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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX建筑動畫漫游實例

建筑動畫漫游實例

建筑動畫漫游實例

定 價:¥37.00

作 者: 許盤清,王勇編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 建筑制圖

ISBN: 9787894941176 出版時間: 2003-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 390 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹了建筑群——龍城山莊動畫漫游的整個制作過程。以制作順序安排章節(jié),作品VCD的順序為:大門前的大型噴水池→龍城門山莊的大門→巨大的蓮花湖及游船→小橋及路邊風(fēng)景→大型木橋→龍城廣場→啤酒廣場→花園別墅區(qū)→釣魚區(qū),再加上開頭的廣告和結(jié)尾字幕,總長度為3分鐘。本書是用實例來介紹整個動畫的制作過程的,其中融入了大量的經(jīng)驗和技巧。所使用的軟件有AutoCAD、3DSMAX和Premiere。本書適用于制作建筑動畫、廣告動畫、家庭電影等的工作人員,也可作為大專院校的計算機愛好者的參考書。

作者簡介

暫缺《建筑動畫漫游實例》作者簡介

圖書目錄

第1章 用CAD繪制平面規(guī)劃圖
1.1 西北邊的別墅區(qū)
1.1.1 繪制別墅區(qū)中的大路
1.1.2 第一個別墅的畫法
1.1.3 生成所有的別墅
1.2 啤酒廣場和停車場
1.2.1 啤酒廣場草圖
1.2.2 生成啤酒廣場
1.2.3 荷花池
1.3 果園
1.3.1 畫出單個果園
1.3.2 生成整個果園
1.3.3 修改果園草圖
1.4 工廠區(qū)
1.4.1 窯廠
1.4.2 廠區(qū)布置圖
1.5 垂釣娛樂區(qū)
1.5.1 單個釣魚區(qū)
1.5.2 沿著河邊生成8個小垂釣區(qū)
1.5.3 附廠區(qū)布置圖的另一個畫法
第2章 創(chuàng)建第一部分——湖風(fēng)景
2.1 建立地面模型
2.1.1 建立道路
2.1.2 建立湖風(fēng)景草坪
2.1.3 建立湖風(fēng)景湖面
2.2 創(chuàng)建綠化
2.2.1 創(chuàng)建大樹
2.2.2 創(chuàng)建花草
2.2.3 放置綠化
2.3 創(chuàng)建建筑物
2.3.1 創(chuàng)建大門牌樓
2.3.2 創(chuàng)建蓮花座
2.3.3 創(chuàng)建湖心亭
2.3.4 創(chuàng)建九曲橋
2.4 合并圖形
第3章 湖風(fēng)景部分的后期制作
3.1 照相機的設(shè)置
3.1.1 照相機的作用
3.1.2 照相機參數(shù)設(shè)置
3.1.3 照相機及路徑設(shè)置
3.2 燈光的設(shè)置
3.2.1 燈光的類型
3.2.2 燈光設(shè)置
3.3 添加其余的輔助設(shè)置
3.3.1 創(chuàng)建人物
3.3.2 創(chuàng)建汽車
3.3.3 創(chuàng)建游船
3.3.4 創(chuàng)建路燈
3.4 動畫設(shè)置
3.4.1 運行控制基本概念
3.4.2 時間設(shè)置
3.4.3 背景設(shè)置
3.4.4 渲染設(shè)置
第4章 創(chuàng)建第二部分——啤酒廣場
4.1 建立地面模型
4.1.1 建立道路
4.1.2 建立廣場
4.1.3 創(chuàng)建其余對象
4.2 創(chuàng)建啤酒廣場綠化
4.2.1 創(chuàng)建椰樹
4.2.2 放置綠化
4.3 創(chuàng)建啤酒廣場建筑物
4.3.1 創(chuàng)建小木橋
4.3.2 創(chuàng)建商場
4.3.3 創(chuàng)建北大門
4.3.4 創(chuàng)建啤酒屋
4.3.5 創(chuàng)建燒烤屋
4.4 合并圖形
第5章 啤酒廣場部分的后期制作
5.1 照相機的設(shè)置
5.2 燈光的設(shè)置
5.3 添加其余的輔助設(shè)置
5.3.1 創(chuàng)建人物
5.3.2 創(chuàng)建廣告牌
5.4 放置輔助對象
5.4.1 插入人物
5.4.2 插入路燈
5.4.3 插入廣告牌
5.5 時間設(shè)置
5.6 渲染設(shè)置
第6章 創(chuàng)建第三部分——游樂場
6.1 建立地面模型
6.1.1 建立地面
6.1.2 建立道路
6.1.3 建立瀑布
6.2 創(chuàng)建游樂場建筑物
6.2.1 創(chuàng)建別墅
6.2.2 創(chuàng)建釣魚亭
6.2.3 創(chuàng)建釣魚屋
6.3 創(chuàng)建游樂場綠化
6.3.1 創(chuàng)建大樹2
6.3.2 放置樹木
6.4 合并圖形
第7章 游樂場部分的后期制作
7.1 照相機的設(shè)置
7.2 燈光的設(shè)置
7.3 添加其余的輔助設(shè)置
7.3.1 創(chuàng)建游船2
7.3.2 創(chuàng)建大輪船
7.4 放置輔助對象
7.4.1 插入人物
7.4.2 插入路燈
7.4.3 插入游船
7.5 時間設(shè)置
7.6 渲染設(shè)置
第8章 片頭和結(jié)尾字幕的制作
8.1 背景和文字的制作
8.1.1 設(shè)置背景
8.1.2 引入文字
8.1.3 設(shè)置文字運動
8.1.4 照相機
8.1.5 制作藍(lán)、綠屏
8.2 Premiere的簡單介紹
8.2.1 Premiere中的Project窗口
8.2.2 Premiere的Monitor(監(jiān)視器)
8.2.3 Timeline窗口
8.3 片尾字幕的制作
8.3.1 制作片頭與結(jié)尾字幕的注意點
8.3.2 制作簡單的結(jié)尾字幕
8.3.3 結(jié)尾字幕的圖案制作
8.4 合成片頭或結(jié)束字幕
第9章 合成影片
9.1 節(jié)目的合成
9.1.1 最簡單的合成方法
9.1.2 充分利用故事畫板
9.1.3 利用Monitor作剪輯
9.1.4 控制時間長度及輸出影片
9.1.5 影片的輸出
9.2 高級編輯
9.2.1 過渡的設(shè)置
9.2.2 制作過渡
9.2.3 過渡的修改
9.2.4 過渡的預(yù)覽
9.2.5 制作一個過渡
9.2.6 音響合成
9.3 一些小技巧
9.3.1 插入片段
9.3.2 利用過渡消除一些缺陷
9.3.3 淡入淡出
9.3.4 用淡入淡出體現(xiàn)主題詞
9.3.5 Chroma鍵過渡背景雜色
附錄 圖像-文件模式

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