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渲染巨匠(新編Lightscape 3 2循序漸進(jìn)教程 活寶貝)

渲染巨匠(新編Lightscape 3 2循序漸進(jìn)教程 活寶貝)

定 價(jià):¥66.00

作 者: 五月工作室編著
出版社: 中國(guó)宇航出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 圖象處理 Lightscape

ISBN: 9787801446039 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 372 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一部用近300個(gè)典型范例專(zhuān)為室內(nèi)外裝修設(shè)計(jì)師講解如何用渲染巨匠Lightscape軟件進(jìn)行光影模擬渲染的優(yōu)秀教科書(shū)。本書(shū)的作者系一批優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,這是他們多年工作經(jīng)驗(yàn)的積累,內(nèi)容豐富、翔實(shí)、概念準(zhǔn)確,范例典型,步驟詳細(xì),循序漸進(jìn),講解生動(dòng),應(yīng)用全方位。全書(shū)由3部分、20章和1個(gè)附錄構(gòu)成。第1部分介紹Lightscape操作界面和輸入模型的方法,特別是在Lightscape中輸入DXP、DWGS~[13DS文件模型的基本操作,從3dsmax、AutodeskVIZ中輸出Lightscape文件插件的所有選項(xiàng),它們是需要了解和掌握的核心技術(shù)。第2部分通過(guò)6個(gè)不同側(cè)重點(diǎn)的典型范例的渲染過(guò)程,特別是第8章通過(guò)對(duì)一個(gè)豪華酒吧的渲染,細(xì)致描述從AutodeskVIZ4輸出模型到用Lightscape渲染效果圖的全過(guò)程和4種不同的處理方案,提供了大量的實(shí)用操作技巧。第3部分對(duì)調(diào)整幾何體、材判、光源、光影傳遞處理、光線(xiàn)分析、網(wǎng)格紋理、渲染、動(dòng)畫(huà)和批處理的相關(guān)概念和操作技巧生動(dòng)的介紹,特別是第15章關(guān)刁:在光影傳遞處理過(guò)程中和處理參數(shù)的設(shè)置中經(jīng)常發(fā)生的缺陷狀況、原因和解決方法,為設(shè)計(jì)師排除實(shí)際操作中遇到的障礙、提高渲染效率非常有幫助。第20章介紹批處理命令和文件的基本使用方法,提供了常用批處理命令的全部選項(xiàng)清單。本書(shū)附錄中還提供了在設(shè)計(jì)過(guò)程中用到的常用燈具技術(shù)參數(shù),可作為光源設(shè)置的參考。本書(shū)的經(jīng)驗(yàn)和范例來(lái)源于實(shí)踐。配套光盤(pán)不僅有每章的練習(xí)文件和模型、思考題答案,還免費(fèi)贈(zèng)送Lightscape漢化軟件和近300個(gè)精美圖塊、光源和紋理等。作為迄今為止最全面、最豐富Lightscape軟件教程,本書(shū)不僅僅是初學(xué)者快速掌握Lightscape軟件基本操作技能的自學(xué)指導(dǎo)書(shū),同時(shí)也是廣大從事室內(nèi)外裝修的設(shè)計(jì)師重要的參考書(shū)和社會(huì)室內(nèi)外裝修設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的她教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《渲染巨匠(新編Lightscape 3 2循序漸進(jìn)教程 活寶貝)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第—部分  基礎(chǔ)知識(shí)
第1章  初識(shí)Lightscape
  1.1 Lightscape能做什么
  1.2 常用渲染算法
  1.3 了解光學(xué)特性
  1.4 Lightscape~件安裝
  1.5 Lightscape操作流程
  1.6 Lightscape的文件類(lèi)型
  1.7 Lightscape的模型
  1.8 項(xiàng)目管理
  1.9 小結(jié)
  1.10 思考題
第2章  Lightscape操作環(huán)境
  2.1 啟動(dòng)Lightscape~打開(kāi)一個(gè)準(zhǔn)備文件
  2.2 Lightscape用戶(hù)界面
  2.3 Lightscape的基本操作方式
  2.4 文件控制
  2.5 觀察模型
  2.6 控制顯示
  2.7 選擇對(duì)象
  2.8 變換對(duì)象
  2.9 設(shè)置文件屬性
  2.10 設(shè)置系統(tǒng)選項(xiàng)
  2.11 小結(jié)
  2.12 思考題 
第3章  輸入模型
  3.1 輸入自勺基本操作
  3.2 輸入DXF文件
  3.3 輸入DWG文件
  3.4 輸入3DS文倒
  3.5 從3D Studio MAX/VIZ輸出Lightscape文件
  3.6 小結(jié)
  3.7 思考題
第二部分  現(xiàn)場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)演練
第4章  入門(mén)實(shí)戰(zhàn)演練  渲染畫(huà)廊
  4.1 輸入數(shù)據(jù)
  4.2 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
  4.3 創(chuàng)建解決文件
  4.4 細(xì)化解決方案
  4.5 輸出結(jié)果
  4.6 小結(jié)
  4.7 思考題
第5章  演練操作流程  渲染溫室
  5.1 輸入模型
  5.2 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
  5.3 組織數(shù)據(jù)
  5.4 設(shè)置光源
  5.5 材料操作
  5.6 創(chuàng)建解決文件
  5.7 讓陽(yáng)光照進(jìn)溫室
  5.8 輸出結(jié)果
  5.9 小結(jié)
  5.10 思考題
第6章  室雅人和  深入演練渲染休閑室
  6.1 獲取數(shù)據(jù)
  6.2 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
  6.3 創(chuàng)建解決方案
  6.4 細(xì)化處理解決方案
  6.5 輸出結(jié)果
  6.6 小結(jié)
  6.7 思考題
第7章  登高遠(yuǎn)眺  渲染山頂別墅
  7.1  輸入模型
  7.2 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
  7.3 創(chuàng)建解決文件
  7.4 陽(yáng)光研究
  7.5 輸出結(jié)果
  7.6 小結(jié)
  7.7 思考題
第8章  初試牛刀  渲染酒吧
  8.1 輸入幾何體
  8.2 方案1  僅用日光的效果
  8.3 方案2黃色調(diào)效果
  8.4 方案3  紅綠色效果
  8.5  方案4藍(lán)灰色效果
  8.6 小結(jié)
  8.7 思考題
第9章  精益求精  解決文件的應(yīng)用
  9.1  融合文件
  9.2  網(wǎng)格紋理
  9.3 輸出解決文件
  9.4 小結(jié)
  9.5 思考題
第三部分  用戶(hù)知識(shí)寶庫(kù)
第10章  調(diào)整幾何體
  10.1 關(guān)于調(diào)整幾何體
  10.2  圖層
  10.3  圖塊
  10.4 表面
  10.5  圖塊處理
  10.6 小結(jié)
  10.7 思考題
第1l章  材料
  11:1 關(guān)于材料屬性
  11.2 使用材料列表
  11.3 工作流程
  11.4 添加材料和賦材料
  11.5 編輯材料屬性
  11.6 調(diào)整紋理
  11.7 小結(jié)
  11.8 思考題
第12章  人工光源
  12.1 使用光源列表
  12.2 添加光源
  12.3 設(shè)置光照屬性
  12.4 將光源放置到模型中
  12.5 編輯光源
  12.6 設(shè)置光源的表面屬性
  12.7 光源處理
  12.8 定義光源
  12.9 小結(jié)
  12.10 思考題
第13章  光域網(wǎng)
  13.1 使用光域網(wǎng)數(shù)據(jù)
  13.2 創(chuàng)建和編輯光域網(wǎng)
  13.3 小結(jié)
  13.4 思考題
第14章  日光
  14.1 太陽(yáng)光和天空光
  14.2 在室外模型中使用日光
  14.3 室內(nèi)模型注意事項(xiàng)
  14.4 設(shè)置日光參數(shù)
  14.5 在光影傳遞過(guò)程中使用日光
  14.6 小結(jié)
  14.7 思考題
第15章  光影傳遞處理
  15.1 光影傳遞處理概述
  15.2 處理流程
  15.3 設(shè)置處理參數(shù)
  15.4 設(shè)置表面處理參數(shù)
  15.5 初始化模型
  15.6 進(jìn)行光影傳遞處理
  15.7 調(diào)整材質(zhì)和光源
  15.8 網(wǎng)格細(xì)分
  15.9 理網(wǎng)格缺陷
  15.10 試缺陷
  15.11 建??倓t
  15.12  小結(jié)
  15.13 思考題
第16章  光照分析
  16.1 光照分析
  16.2 顯示光影分布
  16.3 分析光照數(shù)據(jù)
  16.4 控制分析柵格
  16.5 使用工作平面
  16.6 小結(jié)
  16.7 思考題
第17章  網(wǎng)格紋理
  17.1  網(wǎng)格紋理
  17.2 使用網(wǎng)格紋理
  17.3 小結(jié)
第18章  渲染
  18.1 Lightscape渲染概述
  18.2 創(chuàng)建圖像
  18.3 渲染多個(gè)視圖
  18.4 光影跟蹤區(qū)域
  18.5 渲染大型項(xiàng)目
  18.6 使用網(wǎng)絡(luò)渲染
第19章  動(dòng)畫(huà)
  19.2 定義相機(jī)路徑
  19.3 定義相機(jī)速度
  19.4 播放動(dòng)畫(huà)
  19.5 使用動(dòng)畫(huà)文件
  19.6 小結(jié)
  19.7 思考題
第20章  批處理
  20.1 使用命令行
  20.2 使用處理文件
  20.3 光影傳遞程序lsrad的選項(xiàng)
  20.4 光影跟蹤渲染程序lsray的選項(xiàng)
  20.5 渲染程序lsrender的選項(xiàng)
  20.6 其它批處理程序
  20.7 小結(jié)
附錄 常用燈具的參數(shù)值

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