1. 5 布局圖的管理
13. 1. 6 打印草圖的方法
13. 1. 7 圖形打印與打印預(yù)覽
13. 2 圖形輸出相關(guān)知識
13. 2. 1 什么是打印樣式表
13. 2. 2 什么是頁面設(shè)置方案
13. 2. 3 使用布局樣板快速創(chuàng)建標準布局圖
13. 2. 4 理解打印配置
13. 2. 5 電子打印
13. 3 應(yīng)用浮動視口
13. 3. 1 創(chuàng)建. 刪除和調(diào)整浮動視口
13. 3. 2 浮動視口中層的控制
13. 3. 3 控制浮動視口中對象的可見性
13. 3. 4 創(chuàng)建多邊形浮動視口
上機實踐 輸出壓軸蓋圖紙
思考與練習

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