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多媒體計算機技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用

多媒體計算機技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用

定 價:¥18.00

作 者: 沈添,沈洪編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機應(yīng)用技術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: 多媒體 電子計算機 教材

ISBN: 9787115119070 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 204 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書從原理設(shè)計、制造和應(yīng)用角度,盡量全面地介紹多媒體計算機技術(shù)基本原理、關(guān)鍵技術(shù)及最新發(fā)展趨勢。本書共八章,第一章概述了多媒體計算機的定義、分類、現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢;第二章和第三章介紹了視頻和音頻信號的獲取、處理及輸出;第四章詳細地介紹了多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)及現(xiàn)行的編碼國際標(biāo)準(zhǔn);第五章講述了多媒體計算機硬件和軟件的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),同時還講述了計算機產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向(見多媒體技術(shù)作到CPU芯片的實例);第六章到第八章介紹了三個多媒體應(yīng)用領(lǐng)域及其核心技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)庫及基于內(nèi)容檢索技術(shù)、多媒體創(chuàng)作工具及同步技術(shù)、分布式多媒體系統(tǒng)和多媒體通訊技術(shù)。本書可作為高等學(xué)校多媒體計算機技術(shù)課程的教材,也可作為有關(guān)技術(shù)人員的技術(shù)參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體計算機技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體計算機概述  1
  1.1  多媒體計算機的基本概念  1
    1.1.1  多媒體計算機的定義  2
    1.1.2  多媒體計算機的分類  3
    1.1.3  多媒體計算機的關(guān)鍵技術(shù)  3
  1.2  通信. 娛樂和計算機的融合  5
    1.2.1  用多媒體技術(shù)實現(xiàn)常規(guī)電視數(shù)字化  5
    1.2.2  用多媒體技術(shù)制作VCD和DVD  8
    1.2.3  PDA和WAP  8
  1.3  多媒體計算機技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用  9
    1.3.1  多媒體數(shù)據(jù)庫  9
    1.3.2  多媒體通信  11
    1.3.3  多媒體創(chuàng)作工具及其應(yīng)用  14
  1.4  多媒體計算機的發(fā)展趨勢  14
    1.4.1  利用多媒體是計算機技術(shù)發(fā)展的必然趨勢  14
    1.4.2  多媒體計算機的發(fā)展趨勢  15
  習(xí)題  17
第2章  聲卡和音頻信息  19
  2.1  數(shù)字音頻基礎(chǔ)知識  19
    2.1.1  模擬音頻和數(shù)字音頻  19
    2.1.2  音頻信號的采樣和量化  19
    2.1.3  數(shù)字音頻的文件格式  21
    2.1.4  音頻信號處理的特點  22
  2.2  聲卡的組成與工作原理  23
    2.2.1  聲卡的功能. 技術(shù)指標(biāo)與分類  24
    2.2.2  聲卡的工作過程. 組成和布局  26
    2.2.3  聲卡的其他用途  28
  2.3  音頻編碼基礎(chǔ)和標(biāo)準(zhǔn)  29
    2.3.1  音頻編碼的基礎(chǔ)  29
    2.3.2  音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)介紹  31
  2.4  音樂合成和MIDI  31
    2.4.1  音樂基礎(chǔ)知識  31
    2.4.2  調(diào)頻音樂合成  32
    2.4.3  MIDI  32
  習(xí)題  32
第3章  視頻卡和視頻信息處理  35
  3.1 彩色空間表示及其轉(zhuǎn)換  35
    3.1.1 顏色的基本概念  36
    3.1.2 彩色空間表示  36
    3.1.3 彩色空間的轉(zhuǎn)換  37
    3.1.4  全電視信號  38
  3.2  視頻信息獲取和實時處理技術(shù)  41
    3.2.1  黑白視頻信號獲取器的工作原理  41
    3.2.2  彩色視頻信號獲取器的工作原理  43
    3.2.3 視頻信息的實時處理  43
  3.3  視頻卡的功能和種類  44
    3.3.1  視頻卡的功能  45
    3.3.2  視頻卡的種類  46
    3.3.3  視頻卡的選擇  48
  習(xí)題  50
第4章  多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)  54
  4.1  多媒體數(shù)據(jù)壓縮的重要性和分類  54
    4.1.1  多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性  54
    4.1.2  多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可能性  56
    4.1.3  多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法的分類  57
  4.2  編碼方法介紹  58
    4.2.1  預(yù)測編碼  58
    4.2.2  變換編碼  59
    4.2.3  熵編碼-哈夫曼編碼  60
  4.3  多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)介紹  61
    4.3.1  JPEG標(biāo)準(zhǔn)  62
    4.3.2  MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)  66
    4.3.3  MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)  71
    4.3.4  MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)  72
    4.3.5  MPEG-7標(biāo)準(zhǔn)  73
    4.3.6  MPEG-21標(biāo)準(zhǔn)  75
  習(xí)題  76
第5章  多媒體計算機系統(tǒng)  79
  5.1  多媒體個人計算機--MPC  79
    5.1.1  MPC標(biāo)準(zhǔn)  79
    5.1.2  MPC功能  80
    5.1.3  MPC應(yīng)用  81
  5.2  多媒體系統(tǒng)  82
    5.2.1  多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)  82
    5.2.2  典型的多媒體系統(tǒng)介紹  84
  5.3  將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中  87
    5.3.1  采用國際標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計原則  87
    5.3.2  多媒體和通信功能的單獨解決變成集中解決  87
    5.3.3  系結(jié)構(gòu)設(shè)計和算法相結(jié)合  88
    5.3.4  把多媒體和通信技術(shù)做到CPU芯片中  88
  習(xí)題  89
第6章  多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計與制作  91
  6.1  多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的制作過程  91
    6.1.1  多媒體應(yīng)用系統(tǒng)  91
    6.1.2  多媒體創(chuàng)作的特點  93
    6.1.3  多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的制作過程  93
  6.2  準(zhǔn)備和集成各種多媒體素材  97
    6.2.1  準(zhǔn)備圖像數(shù)據(jù)  97
    6.2.2  準(zhǔn)備視頻和動畫數(shù)據(jù)  99
    6.2.3  準(zhǔn)備音頻數(shù)據(jù)  100
    6.2.4  準(zhǔn)備文本資料  101
    6.2.5  多媒體著作工具  103
  6.3  電子出版物的設(shè)計與實現(xiàn)  107
    6.3.1  多媒體電子出版物的創(chuàng)作過程  107
    6.3.2  多媒體電子出版物的創(chuàng)作示例  112
  習(xí)題  115
第7章  音頻信號的采集. 編輯和處理  117
  7.1  實訓(xùn)目的與環(huán)境  117
    7.1.1  實訓(xùn)目的  117
    7.1.2  實訓(xùn)環(huán)境  117
  7.2  音頻信號的采集. 編輯和處理基礎(chǔ)知識  118
    7.2.1  音頻信號的采集  118
    7.2.2  音頻信號的編輯和合成  119
    7.2.3  MIDI的編輯與制作  126
  7.3  實訓(xùn)內(nèi)容  129
第8章  圖像的采集. 編輯和處理  131
  8.1  實訓(xùn)目的與環(huán)境  131
    8.1.1  實訓(xùn)目的  131
    8.1.2  實訓(xùn)環(huán)境  131
  8.2  圖像的采集. 編輯和處理  132
    8.2.1  圖像的采集  132
    8.2.2  圖像處理軟件  133
    8.2.3  Photoshop    6.0簡介  133
  8.3  實訓(xùn)內(nèi)容  147
第9章  三維動畫制作  148
  9.1  實訓(xùn)目的與環(huán)境  148
    9.1.1  實訓(xùn)目的  148
    9.1.2  實訓(xùn)環(huán)境  148
  9.2  三維動畫制作基礎(chǔ)知識  149
    9.2.1  3D Studio MAX簡介  149
    9.2.2  3ds max制作  152
  9.3  實訓(xùn)內(nèi)容  160
第10章  視頻信號的采集. 編輯和處理  161
  10.1  實訓(xùn)目的與環(huán)境  161
    10.1.1  實訓(xùn)目的  161
    10.1.2  實訓(xùn)環(huán)境  161
  10.2  視頻處理基礎(chǔ)知識  162
    10.2.1  視頻信號的采集  162
    10.2.2  Premiere簡介  163
  10.3  實訓(xùn)內(nèi)容  174
第11章  多媒體著作工具  175
  11.1  實訓(xùn)目的與要求  175
    11.1.1  實訓(xùn)目的  175
    11.1.2  實訓(xùn)環(huán)境  176
  11.2  Authorware界面簡介  176
  11.3  利用Authorware制作多媒體作品  179
    11.3.1  多媒體素材的導(dǎo)入  179
    11.3.2  Authorware中其他圖標(biāo)的功能和使用  182
    11.3.3  Authorware 文件的打包和發(fā)行  188
  11.4  實訓(xùn)內(nèi)容  190
主要參考書目  191

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