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Pro/ENGINEER 2001入門指南

Pro/ENGINEER 2001入門指南

定 價:¥55.00

作 者: 蘇厚合等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: Pro
標(biāo) 簽: 機械設(shè)計 計算機輔助設(shè)計 應(yīng)用軟件

ISBN: 9787115100856 出版時間: 2002-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 451 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是學(xué)習(xí)Pro/ENGINEER 2001的入門指南。本書共14章,第1章至第2章主要介紹Pro/ENGINEER 2001的系統(tǒng)特性、新增功能、操作界面、菜單欄和工具欄等內(nèi)容;第3章至第4章主要介紹2-D繪圖技巧和3-D繪圖技巧;第5章至第10章主要介紹實體特征及相關(guān)操作內(nèi)容;第11章至第13章主要介紹模型的外觀設(shè)置、使用環(huán)境設(shè)置、使用模型分析工具、Assembly模塊、爆炸圖、余隙與干涉分析等內(nèi)容;第14章主要介紹建立工程圖的方法。本書實例豐富,講解詳盡,適合Pro/ENGINEER 2001的初學(xué)者使用,也可作為院校的教材使用。

作者簡介

暫缺《Pro/ENGINEER 2001入門指南》作者簡介

圖書目錄

第1章 Pro/ENGINEER系統(tǒng)簡介                  
  1. 1 Pro/ENGINEER與同步工程                  
  1. 2 Pro/ENGINEER的特性                  
  l. 3 Pro/ENGINEER模塊簡介                  
  1. 4 Pro/ENGINEER 2001快速導(dǎo)覽                  
  l. 5 如何學(xué)習(xí)Pro&NGINEER                  
 第2章 系統(tǒng)環(huán)境簡介                  
  2. 1 Pro/ENGINEER 2001用戶界面                  
  2. 1. 1 界面組成簡介                  
  2. 1. 2 使用鼠標(biāo)                  
  2. 2 菜單欄                  
  2. 2. 1 文件( File)菜單                  
  2. 2. 2 編輯(Edit)                  
  2. 2. 3 視圖(View)                  
  2. 2. 4 特征插入(Insert)                  
  2. 2. 5 分析(Analysis)                  
  2. 2. 6 信息( Info)                  
  2. 2. 7 應(yīng)用( Applications)                  
  2. 2. 8 工具(Utilities)                  
  2. 2. 9 窗口(Window)                  
  2. 2.  10 幫助( Help)                  
  2. 3 工具欄                  
  2. 3. 1 文件( File)工具欄                  
  2. 3. 2 視圖(View)工具欄                  
  2. 3. 3 模型顯示設(shè)置工具欄                  
  2. 3. 4 基準(zhǔn)特征顯示設(shè)置工具欄                  
 第3章 基本2-D繪圖                  
  3. 1 草繪模塊簡介                  
  3. 1. 1 草繪模塊的打開方式                  
  3. 1. 2 草繪工具欄                  
  3. 1. 3 草繪編輯工具欄                  
  3. 1. 4 意圖管理器的介紹                  
  3. 2 點. 自線. 矩形的繪制                  
  3. 2. 1 點(Point)的繪制                  
  3. 2. 2 直線的繪制                  
  3. 2. 3 矩形的繪制                  
  3. 3 像素尺寸的修改. 強化. 鎖定與刪除                  
  3. 3. 1 選取模式的介紹                  
  3. 3. 2 尺寸修改                  
  3. 3. 3 尺寸強化                  
  3. 3. 4 尺寸鎖定                  
  3. 3. 5 像素尺寸刪除                  
  3. 4 弧與國的繪制                  
  3. 4. 1 圓弧的繪制                  
  3. 4. 2 圓的繪制                  
  3. 5 其他幾何繪圖                  
  3. 5. 1 圓錐曲線的繪制                  
  3. 5. 2 相對坐標(biāo)系的繪制                  
  3. 5. 3 橢圓形圓弧的繪制                  
  3. 5. 4 橢圓的繪制                  
  3. 5. 5 云規(guī)線的繪制                  
  3. 5. 6 文字圖形的繪制                  
 第4章 2-D繪圖技巧                  
  4. 1 手動標(biāo)注尺寸                  
  4. 1. 1 線性尺寸的標(biāo)注                  
  4. 1. 2 直徑的標(biāo)注                  
  4. 1. 3 半徑或rho值的標(biāo)注                  
  4. 1. 4 角度的標(biāo)注                  
  4. 1. 5 基準(zhǔn)坐標(biāo)的標(biāo)注                  
  4. 2 約束條件                  
  4. 2. 1 約束條件的種類                  
  4. 2. 2 約束條件的定義技巧                  
  4. 2. 3 過度約束的解決方法                  
  4. 3 幾何編輯工具系列                  
  4. 3. 1 動態(tài)剪切( Dynamic Trim)                  
  4. 3. 2 剪切(Trim)                  
  4. 3. 3 分割(Divide)                  
  4. 3. 4 復(fù)制(Copy)                  
  4. 3. 5 鏡像(Mirror)                  
  4. 3. 6 比例旋轉(zhuǎn)( Scale Rotate)                  
  4. 4 截面繪制技巧                  
 第5章 3-D繪圖概念                  
  5. 1 Part(零件)模塊簡介                  
  5. 1. 1 界面的進(jìn)入與介紹                  
  5. 1. 2 菜單管理器                  
  5. 1. 3 下拉菜單                  
  5. 1. 4 選擇過濾工具欄                  
  5. 1. 5 模型材( Model Tree)                  
  5. 1. 6 模型對話框(Model Dialog Box)                  
  5. 2 繪圖面與參考面                  
  5. 3 幾何尺寸與位置尺寸                  
 第6章 基本特征的建立                  
  6. 1 基準(zhǔn)曲線簡介                  
  6. 2 長出(Protrusinn)與剪切(Cut)                  
  6. 3 拉伸( Extrude)                  
  6. 4 旋轉(zhuǎn)( Revolve)                  
  6. 5 掃掠(Sweep)                  
  6. 6 混合( Blend)                  
  6. 6. 1 平行混合(Parallel Blend)                  
  6. 6. 2 投影平行混合( Proected Parallel Blend)                  
  6. 6. 3 旋轉(zhuǎn)混合(Rotational Blend)                  
  6. 6. 4 General Blend                  
  6. 7 3-D特征的截面繪制技巧                  
  6. 7. 1 對齊( Align)                  
  6. 7. 2 邊界的使用與偏移                  
  6. 7. 3 放置截面                  
 第7章 特征的顯示與設(shè)計變更                  
  7. 1 特征間的父子關(guān)系                  
  7. 2 模型特征的變更                  
  7. 2. 1 修改(Modify)                  
  7. 2. 2 動態(tài)修改(Dynandc Modify)                  
  7. 2. 3 重新定義(Redefine)                  
  7. 2. 4 重設(shè)(Reroute)                  
  7. 3 改變特征創(chuàng)建的順序                  
  7. 3. 1 順序調(diào)整( Reorder)                  
  7. 3. 2 特征插入模式( Insert Mode)                  
  7. 4 圖層(Layer)應(yīng)用與管理                  
  7. 4. 1 圖層對話框簡介                  
  7. 4. 2 圖層定義標(biāo)的選擇                  
  7. 4. 3 圖層的建立與管理                  
  7. 4. 4 特征的添加與刪除                  
  7. 4. 5 圖層的顯示                  
  7. 5 特征的抑制與恢復(fù)                  
  7. 6 特征的刪除( Delete)                  
 第8章 基準(zhǔn)特征                  
  8. 1 基準(zhǔn)軸                  
  8. 2 基準(zhǔn)平面                  
  8. 3 基準(zhǔn)平面的設(shè)置                  
  8. 4 基準(zhǔn)點                  
  8. 5 基準(zhǔn)曲線                  
  8. 6 坐標(biāo)系                  
 第9章 其他特征的建立                  
  9.  1 圓角( Rounds)                  
  9. 1. 1 圓角特征的創(chuàng)建                  
  9. 1. 2 簡單圓角的類型                  
  9. 1. 3 建立圓角特征時參考邊的選擇方式                  
  9. 1. 4 圓角半徑的指定方式                  
  9. 1. 5 動態(tài)建立圓角特征                  
  9. 2 倒角( Chamfers)                  
  9. 3 孔( Holes)                  
  9. 3. 1 放置平面及位置尺寸的標(biāo)注方式                  
  9. 3. 2 Straight Hole                  
  9. 3. 3 Sketched Hole                  
  9. 3. 4 Standard Hole                  
  9. 4 抽殼( Shell)                  
  9. 5 肋( Ribs)                  
 第10章 零件與特征的復(fù)制                  
  10. 1 零件的映射( Mirror Geometry)                  
  10. 2 特征的復(fù)制( Copy)                  
  10. 2. 1 復(fù)制(Copy)簡介                  
  10. 2. 2 用New Refs進(jìn)行復(fù)制                  
  10. 2. 3 用 Same Refs進(jìn)行復(fù)制                  
  10. 2. 4 用 Mirror進(jìn)行復(fù)制                  
  10. 2. 5 用Move進(jìn)行復(fù)制                  
  10. 3 數(shù)組復(fù)制(Pattern)                  
  10. 3. 1 ldentical Pattern                  
  10. 3. 2 Varying Pattern                  
  10. 3. 3 General Pattern                  
  10. 3. 4 數(shù)組復(fù)制的尺寸標(biāo)注方式及繪制流程                  
  10. 3. 5 數(shù)組復(fù)制特征的修改與刪除                  
  10. 4 特征組(Group)                  
 第11章 模型的外觀與顯示                  
  11. 1 視角的變更                  
  11. 1. 1 Dynamic Orient                  
  11. 1. 2 Orient by Reference                  
  11. 1. 3 Preference                  
  11. 2 色彩的設(shè)置                  
  11. 2. 1 Appearances對話框簡介                  
  11. 2. 2 顏色的設(shè)置                  
  11. 3 光源的設(shè)置                  
  11. 4 其他外觀顯示設(shè)置                  
  11. 4. 1 Mesh Surface                  
  11. 4. 2 Visibilities                  
 第12章 其他實用技巧                  
  12. 1 失效解決環(huán)境(Resolve Environment)                  
  12. 1. 1 取消改變(Undo Changes)                  
  12. 1. 2 調(diào)查模型(Investigate)                  
  12. 1. 3 修復(fù)模型(Fix Model)                  
  12. 1. 4 快速修復(fù)(Quick Fix)                  
  12. 2 建立橫截面(X-section)                  
  12. 2. 1 Planar(平面型橫截面)                  
  12. 2. 2 Offset(偏移型橫截面)                  
  12. 2. 3 修改或重新定義橫截面                  
  12. 3 設(shè)置                  
  12. 3. 1 單位的設(shè)置                  
  12. 3. 2 特征名稱的設(shè)置                  
  12. 3. 3 尺寸(Dimension)的設(shè)置                  
  12. 4 簡單關(guān)系式的定義                  
  12. 5 自定義使用環(huán)境                  
  12. 5. 1 裝配環(huán)境設(shè)置                  
  12. 5. 2 使用 Mapkeys定義快捷鍵                  
  12. 5. 3 使用 Customize Screen自定義用戶窗口                  
  12. 6 模型分析工具                  
  12. 6. 1 測量(Measure)                  
  12. 6. 2 模型分析( Model Analysis)                  
 第13章 裝配件的建立                  
  13. 1 Assembly模塊簡介                  
  13. 2 裝配對話樞簡介                  
  13. 3 裝配技巧                  
  13. 3. 1 裝配約束條件                  
  13. 3. 2 零件連接( Connection)                  
  13. 4 爆炸圖                  
  13. 4. 1 建立爆炸圖                  
  13. 4. 2 修改爆炸圖位置                  
  13. 4. 3 偏移線( Offset Lines)                  
  13. 5 余隙與干涉分析                  
  13. 5. 1 余隙分析                  
  13. 5. 2 干涉分析                  
 第14章 建立工程圖                  
  14. 1 Drawing模塊簡介                  
  14. 2 視圖的建立                  
  14. 2. 1 一般視圖(General View)                  
  14. 2. 2 投影視圖(Projection View)                  
  14. 2. 3 輔助視圖(Auxiliarp View)                  
  14. 2. 4 局部視圖(Detailed View)                  
  14. 3 視圖的修改                  
  14. 3. 1 視圖的移動                  
  14. 3. 2 修改視圖                  
  14. 3. 3 視圖的擦除與刪除                  
  14. 3. 4 改變顯示模式                  
  14. 3. 5 修改剖面線                  
  14. 4 尺寸與注釋                  
  14. 4. 1 顯示已存在的尺寸                  
  14. 4. 2 擦除所顯示的尺寸                  
  14. 4. 3 自定義尺寸或注釋                  
  14. 4. 4 刪除尺寸或注釋                  
  14. 4. 5 移動尺寸與注釋                  
  14. 4. 6 修改尺寸                  
  14. 4. 7 修改注釋                  
  14. 5 線性公差與幾何公差                  
  14. 5. 1 線性公差                  
  14. 5. 2 幾何公差                  
  14. 6 表格的建立                  
  14. 6. 1 表格的建立與文本的輸入                  
  14. 6. 2 表格的復(fù)制與保存                  
  14. 7 表格的修改                  
  14. 7. 1 表格的刪除與移動                  
  14. 7. 2 修改表格                  
  14. 7. 3 修改列與行                  
  14. 8 孔表格的建立                  
  14. 9 OLE對象                  
  14. 10 圖紙的應(yīng)用                  
  14. 10. 1 使用Format模塊建立圖框                  
  14. 10. 2 使用 SHEETS面板                  
  14. 11 工程圖繪圖環(huán)境設(shè)置                  
 附錄 A 常用配置設(shè)置(Config. Pro)內(nèi)容                  
 附錄 B Pro/ENGINEER安裝指南                  

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