本書以"建筑效果圖"和"景物寫生"兩個(gè)實(shí)例為主線,介紹如何以3ds max 4為核心軟件,配合使用Photoshop和Auto CAD來制作建筑效果圖和場(chǎng)景設(shè)計(jì)渲染圖的方法。全書分為兩部分共14章。第1章至第10章為第1部分,循序漸進(jìn)地講解了建筑效果圖制作的全過程,內(nèi)容包括實(shí)例分析、制作模型、貼圖設(shè)定等。第11章至第14章為第2部分,這部分制作一個(gè)景物場(chǎng)景實(shí)例,內(nèi)容包括3ds max 4的高級(jí)建模手段及Rhino一般建模方法等。本書內(nèi)容深入淺出、圖文并茂、敘述簡練、條理清晰,具有易讀易懂的特點(diǎn),適合于廣大三維制作愛好者、建筑工程技術(shù)人員、大專院校師生閱讀參考。