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UG/Open GRIP實用編程基礎(chǔ)

UG/Open GRIP實用編程基礎(chǔ)

定 價:¥46.00

作 者: 王慶林編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: Unigraphics應(yīng)用指導(dǎo)系列叢書
標(biāo) 簽: UG

ISBN: 9787900637918 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 370頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  UG/Open GRIP是Unigraphics(簡稱UG)CAD/CAM軟件包中的一個模塊,是Unigraphics軟件的二次開發(fā)工具之一。由于UG/Open GRIP具有簡單、易學(xué)、易用的特點,深受工程師的歡迎,得到廣泛使用。UG/Open GRIP語言用來創(chuàng)建類似FORTRAN語言一樣的程序,與Unigraphics系統(tǒng)集成。本書介紹了GRIP語言的概貌,GRIP程序的組成,GRIP語言的語法規(guī)則、程序的結(jié)構(gòu)以及與其他語言的相互調(diào)用等。由于GRIP語言與UG緊密集成,它可以訪問UG數(shù)據(jù)庫,創(chuàng)建UG幾何體,可以用人-機(jī)交互方式,實現(xiàn)對UG的各種操作。本書除了介紹UG/Open GRIP語言和編程基礎(chǔ)之外,還用大量的例題,講解GRIP使用技巧?;疽灿胁糠謱嵗蔷幷叨嗄陸?yīng)用開發(fā)的心得,供讀者參考。本書可以作為UG/Open GRIP的教材,也可以供UG用戶自學(xué)之用。

作者簡介

暫缺《UG/Open GRIP實用編程基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章 GRIP語言概述                  
 1. 1 UG/Open GAIP簡介                  
 1. 2  UG/Open GRIP的應(yīng)用范圍                  
 1. 3 如何使用GRIP                  
 1. 4 用GRADE編譯GRIP程序                  
 1. 5 在UG環(huán)境下執(zhí)行 GRIP程序                  
 1. 6  GRIP命令(語句)的三種格式                  
 1. 7  GRIP程序的組成                  
 第2章 GRIP語言的某些約定                  
 2. 1 實體(ENTITY)                  
 2. 2 主詞和輔詞                  
 2. 3 續(xù)行號($)                  
 2. 4 注釋行號($$)                  
 2. 5 語句標(biāo)號                  
 2. 6 多重選項                  
 2. 7 可選項                  
 2. 8 重復(fù)選擇                  
 2. 9 幾點建議                  
 第3章 變量及賦值語句                  
 3. 1 變量                  
 3. 1. 1 數(shù)字變量                  
 3. 1. 2 字符串變量                  
 3. 1. 3 實體變量                  
 3. 1. 4 變量命名的限制                  
 3. 2 變量的申明                  
 3. 2. 1 簡單數(shù)字變量的申明                  
 3. 2. 2 下標(biāo)數(shù)字變量的申明                  
 3. 2. 3 字符串變量的申明                  
 3. 2. 4 實體變量的申明                  
 3. 3 賦值語句                  
 3. 3. 1 算術(shù)運算符                  
 3. 3. 2 一般賦值語句                  
 3. 3. 3 用DATA/語句賦值                  
 3. 3. 4 賦空值                  
 3. 3. 5 實體賦值語句                  
 3. 4 訪問UG數(shù)據(jù)庫                  
 3. 5 嵌套語句                  
 3. 6 內(nèi)部函數(shù)                  
 3. 7 矢量函數(shù)                  
 第4章 數(shù)組的應(yīng)用                  
 4. 1 數(shù)字?jǐn)?shù)組                  
 4. 1. 1 一維數(shù)組                  
 4. 1. 2 二維數(shù)組                  
 4. 1. 3 三維數(shù)組                  
 4. 2 實體數(shù)組                  
 4. 3 字符串?dāng)?shù)組                  
 4. 4 子集                  
 第5章 字符串的運算和處理                  
 5. 1 字符串的運算                  
 5. 2 生成字符串                  
 5. 2. 1 生成空字符串                  
 5. 2. 2 生成日期                  
 5. 2. 3 生成時間                  
 5. 3 數(shù)字和字符串的互相轉(zhuǎn)換                  
 5. 3. 1 實數(shù)與字符串的轉(zhuǎn)換                  
 5. 3. 2 整數(shù)與字符串的轉(zhuǎn)換                  
 5. 4 字符串處理功能                  
 5. 4. 1 提取字符串                  
 5. 4. 2 替換字符串                  
 5. 4. 3 比較兩個字符串                  
 5. 4. 4 搜索字符串                  
 第6章 幾何體的生成                  
 6. 1 基本概念                  
 6. 1. 1 工作視圖和工作層                  
 6. 1. 2 工作坐標(biāo)系和工作平面                  
 6. 1. 3 位置修飾詞                  
 6. 1. 4 實體生成語句簡介                  
 6. 1. 5 幾個常用的輔詞                  
 6. 1. 6 錯誤信息的輸出                  
 6. 1. 7 坐標(biāo)系                  
 6. 1. 8 獨立于實體的實體數(shù)據(jù)存取命令                  
 6. 2 點的生成                  
 6. 2. 1 生成點和點集的命令                  
 6. 2. 2 生成點和點集的應(yīng)用實例                  
 6. 3 直線的生成                  
 6. 3. 1 生成直線的命令                  
 6. 3. 2 生成直線的應(yīng)用實例                  
 6. 4 圓弧和圓角的生成                  
 6. 4. 1 生成圓弧的命令                  
 6. 4. 2 生成圓弧的應(yīng)用實例                  
 6. 5 曲線的生成                  
 6. 5. 1 生成曲線的命令                  
 6. 5. 2 生成曲線應(yīng)用實例                  
 6. 6 曲面的生成                  
 6. 6. 1 生成曲面的命令                  
 6. 6. 2 生成曲面的應(yīng)用實例                  
 6. 7 實心體(solid)的生成及運算                  
 6. 7. 1 生成實心體的命令                  
 6. 7. 2 生成實心體的應(yīng)用實例                  
 6. 8 實體選擇功能                  
 6. 8. 1 實體按類選擇                  
 6. 8. 2 實體成鏈選擇                  
 6. 9 實體的顯示控制                  
 6. 10 實體的修改(modification)                  
 第7章 邏輯語句和轉(zhuǎn)移語句                  
 7. 1 無條件轉(zhuǎn)移語句                  
 7. 2 條件轉(zhuǎn)移語句                  
 7. 3 邏輯表達(dá)式                  
 7. 3. 1 GRIP的關(guān)系運算符                  
 7. 3. 2 邏輯運算式                  
 7. 4 邏輯IF語句                  
 7. 5 條件IF語句                  
 7. 6 塊IF語句                  
 7. 6. 1 簡單的塊IF語句                  
 7. 6. 2 嵌套的IF塊語句                  
 7. 6. 3 包含ELSEIF的IF塊語句                  
 第8章 循環(huán)結(jié)構(gòu)                  
 8. 1 "當(dāng)型"循環(huán)                  
 8. 2 "直到型"循環(huán)                  
 8. 3  DO循環(huán)                  
 8. 4 有關(guān)DO循環(huán)的一些規(guī)定                  
 8. 5 循環(huán)的膠套                  
 8. 6 有關(guān)循環(huán)嵌套的規(guī)定                  
 第9章 子程序及其調(diào)用                  
 9. 1 關(guān)于子程序的一般概念                  
 9. 2 子程序                  
 9. 3 子程序的調(diào)用--虛實結(jié)合                  
 9. 4 子程序調(diào)用的實例                  
 第10章 文件管理                  
 10. 1 建立文件                  
 10. 1. 1 建立一個部件文件                  
 10. 1. 2 建立一個文本文件                  
 10. 2 讀取部件文件                  
 10. 2. 1 讀取一個部件文件                  
 10. 2. 2 讀取一個文本文件                  
 10. 3 保存文件                  
 10. 3. 1 保存一個部件文件                  
 10. 3. 2 保存一個文本文件                  
 10. 4 終止文件                  
 10. 5 臨時文件                  
 10. 6 刪除. 拷貝及移動文件                  
 10. 7 目錄操作                  
 10. 8 查詢和修改文件頭信息                  
 第11章 人-機(jī)交互語句                  
 11. 1 概述                  
 11. 2 響應(yīng)變量                  
 11. 3 人-機(jī)交互語句                  
 11. 4  人-機(jī)交互語句的應(yīng)用                  
 第12章 輸入輸出語句                  
 12. 1 映象字符串(Image String)                  
 12. 2 讀語句                  
 12. 3 寫語句                  
 12. 4 輸出一行數(shù)據(jù)                  
 12. 5 輸出臨時文件內(nèi)容                  
 12. 6 設(shè)置輸出設(shè)備                  
 第13章 數(shù)據(jù)存取及分析功能                  
 13. 1  用EDA符號存取實體數(shù)據(jù)                  
 13. 2  對使用EDA符號的補充說明                  
 13. 3 EDA符號的應(yīng)用舉例                  
 13. 4 實體的信息                  
 13. 4. 1 實體類型                  
 13. 4. 2 獲得語句                  
 13. 4. 3 數(shù)據(jù)庫循環(huán)(DATA BASE CYCLING)                  
 13. 5 用GPA語句存取全局參數(shù)                  
 13. 6 分析功能                  
 13. 6. 1 常用的分析功能語句                  
 13. 6. 2 二維分析                  
 13. 6. 3 弧長分析                  
 13. 6. 4 線的角度分析                  
 13. 6. 5 最小距離分析                  
 第14章 變換                  
 14. 1 變換矩陣                  
 14. 2 建立變換矩陣的GRIP命令                  
 14. 3 變換的實現(xiàn)                  
 14. 4 變換應(yīng)用實例                  
 第15章 屬性                  
 15. 1 實體的屬性                  
 15. 2 屬性的賦值, 編輯及查詢                  
 15. 2. 1 屬性的賦值                  
 15. 2. 2 屬性的刪除                  
 15. 2. 3 查詢實體屬性的數(shù)目                  
 15. 2. 4 查詢實體屬性的標(biāo)題                  
 15. 2. 5 存取實體屬性的值                  
 15. 3 實體名(Entity Name)                  
 15. 3. 1 實體名的存取                  
 15. 3. 2 用給定實體名查詢第n個實體                  
 15. 3. 3 實體名的顯示                  
 第16章 GRIP與UFUN及其他語言的相互調(diào)用                  
 16. 1 GRIP應(yīng)用的擴(kuò)展                  
 16. 2 執(zhí)行操作系統(tǒng)功能的GRIP命令XSPAWN                  
 16. 2. 1 格式1                  
 16. 2. 2 格式2                  
 16. 3 在GRIP程序中定義可與User Function共享的參數(shù)表                  
 16. 4 定義在User Function程序中可與GRIP共享的參數(shù)表                  
 第17章  制圖功能                  
 17. 1 制圖參數(shù)                  
 17. 2 在圖紙上生成制圖對象                  
 17. 3 尺寸標(biāo)注                  
 17. 4 制圖符號                  
 17. 5 文本控制                  
 17. 6 制圖和尺寸標(biāo)注符號                  
 第18章 裝配                  
 18. 1 選擇部分實體生成一個新部件文件                  
 18. 2 裝配一個已存在的部件                  
 18. 3 裝配應(yīng)用舉例                  
 18. 4 裝配功能的GRIP語句一覽表                  
 附錄A                  
 附錄B                  
 附錄C                  

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