注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件Combustion 2.0完全精通

Combustion 2.0完全精通

Combustion 2.0完全精通

定 價:¥65.00

作 者: 李紅軍編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 動畫 圖形軟件 基本知識

購買這本書可以去


ISBN: 9787115100429 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 639頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Combustion是由著名的Discreet公司開發(fā)的基于PC和Mac OS平臺的特效合成軟件,Combustion提供一個完善的設(shè)計環(huán)鏡和多視圖預(yù)覽功能,并且支持多處理器和網(wǎng)絡(luò)渲染,能夠在與分辨率無關(guān)的條件下在繪畫和合成環(huán)境中完成復(fù)雜的特效制作。Combustion采用先進的三維合成環(huán)境,集燈光、攝像機和Paint繪畫于一體,提供強大的摳像、跟蹤、色彩校正、電影編輯和眾多效果工具,而且能夠與三維制作系統(tǒng)3D Studio MAX結(jié)合應(yīng)用,它穩(wěn)定的性能、簡潔的界面和高效率的制作速度深受用戶的青睞。本書分為基礎(chǔ)篇、進階篇和高級篇,詳細地講解了Combustion的所有功能和命令,并將影像制作的基本概念穿插于各章節(jié),使讀者不再是一味地學習軟件的使用方法而忽略了制作原理。在本書的附錄部分還提供了在PC和Mac OS平臺使用Combustion的快捷鍵一覽表,用以幫助提升用戶的操作速度。本書既適合廣大的視頻工作者作為自學參考用書,又適合影視廣告設(shè)計、三維動畫設(shè)計、多媒體設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計等工作人員作為參考讀物和相關(guān)領(lǐng)域的培訓教材。

作者簡介

暫缺《Combustion 2.0完全精通》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇                  
 第1章 Combustion系統(tǒng)簡介                  
  1. 1 系統(tǒng)概述                  
  1. 2 系統(tǒng)特性                  
  1. 2. 1 工作界面                  
  1. 2. 2 體系結(jié)構(gòu)                  
  1. 2. 3 合成                  
  1. 2. 4 繪畫                  
  1. 2. 5 摳像和Matte控制工具                  
  1. 2. 6 顏色調(diào)整                  
  1. 2. 7 動態(tài)跟蹤                  
  1. 2. 8 關(guān)鍵幀和時間軸控制                  
  1. 2. 9 濾鏡                  
  1. 2. 10 文字                  
  1. 2. 11 音頻                  
  1. 2. 12 圖像的輸入. 輸出                  
  1. 2. 13 與3D Studio MAX高度集成                  
  1. 2. 14 電影工具                  
  1. 2. 15 粒子效果                  
  1. 2. 16 與edit系統(tǒng)的集成                  
  1. 2. 17 與Discreet其他特效系統(tǒng)集成                  
 第2章 界面構(gòu)成及基礎(chǔ)操作                  
  2. 1 界面構(gòu)成                  
  2. 2 更改界面元素                  
  2. 3 按鈕的使用                  
  2. 3. 1 恢復(fù)按鈕                  
  2. 3. 2 滑塊按鈕                  
  2. 4 使用工作區(qū)面板                  
  2. 4. 1 項目的展開和收起                  
  2. 4. 2 項目的顯示和隱藏                  
  2. 4. 3 選擇項目                  
  2. 4. 4 控制操作的視圖顯示                  
  2. 4. 5 控制工作區(qū)面板項目的顯示                  
  2. 5 視圖控制                  
  2. 5. 1 指定操作到視圖                  
  2. 5. 2 視圖看法                  
  2. 5. 3 視圖布局                  
  2. 5. 4 控制視圖縮放                  
  2. 5. 5 控制視圖的反饋                  
  2. 6 常用菜單的使用                  
  2. 6. 1 File文件菜單                  
  2. 6. 2 Edit編輯菜單                  
  2. 6. 3 Object對象菜單                  
  2. 6. 4 Operators濾鏡菜單                  
  2. 6. 5 Moive影片菜單                  
  2. 6. 6 Window窗口菜單                  
  2. 6. 7 Help幫助菜單                  
  2. 7 工具面板的使用                  
  2. 8 電影膠片顯示區(qū)的使用                  
  2. 8. 1 使用電影膠片顯示區(qū)控制幀顯示                  
  2. 8. 2 拖拽指示線改變當前時間                  
  2. 8. 3 自定義電影膠片顯示區(qū)                  
  2. 9 播放條的使用                  
  2. 9. 1 影片的播放                  
  2. 9. 2 當前時間標記                  
  2. 9. 3 當前時間顯示框                  
  2. 9. 4 使用快捷鍵改變當前時間                  
  2. 9. 5 設(shè)置影片的播放范圍                  
  2. 9. 6 影片的播放方式                  
  2. 9. 7 播放的持續(xù)時間                  
  2. 9. 8 使用Moive菜單控制影片播放                  
  2. 10 文件瀏覽窗口的使用                  
  2. 10. 1 打開文件瀏覽窗口                  
  2. 10. 2 路徑指示區(qū)                  
  2. 10. 3 文件選擇窗口                  
  2. 10. 4 文件信息顯示區(qū)                  
  2. 10. 5 文件瀏覽窗口的操作選項                  
  2. 11 狀態(tài)條的使用                  
 第3章 Combustion 工作流程                  
  3. 1 項目的創(chuàng)建                  
  3. 2 項目的組織與管理                  
  3. 2. 1 組織方式                  
  3. 2. 2 工作區(qū)面板                  
  3. 2. 3 圖層                  
  3. 2. 4 濾鏡操作                  
  3. 2. 5 素材                  
  3. 3 項目的控制                  
  3. 3. 1 控制面板                  
  3. 3. 2 工具面板                  
  3. 3. 3 視圖操作                  
  3. 4 動畫                  
  3. 5 合成                  
  3. 5. 1 合成模式                  
  3. 5. 2 空間模式                  
  3. 5. 3 位深度                  
  3. 6 摳像                  
  3. 7 校色                  
  3. 8 輸出                  
 第4章 快速地制作一部影片                  
  4. 1 創(chuàng)建一個影片項目                  
  4. 2 導(dǎo)入素材                  
  4. 3 變換圖層                  
  4. 4 顏色調(diào)整                  
  4. 5 儲存項目文件                  
  4. 6 動畫圖層                  
  4. 7 對圖層施加濾鏡效果                  
  4. 8 創(chuàng)建遮罩                  
  4. 9 創(chuàng)建Paint繪畫                  
  4. 10 使用Paint創(chuàng)建文字                  
  4. ll 使用時間布局調(diào)整動畫                  
  4. 12 動畫的輸出                  
 第5章 定義自己的工作風格                  
  5. 1 General(一般參數(shù))                  
  5. 2 Transparency(透明參數(shù))                  
  5. 3 Safe Zone(安全框參數(shù))                  
  5. 4 Colors(界面顏色參數(shù))                  
  5. 5 Behavioy(行為參數(shù))                  
  5. 6 Caching(緩存參數(shù))                  
  5. 7 Animation(動畫參數(shù))                  
  5. 8 Framebuffer(幀緩沖參數(shù))                  
  5. 9 Mesh(網(wǎng)格參數(shù))                  
  5. 10 Monitor(顯示器參數(shù))                  
  5. 11 Paint參數(shù)                  
  5. 12 Footage(素材參數(shù))                  
  5. 13 執(zhí)行按鈕的使用                  
 進階篇                  
 第6章 項目的組織與管理                  
  6. 1 創(chuàng)建項目前的準備                  
  6. 1. 1 確定輸出媒介                  
  6. 1. 2 認識素材                  
  6. 1. 3 靜態(tài)素材                  
  6. 1. 4 動態(tài)素材                  
  6. 1. 5 時間和時間段                  
  6. 1. 6 幀速率(Frame Rate)                  
  6. 1. 7 持續(xù)時間(Duration)                  
  6. 1. 8 場(Field)                  
  6. 1. 9 3:2下拉法(3:2Pulldown)                  
  6. 1. 10 像素比和幀縱橫比                  
  6. 2 創(chuàng)建工作區(qū)                  
  6. 2. 1 創(chuàng)建合成圖像分支                  
  6. 2. 2 創(chuàng)建Paint分支                  
  6. 2. 3 創(chuàng)建顏色鍵控和顏色校正分支                  
  6. 2. 4 創(chuàng)建粒子分文                  
  6. 2. 5 創(chuàng)建文本分支                  
  6. 3 組織工作區(qū)                  
  6. 3. 1 導(dǎo)入一般素材的方法                  
  6. 3. 2 導(dǎo)入序列文件                  
  6. 3. 3 導(dǎo)入多層文件                  
  6. 3. 4 導(dǎo)入Cineon格式素材                  
  6. 3. 5 向素材庫中導(dǎo)入素材文件                  
  6. 3. 6 導(dǎo)入音頻素材                  
  6. 3. 7 替換素材                  
  6. 4 合成圖像和素材的屬性設(shè)置                  
  6. 4. 1 設(shè)置合成圖像的輸出屬性                  
  6. 4. 2 設(shè)置素材的源屬性                  
  6. 4. 3 設(shè)置素材的輸出屬性                  
  6. 5 打開工作區(qū)文件                  
  6. 6 導(dǎo)入工作區(qū)文件                  
  6. 7 存儲工作區(qū)                  
  6. 8 恢復(fù)工作區(qū)文件                  
  6. 9 打開最近處理的文件                  
 第7章 影片的臺成                  
  7. 1 認識合成圖像                  
  7. 2 增加層到合成圖像                  
  7. 2. 1 添加素材層                  
  7. 2. 2 添加Paint繪畫層                  
  7. 2. 3 添加固體層                  
  7. 2. 4 創(chuàng)建實例層                  
  7. 2. 5 創(chuàng)建無效對象                  
  7. 3 控制圖層                  
  7. 3. 1 顯示和隱藏圖層                  
  7. 3. 2 使圖層成為當前操作對象                  
  7. 3. 3 圖層的排序                  
  7. 3. 4 復(fù)制. 移動和刪除圖層                  
  7. 4 變換圖層                  
  7. 4. 1 移動圖層                  
  7. 4. 2 旋轉(zhuǎn)圖層                  
  7. 4. 3 縮放圖層                  
  7. 4. 4 傾斜圖層                  
  7. 4. 5 改變軸心點                  
  7. 4. 6 圖層的其他變換方法                  
  7. 4. 7 恢復(fù)圖層的變換操作                  
  7. 4. 8 圖層的四點自由變形                  
  7. 5 控制圖層行為                  
  7. 5. 1 父化圖層                  
  7. 5. 2 父化無效對象                  
  7. 5. 3 移除父化                  
  7. 5. 4 創(chuàng)建絞鏈層                  
  7. 5. 5 移除鉸鏈層                  
  7. 5. 6 創(chuàng)建目標層                  
  7. 5. 7 創(chuàng)建目標對象                  
  7. 5. 8 移除目標層                  
  7. 5. 9 對齊圖層                  
  7. 6 嵌套合成圖像                  
  7. 6. 1 以新建圖層的方法創(chuàng)建嵌套合成圖像                  
  7. 6. 2 使用現(xiàn)存圖層組成嵌套合成圖像                  
  7. 7 圖層的表面屬性控制                  
  7. 7. 1 層控制面板                  
  7. 7. 2 表面控制面板                  
  7. 7. 3 合成模式                  
  7. 7. 4 合成圖像的設(shè)置控制面板                  
  7. 8 圖層的濾鏡操作                  
  7. 8. 1 對單個圖層施加濾鏡操作                  
  7. 8. 2 對多個圖層施加濾鏡操作                  
  7. 8. 3 濾鏡效果動畫                  
  7. 9 燈光的使用                  
  7. 9. 1 使燈光有效                  
  7. 9. 2 陰影和反射                  
  7. 9. 3 選擇燈光                  
  7. 9. 4 燈光類型                  
  7. 9. 5 燈光的參數(shù)選項                  
  7. 9. 6 陰暗區(qū)設(shè)置                  
  7. 9. 7 燈光的變換控制                  
  7. 9. 8 新建燈光                  
  7. 9. 9 燈光操作                  
  7. 9. 10 燈光動畫                  
  7. 10 攝像機的使用                  
  7. 10. 1 攝像機標志                  
  7. 10. 2 攝像機控制面板                  
  7. 10. 3 攝像機控制參數(shù)                  
  7. 10. 4 使用RPF攝像機信息                  
  7. 10. 5 攝像機的變換控制                  
  7. 10. 6 攝像機動畫                  
 第8章 通道. 遮罩和摳像                  
  8. 1 認識Alpha通道                  
  8. 2 使用視圖模式                  
  8. 2. 1 選擇視圖模式                  
  8. 2. 2 視圖模式的作用                  
  8. 3 使用外部程序創(chuàng)建Alpha通道                  
  8. 3. 1 在Photoshop中為靜態(tài)素材創(chuàng)建Alpha通道                  
  8. 3. 2 在三維軟件中創(chuàng)建Alpha通道                  
  8. 4 使用Mask(遮罩)創(chuàng)建Alpha通道                  
  8. 5 使用鍵控工具創(chuàng)建Alpha通道                  
  8. 5. 1 線性鍵控                  
  8. 5. 2 差別鍵控                  
  8. 6 遮蔽控制                  
  8. 7 使用模板層生成Alpha通道                  
  8. 8 使用遮蔽層生成Alpha通道                  
  8. 9 通道效果                  
  8. 9. 1 Alpha Arithmetic效果                  
  8. 9. 2 Blend效果                  
  8. 9. 3 Compound Alpha Arithmetic效果                  
  8. 9. 4 Compound HSV Arithmetic效果                  
  8. 9. 5 HSV Arithmetic效果                  
  8. 9. 6 CompoundRGB Arithmetic效果                  
  8. 9. 7 RGB Arithmetic效果                  
  8. 9. 8 Invert效果                  
  8. 9. 9 Minimax效果                  
  8. 9. 10 Set Matte效果                  
  8. 9. 11 運算方式                  
  8. 10 逛罩的運用                  
  8. 10. 1 創(chuàng)建遮罩                  
  8. 10. 2 繪制遮罩                  
  8. 10. 3 編輯遮罩                  
  8. 10. 4 模式控制面板的使用                  
  8. 10. 5 變換控制面板的使用                  
  8. 10. 6 遮罩的具體運用                  
  8. 10. 7 刪除遮罩                  
  8. 10. 8 遮罩動畫                  
  8. 10. 9 遮罩跟蹤                  
  8. 10. 10 遮罩總括                  
  8. 11 Discreet Key摳像                  
  8. 11. 1 Discreet Key控制面板                  
  8. 11. 2 鍵控控制                  
  8. 11. 3 遮蔽控制                  
  8. 11. 4 曲線調(diào)整                  
  8. 11. 5 顏色調(diào)整                  
  8. 11. 6 操作選項控制                  
  8. 11. 7 Discreet Key的使用方法                  
 第9章 關(guān)鍵幀動畫                  
  9. 1 制作動畫前的準備                  
  9. 2 路徑動畫                  
  9. 2. 1 創(chuàng)建運動路徑                  
  9. 2. 2 編輯運動路徑                  
  9. 2. 3 對齊路徑                  
  9. 3 時間布局面板                  
  9. 3. 1 調(diào)整時間布局面板大小                  
  9. 3. 2 時間布局列表的層級操作                  
  9. 3. 3 時間布局列表                  
  9. 3. 4 時間布局視圖                  
  9. 3. 5 時間布局控制板                  
  9. 4 使用時間布局面板                  
  9. 4. 1 選擇圖層或?qū)ο?nbsp;                 
  9. 4. 2 顯示/隱藏圖層或?qū)ο?nbsp;                 
  9. 4. 3 排列圖層或?qū)ο蟮奈恢?nbsp;                 
  9. 4. 4 展開或收縮操作對象                  
  9. 4. 5 激活或關(guān)閉動畫通道                  
  9. 4. 6 創(chuàng)建關(guān)鍵幀                  
  9. 4. 7 編輯關(guān)鍵幀值                  
  9. 4. 8 編輯關(guān)鍵幀時間                  
  9. 4. 9 調(diào)整關(guān)鍵幀的切線手柄                  
  9. 4. 10 設(shè)定內(nèi)部插值類型                  
  9. 4. 11 設(shè)定外部插值類型                  
  9. 4. 12 設(shè)定數(shù)學操作                  
  9. 4. 13 關(guān)鍵幀操作                  
  9. 5 關(guān)鍵幀動畫實例                  
  9. 5. 1 父層動畫                  
  9. 5. 2 絞鏈層動畫                  
  9. 5. 3 模板層動畫                  
  9. 5. 4 遮罩動畫                  
  9. 5. 5 濾鏡效果動畫                  
  9. 5. 6 燈光動畫                  
  9. 5. 7 攝像機動畫                  
  9. 6 洋蔥皮工具的使用                  
  9. 7 音頻的使用                  
  9. 7. 1 音頻控制面板                  
  9. 7. 2 導(dǎo)入聲音                  
  9. 7. 3 音頻的編輯                  
  9. 7. 4 音頻抓軌                  
  9. 7. 5 音頻的鏈接                  
  9. 7. 6 移除聲音                  
 第10章 濾鏡的使用                  
  10. 1 濾鏡的通用規(guī)則                  
  10. 1. 1 存儲項                  
  10. 1. 2 略圖                  
  10. 1. 3 視圖拾取按鈕                  
  10. 1. 4 重定圖像尺寸                  
  10. 2 Blur/Sharpen(模糊/清晰)濾鏡                  
  10. 2. 1 Box Blur(盒子模糊)                  
  10. 2. 2 Channel Blur(通道模糊)                  
  10. 2. 3 Compound Blur(混合模糊)                  
  10. 2. 4 Dolly Blur(輻射模糊)                  
  10. 2. 5 Gussian Blur(高斯模糊)                  
  10. 2. 6 Motion Blur(運動模糊)                  
  10. 2. 7 Pan Blur(方向模糊)                  
  10. 2. 8 RollBlur(旋轉(zhuǎn)模糊)                  
  10. 2. 9 Unconstrained Box Blur(限制方向盒子模糊)                  
  10. 2. 10 Unconstrained Gaussian Blur(限制方向高斯模糊)                  
  10. 2. 11 Sharpen(清晰)                  
  10. 3 Channel(通道)濾鏡                  
  10. 4 Cineon濾鏡                  
  10. 5 Color Correction(顏色校正)濾鏡                  
  10. 6 Distort(變形)濾鏡                  
  10. 6. 1 Crumple(皺褶)                  
  10. 6. 2 Displace(置換)                  
  10. 6. 3 Flip(反轉(zhuǎn))                  
  10. 6. 4 Magnifying Glass(放大鏡)                  
  10. 6. 5 Mirror(鏡像)                  
  10. 6. 6 Offset(位移)                  
  10. 6. 7 Pinch(擠壓)                  
  10. 6. 8 Polar to Rectangular(極坐標到直角坐標)                  
  10. 6. 9 Rectangular to Polar(直角坐標到權(quán)坐標)                  
  10. 6. 10 Resize(重定義大小)                  
  10. 6. 11 Ripple(波紋)                  
  10. 6. 12 Ripple Pro(專業(yè)波紋)                  
  10. 6. 13 Shift(移動)                  
  10. 6. 14 Spherize(球面化)                  
  10. 6. 15 Twirl(旋轉(zhuǎn))                  
  10. 7 Noise(雜色)濾鏡                  
  10. 7. 1 Add noise(增加雜色)                  
  10. 7. 2 Dust and Scratches(去除劃痕)                  
  10. 7. 3 FractalNoise(分維數(shù)雜色)                  
  10. 7. 4 Median(中間雜色)                  
  10. 7. 5 Turbulenue(湍流)                  
  10. 8 Selection(選擇)濾鏡                  
  10. 8. 1 選擇濾鏡通用選項                  
  10. 8. 2 Channel Sesection(通道選擇)                  
  10. 8. 3 Compound Channel Selection(合成通道選擇)                  
  10. 8. 4 Draw Selection(繪畫選擇)                  
  10. 8. 5 Elliptical Selection(圓形選擇)                  
  10. 8. 6 Feather Selection(羽化選擇)                  
  10. 8. 7 Invert Selection(反轉(zhuǎn)選擇)                  
  10. 8. 8 Rectangular Selection(矩形選擇)                  
  10. 8. 9 Remove Selection(移除選區(qū))                  
  10. 8. 10 G—Buffer Material Selection(G緩沖區(qū)材質(zhì)選擇)                  
  10. 8. 11 G—Buffer Object Selection(G緩沖區(qū)對象選擇)                  
  10. 9 Stylize(風格)濾鏡                  
  10. 9. 1 Bump Map(凹凸貼圖)                  
  10. 9. 2 Color Emboss(彩色浮雕)                  
  10. 9. 3 Emboss(浮雕)                  
  10. 9. 4 Drop Shadow(投射陰影)                  
  10. 9. 5 Find Edges(尋找邊緣)                  
  10. 9. 6 Glow(輝光)                  
  10. 9. 7 Leave Color(保留顏色)                  
  10. 9. 8 Lens Flare(燈光耀斑)                  
  10. 9. 9 Mosaic(馬賽克)                  
  10. 9. 10 OilPaint(油畫)                  
  10. 9. 11 Solarize(曝光)                  
  10. 10 Transitions(過渡)濾鏡                  
  10. 10. 1 Block Dissolve(塊溶解)                  
  10. 10. 2 Circular Wipe(圓形過渡)                  
  10. 10. 3 Gradient Wipe(梯形過渡)                  
  10. 10. 4 Linear Wipe(線型過渡)                  
  10. 10. 5 RadialWipe(輻射過渡)                  
  10. 10. 6 Venetian Blinds(百葉窗過渡)                  
  10. 11 Video(視頻)濾鏡                  
  10. 11. 1 Broadcast Safe Colors(播放安全色)                  
  10. 11. 2 Deinterlace(移除交錯)                  
  10. 11. 3 Interlace(交錯)                  
  10. 11. 4 Reverse Dominance(反轉(zhuǎn)場順序)                  
  10. 12 濾鏡操作                  
  10. 12. 1 多視圖調(diào)整濾鏡                  
  10. 12. 2 顯示和隱藏濾鏡                  
  10. 12. 3 移動. 復(fù)制和刪除濾鏡                  
  10. 13 第三方濾鏡                  
  10. 13. 1 Adobe Photoshop濾鏡的安裝方法                  
  10. 13. 2 Adobe AfterEffects濾鏡的安裝方法                  
 第11章 影片的輸出                  
  11. 1 影片輸出前的準備                  
  11. 2 影片的輸出                  
  11. 3 影片的輸出格式                  
  11. 3. 1 Windows視頻格式                  
  11. 3. 2 QuickTime視頻格式                  
  11. 3. 3 Filmstrip格式                  
  11. 3. 4 ElectricImage格式                  
  11. 3. 5 Quantel VPB Sequence格式                  
  11. 3. 6 BMP Sequence格式                  
  11. 3. 7 Cineon Sequence格式                  
  11. 3. 8 JPEGSequence格式                  
  11. 3. 9 Photoshop Sequence格式                  
  11. 3. 10 PNG Sequence格式                  
  11. 3. 11 RLA/RPF Sequence格式                  
  11. 3. 12 SGI Sequence格式                  
  11. 3. 13 Softimage Sequence格式                  
  11. 3. 14 PICT Sequence格式                  
  11. 3. 15 TARGA Sequence格式                  
  11. 3. 16 TIFF Sequence格式                  
  11. 4 影片的輸出控制                  
  11. 4. 1 渲染陣列控制面板                  
  11. 4. 2 輸出設(shè)定面板                  
  11. 4. 3 輸出信息統(tǒng)計面板                  
  11. 4. 4 輸出信息記錄面板                  
  11. 5 渲染參數(shù)設(shè)置                  
  11. 6 快速設(shè)定選項                  
  11. 7 網(wǎng)絡(luò)與批渲染                  
  11. 7. 1 網(wǎng)絡(luò)與批渲染節(jié)點的運行                  
  11. 7. 2 功能菜單的使用                  
  11. 7. 3 網(wǎng)絡(luò)與批渲染的預(yù)設(shè)參數(shù)設(shè)置                  
  11. 7. 4 批渲染功能的使用                  
  11. 8 RAM渲染                  
 高級篇                  
 第12章 Paint繪畫工具                  
  12. 1 創(chuàng)建Paint繪畫                  
  12. 1. 1 為當前圖層創(chuàng)建Paint操作                  
  12. 1. 2 建立Paint繪畫圖層                  
  12. 1. 3 創(chuàng)建Paint繪畫分支                  
  12. 2 Paint界面構(gòu)成                  
  12. 2. 1 Paint菜單                  
  12. 2. 2 Paint工具面板                  
  12. 2. 3 工具選項                  
  12. 2. 4 模式控制面板                  
  12. 2. 5 變換控制面板                  
  12. 2. 6 筆刷控制面板                  
  12. 2. 7 漸變控制面板                  
  12. 2. 8 陰影控制面板                  
  12. 2. 9 參數(shù)控制面板                  
  12. 2. 10 顏色面板                  
   12. 3 繪畫操作                  
  12. 3. 1 繪畫對象                  
  12. 3. 2 繪畫步驟                  
  12. 3. 3 選擇繪畫工具                  
  12. 3. 4 選擇繪畫顏色                  
  12. 3. 5 指定透明度及模式                  
  12. 3. 6 選擇筆刷                  
  12. 3. 7 繪制對象                  
  12. 3. 8 繪圖對象的持續(xù)時間                  
  12. 3. 9 對象動畫                  
  12. 3. 10 對象的變換控制                  
  12. 3. 11 編輯繪畫對象的形狀                  
  12. 3. 12 對象的對齊與分布                  
  12. 3. 13 對象的成組與解組                  
  12. 3. 14 對象排序                  
  12. 3. 15 剪切. 粘貼. 復(fù)制和刪除對象                  
  12. 3. 16 漸變工具的使用                  
  12. 3. 17 顯現(xiàn)工具的使用                  
  12. 3. 18 克隆工具的使用                  
  12. 4 選區(qū)操作                  
  12. 4. 1 選擇工具                  
  12. 4. 2 創(chuàng)建選區(qū)                  
  12. 4. 3 編輯選區(qū)                  
  12. 4. 4 選擇模式                  
  12. 4. 5 調(diào)整選區(qū)                  
  12. 4. 6 移除選區(qū)                  
  12. 4. 7 剪切. 復(fù)制. 粘貼和刪除選區(qū)                  
  12. 5 文本操作                  
  12. 5. 1 創(chuàng)建文本                  
  12. 5. 2 文本的基礎(chǔ)控制                  
  12. 5. 3 文字的屬性                  
  12. 5. 4 文字的布局                  
  12. 5. 5 文本的高級控制選項                  
  12. 5. 6 文本的輸入                  
  12. 5. 7 文本的調(diào)整                  
  12. 5. 8 插入數(shù)字和時間碼                  
 第13章 影片顏色校正                  
  13. 1 顏色校正工具的使用                  
  13. 1. 1 創(chuàng)建顏色校正分支                  
  13. 1. 2 為圖層實施校色操作                  
  13. 2 顏色校正控制面板                  
  13. 2. 1 校正控制按鈕                  
  13. 2. 2 調(diào)整范圍按鈕                  
  13. 2. 3 顏色拾取面板                  
  13. 2. 4 顏色匹配                  
  13. 2. 5 顏色信息                  
  13. 2. 6 操作存儲項與比較工具                  
  13. 3 顏色調(diào)整                  
  13. 3. 1 重寫通道                  
  13. 3. 2 顏色輪                  
  13. 3. 3 色調(diào). 飽和度和對比度調(diào)整                  
  13. 3. 4 使用色調(diào)色澤和強度均衡顏色                  
  13. 3. 5 顏色抑制                  
  13. 4 顏色基礎(chǔ)控制                  
  13. 4. 1 調(diào)整圖像的伽瑪值. 偏移量及增益值                  
  13. 4. 2 調(diào)整圖像的飽和度和對比度                  
  13. 4. 3 顏色匹配                  
  13. 5 直方圖調(diào)整                  
  13. 5. 1 輸入滑塊                  
  13. 5. 2 輸出滑塊                  
  13. 5. 3 顏色匹配                  
  13. 5. 4 參考指示線                  
  13. 5. 5 色調(diào)均化                  
  13. 6 曲線調(diào)整                  
  13. 6. 1 使用曲線調(diào)整                  
  13. 6. 2 曲線編輯                  
  13. 6. 3 顏色匹配                  
  13. 6. 4 參考指示線                  
  13. 6. 5 恢復(fù)曲線調(diào)整                  
  13. 7 顏色范圍控制                  
  13. 7. 1 范圍顯示                  
  13. 7. 2 范圍調(diào)整                  
  13. 8 參數(shù)設(shè)置                  
  13. 9 其他顏色校正工具                  
  13. 9. 1 Discreet CC Basics濾鏡                  
  13. 9. 2 Discreet CC Color Wheel濾鏡                  
  13. 9. 3 Discreet CC Curves濾鏡                  
  13. 9. 4 Discreet CC Histogram濾鏡                  
  13. 9. 5 Balance(平衡色彩)濾鏡                  
  13. 9. 6 Brightness/Contrast(亮度/對比度)濾鏡                  
  13. 9. 7 Equalize(色調(diào)均衡)濾鏡                  
  13. 9. 8 Color Shift(顏色替換)濾鏡                  
  13. 9. 9 Gamma/Pedestal/Gain(伽瑪/基值/增益)濾鏡                  
  13. 9. 10 Gray(灰度圖轉(zhuǎn)換)濾鏡                  
  13. 9. 11 Levels(灰階水平)濾鏡                  
  13. 9. 12 Movie Color(電影顏色轉(zhuǎn)換)濾鏡                  
  13. 9. 13 NTSC Colors(NTSC顏色轉(zhuǎn)換)濾鏡                  
  13. 9. 14 PAL Colors(PAL顏色轉(zhuǎn)換)濾鏡                  
  13. 9. 15 Tint(色澤)濾鏡                  
 第14章 動態(tài)跟蹤                  
  14. 1 跟蹤控制面板                  
  14. 1. 1 跟蹤對象指示條                  
  14. 1. 2 Source List(源列表)                  
  14. 1. 3 Track(跟蹤)按鈕                  
  14. 1. 4 Axis(跟蹤軸向)                  
  14. 1. 5 Mode(模式)                  
  14. 1. 6 Parent to Source(父化源層)                  
  14. 1. 7 Reference List(參考列表)                  
  14. 1. 8 Snap(捕捉)                  
  14. 1. 9 Tolerance(寬容度)                  
  14. 1. 10 Auto Snap(自動捕捉)                  
  14. 1. 11 Analyze(分析控制)                  
  14. 1. 12 Preview(預(yù)視圖)                  
  14. 1. 13 跟蹤顯示選項                  
  14. 1. 14 Magnifier Mode(放大模式)                  
  14. 1. 15 Magnification(放大倍數(shù))                  
  14. 1. 16 跟蹤點的選擇                  
  14. 1. 17 跟蹤數(shù)據(jù)的恢復(fù)                  
  14. 1. 18 導(dǎo)入/導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù)                  
  14. 2 跟蹤工具的使用                  
  14. 2. 1 單點跟蹤                  
  14. 2. 2 兩點縮放跟蹤                  
  14. 2. 3 兩點旋轉(zhuǎn)跟蹤                  
  14. 2. 4 四點透視跟蹤                  
  14. 2. 5 多點跟蹤                  
  14. 2. 6 濾鏡效果跟蹤                  
  14. 2. 7 Paint對象跟蹤                  
  14. 3 跟蹤數(shù)據(jù)的修改                  
  14. 3. 1 跟蹤數(shù)據(jù)的調(diào)整                  
  14. 3. 2 作用數(shù)據(jù)的調(diào)整                  
  14. 3. 3 跟蹤路徑的調(diào)整                  
  14. 4 跟蹤數(shù)據(jù)的導(dǎo)入/導(dǎo)出                  
  14. 4. 1 導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù)                  
  14. 4. 2 導(dǎo)入跟蹤數(shù)據(jù)                  
  14. 5 運動平穩(wěn)器                  
  14. 5. 1 平穩(wěn)器的工作原理                  
  14. 5. 2 平穩(wěn)器控制面板                  
  14. 5. 3 平穩(wěn)器的使用                  
 第15章 與3D Studio MAX結(jié)合應(yīng)用                  
  15. 1 Combustion貼圖                  
  15. 1. 1 Combustion貼圖的使用                  
  15. 1. 2 Combustion貼圖參數(shù)                  
  15. 1. 3 創(chuàng)建Combstuion貼圖                  
  15. 2 Combustion與3D Studio MAX協(xié)調(diào)作業(yè)                  
  15. 2. 1 使用UVW編輯器                  
  15. 2. 2 在Combustion中顯示對象網(wǎng)格                  
  15. 2. 3 繪畫3D對象                  
  15. 2. 4 Combustion貼圖與3D Studio MAX同步動畫                  
  15. 2. 5 使用Combustion編輯位圖貼圖                  
  15. 2. 6 將Combustion工作區(qū)文件作為貼圖                  
  15. 2. 7 為復(fù)合/子材質(zhì)創(chuàng)建Combustion貼圖                  
  15. 2. 8 使用Combustion創(chuàng)建置換貼圖                  
  15. 3 輸出RPF. RLA文件                  
  15. 3. 1 RPF. RLA文件格式                  
  15. 3. 2 創(chuàng)建RPF和RLA文件                  
  15. 3. 3 分配對象和材質(zhì)ID                  
  15. 3. 4 攝影機匹配參數(shù)                  
  15. 4 導(dǎo)入RPF. RLA文件                  
  15. 4. 1 將RPF. RLA文件導(dǎo)入到工作區(qū)                  
  15. 4. 2 選擇RPF. RLA渲染對象                  
  15. 5 RPF. RLA文件的合成                  
  15. 5. 1 Z深度變換                  
  15. 5. 2 投射3D陰影                  
  15. 5. 3 匹配RPF. RLA攝像機信息                  
  15. 6 3D Post濾鏡                  
  15. 6. 1 3D Depth of Field濾鏡                  
  15. 6. 2 3D Fog濾鏡                  
  15. 6. 3 3D Glow濾鏡                  
  15. 6. 4 3D Lens Flare濾鏡                  
  15. 6. 5 GBuffer Extract濾鏡                  
  15. 6. 6 RPF Motion Blur濾鏡                  
  15. 6. 7 Show GBuffer濾鏡                  
  15. 6. 8 Texture Map濾鏡                  
  15. 6. 9 3D Post濾鏡動畫                  
 第16章 交互式結(jié)構(gòu)視圖                  
  16. 1 認識結(jié)構(gòu)視圖                  
  16. 1. 1 結(jié)構(gòu)視圖與工作區(qū)面板的關(guān)系                  
  16. 1. 2 節(jié)點的類型                  
  16. 1. 3 節(jié)點的輸入與輸出                  
  16. 2 結(jié)構(gòu)視圖的常規(guī)操作                  
  16. 2. 1 放大或縮小結(jié)構(gòu)視圖                  
  16. 2. 2 移動節(jié)點                  
  16. 2. 3 節(jié)點的選擇                  
  16. 2. 4 復(fù)制. 剪切. 粘貼. 刪除和重命名節(jié)點                  
  16. 2. 5 關(guān)閉略圖顯示                  
  16. 2. 6 隱藏與恢復(fù)略圖                  
  16. 2. 7 隱藏與恢復(fù)次連接                  
  16. 3 節(jié)點的組織                  
  16. 3. 1 組合節(jié)點                  
  16. 3. 2 標識節(jié)點                  
  16. 3. 3 視圖網(wǎng)格                  
  16. 3. 4 鎖定視圖去向                  
  16. 3. 5 預(yù)覽節(jié)點略圖                  
  16. 3. 6 概括視圖                  
  16. 3. 7 流程方向                  
  16. 4 節(jié)點的控制                  
  16. 4. 1 調(diào)整節(jié)點的控制參數(shù)                  
  16. 4. 2 創(chuàng)建實例層                  
  16. 4. 3 添加濾鏡操作                  
  16. 4. 4 引用分支                  
  16. 4. 5 添加渲染輸出節(jié)點                  
  16. 5 定制視圖布局                  
 第17章 二維粒子系統(tǒng)                  
  17. 1 粒子基礎(chǔ)                  
  17. 1. 1 發(fā)射源的結(jié)構(gòu)                  
  17. 1. 2 發(fā)射源形狀                  
  17. 1. 3 發(fā)射源屬性                  
  17. 1. 4 粒子類型                  
  17. 1. 5 粒子實體                  
  17. 1. 6 OpenGL支持                  
  17. 2 創(chuàng)建粒子效果                  
  17. 2. 1 創(chuàng)建粒子分支                  
  17. 2. 2 創(chuàng)建粒子層                  
  17. 2. 3 添加粒子操作                  
  17. 3 粒子系統(tǒng)的工具. 工作區(qū)和控制面板                  
  17. 3. 1 工具面板                  
  17. 3. 2 工作區(qū)面板                  
  17. 3. 3 庫控制面板                  
  17. 3. 4 預(yù)覽略圖                  
  17. 3. 5 發(fā)射源控制面板                  
  17. 3. 6 變換控制面板                  
  17. 3. 7 粒子控制面板                  
  17. 3. 8 行為控制面板                  
  17. 3. 9 形狀控制面板                  
  17. 3. 10 選項控制面板                  
  17. 4 發(fā)射源操作                  
  17. 4. 1 添加發(fā)射源                  
  17. 4. 2 發(fā)射源的選擇                  
  17. 4. 3 發(fā)射源形狀的轉(zhuǎn)換                  
  17. 4. 4 發(fā)射源的起始時間                  
  17. 4. 5 發(fā)射源的激活和關(guān)閉                  
  17. 4. 6 發(fā)射源的屬性                  
  17. 4. 7 預(yù)載幀設(shè)置                  
  17. 4. 8 粒子順序                  
  17. 4. 9 發(fā)射源動畫                  
  17. 5 粒子類型操作                  
  17. 5. 1 粒子的常規(guī)屬性                  
  17. 5. 2 粒子的形狀屬性                  
  17. 5. 3 創(chuàng)建新粒子類型                  
  17. 5. 4 粒子的行為屬性                  
  17. 5. 5 刪除粒子類型                  
  17. 6 擋板的使用                  
  17. 6. 1 創(chuàng)建擋板                  
  17. 6. 2 擋板的起始時間                  
  17. 6. 3 擋板的激活和關(guān)閉                  
  17. 6. 4 擋板的控制面板                  
  17. 7 粒子庫操作                  
  17. 7. 1 替換發(fā)射源                  
  17. 7. 2 粒子庫的常規(guī)操作                  
  17. 7. 3 創(chuàng)建發(fā)射源                  
  17. 7. 4 創(chuàng)建粒子庫                  
  17. 8 粒子效果的學習策略                  
 第18章 電影編輯                  
  18. 1 認識電影膠片                  
  18. 1. 1 黑白膠片的物理構(gòu)造                  
  18. 1. 2 黑白膠片的成像原理                  
  18. 1. 3 彩色膠片                  
  18. 2 膠片的數(shù)字格式                  
  18. 2. 1 Cineon圖像                  
  18. 2. 2 Cineon圖像的轉(zhuǎn)換                  
  18. 3 LUT工具                  
  18. 3. 1 認識LUT                  
  18. 3. 2 LUT工具的使用                  
  18. 4 圖像的轉(zhuǎn)換                  
  18. 4. 1 從對數(shù)到線性的轉(zhuǎn)換                  
  18. 4. 2 從線性到對數(shù)的轉(zhuǎn)換                  
  18. 4. 3 顏色深度的轉(zhuǎn)換                  
  18. 5 使用視圖LUT工具校正視圖                  
  18. 5. 1 打開LUT校正視圖                  
  18. 5. 2 視圖LUT工具的使用                  
  18. 5. 3 視圖的校正                  
  18. 6 噪音管理                  
  18. 6. 1 Add Grain(增加顆粒)                  
  18. 6. 2 Remove Grain(去除顆粒)                  
 附錄 快捷鍵一覽表                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號