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多媒體項(xiàng)目制作實(shí)錄

多媒體項(xiàng)目制作實(shí)錄

定 價(jià):¥25.00

作 者: 張小強(qiáng)編著
出版社: 重慶出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

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ISBN: 9787536664180 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 269 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以項(xiàng)目為單位,講解各類多媒體項(xiàng)目在實(shí)際制作過(guò)程中的制作技術(shù)和制作經(jīng)驗(yàn),全書每個(gè)項(xiàng)目就是一章(有些是兩個(gè)項(xiàng)目)。這些項(xiàng)目有商業(yè)演示(包括軟件的演示盤、展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演示程序、觸摸屏演示程序、房地產(chǎn)行業(yè)及產(chǎn)品的虛擬現(xiàn)實(shí)演示制作、圖書附帶光盤的制作),紀(jì)念光盤(包括單位成立周年紀(jì)念和畢業(yè)紀(jì)念光盤),教學(xué)軟件(包括課件的制作和大型教學(xué)軟件的制作)。以上這些項(xiàng)目的類型基本涵蓋了大多數(shù)類型的多媒體項(xiàng)目并涉及到各類軟件和制作工具的使用,因此本書是一本非常實(shí)用的多媒體項(xiàng)目制作參考手冊(cè)。在本書提供的光盤上包括了書中所講項(xiàng)目的全部源文件,其中有Authorware的A6P程序文件、Photoshop的PSD文件等,讀者朋友不但可以通過(guò)這些源文件快速掌握書中內(nèi)容。更重要的是可以直接將這些文件應(yīng)用到多媒體項(xiàng)目制作中去。為了方便讀者朋友學(xué)習(xí),本書中所涉及的部分軟件的試用版或者共享版也收錄到本光盤中。本書的讀者對(duì)象是從事多媒體制作的人員或者正在學(xué)習(xí)多媒體制作的各類人員。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體項(xiàng)目制作實(shí)錄》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

上篇  商業(yè)演示
第1章 FCADS演示光盤
  1.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    1.1.1  項(xiàng)目介紹
    1.1.2  整體構(gòu)思
    1.1.3  使用工具介紹
  1.2  素材采集
    1.2.1  用Cool 3D制作Logo動(dòng)畫
    1.2.2  如何將MP3轉(zhuǎn)換為WAV文件
    1.2.3  如何用抓圖軟件采集平面以及視頻素材
  1.3  關(guān)鍵步驟和技術(shù)
    1.3.1  Auhtorware程序整體設(shè)計(jì)
    1.3.1.1  如何構(gòu)建一個(gè)項(xiàng)目的程序框架
    1.3.1.2  如何利用框架圖標(biāo)快速構(gòu)建頁(yè)面瀏覽類的程序結(jié)構(gòu)
    1.3.1.3  典型的“退出”模塊結(jié)構(gòu)
    1.3.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    1.3.2.1  如何控制演示窗口大小和位置
    1.3.2.2  如何加入AVI格式的Logo動(dòng)畫并讓它循環(huán)播放
    1.3.2.3  如何加入WAV格式的循環(huán)背景音樂(lè)
    1.3.2.4  利用Photoshop及其外掛濾鏡和Authorware Alpha通道技術(shù)制作片頭動(dòng)畫
    1.3.2.5  利用系統(tǒng)變量控制翻頁(yè)按鈕的狀態(tài)
    1.3.2.6  用函數(shù)對(duì)Avi視頻素材進(jìn)行控制
    1.3.2.7  制作顯示人員名單的循環(huán)動(dòng)畫
    1.3.2.8  如何利用等待圖標(biāo)與用戶交互
    1.3.2.9  調(diào)試和修改程序
    1.3.3  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
    1.3.3.1  如何利用Photoshop設(shè)計(jì)背景界面
    1.3.3.2  利用Photoshop及其外掛濾鏡進(jìn)行頁(yè)面設(shè)計(jì)
    1.3.3.3  如何設(shè)計(jì)和定義圖像按鈕
    1.3.3.4  界面的修改和完善
  1.4  項(xiàng)目的發(fā)布
    1.4.1  程序的打包
    1.4.2  如何確定最后光盤上的文件
    1.4.3  如何讓光盤自運(yùn)行
    1.4.4  項(xiàng)目的最后發(fā)布
  1.5  總結(jié)  
第2章  某科技公司演示光盤
  2.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    2.1.1  項(xiàng)目介紹
    2.1.2  整體構(gòu)思
    2.1.3  使用工具介紹
  2.2  素材采集
    2.2.1  如何利用音頻編輯軟件在普通PC機(jī)上錄音并編輯
    2.2.1.1  錄音前的準(zhǔn)備
    2.2.1.2  錄音時(shí)如何調(diào)整麥克風(fēng)的靈敏度以避免噪聲干擾
    2.2.1.3  如何利用Ulead MediaStudio Audioeditor進(jìn)行音頻采集
    2.2.1.4  如何利用Ulead MediaStudio Audioeditor編輯音頻
    2.2.2  如何利用Premiere將音頻與視頻混合
    2.2.2,l  視頻編輯
    2.2.2.2將視頻與音頻混合
  2.3  關(guān)鍵技術(shù)和步驟
    2.3.1  程序總體流程結(jié)構(gòu)的構(gòu)建
    2.3.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    2.3.2.1  如何利用外部函數(shù)播放MIDI音樂(lè)
    2.3.2.2  如何利用Authorware制作動(dòng)態(tài)Logo動(dòng)畫
    2.3.2.3  如何快速選擇不需要的對(duì)象來(lái)擦除
    2.3.2.4  如何利用兩個(gè)按鈕來(lái)虛擬一個(gè)按鈕對(duì)音樂(lè)進(jìn)行控制
    2.3.2.5  如何利用知識(shí)對(duì)象對(duì)視頻素材進(jìn)行控制
    2.3.2.6  如何利用Cover函數(shù)對(duì)屏幕背景進(jìn)行遮擋
    2.3.2.7  什么時(shí)候使用熱區(qū)響應(yīng)
    2.3.2.8  如何為頁(yè)面添加導(dǎo)航條
    2.3.2.9  程序的完善及調(diào)試和修改
    2.3.3  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
    2.3.3.1  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
    2.3.3.2  如何為按鈕添加音效
  2.4  項(xiàng)目的發(fā)布
  2.5  總結(jié)  
第3章 某軟件公司高交會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演示程序
  3.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    3.1.1  項(xiàng)目介紹
    3.1.2  整體構(gòu)思
    3.1.3  使用工具介紹
  3.2素材采集
    3.2.1  如何利用Flash制作片頭動(dòng)畫
    3.2.2  如何將WAV格式音頻壓縮成MP3格式
    3.2.3  如何收集各類圖像素材并利用它們制作背景或者界面
  3.3  關(guān)鍵技術(shù)和步驟
    3.3.1  程序總體流程結(jié)構(gòu)的構(gòu)建
    3.3.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    3.3.2.1  如何讓演示窗口總是在屏幕最上層
    3.3.2.2  如何讓屏幕的分辨率與演示窗口大小相同
    3.3.2.3  如何加入Flash動(dòng)畫
    3.3.2.4  如何利用等待圖標(biāo)的名稱來(lái)定義等待時(shí)間
    3.3.2.5  如何利用DirectMediaXtra插件播放和控制背景音樂(lè)
    3.3.2.6  如何利用決策圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)音樂(lè)控制
    3.3.2.7  如何在Authorware演示程序中調(diào)用IE并打開(kāi)特定網(wǎng)頁(yè)
    3.3.2.8  如何利用按鈕交互響應(yīng)和框架圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)程序的跳轉(zhuǎn)
    3.3.2.9  如何利用按鈕導(dǎo)航并實(shí)現(xiàn)按鈕的“按下”和“彈起”效果
    3.3.2.10  如何讓程序在無(wú)人干涉的情況下自動(dòng)循環(huán)播放
    3.3.2.11  如何利用Authorware 6.0的媒體同步功能實(shí)現(xiàn)解說(shuō)和動(dòng)態(tài)文字同步,
    3.3.3  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
  3.4  項(xiàng)目的發(fā)布
  3.5  總結(jié)  
第4章  房屋交易會(huì)觸摸屏應(yīng)用程序
  4.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    4.1.1  項(xiàng)目介紹
    4.1.2  整體構(gòu)思
    4.1.3  使用工具介紹
  4.2  素材采集
    4.2.1  如何處理客戶提供的平面宣傳材料
    4.2.2  如何處理客戶提供的文字材料
  4.3  關(guān)鍵技術(shù)和步驟
    4.3.1  程序總體流程結(jié)構(gòu)的構(gòu)建
    4.3.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    4.3.2.1  如何利用熱區(qū)交互響應(yīng)代替等待圖標(biāo)產(chǎn)生與用戶交互的等待效果
    4.3.2.2  如何設(shè)計(jì)與框架圖標(biāo)內(nèi)的交互導(dǎo)航結(jié)構(gòu)類似的交互導(dǎo)航結(jié)構(gòu)流程
    4.3.2.3  按鈕導(dǎo)航的應(yīng)用技巧
    4.3.2.4  如何快速導(dǎo)入多個(gè)外部媒體素材
    4.3.2.5  如何利用外部素材文件名命名附著在框架圖標(biāo)上的群組圖標(biāo)
    4.3.2.6  如何在框架圖標(biāo)上利用空的群組圖標(biāo)來(lái)使流程不進(jìn)入該框架的任何頁(yè)面
    4.3.2.7  如何制作地圖導(dǎo)航效果
    4.3.2.8  如何在演示程序中加入制作者信息
    4.3.2.9  如何利用RTF文檔
    4.3.3  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
  4.4  項(xiàng)目的發(fā)布
    4.4.1  程序的打包和發(fā)布
    4.4.2  如何改變演示程序的圖標(biāo)
  4.5  總結(jié)  
第5章  產(chǎn)品及房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)演示
  5.1  虛擬現(xiàn)實(shí)概述
    5.1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)與多媒體項(xiàng)目
    5.1.1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介
    5.1.1.2  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在多媒體項(xiàng)目中的應(yīng)用
    5.1.2  常用虛擬現(xiàn)實(shí)制作工具簡(jiǎn)介
  5.2  產(chǎn)品三維虛擬現(xiàn)實(shí)制作實(shí)例
    5.2.1  產(chǎn)品三維模型的建立
    5.2.1.1  建立模型
    5.2.1.2  輸出模型
    5.2.1.3  渲染模型
    5.2.2  產(chǎn)品三維全景圖的生成
    5.2.2.1  單幅圖像的渲染
    5.2.2.2  在MGI Photovista 3D Objects中生成全景圖
    5.2.3  產(chǎn)品虛擬三維演示的發(fā)布
    5.2.3.1  利用IE的瀏覽方式
    5.2.3.2  利用ActiveX技術(shù)在Authorware制作的多媒體項(xiàng)目中發(fā)布
    5.2.4  房地產(chǎn)房型虛擬瀏覽制作實(shí)例
  5.3  360度場(chǎng)景環(huán)視虛擬漫游制作實(shí)例
    5.3.1  單幅圖像的獲取
    5.3.2  全景圖的拼合
    5.3.3  全景圖的發(fā)布
  5.4  房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)演示項(xiàng)目實(shí)例
  5.5  總結(jié)  
第6章  圖書附盤的制作
  6.1  《AutoCAD工具大全》附盤的制作
    6.1.1  項(xiàng)目簡(jiǎn)介
    6.1.2  程序總體流程結(jié)構(gòu)的建立
    6.1,3  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    6.1.3.1  如何瀏覽指定目錄
    6.1.3.2  如何打開(kāi)說(shuō)明文件
    6.1.3.3  如何讓用戶從光盤上“下載”軟件或者“安裝”軟件
    6.1.4  程序發(fā)布
  6.2  《笑死計(jì)算機(jī)》光盤的制作
    6.2.1  項(xiàng)目簡(jiǎn)介
    6.2.2  素材采集
    6.2.2.1  如何利用Adobe Acrobat制作PDF電子文檔
    6.2.2.2  如何利用Image Ready制作GIF動(dòng)態(tài)圖像
    6.2.3  利用Dreamweaver生成集成多媒體素材的多媒體網(wǎng)頁(yè)
    6.2.3.1  如何加入背景音樂(lè)
    6.2.3.2  如何將制作的動(dòng)態(tài)圖像加入到頁(yè)面中
    6.2.3.3  如何在Dreamweaver中實(shí)現(xiàn)時(shí)間軸動(dòng)畫
    6.2.3.4  如何在Dreamweaver中讓文字鏈接到指定文件
    6.2.4  項(xiàng)目發(fā)布
    6.2.4.1  如何讓光盤自運(yùn)行時(shí)打)1:指定網(wǎng)頁(yè)
    6.2.4.2  項(xiàng)目的發(fā)布
  6.3  總結(jié)  
中篇  記念光盤
第7章  某中學(xué)建校243周年紀(jì)念光盤
  7.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    7.1.1  項(xiàng)目介紹
    7.1.2  整體構(gòu)思
    7.1.3  使用工具介紹
  7.2  素材采集
    7.2.1  如何利用Premiere將視頻中的音頻分離出來(lái)
    7.2.2  如何利用Premiere對(duì)視頻進(jìn)行剪輯并消除黑屏
    7.2.3  如何利用超級(jí)解霸的視頻工具將AVI轉(zhuǎn)換成MPG格式
  7.3  關(guān)鍵技術(shù)和步驟
    7.3.1  程序總體流程結(jié)構(gòu)的構(gòu)建
    7.3.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    7.3.2.1  如何利用圖像變換產(chǎn)生文字動(dòng)畫
    7.3.2.2  如何利用函數(shù)和變量生成動(dòng)態(tài)時(shí)鐘作為背景
    7.3.2.3  如何利用系統(tǒng)變量產(chǎn)生計(jì)時(shí)效果
    7.3.2.4  如何加入動(dòng)態(tài)GIF圖像作為背景
    7.3.2.5  如何利用函數(shù)控制通過(guò)DirectMediaXtra導(dǎo)人的音樂(lè)音量
    7.3.2.6  如何為不同子模塊加入不同的背景音樂(lè)并隨流程跳轉(zhuǎn)而切換
    7.3.2.7  如何利用DirectMediaXtra導(dǎo)人視頻并進(jìn)行控制
    7.3.2.8  如何利用有Alpha通道的圖形做透明背景
    7.3.2.9  如何制作氣泡提示
    7.3.2.10  如何定義文字的樣式
    7.3.2.11  如何實(shí)現(xiàn)文本的超級(jí)鏈接
    7.3.2.12  如何修改Authorware的檢索界面
    7.3.3  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
  7.4  項(xiàng)目的發(fā)布
  7.5  總結(jié)  
第8章  某大學(xué)畢業(yè)紀(jì)念光盤
  8.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    8.1.1  項(xiàng)目介紹
    8.1.2  整體構(gòu)思
    8.1.3  使用工具介紹
  8.2  素材采集
  8.3  關(guān)鍵技術(shù)和步驟
    8.3.1  程序總體流程結(jié)構(gòu)的構(gòu)建
    8.3.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    8.3.2.1  如何生成Windows提示對(duì)話框
    8.3.2.2  如何對(duì)媒體進(jìn)行精確定位并在多個(gè)媒體之間切換
    8.3.2.3  如何利用變量來(lái)同步調(diào)整多個(gè)等待圖標(biāo)的等待時(shí)間
    8.3.3  界面和頁(yè)面設(shè)計(jì)
  8.4  項(xiàng)目的發(fā)布
  8.5  總結(jié)  
下篇  教材軟件
第9章  課件制作
  9.1  課件制作簡(jiǎn)介
  9.2  政治課件制作一例
  9.2.1  素材采集
    9.2.1.1  使用VCDCutter截取視頻素材片斷
    9.2.1.2  界面設(shè)計(jì)和頁(yè)面設(shè)計(jì)
    9.2.2  程序設(shè)計(jì)
    9.2.2.1  程序總體流程的設(shè)計(jì)
    9.2.2.2  如何實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像的漫游
    9.2.3  課件的使用
  9.3  物理課件一例
    9.3.1  素材采集
    9.3.2  程序設(shè)計(jì)
  9.4  小結(jié)    
第10章  大型教學(xué)軟件“題庫(kù)光盤”
  10.1  項(xiàng)目介紹及整體構(gòu)思
    10.1.1  項(xiàng)目簡(jiǎn)介
    10.1.2整體構(gòu)思
    10.1.2.1最初的方案
    10.1.2.2最后的方案
    10.1.3使用工具介紹
  10.2技術(shù)文檔的撰寫
    10.2.1技術(shù)文檔中對(duì)于媒體格式的規(guī)定
    10.2.2對(duì)于圖標(biāo)名稱和變量名稱的規(guī)定
    10.2.3制作腳本
  10.3素材采集
    10.3.1  如何在抓圖軟件中設(shè)置以使所得圖像格式最小
    10.3.2  軟件操作步驟的抓圖要領(lǐng)
  10.4  關(guān)鍵技術(shù)和步驟
    10.4.1  程序總體流程的構(gòu)建
    10.4.1.1  啟動(dòng)程序的設(shè)計(jì)
    10.4.1.2  主程序模塊的流程設(shè)計(jì)
    10.4.1.3  各個(gè)子模塊流程的設(shè)計(jì)
  10.4.2  Authorware編程關(guān)鍵技術(shù)
    10.4.2.1如何讓程序離開(kāi)光盤就無(wú)法運(yùn)行
    10.4.2.2如何利用熱區(qū)交互和按鈕交互響應(yīng)來(lái)“模擬”圖像菜單
    10.4.2.3如何在調(diào)出其他文件后讓流程跳轉(zhuǎn)到原文件所指定的流程位置
    10.4.2.4如何讓不同文件的背景音樂(lè)連續(xù)播放
    10.4.2.5如何實(shí)現(xiàn)“讀取進(jìn)度”和“保存進(jìn)度”
    10.4.2.6如何再現(xiàn)軟件的操作過(guò)程
    10.4.2.7如何利用Authorware的交互模擬Windows的實(shí)際操作環(huán)境
    10.4.2.8如何實(shí)現(xiàn)右鍵單擊屏幕某個(gè)區(qū)域的交互
    10.4.2.9如何利用文本數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)現(xiàn)在操作過(guò)程中隨時(shí)讓用戶調(diào)出當(dāng)前操作的提:
    10.4.2.10  如何實(shí)現(xiàn)“自動(dòng)播放”和“手動(dòng)播放”的切換
    10.4.2.11  如何動(dòng)態(tài)改變演示窗口的大小
    10.4.2.12  如何讓用戶任意移動(dòng)窗口
    10.4.2.13  如何利用變量實(shí)現(xiàn)使用同一個(gè)按鈕交互調(diào)出不同外部程序和文件
    10.4.3  程序的組裝和測(cè)試、修改
    10.4.4  界面設(shè)計(jì)和頁(yè)面設(shè)計(jì)
  10.5  項(xiàng)目發(fā)布
    10.5.1  打包前的檢查和測(cè)試
    10.5.2  程序的打包
    10.5.3  安裝程序的制作
    10.5.3.1  如何使用Authorware生成開(kāi)始菜單上的快捷方式
    10.5.3.2  如何利用InstallShield制作安裝程序
    10.5.3.3  如何判斷程序是否安裝并用光盤中的自啟動(dòng)程序自動(dòng)調(diào)出程序
  10.6  總結(jié)  
    10.6.1  用Authorware制作大型教學(xué)軟件提高工作效率的方法
    10.6.2  制作大型教學(xué)軟件節(jié)省存儲(chǔ)空間的方法
    10.6.3  提高程序運(yùn)行速度的方法

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