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IDMT Motion Capture運動捕捉高級教程

IDMT Motion Capture運動捕捉高級教程

定 價:¥50.00

作 者: 趙偉峰主編;王士華[等]編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機動畫教室系列 環(huán)球數(shù)碼IDMT CG教學系列叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787900088956 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 174 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本專門介紹三維動畫最新技術Motion Capture運動捕捉 技術的專著。本書通過運動捕捉和動畫軟件FiLMBOX系統(tǒng)地展示了運動捕捉的原理、流程、方法和技巧。全書共8章,內容包括運動捕捉系統(tǒng)的類型及應用現(xiàn)狀、FiLMBOX的安裝、為三維動畫軟件安裝FBX插件、FiLMBOX界面和基本操作、制作磁感應運動和光學運動數(shù)據(jù)、如何將虛擬演員映射到角色身上、角色動畫的操控設置、非線編標準化混合和局部混合、參考姿勢的混合、動畫的觸發(fā)、相關約束。書后的5個附錄列出了FiLMBOX支持的屬性、支持Lightwave、Maya、Softimage|3D的屬性和FiLMBOX快捷鍵。本書內容新、理論和實際應用并重,操作步驟詳盡,可以使讀者在較短的時間內了解和掌握運動捕捉這一世界頂級影視動畫特技技術。本書不但是從事影視制作、三維動畫設計、三維游戲設計的專業(yè)人員的自學指導書,還可做為高等院校相關專業(yè)師生教學、自學參考書和社會培訓班的教材。本版CD為FiLMBOX tutorial、精彩影片剪輯和書中實例文件。

作者簡介

暫缺《IDMT Motion Capture運動捕捉高級教程》作者簡介

圖書目錄

概述                  
 FiLMBOX動畫                  
 FiLMBOX運動捕捉                  
 FiLMBOX的運用                  
 第一章 運動捕捉系統(tǒng)與應用                  
 1. 1 運動捕捉系統(tǒng)的類型                  
 1. 2 運動捕捉系統(tǒng)的應用                  
 第二章 FiLMBOX的安裝                  
 2. l 安裝 FiLMBOX                  
 2. 2 為3ds max安裝FBX插件                  
 2. 3 為Maya安裝.FBX插件                  
 2. 4 為Softimage|3D安裝FBX插件                  
 2. 5 小結                  
 第三章 界面基礎                  
 3. 1 熟悉FiLMBOX界面                  
 3. 2 打開. 合并和存儲場景                  
 3. 3  操作視圖和照相機                  
 3. 4 選擇和取消選擇元素                  
 3. 5 移動. 旋轉和縮放元素                  
 3. 6 剪切. 拷貝和粘貼                  
 3. 7 增加元素                  
 3. 8 播放動畫                  
 3. 9 小結                  
 第四章 制作磁感應運動                  
 4. 1 打開磁感應運動文件                  
 4. 2 建立和放置演員                  
 4. 3 建立一套演員標記設置(Markerset)                  
 4. 4 調整Actor(虛擬演員)                  
 4. 5 播放動畫                  
 4. 6 輸出磁感應標記                  
 4. 7 小結                  
 第五章 映射光學運動                  
 5. 1 打開一個光學運動文件                  
 5. 2 創(chuàng)建并定位演員                  
 5. 3 創(chuàng)建演員標記設置                  
 5. 4 調整演員                  
 5. 5  播放動畫                  
 5. 6 輸出光學標記設置                  
 5. 7 小結                  
 第六章 映射演員到角色身上                  
 6. l 裝載光學Mocap數(shù)據(jù)文件                  
 6. 2 裝載一個角色文件                  
 6. 3 創(chuàng)建一個角色                  
 6. 4 定義地板                  
 6. 5 設置映射列表                  
 6. 6  連接角色到地面                  
 6. 7 映射角色到虛擬演員身上                  
 6. 8 一般角色的過濾                  
 6. 9  規(guī)劃(Plotting)動畫數(shù)據(jù)到角                  
 6. 10 小結                  
 第七章 操控設置                  
 7. 1 加載個角色                  
 7. 2 創(chuàng)建操控設置                   
 7. 3 為操控設置加動畫關鍵幀                  
 7. 4 規(guī)劃到角色                  
 7. 5 小結                  
 第八章 標準化混合                  
 8. 1 打開角色文件                  
 8. 2 進入 NLE                  
 8. 3 選擇混合物體                  
 8. 4 設置NLE編輯                  
 8. 5 插入和編輯剪輯片斷和軌道                  
 8. 6 穩(wěn)定混合操作                  
 8. 7 播放動畫和處理捕獲量                  
 8. 8 小結                  
 第九章 局部混合                  
 9. l 載入角色義件                  
 9. 2 復制捕獲量                  
 9. 3 創(chuàng)建個局部混合                  
 9. 4 為局部混合設置NLE                  
 9. 5 激活局部混合模式                  
 9. 6 插入剪輯和操作軌跡                  
 9. 7 播放并處理局部混合                  
 9. 8 小結                  
 第十章 參考姿勢的混合                  
 10.1 打開角色義件                  
 10.2 創(chuàng)建基礎捕獲量                  
 10.3 測試行走循環(huán)                  
 10. 4 創(chuàng)建一個跳躍的循環(huán)                  
 10. 5 創(chuàng)建一個行走并轉身的循環(huán)                  
 10. 6 為觸發(fā)( Trigger)工具保存捕獲量                  
 10. 7  小結                  
 第十一章 動畫的觸發(fā)                  
 11. l 打開一個場景                  
 11. 2 準備鍵盤裝置                  
 11. 3 設置運動剪輯和觸發(fā)開關                  
 11. 4 設立鍵盤裝置                  
 11. 5 設置 Motion  Clips面板                  
 11. 6 播放和觸發(fā)運動剪輯                  
 11. 7 記錄觸發(fā)動畫                  
 11. 8 小結                  
 第十二章 相關約束                  
 12. l 準備攝像機                  
 12. 2 添加鼠標和鍵盤設備                  
 12. 3 建立鼠標約束                  
 12. 4 建立鍵盤約束                  
 12. 5 創(chuàng)建攝像機平移開和關的切換                  
 12. 6  使用約束來控制攝像機                  
 12. 7  小結                  
 附錄1 FiLMBOX支持屬性列表                  
 附錄2  支持Lightwave的屬性列表                  
 附錄3  支持Maya的屬性列表                  
 附錄4  支持 Softimage|3D的屬性列表                  
 附錄5  FiLMBOX快捷鍵列表                  
                   
                   

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