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Flash MX動畫設(shè)計(jì)短訓(xùn)教程

Flash MX動畫設(shè)計(jì)短訓(xùn)教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 劉瑞新主編;姜銳[等]編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 零距離電腦培訓(xùn)學(xué)校 短訓(xùn)系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111134657 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 257 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹了平面動畫涉及的基本知識與處理技術(shù)。其中包括動畫的原理、動畫的分類和動畫的發(fā)展史等基礎(chǔ)知識,重點(diǎn)全面地介紹了Flash MX中文版中涉及的知識和使用技巧。同時(shí)在每個(gè)課程的教學(xué)中都精心設(shè)計(jì)了“上機(jī)操作”環(huán)節(jié),可以幫助讀者更好地理解和掌握所學(xué)的內(nèi)容,達(dá)到事半功倍的效果。本書可作為高職院校計(jì)算機(jī)專業(yè)、網(wǎng)絡(luò)專業(yè)、電子商務(wù)專業(yè)、廣告設(shè)計(jì)專業(yè)、數(shù)碼媒體專業(yè)等相關(guān)專業(yè)的教材,也可供廣大計(jì)算機(jī)用戶及Flash愛好者參考。

作者簡介

暫缺《Flash MX動畫設(shè)計(jì)短訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1課 FlashMX的安裝與啟動
1. 1 課前導(dǎo)讀
1. 1. 1 計(jì)算機(jī)動畫的概念與原理
1. 1. 2 動畫的起源. 演變與發(fā)展
1. 1. 3 計(jì)算機(jī)動畫的特點(diǎn)
1. 1. 4 計(jì)算機(jī)動畫的分類及常見的動畫文件格式
1. 2 課堂教學(xué)
1. 3 上機(jī)操作
1. 4 課后作業(yè)
第2課 FlashMX的用戶界面與文件操作
2. 1 課前導(dǎo)讀
2. 1. 1 FlashMX的用戶界面
2. 1. 2 FlashMX的創(chuàng)作環(huán)境設(shè)置
2. 2 課堂教學(xué)
2. 3 上機(jī)操作
2. 4 課后作業(yè)
第3課 FlashMX中基本形的繪制
3. 1 課前導(dǎo)讀
3. 1. 1 FlashMX的繪圖工具
3. 1. 2 FlashMX的填充工具
3. 1. 3 FlashMX的編輯工具
3. 1. 4 FlashMX的文字工具
3. 1. 5 FlashMX的輔助工具
3. 2 課堂教學(xué)
3. 2. 1 圖形的組合與分解
3. 2. 2 圖形的布爾運(yùn)算
3. 2. 3 對齊面板的使用
3. 2. 4 變形面板的使用
3. 3 上機(jī)操作
3. 3. 1 美麗的夜空
3. 3. 2 心心相印
3. 4 課后作業(yè)
第4課 FlashMX中的基本操作
4. 1 課前導(dǎo)讀
4. 1. 1 FlashMX中幀的概念
4. 1. 2 FlashMX中層的概念和屬性
4. 1. 3 FlashMX中對象的概念
4. 2 課堂教學(xué)
4. 2. 1 幀的創(chuàng)建和編輯
4. 2. 2 創(chuàng)建幀標(biāo)簽
4. 2. 3 層的相關(guān)操作
4. 2. 4 對象的相關(guān)操作
4. 2. 5 導(dǎo)入的位圖的相關(guān)操作
4. 3 上機(jī)操作
4. 3. 1 其他小技巧
4. 3. 2 創(chuàng)作實(shí)例--美麗晴空
4. 4 課后作業(yè)
第5課 Flash MX中的元件與實(shí)體
5. 1 課前導(dǎo)讀
5. 1. 1 元件的基本概念
5. 1. 2 實(shí)體的概念
5. 2 課堂教學(xué)
5. 2. 1 元件的創(chuàng)建
5. 2. 2 庫窗口中的元件的操作
5. 2. 3 共享庫的使用
5. 2. 4 實(shí)體的創(chuàng)建和編輯
5. 2. 5 通過屬性改變實(shí)體
5. 3 上機(jī)操作
5. 3. 1 潤物無聲
5. 3. 2 人工降雪
5. 4 課后作業(yè)
第6課 運(yùn)動動畫的制作
6. 1 課前導(dǎo)讀
6. 1. 1 運(yùn)動動畫的概念及限制
6. 1. 2 FlashMX中的引導(dǎo)層
6. 2 課堂教學(xué)
6. 2. 1 一般效果運(yùn)動動畫
6. 2. 2 復(fù)雜效果運(yùn)動動畫
6. 2. 3 帶有引導(dǎo)層的運(yùn)動動畫
6. 3 上機(jī)操作
6. 3. 1 老爺車上路
6. 3. 2 太陽. 地球和月亮
6. 4 課后作業(yè)
第7課 形變動畫的制作
7. 1 課前導(dǎo)讀
7. 1. 1 形變動畫的概念
7. 1. 2 幀屬性面板與形變動畫
7. 2 課堂教學(xué)
7. 2. 1 形變動畫的基本制作步驟
7. 2. 2 對象的打散
7. 2. 3 形變提示的運(yùn)用
7. 3 上機(jī)操作
7. 3. 1 折疊紙飛機(jī)
7. 3. 2 繽紛故事天地--翻頁和變形翻頁效果的制作
7. 4 課后作業(yè)
第8課 其他常用動畫的制作
8. 1 課前導(dǎo)讀
8. 1. 1 色彩動畫
8. 1. 2 遮罩層與蒙板動畫
8. 1. 3 逐幀動畫
8. 1. 4 逆序動畫
8. 2 課堂教學(xué)
8. 2. 1 色彩動畫的實(shí)現(xiàn)
8. 2. 2 蒙板動畫的實(shí)現(xiàn)
8. 2. 3 逐幀動畫的實(shí)現(xiàn)
8. 3 上機(jī)操作
8. 3. 1 探照燈效果
8. 3. 2 淡入淡出的字幕
8. 3. 3 水波蕩漾
8. 3. 4 神筆馬良之筆走龍蛇
8. 3. 5 發(fā)光字的制作
8. 4 課后作業(yè)
第9課 Flash MX中聲音的運(yùn)用
9. 1 課前導(dǎo)讀
9. 2 課堂教學(xué)
9. 2. 1 導(dǎo)入聲音
9. 2. 2 添加聲音到動畫
9. 2. 3 添加聲音到按鈕
9. 2. 4 編輯聲音效果
9. 2. 5 庫中聲音的編輯
9. 3 上機(jī)操作
9. 4 課后作業(yè)
第10課 動作腳本語言與交互控制技巧的使用
10. 1 課前導(dǎo)讀
10. 1. 1 FlashMX動畫的交互性
10. 1. 2 動作腳本語言ActionScript
10. 1. 3 動作面板
10. 1. 4 交互文本的使用
10. 2 課堂教學(xué)
10. 2. 1 動作的使用
10. 2. 2 運(yùn)算符的使用
10. 2. 3 系統(tǒng)函數(shù). 常量. 變量及表達(dá)式的使用
10. 2. 4 屬性語句的使用
10. 2. 5 條件和循環(huán)的使用
10. 2. 6 獨(dú)立播放器命令
10. 3 上機(jī)操作
10. 3. 1 密碼核對
10. 3. 2 利用腳本實(shí)現(xiàn)飛雪效果
10. 3. 3 利用按鈕和腳本控制聲音的播放
10. 3. 4 滾動條效果的實(shí)現(xiàn)
10. 4 課后作業(yè)
第11課 Flash MX動畫的調(diào)試與發(fā)布
11. 1 課前導(dǎo)讀
11. 1. 1 動畫作品的調(diào)試
11. 1. 2 動畫作品的性能與測試
11. 1. 3 優(yōu)化動畫文件
11. 2 課堂教學(xué)
11. 2. 1 動畫文件的發(fā)布
11. 2. 2 Flash常用其他輸出方式
11. 2. 3 Flash常用的其他文件輸出格式
11. 3 上機(jī)操作
11. 4 課后作業(yè)
第12課 實(shí)戰(zhàn)Flash MX
12. 1 課前導(dǎo)讀
12. 2 課堂教學(xué)
12. 2. 1 CAI電子課件的開發(fā)基礎(chǔ)
12. 2. 2 網(wǎng)絡(luò)廣告的內(nèi)幕
12. 2. 3 關(guān)于使用性
12. 3 上機(jī)操作
12. 3. 1 CAI電子課件開發(fā)實(shí)例--杭州美景甲天下
12. 3. 2 網(wǎng)絡(luò)廣告開發(fā)實(shí)例 一 --山水林間路, 天然碧玉城
12. 3. 3 網(wǎng)絡(luò)廣告開發(fā)實(shí)例 二 --奧運(yùn), 北京
12. 3. 4 MTV音樂電視開發(fā)實(shí)例
12. 4 課后作業(yè)
第13課 FlashMX相關(guān)軟件
13. 1 課前導(dǎo)讀
13. 2 課堂教學(xué)
13. 2. 1 瀏覽工具簡介
13. 2. 2 音樂素材編輯工具簡介
13. 2. 3 3D效果輔助制作工具簡介
13. 2. 4 圖形文件制作工具簡介
13. 2. 5 文件轉(zhuǎn)換工具簡介
13. 2. 6 文件解析. 解密工具簡介
13. 2. 7 輔助素材收集工具簡介
13. 3 上機(jī)操作
13. 3. 1 TotalRecorder錄制工具
13. 3. 2 Swish小動畫快速生成工具
13. 3. 3 秋楓動畫伴侶
13. 4 課后作業(yè)

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