本書是按照教育部高等教育司組織制訂的《高等學校文科類專業(yè)大學計算機教學基本要求(2003年版)》的要求編寫的教材。 本書結合文科學生的知識結構與特點,通過多媒體技術概念、基本原理、設備環(huán)境、關鍵技術、應用示例的學習,培養(yǎng)在計算機藝術領域的創(chuàng)新發(fā)展能力。 本書貫穿技術性、應用性與示范性。本書共分6篇:基礎篇、平面設計篇、三維制作篇、音像處理篇、集成發(fā)布篇、操作篇。主要介紹了多媒體藝術的相關基礎,通過藝術素材采集與多媒體信息的數字化、多媒體信息的加工處理、多媒體系統(tǒng)的集成與發(fā)布的三個階段,講解了多媒體的信息處理技術。發(fā)揮模板示例教學效能,示范作品實例過程,使學習者掌握多媒體工具的使用方法,應用它完成藝術作品的創(chuàng)作,為進一步結合專業(yè)領域中的應用提供引導與基礎。 本書可作為高等院校藝術類專業(yè)或其他相關專業(yè)的多媒體技術應用教材,亦可作為培訓班教材或相關領域人員的參考書。