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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Authorware從零開始

從零開始

從零開始

定 價(jià):¥28.00

作 者: 宋一兵,郭方方編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): Authorware多媒體制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
標(biāo) 簽: 多媒體 軟件工具 教材

ISBN: 9787115117199 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書從Authorware軟件的基礎(chǔ)操作入手,在內(nèi)容的選取和章節(jié)的設(shè)置上充分考慮了初學(xué)者的實(shí)際需要,真正“從零開始”,循序漸進(jìn),使對(duì)多媒體“一點(diǎn)兒都不懂”的讀者能夠輕松入門,較快地掌握多媒體的基礎(chǔ)知識(shí)和制作方法,獨(dú)立設(shè)計(jì)出自己的多媒體作品。Authorware是一個(gè)功能強(qiáng)大的多媒體創(chuàng)作工具,目前最新版本為Authorware7.0。本書從Authorware軟件的基礎(chǔ)操作入手,通過簡單明了的實(shí)例練習(xí),全面系統(tǒng)地介紹Authorware中各個(gè)圖標(biāo)的使用方法,詳細(xì)說明如何在多媒體作品中引入圖片、聲音、動(dòng)畫等素材,以及如何實(shí)現(xiàn)過渡特技效果、路徑動(dòng)畫、分支控制和用戶交互,介紹Authorware中變量和函數(shù)的使用、知識(shí)對(duì)象的概念、庫和模組的使用以及程序的調(diào)試、打包和發(fā)布方法等。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以輕松掌握多媒體的基礎(chǔ)知識(shí)和制作方法。本書配有一張光盤,收錄了書中實(shí)例所用到的全部源文件(.a7p文件)、UCD文件以及精彩的音樂、動(dòng)畫、音效、圖片等素材文件,供讀者參考使用。本書內(nèi)容詳實(shí),圖文并茂,操作性強(qiáng),適合對(duì)多媒體制作感興趣的讀者閱讀,特別適合作為中小學(xué)教師、大中專院校學(xué)生的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《從零開始》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware簡介  1
  1.1  認(rèn)識(shí)Authorware  1
    1.1.1  什么是多媒體創(chuàng)作工具  1
    1.1.2  Authorware的特點(diǎn)  2
  1.2  如何安裝Authorware  3
    1.2.1  計(jì)算機(jī)的軟. 硬件環(huán)境  3
    1.2.2  安裝Authorware  3
  1.3  Authorware的用戶界面  6
    1.3.1  菜單欄  8
    1.3.2  常用工具欄  14
    1.3.3  圖標(biāo)工具欄  15
    1.3.4  程序流程設(shè)計(jì)窗口  16
    1.3.5  知識(shí)對(duì)象窗口  17
  1.4  Authorware 6新增功能  17
    1.4.1  單鍵發(fā)布  17
    1.4.2  新的命令菜單  18
    1.4.3  RTF格式文件的編輯及應(yīng)用  19
    1.4.4  支持更加豐富的媒體文件類型  19
    1.4.5  增強(qiáng)的編輯界面及計(jì)算窗口  20
  1.5  小結(jié)  21
  1.6  習(xí)題  21
第2章  基本文件操作和程序調(diào)試  23
  2.1  一個(gè)簡單的多媒體程序練習(xí)  23
  2.2  程序的基本調(diào)試方法  27
  2.3  文件的保存. 關(guān)閉和打開  30
    2.3.1  保存文件  30
    2.3.2  關(guān)閉文件  31
    2.3.3  打開文件  31
  2.4  小結(jié)  32
  2.5  習(xí)題  32
第3章  顯示圖形和圖像  33
  3.1  使用繪圖工具箱  33
    3.1.1  輸入文字  34
    3.1.2  直線工具  35
    3.1.3  斜線工具  36
    3.1.4  橢圓工具  37
    3.1.5  矩形工具及折線工具  37
  3.2  設(shè)置線型. 顏色和填充模式  39
    3.2.1  設(shè)置線型  39
    3.2.2  色彩  40
    3.2.3  填充模式  41
    3.2.4  顯示模式  42
  3.3  使用外部圖片  42
    3.3.1  引入多幅圖片并調(diào)整遮蓋關(guān)系  43
    3.3.2  設(shè)置圖片屬性  44
  3.4  圖片的顯示模式  46
  3.5  小結(jié)  50
  3.6  習(xí)題  50
第4章  文本的處理  53
  4.1  輸入文字并設(shè)置字體樣式  53
    4.1.1  輸入文字內(nèi)容  53
    4.1.2  設(shè)置字體  54
    4.1.3  設(shè)置字體大小  54
    4.1.4  設(shè)置字體風(fēng)格  54
    4.1.5  設(shè)置對(duì)齊方式  55
    4.1.6  設(shè)置是否卷滾  56
    4.1.7  設(shè)置文字抗鋸齒  56
    4.1.8  設(shè)置保護(hù)文本行斷點(diǎn)  57
  4.2  設(shè)置文字顯示樣式  57
    4.2.1  改變文字的前景色和背景色  57
    4.2.2  設(shè)置文字透明  59
    4.2.3  排列對(duì)齊  60
  4.3  自定義文字風(fēng)格  60
    4.3.1  定義文字風(fēng)格  60
    4.3.2  應(yīng)用自定義的文字風(fēng)格  62
    4.3.3  文字風(fēng)格的修改和刪除  62
  4.4  使用外部文檔  63
    4.4.1  直接引用外部文檔  63
    4.4.2  用粘貼的方式引用外部文檔內(nèi)容  64
    4.4.3  使用特殊粘貼功能  65
  4.5  小結(jié)  67
  4.6  習(xí)題  68
第5章  圖標(biāo)屬性及顯示效果  69
  5.1  顯示圖標(biāo)的圖標(biāo)屬性  69
  5.2  【Display】屬性設(shè)置  71
    5.2.1  設(shè)置過渡效果  71
    5.2.2  顯示層次  73
  5.3  畫面內(nèi)容的位置  75
    5.3.1  對(duì)象位置不能變化  77
    5.3.2  對(duì)象可以在顯示窗口內(nèi)移動(dòng)  77
    5.3.3  對(duì)象可以沿路徑移動(dòng)  78
    5.3.4  對(duì)象可以在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)  80
  5.4  小結(jié)  82
  5.5  習(xí)題  82
第6章  等待與擦除  83
  6.1  使用等待圖標(biāo)  83
    6.1.1  使程序暫停  83
    6.1.2  等待圖標(biāo)屬性  84
  6.2  使用擦除圖標(biāo)擦除不用的內(nèi)容  86
    6.2.1  使用擦除圖標(biāo)  86
    6.2.2  設(shè)置擦除過渡效果  88
  6.3  讓程序自動(dòng)運(yùn)行  91
  6.4  小結(jié)  93
  6.5  習(xí)題  93
第7章  聲音與動(dòng)畫  95
  7.1  為程序添加聲音  95
    7.1.1  為程序添加音樂  95
    7.1.2  聲音圖標(biāo)屬性  97
  7.2  使用Voxware編碼器  99
    7.2.1  使用Voxware編碼器壓縮語音文件  100
    7.2.2  批量壓縮  102
    7.2.3  壓縮算法  103
  7.3  將WAV文件轉(zhuǎn)化為SWA文件  103
  7.4  為作品引入動(dòng)畫  104
    7.4.1  為作品添加動(dòng)畫  105
    7.4.2  動(dòng)畫圖標(biāo)的屬性  107
    7.4.3  設(shè)置動(dòng)畫屬性  109
  7.5  聲音. 動(dòng)畫與其他媒體同步  110
  7.6  使用GIF動(dòng)畫和Flash動(dòng)畫  112
    7.6.1  使用GIF動(dòng)畫  112
    7.6.2  使用Flash動(dòng)畫  116
  7.7  小結(jié)  120
  7.8  習(xí)題  120
第8章  使用變量與函數(shù)增強(qiáng)程序功能  121
  8.1  認(rèn)識(shí)計(jì)算圖標(biāo)  121
    8.1.1  計(jì)算窗口  121
    8.1.2  計(jì)算窗口的參數(shù)設(shè)置項(xiàng)  123
    8.1.3  不同的參數(shù)設(shè)置對(duì)計(jì)算窗口的影響  125
    8.1.4  插入符號(hào)及信息對(duì)話窗口  126
    8.1.5  計(jì)算圖標(biāo)使用的注意事項(xiàng)  127
  8.2  變量及其運(yùn)算  127
    8.2.1  變量類型  128
    8.2.2  變量的運(yùn)算  128
    8.2.3  在計(jì)算圖標(biāo)中使用自定義變量  129
    8.2.4  在屏幕上顯示變量的值  130
    8.2.5  設(shè)計(jì)一道數(shù)學(xué)題  131
  8.3  系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)  132
    8.3.1  系統(tǒng)函數(shù)  132
    8.3.2  系統(tǒng)變量  133
  8.4  系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量調(diào)用練習(xí)  134
    8.4.1  建立電子時(shí)鐘  134
    8.4.2  隨機(jī)數(shù)判斷并繪圖  135
  8.5  同時(shí)為程序添加解說和音樂  138
  8.6  信息窗口  141
  8.7  小結(jié)  143
  8.8  習(xí)題  143
第9章  讓畫面動(dòng)起來  145
  9.1  使用運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)產(chǎn)生路徑動(dòng)畫  145
  9.2  運(yùn)動(dòng)類型及屬性設(shè)置  147
    9.2.1  Direct to Point類型  147
    9.2.2  Direct to Line類型  148
    9.2.3  Direct to Grid類型  150
    9.2.4  Path to End類型  151
    9.2.5  Path to Point類型  153
  9.3  在運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)中使用層  153
  9.4  利用變量控制圖片運(yùn)動(dòng)  155
  9.5  小結(jié)  157
  9.6  習(xí)題  158
第10章  規(guī)劃程序結(jié)構(gòu)  159
  10.1  對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行組織  159
    10.1.1  利用滾動(dòng)條顯示流程窗口內(nèi)容  159
    10.1.2  使用群組圖標(biāo)組織圖標(biāo)  160
    10.1.3  設(shè)計(jì)窗口快捷菜單  162
  10.2  為程序添加注釋  162
  10.3  為圖標(biāo)著色  164
  10.4  設(shè)置文件屬性  164
    10.4.1  調(diào)整顯示窗口大小并使之居中  165
    10.4.2  去掉標(biāo)題欄和菜單欄  166
    10.4.3  調(diào)整屏幕背景色  167
    10.4.4  改變等待按鈕外觀  168
  10.5  小結(jié)  170
  10.6  習(xí)題  170
第11章  交互響應(yīng)  171
  11.1  認(rèn)識(shí)交互圖標(biāo)  171
  11.2  按鈕響應(yīng)類型  174
    11.2.1  利用按鈕選擇內(nèi)容  174
    11.2.2  按鈕響應(yīng)類型的響應(yīng)屬性  176
    11.2.3  添加自制按鈕  178
  11.3  熱區(qū)響應(yīng)類型  181
  11.4  交互響應(yīng)的屬性  184
  11.5  熱物響應(yīng)類型  187
  11.6  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)類型  193
  11.7  下拉菜單響應(yīng)類型  199
  11.8  條件響應(yīng)類型  202
  11.9  響應(yīng)按鍵動(dòng)作  207
  11.10  文字輸入響應(yīng)  210
  11.11  限次輸入  212
  11.12  限時(shí)輸入  213
  11.13  事件響應(yīng)  214
  11.14  小結(jié)  218
  11.15  習(xí)題  219
第12章  決策. 導(dǎo)航及框架  221
  12.1  決策圖標(biāo)  221
    12.1.1  決策圖標(biāo)及分支的屬性  221
    12.1.2  閃爍的字符  223
    12.1.3  由條件決定分支  225
  12.2  認(rèn)識(shí)框架圖標(biāo)  227
  12.3  認(rèn)識(shí)導(dǎo)航圖標(biāo)  231
  12.4  超文本鏈接  234
  12.5  小結(jié)  237
  12.6  習(xí)題  238
第13章  知識(shí)對(duì)象  239
  13.1  什么是知識(shí)對(duì)象  239
  13.2  設(shè)計(jì)測試題  242
  13.3  設(shè)計(jì)信息窗口  245
  13.4  利用滾動(dòng)條調(diào)節(jié)動(dòng)畫播放速度  250
  13.5  RTF文件的編輯及應(yīng)用  254
    13.5.1  RTF文件的編輯  254
    13.5.2  RTF文檔的使用  255
    13.5.3  獲取RTF文檔中的內(nèi)容  257
  13.6  小結(jié)  259
  13.7  習(xí)題  260
第14章  媒體素材管理  261
  14.1  外部文件方式  261
  14.2  外部媒體瀏覽器  262
  14.3  庫的使用  263
    14.3.1  利用庫管理重復(fù)使用的內(nèi)容  263
    14.3.2  庫圖標(biāo)的編輯  266
    14.3.3  庫的操作  268
    14.3.4  理解庫  269
  14.4  利用模組保存常用內(nèi)容  270
    14.4.1  建立一個(gè)模組  270
    14.4.2  使用模組  271
    14.4.3  理解模組  272
  14.5  自定義圖標(biāo)  273
  14.6  小結(jié)  275
  14.7  習(xí)題  276
第15章  作品的發(fā)布  277
  15.1  作品發(fā)布的設(shè)置  277
    15.1.1  "Publish Settings"參數(shù)設(shè)置  278
    15.1.2  【Publish】子菜單中的其他命令  281
  15.2  作品的發(fā)布  282
  15.3  發(fā)布程序要注意的事項(xiàng)  284
  15.4  小結(jié)  286
  15.5  習(xí)題  286

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