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Inside LightWave 7完全攻略

Inside LightWave 7完全攻略

定 價(jià):¥79.00

作 者: (美)Dan Ablan著;宮紅衛(wèi) 等譯
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787508310602 出版時(shí)間: 2002-11-01 包裝: 精裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 770 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  編輯推薦:經(jīng)典巨著強(qiáng)勢(shì)推出。本書(shū)是風(fēng)靡全球的Inside系列最新圖書(shū),銷(xiāo)量長(zhǎng)期居于亞馬遜書(shū)店同類(lèi)書(shū)排行首位,被譯成多種語(yǔ)言的版本在幾十個(gè)國(guó)家出版發(fā)行。美國(guó)LightWave頂級(jí)專(zhuān)家精心編著,從最基礎(chǔ)的概念入手,并結(jié)合大量經(jīng)典實(shí)例系統(tǒng)深入剖析LightWave 7的高級(jí)應(yīng)用技術(shù)。擁有此書(shū),LightWave即可完全攻略。 本書(shū)全面系統(tǒng)地講解了 LightWave 7的使用。適合三維模型動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域的初中高級(jí)用戶閱讀使用,或作為相關(guān)研究領(lǐng)域的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  Dan Ablan是AGA數(shù)字工作室有限公司的董事長(zhǎng)。AGA數(shù)字工作室有限公司位于芝加哥,是一家三維動(dòng)畫(huà)公司。自1994年以來(lái),公司的主要經(jīng)營(yíng)范圍是為廣播、公司和建筑制作三維動(dòng)畫(huà),同時(shí)也從事后期處理服務(wù)。丹在瓦爾帕萊索大學(xué)的廣播新聞專(zhuān)業(yè)獲得了B.A.(碩士學(xué)位),輔修科目為攝影新聞。其是新騎士出版社四本國(guó)際最暢銷(xiāo)的LightWave 3D書(shū)籍的作者。

圖書(shū)目錄

Inside LightWave 7之榮譽(yù)
前 言
緒 論
第一部分 LightWave 7入門(mén)
第1章 LightWave 7簡(jiǎn)介
1. 1 LightWave的歷史簡(jiǎn)介
1. 2 Layout和Modeler簡(jiǎn)介
1. 3 LightWave的結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)介
1. 4 增強(qiáng)的Layout功能
1. 5 LightWave 7中Layout的群組
1. 6 Modeler的增強(qiáng)功能
1. 7 下一步
1. 8 總結(jié)
第2章 LightWave 7材質(zhì)編輯器
2. 1 材質(zhì)編輯器的應(yīng)用
2. 2 向表面上應(yīng)用圖像貼圖
2. 3 下一步
2. 4 總結(jié)
第3章 LightWave 7 Modeler
3. 1 理解Modeler 7
3. 2 建模方法
3. 3 顯著的功能
3. 4 下一步
3. 5 總結(jié)
第4章 LightWave 7 Layout
4. 1 理解動(dòng)畫(huà)環(huán)境
4. 2 理解設(shè)置關(guān)鍵幀
4. 3 構(gòu)造場(chǎng)景
4. 4 場(chǎng)景編輯器的應(yīng)用
4. 5 下一步
4. 6 總結(jié)
第5章 Lightwave 7 曲線圖編輯器
5. 1 曲線圖編輯器導(dǎo)航
5. 2 使用曲線圖編輯器操作
5. 3 曲線窗口導(dǎo)航
5. 4 探索曲線圖編輯器中的附加命令
5. 5 Curve標(biāo)簽的使用
5. 6 編輯色彩通道
5. 7 下一步
5. 8 總結(jié)
第6章
7攝影機(jī)
6. 1 在Lightwave中設(shè)置攝影機(jī)
6. 2 攝影機(jī)概念
6. 3 下一步
6. 4 總結(jié)
第二部分 基于項(xiàng)目創(chuàng)建和構(gòu)筑三維場(chǎng)景
第7章 照明與氛圍
7. 1 項(xiàng)目概覽
7. 2 添加燈光
7. 3 全局照明
7. 4 光暈
7. 5 體積光
7. 6 Lightgwave中的燈光的應(yīng)用
7. 7 區(qū)域光
7. 8 營(yíng)造氛圍
7. 9 下一步
7. 10 總結(jié)
第8章環(huán)境構(gòu)造
8. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
8. 2 在Layout中創(chuàng)建建筑所處的環(huán)境
8. 3 下一步
8. 4 總結(jié)
第9章 真實(shí)的照明環(huán)境
9. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
9. 2 白天的室內(nèi)
9. 3 體積光
9. 4 環(huán)境光通量
9. 5 添加焦散
9. 6 下一步
9. 7 總結(jié)
第10章 有機(jī)建模
10. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
10. 2 使用次級(jí)面片表面制作頭部模型
10. 3 制作眼睛
10. 4 創(chuàng)建眼睛區(qū)域
10. 5 嘴的建模
10. 6 下頜的建模
10. 7 鼻子的建模
10. 8 完成面孔的制作
10. 9 頭部其他部位的建模
10. 10 最后的修整工作
10. 11 建模小結(jié)
10. 12 渲染頭部
10. 13 對(duì)模型進(jìn)行表面處理并設(shè)置照明
10. 14 后期處理:最后的修整工作
10. 15 渲染小結(jié)
10. 16 參考讀物
10. 17 下一步
10. 18 總結(jié)
第11章 角色結(jié)構(gòu)
11. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
11. 2 骨骼
11. 3 骨骼權(quán)重
11. 4 骨骼
11. 5 Bone Up Tags
11. 6 下一步
11. 7 總結(jié)
第三部分 基于項(xiàng)目的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作方法.
第12章 變形和運(yùn)動(dòng)
12. 1 本章概述
12. 2 面部動(dòng)畫(huà)的準(zhǔn)備工作
12. 3 Layout中的內(nèi)部變形
12. 4 內(nèi)部變形和曲線圖編輯器
12. 5 附加的口形與發(fā)音一致的工具
12. 6 SockMonkey的應(yīng)用
12. 7 為面部變形設(shè)置骨架
12. 8 使用骨骼制作蝸幅動(dòng)畫(huà)
12. 9 下一步
12. 10 小結(jié)
第13章 反向運(yùn)動(dòng)
13. 1 理解運(yùn)動(dòng)學(xué)
13. 2 IK的基本使用
13. 3 介紹角色設(shè)置
13. 4 為角色設(shè)置完全的IK運(yùn)動(dòng)裝置
13. 5 IK鏈的配置
13. 6 下一步
13. 7 總結(jié)
第14章 應(yīng)用表達(dá)式
14. 1 表達(dá)式的初步介紹
14. 2 下一步
14. 3 總結(jié)
第15章 使用表達(dá)式制作動(dòng)畫(huà)
15. 1 使用表達(dá)式增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)效果, 簡(jiǎn)化動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程
15. 2 下一步
15. 3 總結(jié)
第16章 非線性動(dòng)畫(huà)
16. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
16. 2 Motion Mixer
16. 3 下一步
16. 4 總結(jié)
第17章 廣播動(dòng)畫(huà)
17. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
17. 2 廣播圖形
17. 3 廣播動(dòng)畫(huà)照明
17. 4 元素的運(yùn)動(dòng)和時(shí)間調(diào)整
17. 5 渲染廣播動(dòng)畫(huà)
17. 6 下一步
17. 7 總結(jié)
第四部分 動(dòng)畫(huà)后期處理和效果
第18章 合成和渲染
18. 1 理解合成
18. 2 渲染
18. 3 下一步
18. 4 總結(jié)
第19章 粒子和毛皮動(dòng)畫(huà)
19. 1 項(xiàng)目瀏覽
19. 2 Lightwave中的粒子
19. 2 下一步
19. 3 總結(jié)
第20章 高級(jí)粒子動(dòng)畫(huà)
20. 1 項(xiàng)目瀏覽
20. 2 粒子的動(dòng)畫(huà)控制
20. 3 多個(gè)物體應(yīng)用Px_Linker
20. 4 下一步
20. 5 總結(jié)
第21章 使用Motion Designer
21. 1 項(xiàng)目預(yù)覽
21. 2 Motion Designer
21. 3 下一步
21. 4 總結(jié)
第五部分 附錄
附錄A 運(yùn)動(dòng)捕捉與LightWave
附錄B 插件. 工具及其使用技巧
附錄C 參考材料和工具
附錄D 光盤(pán)的內(nèi)容

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