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新編中文版Flash MX標(biāo)準(zhǔn)教程

新編中文版Flash MX標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 閻衛(wèi)星編著
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng): “十五”國家計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787502759605 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 282 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專為想在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握網(wǎng)頁制作軟件中文版Flash MX的使用方法和技巧的標(biāo)準(zhǔn)教程。作者從自學(xué)與教學(xué)的實(shí)用性、易用性出發(fā),用典型的實(shí)例、邊講邊練的方式詳細(xì)展示中文版Flash MX的強(qiáng)大功能。本書內(nèi)容:全書由11章及相關(guān)習(xí)題和參考答案構(gòu)成。主要介紹了Flash MX的基礎(chǔ)知識和基本操作、基本繪圖工具的使用及基本圖形編輯方法、文本的創(chuàng)建和使用、符號和實(shí)例的創(chuàng)建、編輯及使用方法技巧、圖層和場景的使用及管理、基本動畫的創(chuàng)建及制作中常用的技巧、Flash MX中音頻和視頻的概念及使用、創(chuàng)建動畫腳本及繪圖中動畫腳本的靈活使用和高級知識、組件和模板的使用方法、動畫的測試、發(fā)布和輸出。本書特點(diǎn):從零開始、由淺入深,循序漸進(jìn)、圖文并茂,內(nèi)容豐富、重點(diǎn)突出,邊講邊練、通俗易懂,范例典型、強(qiáng)調(diào)應(yīng)用,學(xué)習(xí)輕松、容易上手;每章附有重點(diǎn)思考題及答案,更有利于讀者理解和掌握;光盤內(nèi)容豐富,提高學(xué)習(xí)效率,事半功倍;文前的彩色效果圖更讓讀者體味中文版Flash MX的強(qiáng)大魅力。光盤內(nèi)容:包含與本書相關(guān)的的范例源文件、試用版軟件以及贈送的相關(guān)素材。讀者對象:本書不但是廣大初、中級讀者實(shí)用的自學(xué)指導(dǎo)書,同時(shí)也是社會中文版Flash MX初、中級培訓(xùn)班和高等職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)的首選教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 初識Flash MX
1. 1 Flash MX概述
1. 2 Flash MX的系統(tǒng)支持
1. 3 Flash MX新增功能
1. 3. 1 易用性
1. 3. 2 創(chuàng)新性
1. 3. 3 規(guī)范性
1. 4 Flash MX的工作環(huán)境
1. 4. 1 標(biāo)題欄
1. 4. 2 菜單欄
1. 4. 3 工具欄
1. 4. 4 繪圖工具箱
1. 4. 5 Flash MX時(shí)間軸窗口
1. 4. 6 Flash MX工作區(qū)
1. 4. 7 Flash MX組件庫
1. 5 使用Flash MX幫助
1. 5. 1 使用[解答]面板
1. 5. 2 使用HTML幫助文檔
1. 5. 3 到Macromedia公司主頁獲得幫助
1. 6 Flash MX文件操作
1. 6. 1 新建一個(gè)文件
1. 6. 2 使用模板新建一個(gè)文件
1. 6. 3 文件的打開
1. 6. 4 文件的保存
1. 6. 5 將文件保存為模板
1. 7 輸出動畫和靜態(tài)圖像
1. 7. 1 輸出動畫--飛車
1. 7. 2 輸出靜態(tài)圖像--冰點(diǎn)樂隊(duì)
1. 8 使用動畫播放器
1. 9 本章小結(jié)
1. 10 本章習(xí)題
第2章 創(chuàng)建和編輯圖形
2. 1 繪圖基礎(chǔ)知識
2. 1. 1 矢量圖與位圖
2. 1. 2 Flash MX繪圖工具箱
2. 2 基本繪圖工具的使用
2. 2. 1 使用鉛筆工具--繪制任意曲線
2. 2. 2 使用直線工具
2. 2. 3 使用鋼筆工具--繪制五角星
2. 2. 4 使用橢圓工具--繪制橢圓
2. 2. 5 使用顏料桶工具--填充橢圓
2. 2. 6 使用矩形工具
2. 2. 7 使用畫筆工具
2. 3 輔助工具的使用
2. 3. 1 使用橡皮工具--擦除保齡球運(yùn)動員
2. 3. 2 控制舞臺
2. 3. 3 調(diào)整多個(gè)對象的位置
2. 4 編輯圖形
2. 4. 1 選擇和移動對象
2. 4. 2 刪除和復(fù)制對象
2. 4. 3 自由變形工具--變形SAKURA
2. 4. 4 色彩編輯
2. 4. 5 巧用套索工具--掏出真心
2. 4. 6 墨水瓶工具--填充小獅子
2. 4. 7 吸管工具--涂鴨
2. 4. 8 漸變色填充工具--填充心形和矩形
2. 4. 9 套索工具和顏色的綜合應(yīng)用--靚車展示
2. 5 本章小結(jié)
2. 6 本章習(xí)題
第3章 創(chuàng)建Flash MX文本對象
3. 1 創(chuàng)建文本--FLASH MX
3. 2 設(shè)置文本的屬性
3. 2. 1 修改文本內(nèi)容--修改文字
3. 2. 2 設(shè)置文本屬性--文本屬性
3. 2. 3 設(shè)置文本段落屬性--冬天的月亮和勾股定理
3. 3 設(shè)置文本超鏈接--Yahoo電郵
3. 4 變換文字外形
3. 4. 1 文字外形修改--TEXT
3. 4. 2 文字形狀特效--立體文字
3. 4. 3 文字虛化處理
3. 5 文字的轉(zhuǎn)換
3. 5. 1 轉(zhuǎn)化文字為矢量圖--Break Apart
3. 5. 2 編輯矢量文字
3. 5. 3 設(shè)置文本色彩效果--七彩FLASH MX
3. 5. 4 文字與圖形的綜合使用--馬年吉祥
3. 6 本章小結(jié)
3. 7 本章習(xí)題
第4章 符號創(chuàng)建. 編輯和應(yīng)用
4. 1 符號的基本概念
4. 1. 1 認(rèn)識[庫]面板
4. 1. 2 認(rèn)識符號--三種符號
4. 2 圖形符號的使用
4. 2. 1 新建圖形符號
4. 2. 2 將圖形轉(zhuǎn)化為圖形符號
4. 2. 3 設(shè)置圖形符號中心點(diǎn)
4. 2. 4 編輯圖形符號
4. 2. 5 圖形符號的應(yīng)用--燦爛夜空
4. 3 電影剪輯的使用
4. 3. 1 新建電影剪輯
4. 3. 2 將電影剪輯應(yīng)用于動畫--跳動的籃球
4. 4 按鈕符號的使用
4. 4. 1 創(chuàng)建按鈕符號--我的按鈕
4. 4. 2 編輯按鈕符號--立體按鈕
4. 5 符號的[屬性]面板設(shè)置
4. 6 導(dǎo)入外部位圖的編輯
4. 6. 1 導(dǎo)入位圖
4. 6. 2 位圖填充--Movie Word
4. 6. 3 將位圖轉(zhuǎn)化為矢量圖--雅典娜
4. 7 對象的轉(zhuǎn)換. 捧列與對齊
4. 7. 1 轉(zhuǎn)換操作--多變的樹袋熊
4. 7. 2 排列操作--樹袋熊列隊(duì)
4. 7. 3 對齊操作
4. 8 使用公共圖庫
4. 9 本章小結(jié)
4. 10 本章習(xí)題
第5章 創(chuàng)建簡單動畫
5. 1 Flash動畫概述
5. 1. 1 動畫原理
5. 1. 2 時(shí)間軸和幀
5. 1. 3 Flash MX動畫分類
5. 2 動畫中的層
5. 2. 1 圖層概述
5. 2. 2 圖層的創(chuàng)建與編輯
5. 2. 3 圖層的狀態(tài)
5. 2. 4 引導(dǎo)圖層
5. 2. 5 遮罩圖層
5. 3 場景的管理
5. 3. 1 場景的添加與切換
5. 3. 2 場景的命名
5. 3. 3 綜合使用場景
5. 4 創(chuàng)建逐幀動畫--彈跳籃球
5. 5 創(chuàng)建補(bǔ)間幀動畫
5. 5. 1 簡單的補(bǔ)間幀動畫--飛車
5. 5. 2 旋轉(zhuǎn)變形動畫--滑板高手
5. 5. 3 文字變形動畫--閃光地帶
5. 6 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫
5. 6. 1 制作簡單的形狀補(bǔ)間動畫--方圓變換
5. 6. 2 在形狀補(bǔ)間中使用外形提示--雄雞變孔雀
5. 7 綜合演練
5. 7. 1 綜合演練1--群蝶爭艷
5. 7. 2 綜合演練2--風(fēng)吹效果
5. 8 本章小結(jié)
5. 9 本章習(xí)題
第6章 動畫制作技巧與提高
6. 1 引導(dǎo)層的使用和技巧
6. 1. 1 曲線引導(dǎo)--飛舞的蝴蝶
6. 2 遮罩層的使用和技巧
6. 2. 1 探照燈效果--SAKURA
6. 2. 2 文字遮罩效果--MovieWord
6. 2. 3 圖案遮罩效果--百葉窗
6. 3 引導(dǎo)層與遮罩層的綜合效果--Welcome
6. 3. 1 背景制作
6. 3. 2 動畫的實(shí)現(xiàn)
6. 4 淡入淡出效果的使用和技巧
6. 4. 1 淡入淡出的使用--淡入和淡出
6. 4. 2 淡入淡效果演練--精彩序幕
6. 5 綜合實(shí)例演練--圖像切換
6. 5. 1 制作鏡面效果
6. 5. 2 從右向左逐漸顯示的切換
6. 5. 3 從中心向四周擴(kuò)散的切換
6. 5. 4 馬賽克式的圖像切換
6. 5. 5 從右下角向左上角的切換
6. 5. 6 漂浮式圖像切換
6. 6 本章小結(jié)
6. 7 本章習(xí)題
第7章 Flash MX的音頻和視頻
7. 1 Flash MX音頻概述
7. 1. 1 有關(guān)音頻的概念
7. 1. 2 Flash中使用的音頻格式
7. 1. 3 Flash MX支持的外部音頻格式
7. 2 音頻的導(dǎo)入和使用
7. 2. 1 導(dǎo)入音頻
7. 2. 2 在Flash動畫中添加聲音
7. 3 音頻設(shè)置
7. 3. 1 音效選項(xiàng)
7. 3. 2 同步設(shè)置
7. 3. 3 設(shè)定聲音屬性
7. 4 動畫配音
7. 4. 1 控制聲音的播放
7. 4. 2 為按鈕添加聲音--古樂飄渺
7. 4. 3 為動畫添加聲音--打字效果
7. 5 導(dǎo)入視頻--Quick Time動畫
7. 6 本章小結(jié)
7. 7 本章習(xí)題
第8章 動畫腳本的創(chuàng)建
8. 1 動畫腳本的概述
8. 2 動作--幀腳本的使用環(huán)境
8. 2. 1 針對不同對象的動作--幀腳本
8. 2. 2 添加腳本的環(huán)境--使用[動作--幀-幀]面板
8. 3 為幀添加腳本--控制動畫播放
8. 3. 1 幀腳本--Stop
8. 3. 2 幀腳本--Goto
8. 4 為按鈕添加腳本
8. 4. 1 按鈕腳本的使用--移動的盆景
8. 4. 2 隱形按鈕的應(yīng)用--引蝶出動
8. 5 為電影剪輯添加腳本--follow
8. 6 本章小結(jié)
8. 7 本章習(xí)題
第9章 動畫腳本使用技巧與提高
9. 1 面向?qū)ο蠼赢嬆_本
9. 1. 1 創(chuàng)建對象
9. 1. 2 訪問對象屬性
9. 1. 3 調(diào)用對象
9. 2 使用預(yù)定義對象
9. 2. 1 使用Array內(nèi)置對象
9. 2. 2 使用Color對象
9. 2. 3 使用Date對象
9. 2. 4 使用Key對象
9. 2. 5 使用Mouse對象
9. 2. 6 使用MovieClip對象
9. 2. 7 使用Sound對象
9. 2. 8 使用XML可擴(kuò)充性標(biāo)記語言對象
9. 2. 9 使用XML Socket XML套接字對象
9. 3 使用自定義對象
9. 3. 1 自定義一個(gè)對象
9. 3. 2 創(chuàng)建一個(gè)對象的屬性和方法
9. 4 創(chuàng)建界面元素
9. 4. 1 創(chuàng)建表單
9. 4. 2 創(chuàng)建能與Web服務(wù)器交互的表單
9. 4. 3 創(chuàng)建彈出菜單
9. 5 綜合實(shí)例
9. 5. 1 ActionScript繪圖--[圣誕節(jié)愉快]
9. 5. 2 動畫特效制作--小樓一夜聽春雨
9. 5. 3 交互式動畫制作--[放大鏡]
9. 6 本章小結(jié)
9. 7 本章習(xí)題
第10章 組件與模板
10. 1 組件概述
10. 1. 1 組件的分類
10. 1. 2 組件在動畫中的使用
10. 1. 3 設(shè)置組件的參數(shù)
10. 2 標(biāo)準(zhǔn)組件的使用
10. 2. 1 使用復(fù)選框組件
10. 2. 2 使用列表框組件
10. 2. 3 使用下拉菜單組件
10. 2. 4 使用單選按鈕組件
10. 2. 5 使用按鈕組件
10. 2. 6 使用滑動條組件
10. 2. 7 使用滑動窗組件
10. 3 使用Flash MX的模板
10. 3. 1 模板練習(xí)--制作調(diào)查報(bào)告
10. 3. 2 模板練習(xí)--制作幻燈片
10. 4 本章小結(jié)
10. 5 本章習(xí)題
第11章 測試. 發(fā)布和輸出影片
11. 1 測試Flash電影
11. 1. 1 測試電影
11. 1. 2 優(yōu)化Flash電影
11. 2 導(dǎo)出Flash MX動畫--導(dǎo)出電影效果
11. 3 發(fā)布動畫--發(fā)布打字機(jī)效果
11. 4 在網(wǎng)頁中使用Flash MX動畫
11. 4. 1 在Dreamweaver中使用Flash MX動畫
11. 4. 2 在FrontPage中使用FlashMX動畫
11. 5 本章小結(jié)
11. 6 本章習(xí)題
部分習(xí)題答案

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