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多媒體藝術基礎與應用

多媒體藝術基礎與應用

定 價:¥26.00

作 者: 耿國華主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 高等學校文科計算機課程系列教材
標 簽: 多媒體技術

ISBN: 9787040133295 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數: 355 字數:  

內容簡介

  本書是按照教育部高等教育司組織制訂的《高等學校文科類專業(yè)大學計算機教學基本要求(2003年版)》的要求編寫的教材。 本書結合文科學生的知識結構與特點,通過多媒體技術概念、基本原理、設備環(huán)境、關鍵技術、應用示例的學習,培養(yǎng)在計算機藝術領域的創(chuàng)新發(fā)展能力。 本書貫穿技術性、應用性與示范性。本書共分6篇:基礎篇、平面設計篇、三維制作篇、音像處理篇、集成發(fā)布篇、操作篇。主要介紹了多媒體藝術的相關基礎,通過藝術素材采集與多媒體信息的數字化、多媒體信息的加工處理、多媒體系統(tǒng)的集成與發(fā)布的三個階段,講解了多媒體的信息處理技術。發(fā)揮模板示例教學效能,示范作品實例過程,使學習者掌握多媒體工具的使用方法,應用它完成藝術作品的創(chuàng)作,為進一步結合專業(yè)領域中的應用提供引導與基礎。 本書可作為高等院校藝術類專業(yè)或其他相關專業(yè)的多媒體技術應用教材,亦可作為培訓班教材或相關領域人員的參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體藝術基礎與應用》作者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎篇
第1章 導論
1.1 引言
1.2 計算機藝術的發(fā)展
1.3 計算機藝術設計的方法舉例
1.4 計算機藝術應用舉例
1.4.1 圖畫制作(廣告、媒體)
1.4.2 計算機三維雕塑
1.4.3 視景仿真
1.4.4 建筑效果圖
1.4.5 三維服裝CAD
1.5 數字藝術的信息保護
第2章 計算機藝術基礎
2.1 藝術展示的新舞臺——多媒體
2.1.1 多媒體概念
2.1.2 常見的媒體元素
2.1.3 多媒體信息種類
2.2 視覺媒體在計算機中的表示
2.2.1 分辨率
2.2.2 顏色模式
2.2.3 圖形圖像文件類型
2.3 多媒體藝術作品的實現環(huán)境
2.3.1 多媒體系統(tǒng)簡介
2.3.2 多媒體硬件系統(tǒng)構成
2.3.3 多媒體軟件支撐工具
2.4 多媒體作品的制作過程
2.4.1 素材的數字化
2.4.2 多種媒體的加工處理與表現
2.4.3 多媒體作品的制作過程
習題
第3章 多媒體素材的數字化
3.1 音頻素材及音頻設備
3.1.1 數字音頻
3.1.2 音頻設備——聲卡
3.1.3 音頻素材的采集
3.1.4 音頻素材的保存格式
3.2 圖像素材及采集設備
3.2.1 數字圖像
3.2.2 圖像采集設備
3.2.3 圖像素材的采集
3.2.4 圖像素材的存儲格式
3.3 視頻素材及視頻設備
3.3.1 數字視頻
3.3.2 視頻設備介紹
3.3.3 視頻素材的采集
3.3.4 視頻素材的保存格式
3.4 USB和IEEE 1394
3.4.1 USB接口
3.4.2 IEEE 1394接口
3.5 多媒體素材的存儲設備
3.5.1 光盤與光盤驅動器
3.5.2 常用存儲卡
3.6 多媒體數據的壓縮
3.6.1 媒體數據壓縮編碼的重要性
3.6.2 多媒體數據壓縮方法的分類
習題
第二篇 平面設計篇
第4章 平面圖像處理——Photoshop
4.1 Photoshop基礎
4.1.1 Photoshop的界面
4.1.2 Photoshop中的文件操作
4.1.3 Photoshop中的顏色設定
4.1.4 圖像文件的大小設置
4.1.5 改變圖像文件的格式
4.2 圖像的選取
4.2.1 規(guī)則選取工具
4.2.2 不規(guī)則選取工具
4.3 圖層
4.3.1 基本概念
4.3.2 圖層調板信息
4.3.3 常用的圖層操作
4.3.4 圖層的樣式
4.4 圖像的描繪工具
4.4.1 鉛筆和畫筆
4.4.2 繪圖工具
4.4.3 漸變工具
4.5 文本工具
4.5.1 安裝中文字體
4.5.2 文本工具
4.5.3 字符調板和段落調板
4.6 路徑工具
4.6.1 路徑原理
4.6.2 路徑工具
4.6.3 路徑調板
4.7 添加效果——濾鏡
4.7.1 濾鏡示例1:火焰字
4.7.2 濾鏡示例2:木質紋理的制作
4.7.3 常用濾鏡效果示例
4.8
綜合應用——制作Photoshop 70教材封面
習題
第5章 矢量圖形設計——CorelDRAW …
5.1 CorelDRAW的工作界面
5.2 CorelDRAW的基本操作
5.2.1 挑選工具(快捷鍵 空格)
5.2.2 調節(jié)編輯工具(快捷鍵F10) …
5.2.3 繪制工具(快捷鍵F5)
5.2.4 橢圓工具(快捷鍵F7)和矩形工具(快捷鍵F6)
5.2.5 多邊形工具
5.2.6 填充工具(快捷鍵F11)
5.2.7 文本工具(快捷鍵F8)
5.3 使用文字創(chuàng)建藝術作品
5.3.1 制作陰影字
5.3.2 制作透視字
5.3.3 制作雙色字
5.4 綜合實例——制作徽章
習題
第三篇 動畫制作篇
第6章 三維文字制作——COOL 3D
6.1 文本素材與三維文字制作基礎
6.2 三維文字制作軟件
6.2.1 COOL 3D簡介
6.2.2 COOL 3D的安裝與啟動
6.3 COOL 3D三維文字制作
6.3.1 COOL 3D界面概述
6.3.2 COOL 3D主要工具介紹
6.3.3 三維立體文字制作
6.3.4 3D文字移動、旋轉動畫制作 …
6.3.5 3D文字的復雜運動動畫制作
6.3.6 材質和特效等的使用
6.3.7 作品的保存與導出
習題
第7章 動畫基礎與制作——Flash MX
7.1 動畫技術基礎
7.1.1 計算機動畫的原理
7.1.2 計算機動畫的種類及其特點 …
7.2 GIF動畫制作
7.2.1 GIF動畫制作工具介紹
7.2.2 GIF動畫的制作和輸出
7.2.3 示例
7.3 Flash動畫的制作
7.3.1 Flash動畫相對于GIF動畫的優(yōu)勢
7.3.2 Flash的安裝和啟動
7.3.3 簡單動畫的創(chuàng)建
7.3.4 繪圖工具的使用
7.3.5 元件和場景的使用
7.3.6 時間軸的使用
7.3.7 補間動畫
7.3.8 圖層的使用
7.3.9 聲音的使用
7.3.10 利用腳本控制動畫流程
習題
第8章 三維建?!?DS MAX
8.1 三維建模空間
8.1.1 三維建??臻g簡介
8.1.2 三維空間坐標系簡介
8.2 三維建模和動畫設計軟件簡介
8.3 3DS MAX 5的安裝與啟動
8.4 3DS MAX 5的用戶界面介紹
8.4.1 標題欄與菜單欄
8.4.2 主工具欄
8.4.3 視圖區(qū)
8.4.5 狀態(tài)欄和提示欄
8.4.6 動畫控制區(qū)
8.4.7 視圖控制區(qū)
8.4.8 命令面板
8.5 3DS MAX 5設計基礎
8.5.1 3DS MAX 5中對象的概念
8.5.2 組合對象和次對象
8.6 三維模型的創(chuàng)建
8.6.1 基礎形體的創(chuàng)建
8.6.2 形體的編輯和修改
8.6.3 二維型的創(chuàng)建和使用
8.7 材質和貼圖
8.7.1 使用Material Editor(材質編輯器)
8.7.2 材質的貼圖通道
8.8 燈光和攝像機
8.8.1 3DS MAX 5中的燈光
8.8.2 基本照明類型
8.8.3 燈光對象的編輯
8.8.4 3DS MAX 5中的攝像機
8.9 動畫建立和渲染輸出
8.9.1 建立動畫簡介
8.9.2 渲染輸出
習題
第四篇 音像處理篇
第9章 數字音頻處理
9.1 聲音信號數字化
9.2 典型音頻編輯工具使用
9.2.1 CoolEdit概述
9.2.2 啟動運行Cool Edit
9.2.3 放大、衰減、去噪
9.2.4 淡入淡出處理
9.2.5 增加特殊效果
9.2.6 聲音文件格式的轉換
9.2.7 混音
9.3 MIDI音樂的制作
9.3.1 MIDI音效簡介
9.3.2 MIDI的采集
9.3.3 波表與音色
習題
第10章 數字視頻處理
10.1 組建數字視頻處理系統(tǒng)
10.2 視頻編輯概述
10.2.1 線性編輯與非線性編輯
10.2.2 視頻編輯的基本流程
10.3 視頻編輯軟件——Video Studio …
10.3.1 視頻編輯軟件簡介
10.3.2 視頻編輯軟件VideoStudio的安裝與設置
10.3.3 創(chuàng)建和管理項目文件
10.3.4 編輯視頻素材
10.3.5 為視頻增加特效
習題
第五篇 集成發(fā)布篇
第11章 多媒體應用系統(tǒng)的創(chuàng)作
 11.1 多媒體應用系統(tǒng)
11.1.1 多媒體應用系統(tǒng)特點
11.1.2 多媒體應用系統(tǒng)常見的創(chuàng)作工具
11.2 Authorware概述
11.2.1 概述
11.2.2 Authorware的特點
11.2.3 Authorware的界面
11.3 使用Authorware開發(fā)多媒體軟件
11.3.1 片頭部分
11.3.2 相冊主體部分
11.3.3 編程控制退出
11.3.4 打包發(fā)布
習題
第12章 光盤制作與刻錄
12.1 光盤制作刻錄工具軟件介紹
121.1 Easy CD Creator
121.2 Nero——Burning Rom
12.2 光盤刻錄制作
12.2.1 數據光盤刻錄
12.2.2 音樂光盤刻錄
12.2.3 VCD光碟刻錄
12.2.4 復制光碟
習題 
第六篇 操作篇
1 應用示例
示例1 公司宣傳廣告板設計
示例2 Flash動畫設計
示例3 室內效果圖設計
示例4 多媒體光盤制作
2 實訓(常用Windows自帶的常用
多媒體工具的使用)
實訓1 CD唱機
實訓2 錄音機
實訓3 媒體播放器
實訓4 畫圖工具
實訓5 圖像處理
參考文獻
站點資源

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