第0章 Flash MX的工作環(huán)境
Flash MX的操作窗口
繪圖工具箱
時間軸
第1章 動畫制作技巧與實例
實例1 旭日東升
設置Flash文檔的屬性 使用鉛筆工具繪制輪廓線
用顏料桶工具著色 在混色器中調制顏色
使用變形工具改變元件大小和旋轉元件
用鋼筆工具繪制弧線
動作補間動畫的應用:透明度變化的補間、大小變化的補間
讓物體運動時旋轉
使用運動引導層讓對象根據路線運動
實例2 變幻的風景
導入外部位圖文件 改變元件的透明度
用補間動畫制作出淡入淡出的視覺效果
用補間動畫實現文字的運動和圖片的變形
使用屬性面板改變元件大小和位置
使用變形面板設置元件傾斜變形的角度
實例3 旋轉色塊
設置圖形的開始幀不同 元件的對齊與分布
實例4 超級變變變
自定義漸變
圖形的水平翻轉、垂直翻轉、順時針旋轉90度、逆時針旋轉90度
形狀補間動畫 自定義線型
實例5 頭像變形
制作形狀補間動畫 用形狀提示點改變變形方式
實例6 變形動畫
用封套命令改變規(guī)則圖形的外形,以調整出更為復雜的不規(guī)則圖形
在混色器中進行漸變顏色的調配
使用填充變形工具對漸變顏色填充進行改變
使用箭頭工具改變物體形狀
用魔術棒工具將外部圖片去底
對形狀補間動畫進行參數設置
實例7 閃光鏡特效
在漸變色中使用透明度的變化做出特殊效果的填充
在補間中使用透明度變化和元件大小的改變,作出閃光燈效果
在屬性面板中修改顏色設置,制作出彩色星星
繪制曲線作為光線
實例8 立體層效果
通過垂直中間分布使物體位置均勻
用靜態(tài)圖形和影片剪輯組成具有層次的動畫效果
將多個元件對齊
實例9 毛筆動畫字
制作人物動畫 通過修改幀讓文字一點點出現
實例10 飲水思源
人物動畫的制作 讓對象沿路徑運動
動作補間的應用 形狀補間的應用
實例11 水上游鴨
繪制波浪輪廓線 對輪廓線填充形成波浪
讓對象沿路徑運動
實例12 劃船
用箭頭工具將直線變?yōu)榍€ 通過曲線的運動形成波浪起伏效果
快速復制一組波浪線并錯位排放 在舞臺上復制元件原位粘貼
讓對象沿路徑運動
實例13 小蟲賽跑
復制元件 使用封套制作路徑
使用對象對齊功能讓元件自動貼近路徑
實現不同的運動快慢速度 在閉合路徑中進行的環(huán)繞運動
對運動的元件進行定向 自定義線型
實例14 竹與筍
遮罩的使用 用動作補間制作移動動畫
實例15 聚光燈
使用遮罩 制作遮罩動畫形成聚光燈效果
實例16 大頭娃
制作人物動畫 利用遮罩形成放大效果
實例17 人物動畫
利用貝賽爾曲線工具畫出山做背景
利用影片剪輯特性微調,制作生動的人物
讓影片剪輯以自定義路徑加入動畫中
利用放大做出特寫效果 為動畫加入背景音樂
發(fā)布成動畫或網頁的音效設定
實例18 花朵按鈕
設置圖形元件透明
將不同的影片剪輯用于按鈕的關鍵幀,制作動態(tài)按鈕效果
讓影片剪輯停止播放的命令:stop
實例19 樂器
為按鈕添加聲音 制作動態(tài)按鈕
實例20 鐘樓
在動畫中加入音效 制作動態(tài)按鈕
實例21 開門按鈕
在按鈕中使用影片剪輯制作出動態(tài)按鈕
為按鈕的不同幀添加不同的聲音
實例22 心花綻放
將圖形分成大小不同的圓 為按鈕添加聲音
動作補間動畫 設置元件的不透明度
控制按鈕的ActionScript語句
實例23 橫幅廣告動畫
淡出文字特效 旋轉放大的文字
切換背景顏色的兩種方式 合理安排各元件出場的時間和順序
各種補間動畫的應用
實例24 刊頭廣告
拷貝與粘貼幀 改變補間動畫的速度
使用遮罩層制作特殊效果 運動引導層的使用
實例25 轉動的地球
用漸變色制作背景和地球 用透明的圓形成燈光效果
利用遮罩做出地球旋轉的效果 在動畫中加入音效
自己編輯音量大小
安排各元件上下層的關系,讓制作的動畫具有層次感
實例26 亞洲之星
快速復制元件 用對齊面板將元件擺放均勻
用動作補間制作不同的動態(tài)文字效果
利用透明度的變化形成光影效果
加入聲音效果
合理安排不同元件及其出現時間,形成絢麗的動畫效果
實例27 倒影
改變元件的色調與不透明度 使用遮罩制作水波
多層遮罩的應用
實例28 永遠的愛
在屬性面板中用高級選項改變元件顏色
在動作補間中使用旋轉 加入聲音效果并設置聲音的循環(huán)
實例29 生日快樂
改變元件的亮度 設置圖層屬性成為被遮罩層
多場景動畫的制作
用ActionScript語句控制不同場景間的轉換
實例30 求婚
人物動畫的制作 動態(tài)按鈕的制作
讓對象沿路徑運動 設置圖層屬性成為被遮罩層
多場景動畫的制作
用ActionScript語句控制不同場景間的轉換
第2章 炫目的文字特效
實例1 制作淡入旋轉放大文字特效
用變形工具改變文字大小 在屬性面板中設置透明度
設置旋轉的動作補間
實例2 制作疊影字特效
將文字分離為圖形 用墨水瓶工具為文字加邊框
刪去文字邊框中的填充制作空心字 將分離的文字組合起來
文字逐漸變大的補間動畫 利用鼠標拖動快速復制幀
實例3 鉻金屬文字
用墨水瓶工具給文字加邊框 將文字邊框轉換為可填充
用漸變色填充文字邊框 用填充變形工具改變漸變填充
實例4 波浪特效文字
用橢圓工具制作多個同心圓 用文字作遮罩
對同心圓利用形狀補間動畫制作波紋擴散效果
實例5 制作閃電字特效
將單個字母分散到圖層
同時選中不同層的同一幀元件進行同時操作
在混色器中改變圖形的透明度
在幀上拖動鼠標移動幀
利用不同層的幀位置形成動畫的時間差
實例6 制作霓虹燈字特效
用墨水瓶工具給文字加不同顏色的邊框
對齊像素功能的使用
通過每一幀中遮罩的不同讓文字一點點顯示
實例7 制作浮雕字特效
改變不同文字的顏色
不同顏色文字疊加通過位置調整形成立體效果
制作可以移動的遮罩
設置層的屬性為被遮罩層,使得遮罩可對多層使用
使用高級屬性設置文字顏色和透明度
用文字亮暗度的差異形成光照效果
實例8 光影變幻字
在混色器面板中調制線性漸變 將多個元件排列整齊
用文字作遮罩 用明暗相間的矩形形成光影效果
實例9 活動彩色背景字
導入外部位圖 用運動補間制作背景的運動動畫
用文字作遮罩
實例10 殘影文字
繞中心作旋轉的動畫 通過改變元件透明度實現殘影效果
改變旋轉運動的中心點 設置補間的簡易值實現變速運動
實例11 光線掠過文字
將文字分離并與勾勒的光線輪廓線融合
用透明漸變填充制作光線 刪除僅用于填充的輪廓線
在補間中用透明度的變化實現光線的出現與消失
實例12 風吹文字
將輸入文字分離到圖層
用變形工具對文字進行翻轉、傾斜等變形
使用補間動畫并用簡易值設置運動速度的快慢
改變不同層補間動畫的開始幀以形成錯位
第3章 ActionScript特效
實例1 圖片瀏覽器
將圖片轉換為按鈕元件
在動作面板中為按鈕添加ActionScript語句
在動作面板中為幀添加ActionScript語句
使用ActionScript控制影片流向
stop、gotoAndStop、nextFrame、PrevFrame命令的使用
實例2 讓畫卷打開來--轉軸效果
用漸變色繪制卷軸 用遮罩實現卷軸打開的效果
使用翻轉幀實現卷軸合上的效果
通過OnClipEvent事件函數控制影片剪輯實現互動
用hitTest命令監(jiān)測是否在影片剪輯上點擊鼠標
實例3 活動百葉窗
在影片剪輯中加入聲音 將影片剪輯作為圖形使用
為影片剪輯定義實例 用ActionScript語句控制影片流向
實例4 星星寫字
應用變形面板復制圖形 使用運動引導層路徑
為影片剪輯定義實例名
用duplicatemovieclip命令復制影片剪輯
實例5 隱藏式菜單
補間動畫的使用 遮罩層的使用
on事件函數的使用
實例6 滑動式菜單
用交換元件的方法制作多個類似的按鈕
用遮罩和運動補間動畫來完成主菜單與子菜單的切換
用于控制菜單調用的ActionScript語句
實例7 貪吃女孩
用startDrag命令設定拖動影片剪輯 用hide命令隱藏鼠標
實例8 飛鏢瞄準
用startDrag命令設定拖動影片剪輯
實例9 布告欄
使用startDrag和stopDrag語句控制按鈕制作出拖曳動畫元件或影片的特效
實例10 問候卡
將鼠標追蹤事件加入動畫影片 制作只有點擊幀的空按鈕
實例11 彩蝶紛飛
讓對象沿路徑運動 將動畫影片加入鼠標追蹤事件
制作只有點擊幀的空按鈕
實例12 可拖動的遮罩
將影片剪輯設為遮罩 設置影片剪輯旋轉
根據當前鼠標位置重新定義影片剪輯的位置
實例13 鍵盤模擬
用交換元件的方法快速制作類似元件
在影片剪輯中加入聲音 制作空按鈕控制影片
用ActionScript中的on命令對按鍵進行控制
實例14 電影膠片全景旋轉
讓圖片不停地循環(huán)滾動 用鼠標控制畫面滾動的速度
實例15 錄音機
用按鈕控制音樂的播放與停止 讓動畫隨音樂的播放和停止而改變
實例16 調整收音機音量
影片剪輯隨鼠標拖動而改變位置
為聲音文件進行鏈接,設置為動作腳本導出
動態(tài)加載與播放音樂 控制音量大小
聲音對象命令的使用:new sound、attachSound、start、setVolume
實例17 色彩變幻效果
duplicateMovieClip復制影片剪輯命令
用setProperty命令設置影片剪輯屬性
隨機數random函數的使用
色彩對象命令的使用:new Color、setRGB
實例18 動感反彈球
用漸變填充圓 改變漸變的中心點
用getProperty獲得影片剪輯的當前位置
用setProperty設置影片剪輯的位置
實例19 打開新鏈接窗口
使用公用庫中的按鈕 進行新頁面的跳轉設置
打開瀏覽器窗口的設置 getURL命令的使用
將Flash影片發(fā)布為網頁文件時的參數設置
在隨Flash影片發(fā)布的html源文件中引用JavaScript語句
實例20 控制播放屏幕
讓Flash影片全屏幕顯示及復原 退出Flash的播放
實例21 夏日飲水機
用startDrag和StopDrag命令控制鼠標拖動影片剪輯
用hitTest命令判斷兩個影片剪輯是否相交
用_visible屬性決定影片剪輯顯示或隱藏
實例22 自動更新動畫中的文字信息
動態(tài)文本的使用 為動態(tài)文本分配變量名
在創(chuàng)建的外部文本中使用變量 用LoadVariables載入外部文本
實例23 電子表
動態(tài)文本的使用 為動態(tài)文本分配變量名
為幀定義幀名 使用getTimer函數獲取時間
實例24 倒數計時
動態(tài)文本的使用 為動態(tài)文本分配變量名
實例25 下載動畫
多場景影片的制作 場景間的動畫跳轉
動態(tài)文本的使用
ActionScript語句中的變量賦值、計算方法
通過影片測試來查看相關的影片下載信息。
第4章 亮麗的交互式網頁
實例1 Flash MX網頁制作
在庫中建立文件夾將元件分類存儲 制作空心字
通過時間軸上幀的錯位將空心字變?yōu)榀B影字動畫
讓圖形沿路徑進入 設置補間動畫旋轉
利用遮罩制作水波蕩漾效果
通過在屬性面板中對顏色的設置改變按鈕狀態(tài)
對按鈕使用Actions的命令控制頁面間的跳轉
實例2 登錄Flash MX首頁
使用多個場景 用按鈕控制場景動畫之間的跳轉
制作具有密碼保護的登錄界面 制作動態(tài)按鈕
單擊按鈕后出現子菜單 可以供網友發(fā)e-mail的按鈕
發(fā)布成可適應瀏覽器顯示的html網頁
第5章 Flash MX的組件
實例1 DOG
為動態(tài)文本加入滾動條--ScrollBar(滾動條)組件的使用
讓圖片在滾動窗口中顯示--ScrollPane(滾動窗口)組件的使用
PushButton的使用方法
實例2 填寫并提交用戶資料
CheckBox(復選框)組件的使用
comboBox(下拉式列表)組件的使用 ListBox(列表框)組件的使用
PushButton組件的使用 RadioButton(單選鈕)的使用
第6章 游戲設計實例
實例1 打擊樂
元件制作
場景中的元件安排
程序設計
實例2 蝸牛賽跑
元件制作
場景中的元件安排
程序設計
實例3 剪刀石頭布
元件制作
場景中的元件安排
程序設計
附錄 Flash MX快捷鍵一覽表