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新編3ds max 5標(biāo)準(zhǔn)教程

新編3ds max 5標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 宋二猛編著
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng): “十五”國(guó)家計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502759629 出版時(shí)間: 2003-11-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 292 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是專為想在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握三維動(dòng)畫(huà)軟件3dsmax5的使用方法和技巧的標(biāo)準(zhǔn)教程。作者從自學(xué)與教學(xué)的實(shí)用性、易用性出發(fā),用典型的實(shí)例、邊講邊練的方式詳細(xì)展示3dsmax5的強(qiáng)大功能。本書(shū)內(nèi)容:全書(shū)由13章及相關(guān)習(xí)題和參考答案構(gòu)成。前12章主要介紹了3dsmax5的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作、建模和編輯修改器、燈光和攝像機(jī)、材質(zhì)與貼圖、渲染與環(huán)境、動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建以及動(dòng)畫(huà)的渲染和輸出、簡(jiǎn)單的插件安裝和腳本語(yǔ)言基礎(chǔ);第13章通過(guò)具體實(shí)例應(yīng)用讓讀者熟悉3dsmax5的各種創(chuàng)作技巧。本書(shū)特點(diǎn):從零開(kāi)始、由淺入深,循序漸進(jìn)、圖文并茂,內(nèi)容豐富、重點(diǎn)突出,邊講邊練、通俗易懂,范例典型、強(qiáng)調(diào)應(yīng)用,學(xué)習(xí)輕松、容易上手:每章附有重點(diǎn)思考題及答案,更有利于讀者理解和掌握;光盤(pán)內(nèi)容豐富實(shí)用,提高學(xué)習(xí)效率,事半功倍;文前的彩色效果圖更讓讀者體味3dsmax5的強(qiáng)大魅力。光盤(pán)內(nèi)容:包含與本書(shū)相關(guān)的范例源文件、試用版軟件以及贈(zèng)送的相關(guān)素材。讀者對(duì)象:本書(shū)不但是廣大初、中級(jí)讀者實(shí)用的自學(xué)指導(dǎo)書(shū),同時(shí)也是社會(huì)三維動(dòng)畫(huà)初、中級(jí)培訓(xùn)班和高等職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)的首選教材。叢書(shū)特點(diǎn):從零開(kāi)始、由淺入深,循序漸進(jìn),圖文并茂,內(nèi)容豐富、重點(diǎn)突出,邊講邊練、通俗易懂、范例典型、強(qiáng)調(diào)應(yīng)用,學(xué)習(xí)輕松、容易上手;每章附有重點(diǎn)思考題及答案,更有利于讀者理解和掌握;光盤(pán)內(nèi)容豐富實(shí)用,提高學(xué)習(xí)效率,事半功倍;文前的彩色效果圈更讓讀者體味3dsmax5的強(qiáng)大魅力。讀者對(duì)象:本書(shū)不但是廣大初、中級(jí)讀者實(shí)用的自學(xué)指導(dǎo)書(shū),同時(shí)也是三維動(dòng)畫(huà)初。中級(jí)社會(huì)培訓(xùn)班和高等職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)的首選教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新編3ds max 5標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 初識(shí)3ds max 5
1.1 走進(jìn)3ds max 5奇妙的世界
1.2 3ds max 5的安裝與運(yùn)行
1.3 3ds max 5的新增功能
1.4 使用3ds max 5制作的過(guò)程
1.5 本章小結(jié)
1.6 本章習(xí)題
第2章 3ds max 5基本操作
2.1 接觸3ds max 5的操作界面
2.2 3ds max 5的界面元素
2.3 視圖操作
2.4 設(shè)置自己的3ds max 5界面
2.5 運(yùn)行參數(shù)設(shè)置
2.6 本章小結(jié)
2.7 本章習(xí)題
第3章 3ds max 5基礎(chǔ)建模和操作
3.1 三維對(duì)象及編輯
3.2 關(guān)于對(duì)象的選擇操作
3.3 變換對(duì)象
3.4 復(fù)制對(duì)象
3.5 組合對(duì)象
3.6 本章小結(jié)
3.7 本章習(xí)題
第4章 3ds max 5高級(jí)建模
4.1 二維圖形及編輯
4.2 復(fù)合對(duì)象簡(jiǎn)介
4.3 放樣
4.4 放樣對(duì)象的變形
4.5 Boolean操作
4.6 Morph(變形)
4.7 Scatter(離散)
4.8 其他建模復(fù)合建模方法
4.9 本章小結(jié)
4.10 本章習(xí)題
第5章 編輯修改器的NURBS建模
5.1 基本編輯修改器
5.2 面片對(duì)象的編輯
5.3 網(wǎng)格的編輯
5.4 NURBS曲面建模
5.5 本章小結(jié)
5.6 本章習(xí)題
第6章 燈光和攝像機(jī)
6.1 燈光
6.2 高級(jí)燈光
6.3 攝像機(jī)
6.4 攝像機(jī)視圖
6.5 本章小結(jié)
6.6 本章習(xí)題
第7章 材質(zhì)與貼圖
7.1 材質(zhì)編輯器
7.2 設(shè)置材質(zhì)參數(shù)
7.3 貼圖通道和貼圖類型
7.4 復(fù)合材質(zhì)
7.5 本章小結(jié)
7.6 本章習(xí)題
第8章 渲染與環(huán)境
8.1 渲染與環(huán)境
8.2 設(shè)置環(huán)境特效
8.3 本章小結(jié)
8.4 本章習(xí)題
第9章 基本動(dòng)畫(huà)
9.1 動(dòng)畫(huà)基本概念
9.2 軌跡視圖
9.3 動(dòng)畫(huà)控制器
9.4 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例—導(dǎo)彈攻擊坦克
9.5 本章小結(jié)
9.6 本章習(xí)題
第10章 復(fù)雜動(dòng)畫(huà)和粒子系統(tǒng)
10.1 層級(jí)命令面板
10.2 正向運(yùn)動(dòng)
10.3 反向運(yùn)動(dòng)
10.4 空間扭曲
10.5 模擬動(dòng)力學(xué)
10.6 粒子系統(tǒng)
10.7 本章小結(jié)
10.8 本章習(xí)題
第11章 動(dòng)畫(huà)的渲染和輸出
11.1 渲染場(chǎng)景
11.2 添加Effects(特效)
11.3 后期合成
11.4 鏡頭特效過(guò)濾器
11.5 本章小結(jié)
11.6 本章習(xí)題
第12章 安裝插件和動(dòng)畫(huà)腳本
12.1 安裝插件
12.2 應(yīng)用插件
12.3 腳本語(yǔ)言
12.4 本章小結(jié)
12.5 本章習(xí)題
第13章 實(shí)例演練
13.1 拉伸建模—鉛筆和筆筒
13.2 修改器練習(xí)—冰激凌
13.3 綜合建?!途?br />13.4 雙面材質(zhì)—包裝
13.5 凹凸貼圖—金盤(pán)
13.6 體積光的使用—木屋
13.7 本章小結(jié)
13.8 本章習(xí)題
部分習(xí)題答案

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