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中文版Flash MX動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn)教材

中文版Flash MX動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn)教材

定 價(jià):¥35.00

作 者: 李紹蓬編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項(xiàng): 美院新概念電腦美術(shù)教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787900109613 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 359 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《美院新概念電腦美術(shù)教材》叢書中的一本。本書不僅介紹了使用Flash MX進(jìn)行網(wǎng)頁和動(dòng)畫制作的基本方法和技巧,而且在較高的層次上詳細(xì)使用Flash MX的技術(shù)方法及策略手段,向讀者全面展示了Flash MX網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)藝術(shù)。本書共分為15章,分別介紹了網(wǎng)頁動(dòng)畫基礎(chǔ)知識、Flash MX基礎(chǔ)、繪圖與素材準(zhǔn)備、對象處理、圖層、無件和實(shí)例、創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫、創(chuàng)建高級動(dòng)畫、添加聲音、交互動(dòng)畫組件、發(fā)布與導(dǎo)出、與Dreamweaver和Fireworks的集成和綜合動(dòng)畫實(shí)例。本書還為每個(gè)知識點(diǎn)配備了非常專業(yè)的案例,按照專業(yè)網(wǎng)站動(dòng)畫的開發(fā)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行案例的設(shè)計(jì),由淺入深,涉及知識面非常豐富,相信能幫助讀者輕松掌握Flash MX知識和技巧。本書語言簡潔,實(shí)例豐富,是高等院校相關(guān)專業(yè)和高級培訓(xùn)學(xué)校的首選教材,同時(shí)也是希望得到名師指點(diǎn)的網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)初學(xué)者理想的參考用書。

作者簡介

暫缺《中文版Flash MX動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn)教材》作者簡介

圖書目錄

從書序
前言
第1章 網(wǎng)頁動(dòng)畫與Flash MX初步
1.1 Flash的歷史
1.2 Flash的特點(diǎn)
1.3 Flash MX與Flash播放器的系統(tǒng)需求
1.4 Flash MX的安裝
1.5 Flash MX的文件類型
1.6 Flash的應(yīng)用
第2章 Flash MX基礎(chǔ)
2.1 Flash MX的工作環(huán)境
2.1.1 時(shí)間軸
2.1.2 工具箱
2.1.3 浮動(dòng)面板
2.1.4 屬性面板
2.1.5 工作區(qū)(舞臺)
2.2 Flash MX環(huán)境設(shè)置
2.2.1 設(shè)置工作環(huán)境參數(shù)
2.2.2 設(shè)置快捷鍵
2.3 Flash MX動(dòng)畫制作流程
2.3.1 設(shè)定舞臺尺寸和安排場景
2.3.2 創(chuàng)建、插入動(dòng)畫成員
2.3.3 設(shè)定動(dòng)畫效果
2.3.4 預(yù)覽測試動(dòng)畫
2.3.5 動(dòng)畫文件的保存、輸出與發(fā)布
習(xí)題
第3章 Flash MX繪圖與素材準(zhǔn)備
3.1 矢量圖與位圖
3.1.1 矢量圖
3.1.2 位圖
3.2 基本知識
3.3 使用繪制圖形的工具
3.3.1 直線工具
3.3.2 鉛筆工具
3.3.3 橢圓工具
3.3.4 矩形工具
3.3.5 筆刷工具
3.3.6 鋼筆工具
3.4 使用選擇圖形的工具
3.4.1 主選工具與次選工具
3.4.2 套索工具
3.5 圖形編輯工具
3.5.1 油漆桶工具
3.5.2 墨水瓶工具
3.5.3 吸管工具
3.5.4 填充變形工具
3.5.5 橡皮擦工具
3.6 使用文字工具
3.6.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
3.6.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本
3.6.3 創(chuàng)建輸入文本
3.6.4 設(shè)置替換字體
3.6.5 分離文字
3.7 修飾圖形
3.7.1 優(yōu)化曲線
3.7.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.7.3 擴(kuò)散填充
3.7.4 柔化填充邊緣
3.8 外部素材的導(dǎo)入
3.8.1 導(dǎo)入文件的基本方法
3.8.2 導(dǎo)入圖形圖像素材
3.8.3 圖形圖像素材屬性的設(shè)定
3.8.4 導(dǎo)入視頻素材
3.9 使用顏色
3.9.1 使用顏色樣本面板
3.9.2 使用混色器面板
習(xí)題
第4章 處理對象
4.1 對象的選取、復(fù)制、移動(dòng)和刪除
4.1.1 選取對象
4.1.2 移動(dòng)對象
4.1.3 復(fù)制對象
4.1.4 刪除對象
4.2 對象的縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和鏡像
4.2.1 縮放對象
4.2.2 旋轉(zhuǎn)對象
4.2.3 傾斜對象
4.2.4 扭曲對象
4.2.5 封套對象
4.2.6 翻轉(zhuǎn)對象
4.3 對象的組合、排列、對齊和分散到圖層
4.3.1 對象的并組與解組
4.3.2 對象的排列
4.3.3 對象的對齊
4.3.4 分散到圖層
4.4 分離對象
習(xí)題
第5章 圖層
5.1 圖層的概念
5.2 圖層的基本操作
5.2.1 圖層和圖層文件夾的創(chuàng)建與刪除
5.2.2 查看圖層和圖層文件夾
5.3 引導(dǎo)層
5.3.1 普通引導(dǎo)層
5.3.2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
5.4 遮罩層
5.5 設(shè)置圖層屬性
習(xí)題
第6章 元件和實(shí)例
6.1 無件與實(shí)例的基本概念
6.1.1 元件和實(shí)例的概念
6.1.2 元件的類型
6.2 創(chuàng)建圖形元件
6.2.1 將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為圖形元件
6.2.2 直接建立圖形元件
6.3 創(chuàng)建影片剪輯元件
6.3.1 將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
6.3.2 直接建立影片剪輯元件
6.4 創(chuàng)建按鈕
6.4.1 按鈕的概念
6.4.2 創(chuàng)建按鈕元件
6.4.3 激活、選擇和測試按鈕
6.4.4 按鈕制作實(shí)例
6.5 編輯元件
6.6 實(shí)例的相關(guān)操作
6.6.1 創(chuàng)建實(shí)例
6.6.2 改變實(shí)例屬性
6.6.3 分離實(shí)例
6.7 庫和共享庫資源
6.7.1 “庫”面板的使用
6.7.2 共享庫資源
第7章 創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫
7.1 幀的基本操作
7.1.1 幀
7.1.2 編輯幀
7.1.3 使用洋蔥皮
7.1.4 幀標(biāo)簽、幀注釋和錨記
7.2 創(chuàng)建動(dòng)畫的準(zhǔn)備工作
7.2.1 動(dòng)畫與圖層
7.2.2 設(shè)置播放速度
7.2.3 設(shè)置背景圖像
7.3 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
7.3.1 直接導(dǎo)入生成動(dòng)畫
7.3.2 創(chuàng)建簡單的逐幀動(dòng)畫
7.3.3 創(chuàng)建復(fù)雜的逐幀動(dòng)畫
7.4 創(chuàng)建運(yùn)行補(bǔ)間動(dòng)畫
7.4.1 位移動(dòng)畫
7.4.2 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
7.4.3 色彩漸變動(dòng)畫
7.5 創(chuàng)建形狀間動(dòng)畫
7.5.1 形狀變化動(dòng)畫
7.5.2 添加形狀提示
習(xí)題
第8章 創(chuàng)建高級動(dòng)畫
8.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫
8.1.1 簡單的引導(dǎo)層動(dòng)畫
8.1.2 閉合路徑動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
8.1.3 復(fù)雜的引導(dǎo)層動(dòng)畫
8.2 遮罩動(dòng)畫
8.2.1 上層運(yùn)動(dòng)的遮罩動(dòng)畫
8.2.2 下層運(yùn)動(dòng)的遮罩動(dòng)畫
8.2.3 上下層同時(shí)運(yùn)動(dòng)的遮罩動(dòng)畫
8.3 多場景動(dòng)畫
8.4 使用影片剪輯元件創(chuàng)作動(dòng)畫
8.4.1 影片剪輯動(dòng)畫的制作
8.4.2 按鈕上的影片剪輯元件
習(xí)題
第9章 將聲音加入動(dòng)畫
9.1 導(dǎo)入聲音
9.1.1 關(guān)于Flash中的聲音
9.1.2 導(dǎo)入聲音的方法
9.2 聲音的壓縮
9.2.1 ADPCM
9.2.2 MP3
9.2.3 Raw
9.2.4 語音
9.2.5 其他壓縮聲音的方法
9.3 為動(dòng)畫加入聲音
9.3.1 為按鈕加入聲音
9.3.2 為動(dòng)畫加入聲音
9.4 編輯聲音
9.4.1 編輯效果
9.4.2 聲音的同步
9.4.3 聲音的循環(huán)
習(xí)題
第10章 交互動(dòng)畫基礎(chǔ)
10.1 ActionScript語言簡介
10.1.1 ActionScript
10.1.2 ActionScript的常用術(shù)語
10.1.3 使用“動(dòng)作”面板
10.2 添加動(dòng)作的基本方法
10.2.1 給幀添加動(dòng)作
10.2.2 給按鈕添加動(dòng)作
10.2.3 給影片剪輯添加動(dòng)作
習(xí)題
第11章 交互動(dòng)畫高級
11.1 影片控制動(dòng)作
11.1.1 stop動(dòng)作
11.1.2 play動(dòng)作
11.1.3 goto動(dòng)作
11.1.4 stopAllSounds動(dòng)作
11.2 “瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)”動(dòng)作
11.2.1 fscommand動(dòng)作
11.2.2 getURL動(dòng)作
11.2.3 loadMovie和unloadMoive動(dòng)作
11.2.4 loadVariables動(dòng)作
11.3 影片剪輯控制動(dòng)作
11.3.1 startDrag和stopDrag動(dòng)作
11.3.2 duplicateMovieClip、removeMovieClip和setProperty動(dòng)作
11.4 其他常用動(dòng)作
11.4.1 ifFrameLoaded動(dòng)作
11.4.2 tellTarget動(dòng)作
習(xí)題
第12章 使用組件
12.1 使用組件的基本方法
12.2 Flash內(nèi)置組件
12.2.1 CheckBox組件
12.2.2 ComboBox組件
12.2.3 ListBox組件
12.2.4 PushButton組件
12.2.5 RadioButton組件
12.2.6 ScrollBar組件
12.2.7 ScrollPane組件
習(xí)題
第13章 Flash動(dòng)畫的發(fā)布與導(dǎo)出
13.1 協(xié)畫的下載測試
13.1.1 優(yōu)化動(dòng)畫的技巧
13.1.2 測試動(dòng)畫的下載性能
13.2 動(dòng)畫的發(fā)布
13.2.1 發(fā)布動(dòng)畫
13.2.2 發(fā)布圖形文件
13.2.3 發(fā)布網(wǎng)頁
13.2.4 發(fā)布可執(zhí)行文件
13.2.5 發(fā)布QuickTime
13.3 導(dǎo)出動(dòng)畫
13.3.1 導(dǎo)出動(dòng)畫的基本方法
13.3.2 導(dǎo)出動(dòng)畫的格式
13.4 關(guān)于HTML模板
13.4.1 創(chuàng)建模板
13.4.2 創(chuàng)建模板Flash HTML要求
習(xí)題
第14章 Dreamveaver MX、Fireworks與MX Flash MX的集成
14.1 把Flash導(dǎo)入到Dreamweaver
14.2 使用Dreamweaver內(nèi)建的Flash功能
14.2.1 插入Flash按鈕
14.2.2 插入Flash文本
14.3 添加Dreamweaver行為 
14.3.1 檢測插件
14.3.2 控制Shockwave或Flash
14.4 把Fireworks文件導(dǎo)出成Flash動(dòng)畫
習(xí)題
第15章 綜合動(dòng)畫實(shí)例
15.1 Flash片頭動(dòng)畫
15.2 Flash賀卡
15.3 Flash拼圖游戲
附錄1 Flash網(wǎng)頁動(dòng)畫欣賞與網(wǎng)站資源
附錄2 Flash MX快捷鍵一覽表
附錄3 Macromedia Flash MX認(rèn)證考試大綱及模擬試題

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