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龍行天下:Maya 4.5 NURBS角色完全制作

龍行天下:Maya 4.5 NURBS角色完全制作

定 價(jià):¥38.00

作 者: 世紀(jì)翔工作室編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教室系列 三維藝術(shù)與影視特效叢書(shū)
標(biāo) 簽: 三維 Maya

ISBN: 9787894980182 出版時(shí)間: 2003-05-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 195 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是作者繼2000年《千禧美少女》之后,奉獻(xiàn)給廣大三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的又一力作。 NURBS是Maya最為科學(xué)和完善的建模體系。我們可以看到,由Maya的NURBS制作出的角色成為大部分好萊塢CG電影中的主角,掌握NURBS建模是跨入制作電影CG特技領(lǐng)域必不可少的一步。本書(shū)我們將和大家一起使用Maya 4.5中的NURBS創(chuàng)建幾種不同類(lèi)型的角色,探討NURBS的特性及如何快速的駕馭NURBS建模,希望能夠借助此書(shū)使大家從初級(jí)建模進(jìn)階到高級(jí)制作領(lǐng)域。本書(shū)第1章將詳細(xì)向您講解所有有關(guān)NURBS的菜單命令以及如何創(chuàng)建和編輯標(biāo)準(zhǔn)的NURBS物體;第2章我們將使用幾種不同的方法制作標(biāo)準(zhǔn)的人物和魔鬼頭部造型,分析每種制作方法的技巧和優(yōu)缺點(diǎn),并詳細(xì)講解魔鬼頭部材質(zhì)的畫(huà)法和貼圖;第3章講述如何科學(xué)的創(chuàng)建無(wú)縫的完整身體及手部模型,消除接縫是本章的重點(diǎn);第4章介紹Maya的Subdivision Surfaces Modeling的各項(xiàng)命令的功能,并使用Subdivision創(chuàng)建電影《怪物史萊克》中的史萊克形象。本書(shū)適合于初、中級(jí)的影視動(dòng)畫(huà)制作、廣告設(shè)計(jì)、游戲制作人員以及廣大的三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者。本版CD包括書(shū)中所有實(shí)例的場(chǎng)景文件和貼圖,還有電影中的原始角色模型動(dòng)畫(huà)和制作花絮供大家欣賞,相信你一定會(huì)喜歡。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《龍行天下:Maya 4.5 NURBS角色完全制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 UNRBS 菜單簡(jiǎn)介
1.1 Edit curves菜單
1.2 Surfaces菜單
1.3Edit Surface菜單
第2章 UNRBS人物頭部建模
2.1 女性頭部建模之面片法
2.2 男性頭部建模之輪廓法
2.3 魔鬼頭部建模之放樣法
2.4 頭部材質(zhì)的畫(huà)法和貼圖
2.5 創(chuàng)建真實(shí)的耳朵
2.6 創(chuàng)建頭發(fā)模型的材質(zhì)
第3章 UNRBS人物身體建模
3.1 身體建模方法之一(女體)
3.2 無(wú)縫手部建模
3.3 腿部建模
3.4 身體建模方法之二(男體)
第4章 Subkiv Surface 角色建模
4.1 Subkiv 菜單簡(jiǎn)
4.2 Subkiv創(chuàng)建史萊客
光盤(pán)內(nèi)容說(shuō)明




【媒體評(píng)論】

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