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計算機輔助家具設計高手速成

計算機輔助家具設計高手速成

定 價:¥34.00

作 者: 王慶斌編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 現(xiàn)代家庭計算機技術應用系列
標 簽: 家具 計算機輔助設計

ISBN: 9787115114662 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 308 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

家具是人類物質(zhì)文明的主要內(nèi)容。中國家具最早產(chǎn)生于新石器時代,受當時環(huán)境和產(chǎn)生力的限制,家具十分簡陋。隨著社會的不斷發(fā)燕尾服和進步,在幾千年人類生產(chǎn)和生活中,我國廣大勞動人民憑借自己的智慧和勤勞創(chuàng)造了數(shù)以千計的優(yōu)秀家具,其中明代家具以其簡樸素雅、秀麗端莊、韻味濃郁、剛柔相濟的獨特風格著稱于世。本書緊緊圍繞“計算機輔助家具設計”這條知識主線,系統(tǒng)介紹了家具設計的基本知識、理論和方法,結合具體實例詳細講解了如何應用3dsmax和Photoshop等軟件進行各種家具設計的技術。全書分為6章:第1章概述了家具設計;第2章至第5章依次介紹了家具造型設計、家具材料設計、家具構造設計和家具色彩設計;第6章結合具體實例綜合地介紹了如何應用計算機進行輔助家具設計。本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,結構合理,版式新穎,實用性和可操作性強,適合做大中專學校工業(yè)設計專業(yè)、環(huán)境藝術設計專業(yè)和家具設計專業(yè)及其它相關專業(yè)教材或教學參考書,也十分適合廣大個人家具設計愛好者閱讀參考。

作者簡介

暫缺《計算機輔助家具設計高手速成》作者簡介

圖書目錄

第1章  家具設計概論 1                  
 1.1  家具設計的基本概念 2                  
 1.1.1  家具的概念 2                  
 1.1.2  家具的特性 2                  
 1.1.3  家具設計的性質(zhì)與內(nèi)涵 3                  
 1.2  家具的功能和分類 4                  
 1.2.1  坐臥用家具 4                  
 1.2.2  桌臺家具 4                  
 1.2.3  貯藏家具 4                  
 1.2.4  展示陳列家具 5                  
 1.3  家具設計的基本原則 5                  
 1.3.1  人機工程學原則 5                  
 1.3.2  綠色設計的原則 5                  
 1.3.3  功能設計原則 6                  
 1.3.4  經(jīng)濟設計原則 6                  
 1.3.5  安全設計原則 7                  
 1.3.6  以人為本的原則 7                  
 1.4  家具設計的基本程序 8                  
 1.4.1  設計準備階段 8                  
 1.4.2  設計構思階段 8                  
 1.4.3  設計展開和完成階段 9                  
 1.4.4  設計管理階段 10                  
 1.4.5  設計后續(xù)階段 10                  
 1.5  計算機與家具設計 10                  
 第2章  家具造型設計 13                  
 2.1  家具造型設計要素 14                  
 2.1.1  點 14                  
 2.1.2  線 15                  
 2.1.3  面 16                  
 2.1.4  體 19                  
 2.1.5  質(zhì)感 22                  
 2.1.6  色彩 24                  
 2.2  家具造型設計法則 24                  
 2.2.1  概述 24                  
 2.2.2  造型設計的形式法則 24                  
 2.3  家具造型設計方法 34                  
 2.3.1  線造型設計 34                  
 2.3.2  面造型設計 35                  
 2.3.3  線. 面. 體結合的造型設計 36                  
 2.3.4  體堆積的造型設計 36                  
 2.3.5  體的切割造型設計 37                  
 2.4  計算機輔助家具造型設計 38                  
 2.4.1  線造型家具設計 38                  
 2.4.2  面造型家具設計 59                  
 2.4.3  線面結合的家具造型設計 78                  
 2.4.4  體造型家具設計 97                  
 第3章  家具材料設計 119                  
 3.1  家具材料的分類 120                  
 3.2  家具材料的特點 121                  
 3.2.1  木材 121                  
 3.2.2  竹材 125                  
 3.2.3  藤材 127                  
 3.2.4  金屬材料 128                  
 3.2.5  玻璃 130                  
 3.2.6  塑料 131                  
 3.3  計算機輔助家具材料設計 132                  
 3.3.1  在3ds max 5.0中制作家具的木質(zhì)材質(zhì) 132                  
 3.3.2  在3ds max 5.0中制作家具的玻璃材質(zhì) 138                  
 3.3.3  在3ds max 5.0中制作家具的不銹鋼材質(zhì) 140                  
 3.3.4  在3ds max 5.0中制作石材的家具 144                  
 3.3.5  在3ds max 5.0中制作家具的皮革材質(zhì) 148                  
 3.3.6  在3ds max 5.0中制作家具的塑料材質(zhì) 150                  
 3.3.7  在3ds max 5.0中制作布藝家具 152                  
 3.3.8  在3ds max 5.0中制作竹材家具 156                  
 第4章  家具構造設計 161                  
 4.1  家具構造概論 162                  
 4.2  家具構造的設計 162                  
 4.2.1  木家具構造設計 162                  
 4.2.2  金屬家具構造設計 171                  
 4.2.3  竹藤家具構造設計 173                  
 4.2.4  軟體家具構造設計 173                  
 4.2.5  塑料家具構造設計 176                  
 4.3  計算機輔助家具構造設計 176                  
 第5章  家具色彩設計 179                  
 5.1  色彩基本理論 180                  
 5.1.1  色彩基本知識 180                  
 5.1.2  色彩的知覺 185                  
 5.1.3  色彩感情和意象 188                  
 5.2  家具色彩的成因 193                  
 5.3  家具色彩設計的原則 194                  
 5.4  家具色彩設計的方法 196                  
 5.5  計算機輔助家具色彩設計 197                  
 第6章  計算機輔助家具設計 213                  
 6.1  計算機輔助民用家具設計 214                  
 6.1.1  沙發(fā)模型建立 214                  
 6.1.2  建立攝像機和燈光 230                  
 6.1.3  編輯材質(zhì) 232                  
 6.1.4  高級光照命令渲染后的效果 235                  
 6.2  計算機輔助辦公家具設計 237                  
 6.2.1  辦公桌模型建立 237                  
 6.2.2  建立攝像機和燈光 273                  
 6.2.3  進行對桌子的材質(zhì)編輯 276                  
 6.2.4  增加高級光照命令渲染后的效果 283                  
 6.3  計算機輔助公共家具設計 285                  
 6.3.1  休息座椅模型建立 285                  
 6.3.2  編輯材質(zhì) 290                  
 6.3.3  建立攝像機和燈光 294                  
 6.3.4  高級光照命令渲染 296                  
 6.3.5  陰影的制作 296                  
 參考文獻 299                  

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