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Premiere創(chuàng)意與實戰(zhàn)教程

Premiere創(chuàng)意與實戰(zhàn)教程

定 價:¥35.00

作 者: 夏仁康,張曉鷗編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 動畫 Premiere

ISBN: 9787894940742 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 319頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Premiere應(yīng)用為中心,以23個不同類型的制作實例為線索,系統(tǒng)地介紹了當(dāng)一個創(chuàng)意形成后,應(yīng)該如何通過Premiere以及相關(guān)的軟件(如Photoshop、3DS MAX、Poser、Cool 3D等)來實現(xiàn)創(chuàng)意的最佳效果。書中介紹了廣告、片頭、片花的創(chuàng)意思想及制作方法,以及相關(guān)的軟、硬件知識,和非線性編輯、多媒體、網(wǎng)絡(luò)中常用的視音頻技術(shù)。書中的實例是作者多年工作經(jīng)驗的總結(jié),有很強的實用性與借鑒價值。本書適用于多媒體制作、非線性編輯、廣告制作者和音頻制作業(yè)余愛好者,也適合相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)班作為教材使用。

作者簡介

暫缺《Premiere創(chuàng)意與實戰(zhàn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1部分 全面出擊Premiere
第1講 Premiere的特點及版本比較
1.1 Premiere的特點
1.2 Premiere的版本比較
第2講 Premiere與非線性編輯環(huán)境
2.1 非線性編輯系統(tǒng)概述
2.2 非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)
2.3 非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)
2.4 非線性編輯系統(tǒng)的工作原理
2.5 非線性編輯系統(tǒng)的現(xiàn)狀與發(fā)展
2.6 Premiere與非線性編輯系統(tǒng)軟、硬件的配合
第3講 Premiere的預(yù)設(shè)置及一般應(yīng)用
3.1 工程預(yù)設(shè)置
3.2 Premiere的一般應(yīng)用
第4講 Premiere的高級編輯
4.1 疊加模塊
4.2 運動模塊
4.3 濾鏡模塊
第2部分 用Premiere制作片頭包裝實例剖析
第5講 片頭包裝實例剖析之一
第6講 片頭包裝實例剖析之二
第7講 片頭包裝實例剖析之三
第8講 片頭包裝實例剖析之四
第9講 片頭包裝實例剖析之五
第3部分 用Premiere制作廣告實例剖析
第10講 廣告實例剖析之一
第11講 廣告實例剖析之二
第12講 廣告實例剖析之三
第13講 廣告實例剖析之四
第14講 廣告實例剖析之五
第4部分 Premiere的特殊功能與輸出設(shè)置
第15講 常見特殊效果的處理
15.1 摳像
15.2 搞閃爍
15.3 快慢動作
15.4 聲畫同步
15.5 滾動字幕
第16章 壓縮與輸出
16.1 輸出
16.2 視頻壓縮
16.3 音頻壓縮
16.4 輸出設(shè)置
16.5 網(wǎng)絡(luò)視、音頻文件的輸出
16.6 其他格式文件的輸出
第5部分 附錄
附錄1 Premiere 5.1工具圖標(biāo)一覽表
附錄2 Premiere中的快捷鍵
附錄3 音頻濾鏡一覽表
附錄4 視頻濾鏡一覽表
附錄5 磁盤陣列技術(shù)
參考書目

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