注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作Authorware多媒體新課堂Macromedia AuthorWare 6.0教你制作課件

多媒體新課堂Macromedia AuthorWare 6.0教你制作課件

多媒體新課堂Macromedia AuthorWare 6.0教你制作課件

定 價(jià):¥33.00

作 者: 于占軍,任珊,劉陽(yáng)琦編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識(shí)普及和軟件開發(fā)系列 多媒體電子出版物技術(shù)教材
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787900088673 出版時(shí)間: 2002-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 322 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是講授用Authorware 6.0進(jìn)行多媒體課件開發(fā)的優(yōu)秀教科書。本書由14章及附錄構(gòu)成,主要內(nèi)容包括多媒體課件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),Authorware與其他多媒體開發(fā)工具的比較;以多媒體課件制作為主線來(lái)介紹多媒體課件制作的前期準(zhǔn)備、開發(fā)步驟及設(shè)計(jì)思路,并按照課件開發(fā)的順序全面、深入、詳細(xì)的講解了Authorware 6.0的特點(diǎn),課件片頭制作、界面設(shè)計(jì)、背景音樂的添加、簡(jiǎn)單動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)、各種交互類型的應(yīng)用、在課件中實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)、循環(huán)、分支等的菜單命令以及圖標(biāo)的用法;Authorware的系統(tǒng)函數(shù)與變量的應(yīng)用、與外部程序的連接及提高開發(fā)效率的方法、診斷與差錯(cuò)的方法、調(diào)試與跟蹤的方法、使用庫(kù)與模塊的方法及后期制作與打包的方法;2個(gè)完整的具有代表性的實(shí)例,附錄中系統(tǒng)的介紹了Authorware自身所帶的變量和函數(shù)。本書從實(shí)用角度出發(fā),以制作課件的主要流程為主線,具體范例為引導(dǎo),深入淺出,實(shí)踐與軟件功能相結(jié)合,實(shí)用性和指導(dǎo)性強(qiáng)。是全國(guó)高等院校、各類職業(yè)學(xué)校非計(jì)算機(jī)專業(yè)教師的教學(xué)參考書,多媒體課件開發(fā)人員的參考手冊(cè),社會(huì)多媒體課件初級(jí)培訓(xùn)班的教學(xué)用書。光盤內(nèi)容為本版電子書

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體新課堂Macromedia AuthorWare 6.0教你制作課件》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  多媒體課件設(shè)計(jì)入門                  
       1. 1  多媒體課件設(shè)計(jì)                  
           1. 1. 1  多媒體技術(shù)                  
           1. 1. 2  CAI及MCAI簡(jiǎn)介                  
       1. 2  Authorware簡(jiǎn)介                  
           1. 2. 1  認(rèn)識(shí)Authorware                  
           1. 2. 2  Authorware 6. 0新特性                  
       1. 3  其它多媒體工具軟件與Authorware的比較                  
           1. 3. 1  Authorware與Director                  
           1. 3. 2  Authorware和PowerPoint                  
           1. 3. 3  Authorware和Dreamweaver                  
       1. 4  本章小結(jié)                  
 第2章  多媒體課件制作前期準(zhǔn)備                  
       2. 1  選題及策劃                  
           2. 1. 1  從需求分拆開始                  
           2. 1. 2  前期策劃                  
           2. 1. 3  成立工作小組                  
       2. 2  編寫開發(fā)計(jì)劃                  
           2. 2. 1  軟件工程思想                  
           2. 2. 2  多媒體軟件開發(fā)步驟                  
           2. 2. 3  汗發(fā)多媒體課件的注意事項(xiàng)                  
           2. 2. 4  堅(jiān)持既定開發(fā)計(jì)劃                  
       2. 3  素材的準(zhǔn)備                  
       2. 4  本章小結(jié)                  
 第3章  Authorware的基本知識(shí)                  
       3. 1  Authorware用戶界面和菜單                  
           3. 1. 1  從Authorware的啟動(dòng)開始                  
           3. 1. 2  Authorware窗口介紹                  
           3. 1. 3  課件制作的 Authorware外境設(shè)置                  
       3. 2  Authonvare的流程圖式設(shè)計(jì)思想                  
           3. 2. 1  流程線的層次                  
           3. 2. 2  流層線結(jié)構(gòu)                  
       3. 3  Authorware圖標(biāo)簡(jiǎn)介                  
       3. 4  文件屬性的設(shè)置                  
       3. 5  本章小結(jié)                  
 第4章  模塊化設(shè)計(jì)                  
       4. 1  為什么要進(jìn)行模塊化設(shè)計(jì)                  
       4. 2  利用群組圖標(biāo)進(jìn)行模塊化設(shè)計(jì)                  
       4. 3  群組圖標(biāo)的功能及使用                  
       4. 4  利用群組圖標(biāo)進(jìn)行課件設(shè)計(jì)的實(shí)例                  
       4. 5  本章小給                  
 第5章  課件片頭部分的開發(fā)                  
       5. 1  怎么樣來(lái)設(shè)計(jì)片頭部分                  
       5. 2  片頭動(dòng)畫的播放                  
           5. 2. 1  使用數(shù)字電影圖標(biāo)播放動(dòng)畫                  
           5. 2. 2 【數(shù)字化電影】圖標(biāo)的應(yīng)用                  
           5. 2. 3 【數(shù)字化電影】圖標(biāo)應(yīng)用舉例                  
           5. 2. 4  播放FLASH動(dòng)畫                  
           5. 2. 5  使用視頻圖標(biāo)                  
           5. 2. 6  【視頻】圖標(biāo)在課件制作中的應(yīng)用                  
           5. 2. 7  在課件中播放片頭動(dòng)畫的實(shí)例                  
       5. 3  初始界面的設(shè)計(jì)                  
           5. 3. 1  【顯示】圖標(biāo)用法介紹                  
           5. 3. 2  文本處理實(shí)例                  
           5. 3. 3  圖形處理實(shí)例                  
           5. 3. 4  【顯示】圖標(biāo)屬性和效果設(shè)置                  
       5. 4  背景音樂的使用                  
           5. 4. 1  如何播放WAV音樂                  
           5. 4. 2 【聲音】圖標(biāo)在課件制作中的應(yīng)用                  
           5. 4. 3  如何播放MIDI音樂                  
           5. 4. 4  如何播放MP3音樂                  
           5. 4. 5  在課件中實(shí)現(xiàn)背景音樂的實(shí)例                  
       5. 5  本章小結(jié)                  
 第6章  用Authorware來(lái)實(shí)現(xiàn)課件中的簡(jiǎn)單                  
         動(dòng)畫                  
       6. 1  為什么要引人簡(jiǎn)單的動(dòng)畫                  
       6. 2  移動(dòng)對(duì)象                  
           6. 2. 1  移動(dòng)圖標(biāo)介紹                  
           6. 2. 2  點(diǎn)之間的移動(dòng)                  
           6. 2. 3  點(diǎn)到指定直線的移動(dòng)                  
           6. 2. 4  點(diǎn)到指定區(qū)域的移動(dòng)                  
           6. 2. 5  沿任意路徑到終點(diǎn)的移動(dòng)                  
           6. 2. 6  沿路徑定位的移動(dòng)                  
       6. 3  擦除圖標(biāo)在課件制作中的使用                  
           6. 3. 1  創(chuàng)建擦除圖林                  
           6. 3. 2  屬性設(shè)置對(duì)話框                  
           6. 3. 3 【擦除】圖標(biāo)在課件制作中的應(yīng)用                  
       6. 4  等待圖林在課件制作中的使用                  
           6. 4. 1  創(chuàng)建等待                  
           6. 4. 2  屬性設(shè)置對(duì)話框簡(jiǎn)介                  
           6. 4. 3  【等待】圖標(biāo)在課件制作中的應(yīng)用                  
       6. 5  本章小給                  
 第7章  課件交互的實(shí)現(xiàn)                  
       7. 1  Authorware交互圖標(biāo)的介紹                  
           7. 1. 1  認(rèn)識(shí)【交互】圖林                  
           7. 1. 2  交互的建立                  
       7. 2  交互的類型                  
           7. 2. 1  Button按鈕響應(yīng)類型                  
           7. 2. 2  Hot Spot熱區(qū)響應(yīng)類型                  
           7. 2. 3  Hot Object熱對(duì)象響應(yīng)類型                  
           7. 2. 4  Target Area目標(biāo)區(qū)響應(yīng)類型                  
           7. 2. 5  Pull-down Menu下拉菜單響應(yīng)類型                  
           7. 2. 6  Conditional條件響應(yīng)類型                  
           7. 2. 7  Text Entry正文輸入響應(yīng)類型                  
           7. 2. 8  Kmpress按鍵響應(yīng)類型                  
           7. 2. 9  Tries Limit重試次數(shù)響應(yīng)類型                  
           7. 2. 10  TimeLimit時(shí)間限制響應(yīng)類型                  
           7. 2. 11   Evellt事件響應(yīng)類型                  
       7. 3  制作課件中的按鈕                  
           7. 3. 1  按鈕在交互中的作用                  
           7. 3. 2  如何設(shè)計(jì)制作按鈕                  
           7. 3. 3  給按鈕加上聲音                  
       7. 4  在課件中實(shí)現(xiàn)交互的實(shí)例                  
       7. 5  本章小給                  
 第8章  在課件流程中實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn). 循環(huán). 分支                  
       8. 1  實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)的功能                  
           8. 1. 1  框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的介紹                  
           8. 1. 2  用框架實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)                  
       8. 2  使用高級(jí)鏈接                  
           8. 2. 1  用導(dǎo)航圖標(biāo)的跳轉(zhuǎn)                  
           8. 2. 2  用GOTO函數(shù)的跳轉(zhuǎn)                  
           8. 2. 3  使用超文本鏈接                  
           8. 2. 4  由表達(dá)式控制的鏈接                  
       8. 3 【框架】和【導(dǎo)航】圖標(biāo)在課件                  
           制作中的應(yīng)用                  
       8. 4  實(shí)現(xiàn)流程的循環(huán)和分支                  
           8. 4. 1  分支圖標(biāo)的介紹                  
           8. 4. 2  【分支】圖標(biāo)的應(yīng)用                  
           8. 4. 3  循環(huán)語(yǔ)句                  
       8. 5  本章小結(jié)                  
 第9章  高級(jí)開發(fā)部分                  
       9. 1  計(jì)算圖標(biāo)的介紹與使用                  
       9. 2  使用變量                  
           9. 2. 1  使用系統(tǒng)變量                  
           9. 2. 2  使用系統(tǒng)函數(shù)                  
           9. 2. 3  自定義國(guó)數(shù)                  
       9. 3  變量. 函數(shù). 表達(dá)式在課件制作中的應(yīng)用                  
       9. 4  本章小結(jié)                  
 第10章  與外部程序的連接                  
       10. 1  Authorware與外部函數(shù)的接口                  
           10. 1. 1  加載  UCD模塊                  
           10. 1. 2  Authonvare與ODBC的連接                  
           10. 1. 3  ODBC UCD簡(jiǎn)介                  
       10. 2  在Authorware中引入Director文件                  
           10. 2. 1  Direcor簡(jiǎn)介                  
           10. 2. 2  在Authorware中導(dǎo)入Director動(dòng)畫                  
       10. 3  在Authorware中使用ActiveX控件                  
           10. 3. 1  ActiveX簡(jiǎn)介                  
           10. 3. 2  插入 ActiveX控件                  
           10. 3. 3  修改控件屬性                  
       10. 4  本章小給                  
 第11章  提高開發(fā)效率                  
       11. 1   Authorware程序中的診斷和查錯(cuò)                  
           11. 1. 1  關(guān)鍵字與查找對(duì)話框                  
           11. 1. 2  Authorware中特色查錯(cuò)技巧                  
           11. 13  其他診斷方法                  
       11. 2  程序的調(diào)試與跟蹤                  
           11. 2. 1  標(biāo)志旗簡(jiǎn)介                  
           11. 2. 2  跟蹤窗日簡(jiǎn)介                  
           11. 2. 3  使用跟蹤函數(shù)                  
           11. 2. 4  一個(gè)利用跟蹤函數(shù)的調(diào)試實(shí)例                  
     11. 3  使用庫(kù)文件                  
           11. 3. 1  庫(kù)文件的作用和管理                  
           11. 3. 2  庫(kù)的建立                  
           11. 3. 3  向庫(kù)內(nèi)添加和刪除圖林                  
           11. 3. 4  使用一個(gè)庫(kù)                  
           11. 3. 5  庫(kù)文件的歸類                  
       11. 4  使用模塊                  
           11. 4. 1  關(guān)于模塊的應(yīng)用                  
           11. 4. 2  創(chuàng)建一個(gè)模塊                  
           11. 4. 3  加載一個(gè)模塊                  
           11. 4. 4  取消一個(gè)模塊的加載                  
           11. 4. 5  庫(kù)與模塊的比較                  
       11. 5  庫(kù)和模塊在課件制作中的應(yīng)用                  
       11. 6  本章小結(jié)                  
 第12章  課件設(shè)計(jì)的后期工作                  
       12. 1  課件測(cè)試                  
       12. 2  打包發(fā)行                  
           12. 2. 1  發(fā)行前期工作                  
           12. 2. 2  發(fā)布時(shí)所需要的文件                  
           12. 2. 3  選擇發(fā)行媒體                  
           12. 2. 4  文件的打包                  
       12. 3  評(píng)估. 修改. 升級(jí)                  
       12. 4  本章小結(jié)                  
 第13章  智力測(cè)驗(yàn)的多媒體設(shè)計(jì)                  
 第14章 “中國(guó)名詩(shī)賞析”實(shí)例                  
 附錄  Authorware常用系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)                  
       常用系統(tǒng)變量                  
       系統(tǒng)函數(shù)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)