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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作綜合多媒體技術(shù)與應(yīng)用培訓(xùn)教程

多媒體技術(shù)與應(yīng)用培訓(xùn)教程

多媒體技術(shù)與應(yīng)用培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥22.00

作 者: 零距離電腦培訓(xùn)學(xué)校叢書編委會(huì)編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 零距離電腦培訓(xùn)學(xué)校
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787111145271 出版時(shí)間: 2004-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書結(jié)合大量實(shí)例向讀者講解了多媒體設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)知識(shí)。全書分為預(yù)備(1-3單元)和實(shí)例(4-12單元)兩大部分,其中,預(yù)備部分主要介紹了多媒體和課件制作的基礎(chǔ)知識(shí);實(shí)例部分主要介紹了如何使用PowerPoint 2003、Authorware和Flash MX 2004制作出獨(dú)具特色的幻燈片、多媒體動(dòng)畫和多媒體課件。書中包括很多精彩的實(shí)例,對(duì)讀者來(lái)說(shuō)有著較高的參考價(jià)值。本書的各單元中都附有自測(cè)題與上機(jī)實(shí)踐題,讀者可以在學(xué)習(xí)過(guò)程中學(xué)練結(jié)合,從而達(dá)到充分掌握每單元知識(shí)的目的。 本書內(nèi)容詳實(shí),講解細(xì)致,可作為學(xué)習(xí)多媒體課件制作的入門教材,也可作為廣大多媒體愛(ài)好者的參考用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體技術(shù)與應(yīng)用培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

出版說(shuō)明
前言
單元1  多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
  1.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):多媒體是推動(dòng)計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)步的“火車頭”
  1.2  手把手教
    1.2.1  多媒體的基本概念
    1.2.2  多媒體技術(shù)的應(yīng)用
    1.2.3  多媒體的關(guān)鍵技術(shù)
    1.2.4  多媒體信息的計(jì)算機(jī)表示
    1.2.5  多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
    1.2.6  多媒體與因特網(wǎng)
  1.3  常見問(wèn)題解答
  1.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元2  多媒體系統(tǒng)應(yīng)用基礎(chǔ)
  2.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):多媒體離人們很近
  2.2  手把手教
    2.2.1  多媒體信息處理基礎(chǔ)
    2.2.2  圖像處理技術(shù)
    2.2.3  音頻處理技術(shù)
    2.2.4視頻處理技術(shù)
    2.2.5動(dòng)畫處理技術(shù)
    2.2.6  多媒體文件格式揭秘
  2.3  常見問(wèn)題解答
  2.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元3  多媒體課件設(shè)計(jì)入門
  3.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):教學(xué)設(shè)計(jì)是極其重要的
  3.2  手把手教
    3.2.1  多媒體課件的特點(diǎn)
    3.2.2  多媒體課件的分類
    3.2.3  常用課件開發(fā)工具
    3.2.4  多媒體課件設(shè)計(jì)的一般流程
  3.3  常見問(wèn)題解答
  3.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元4  中文版PowerPdnt23
  4.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):Powerpoint就是“電子幻燈片”
  4.2  手把手教
    4.2.1 PowerPoint23新功能
    4.2.2 PowerPoint基本操作
    4.2.3  編輯演示文稿
    4.2.4動(dòng)畫放映效果”
    4.2.5交互與超鏈接”
    4.2.6選用內(nèi)容模板
    4.2.7幻燈片與網(wǎng)頁(yè)
  4.3  Powerpoint實(shí)例篇
    4.3.1  動(dòng)畫制作  
    4.3.2調(diào)用Flash動(dòng)畫
  4.4常見問(wèn)題解答
  4.5本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題  
  上機(jī)實(shí)踐題
單元5  Authorware基礎(chǔ)篇
  5.1經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):Authorware是
    當(dāng)之無(wú)愧的“領(lǐng)導(dǎo)者”
  5.2  手把手教
    5.2.1  Authorware6.5簡(jiǎn)介
    5.2.2  Authorware6.5的工作環(huán)境
    5.2.3  “顯示”圖標(biāo)
    5.2.4  “擦除”圖標(biāo)
    5.2.5  “等待”圖標(biāo)
    5.2.6  “群組”圖標(biāo)
    5.2.7  “擦除”圖標(biāo)和“等待”
    圖標(biāo)的實(shí)例
  5.3  常見問(wèn)題解答
  5.4本單元回顧
    自測(cè)練習(xí)題
    上機(jī)實(shí)踐題
單元6  AUthorware動(dòng)畫篇
  6.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):Authorware能實(shí)現(xiàn)直觀的動(dòng)畫效果
  6.2  手把手教
    6.2.1  “移動(dòng)”圖標(biāo)的功能
    6.2.2  “移動(dòng)”圖標(biāo)的使用
    6.2.3  移動(dòng)動(dòng)畫實(shí)例
    6.2.4導(dǎo)入外部動(dòng)畫
  6.3  常見問(wèn)題解答
  6.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元7 AUthorware交互篇
  7.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):Authorware有強(qiáng)大的交互能力
  7.2  手把手教
    7.2.1  交互響應(yīng)分支的建立
    7.2.2  按鈕響應(yīng)
    7.2.3  熱區(qū)響應(yīng)
    7.2.4熱對(duì)象響應(yīng)  
    7.2.5  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
    7.2.6設(shè)置事件響應(yīng)交互
  7.3  常見問(wèn)題解答
  7.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元8  Authorware多媒體篇
  8.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):Authorware可方便地調(diào)用外部多媒體
  8.2  手把手教
    8.2.1  “聲音”圖標(biāo)的使用
    8.2.2  “數(shù)字電影”圖標(biāo)的使用  
    8.2.3  數(shù)字電影的控制
  8.3  常見問(wèn)題解答
  8.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元9  Authorware程序設(shè)計(jì)篇  
  9.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):一個(gè)優(yōu)秀的程序體現(xiàn)在流程的控制優(yōu)化
  9.2  手把手教
    9.2.1  決策判斷分支結(jié)構(gòu)
    9.2.2框架結(jié)構(gòu)和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)
    9.2.3 變量
    9.2.4  函數(shù)
    9.2.5  知識(shí)對(duì)象的使用
    9.2.6程序語(yǔ)句 
  9.3  常見問(wèn)題解答
  9.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題  
  上機(jī)實(shí)踐題
單元1  FlashMX24基礎(chǔ)篇
  1.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):FlashMX24最適合制作網(wǎng)頁(yè)課件
  1.2  手把手教
    1.2.1  FlashMX24簡(jiǎn)介
    1.2.2  FlashMX24的基本術(shù)語(yǔ)
    1.2.3  圖形處理
    1.2.4  圖層與符號(hào)的應(yīng)用
    1.2.5文本處理
    1.2.6  多媒體信息處理
  1.3  常見問(wèn)題解答
  1.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題  
  上機(jī)實(shí)踐題
單元11  FlashMX24動(dòng)畫篇
  11.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):FlashMX24是優(yōu)秀的動(dòng)畫制作師
  11.2  手把手教
    11.2.1 FlashMX24動(dòng)畫基礎(chǔ)
    11.2.2逐幀動(dòng)畫
    11.2.3  補(bǔ)間動(dòng)畫
    11.2.4  移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 
    11.2.5  形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 
    11.2.6洋蔥皮模式
    11.2.7  FlashMX24高級(jí)動(dòng)畫制作技巧
  11.3  常見問(wèn)題解答
  11.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題
  上機(jī)實(shí)踐題
單元12  FlashMX24程序篇
  12.1  經(jīng)驗(yàn)者說(shuō):通過(guò)編程可實(shí)現(xiàn)一些高級(jí)應(yīng)用 
  12.2  手把手教
    12.2.1  FlashMX24動(dòng)作面板
    12.2.2按鈕與動(dòng)作
    12.2.3  參數(shù)化Flash課件實(shí)例
  12.3常見問(wèn)題解答
  12.4本單元回顧
  自測(cè)練習(xí)題  
  上機(jī)實(shí)踐題

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