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Flash MX編程魔法石

Flash MX編程魔法石

定 價(jià):¥28.00

作 者: 于立軒主編
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬(wàn)水電腦創(chuàng)意設(shè)計(jì)精品叢書
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787508413853 出版時(shí)間: 2003-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁(yè)數(shù): 299 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  在Macromedia公司出品的Flash MX制作軟件中,大大地加強(qiáng)了程序?qū)lash作品的控制,本書全面、詳細(xì)地分析了Flash MX使用的ActionScript腳本程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的每條語(yǔ)句以及語(yǔ)句的具體應(yīng)用,本書是主要的特別就是其講解內(nèi)容的詳盡性。全書共分8章,講述的內(nèi)容主要包括:Flash MX編程基礎(chǔ)、ActionScript編輯器的使用、ActionScript的語(yǔ)法規(guī)則、ActionScript的運(yùn)算符、Action(動(dòng)作)語(yǔ)句、函數(shù)(Functions)、屬性(Properties)、對(duì)象(Objects)、Flash UI組件(Components)、實(shí)用案例解析。對(duì)于Flash MX ActionScript的初學(xué)者,通過本書可以輕松掌握ActionScript腳本程序的編制與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用;對(duì)于Flash MX ActionScript的中高級(jí)用戶,可以將本書作為ActionScript語(yǔ)句的速查手冊(cè),還可以從本書中學(xué)習(xí)一些更深層次的程序設(shè)計(jì)理念及Flash MX編程的技巧。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX編程魔法石》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash MX編程基礎(chǔ)
1.1 Flash MX編程特點(diǎn)
1.2 ActionScript編輯器
1.3 ActionScript常用術(shù)語(yǔ)
1.4 詞匯和語(yǔ)法規(guī)則
1.5 ActionScript的數(shù)據(jù)類型
1.6 常量與變量
第2章 ActionScript的運(yùn)算符
2.1 算術(shù)運(yùn)算符
2.2 邏輯運(yùn)算符
2.3 位運(yùn)算符
2.4 賦值運(yùn)算符
2.5 比較運(yùn)算符
2.6 其他運(yùn)算符
第3章 Action動(dòng)作語(yǔ)句
3.1 影片控制命令
3.2 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)命令
3.3 條件選擇結(jié)構(gòu)
3.4 循環(huán)結(jié)構(gòu)控制
3.5 轉(zhuǎn)移語(yǔ)句
3.6 打印控制命令
3.7 其他命令
第4章 函數(shù)
4.1 自定義函數(shù)
4.2 類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
4.3 數(shù)學(xué)函數(shù)
4.4 取值函數(shù)
第5章 屬性
5.1 setProperty命令
5.2 getProperty命令
5.3 _url屬性
5.4 _target屬性
5.5 _droptarget屬性
5.6 _name屬性
5.7 _totalframes屬性
5.8 _framesloaded屬性
5.9 _currentframe屬性
5.10 _quality屬性
5.11 _focusrect屬性
5.12 _soundbuftime屬性
5.13 _height屬性
5.14 _width屬性
5.15 _alpha屬性
5.16 _visible屬性
5.17 _rotation屬性
5.18 _x屬性和_y屬性
5.19 _xscale屬性和_yscale屬性
5.20 _xmouse屬性和_ymouse屬性
5.21 _highquality屬性
5.22 .scroll屬性
5.23 .maxscroll屬性
第6章 對(duì)象
6.1 核心對(duì)象
6.2 影片對(duì)象
6.3 客戶機(jī)/服務(wù)器對(duì)象
第7章 Flash UI組件
7.1 復(fù)選框組件
7.2 組合框組件
7.3 列表框組件
7.4 普通按鈕組件
7.5 單選按鈕組件
7.6 滾動(dòng)條組件
7.7 滾動(dòng)窗組件
7.8 組件樣式格式
第8章 實(shí)用案例解析
8.1 打字效果輸出文本
8.2 文字特效
8.3 鼠標(biāo)跟隨文字
8.4 鼠標(biāo)跟隨元素
8.5 反彈運(yùn)動(dòng)
8.6 受控的反彈運(yùn)動(dòng)
8.7 碰撞飛碟
8.8 拼圖游戲
8.9 用滾動(dòng)窗組件制作拼圖
8.10 時(shí)間機(jī)器
8.11 計(jì)算器
8.12 運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上的足球
8.13 飄動(dòng)押蜜蜂和花朵

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